Während Roy, Marcus und Daniel sich die Sonne auf den Bauch scheinen lassen, sitzt Andreas schon wieder daheim in der Schwitzhütte und bereitet einen Aufguss..... ähm einen Podcast vor.
Dieses Mal hat er sich die liebe Alex vom Brettspielhamster bzw. dem Spielkulturerbe-Podcast eingeladen.
Beide sinnieren über ihre jeweilige Haltung zu kooperativen Spielen und dann wird die Gretchenfrage gestellt: Hässlich aber geil, oder schön und scheisse? Piiiiiiiiiiep!
Verleihung Spiel des Jahres; Interviews mit Anita Landgraf (White Castle Games) und Arno Steinwender (Spieleautor); Spielebesprechung "Lumicora"
Diese neue Folge des allseits beliebten Spielkultur-Podcasts ist für die beiden Hosts Manuel Fritsch und Andreas Becker auf jeden Fall eine Wien-Wien-Situation – gleich beide Gesprächspartner kommen aus der österreichischen Hauptstadt. Da ist zum einen Arno Steinwender, ein Urgestein der Wiener Spieleautorenszene. Zusammen mit Markus Slawitschek entwickelte er Die magischen Schlüssel, das über den kleinen Umweg Südkorea in der Schweiz landete und von dort zum Kinderspiel des Jahres durchstartete. Das ist natürlich Thema, aber auch vieles mehr. Und da ist zum anderen Anita Landgraf, Chefin der Spieleagentur White Castle Games, oder wie auf ihrer Visitenkarte steht: Queen of the Castle. Sie erklärt, was die Aufgaben einer Agentin sind, die weit über Vertragsverhandlungen mit Verlagen hinausgehen. Und sie weiß, warum die Wiener Spieleautoren so kreativ sind. In den News wird es politisch, denn der Auftritt von Matteo Menapace beim Spiel des Jahres spielt eine Rolle. Zudem blättern die beiden zurück und schauen in die spielbox #4/94, als gerade Manhatten von Andreas Seyfarth den Roten Pöppel gewonnen hat. Und natürlich wird auch ein aktuelles Spiel unter die Lupe genommen: Lumicora von Rita Modl, erschienen bei Deep Print Games/Pegasus Spiele.
Alle Informationen rund um White Castle Games finden sich auf der Agentur-Homepage, dort stellt sich auch das Team um Anita Landgraf vor: whitecastle.at/j3/index.php/de/
Auch Arno Steinwender hat eine eigene Homepage, dort ist auch seinem großen Quiz-Erfolg Smart 10 ein Kapitel gewidmet: www.arnosteinwender.com
Der Sommer ist da und Dank Board Game Circus hat es Roland und Martin an den Strand verschlagen. Hier versuchen sie, dem Einsiedlerkrebs Hermit auf die rettende Welle zurück ins Meer zu helfen. Ob es ihnen gelingt und welche Aufgaben sie dabei zu erfüllen haben, erfährt ihr in dieser Folge.