Der Jurassic Zoo steht kurz vor der Eröffnung. Aus mehreren Filmen wissen wir, dass das unter Umständen kein einfaches Unterfangen ist. Daher bauen wir noch die letzten Gehege, um die Tiere in diesem Flip & Write – Spiel sicher einzusperren.
Cartographers Heroes Designer: John Brieger and Jordy Adan Publisher: Thunderworks Games Players: 1-100 Age: 10+ Time: 30-45 minutes Amazon affiliate link: https://link.amazon/B07jaOVRP Played with review copy provided by publisher The expedition to the Western Lands is the kind … Continue reading →
🤫🎲 Was auf der SPIEL passiert, bleibt auf der SPIEL! 😂❤️
🔥 „Ich brauche dieses Spiel NICHT!“ – 5 Minuten später: „WO KRIEGE ICH DAS NOCH HER?!“ 😂🙈
Ihr kennt das bestimmt: Man entdeckt ein neues Brettspiel, hört überall davon, sieht begeisterte Menschen und plötzlich springt der Hype auf einen selbst über! 🤩🔥
🎲 Erst denkt man: „Ach, das schaue ich mir nur mal an!“ 👀
📦 Und kurz darauf? „Das MUSS ich jetzt haben!“ 😂❤️
Und dann kommt der Moment, in dem man hört: „Es gibt nur noch wenige Exemplare!“ 😱🚨
Ab da gibt es kein Halten mehr! Plötzlich wird gesucht, gefragt und alles versucht, um doch noch eines zu ergattern. Denn wenn man ein Spiel unbedingt haben möchte, darf man schließlich nichts unversucht lassen! 😂🏃♂️🎲
Auf der SPIEL ’26 in Essen ist die Versuchung einfach riesig! So viele Neuheiten, spannende Spiele und überall gibt es etwas zu entdecken. Da landet ein Spiel schneller in der Tasche, als man eigentlich geplant hatte. 🙈📦
😂 Und keine Sorge: Bei diesem Reel ist keine Person zu Schaden gekommen! Wir hatten einfach unseren Spaß! ❤️
🙏 Ein ganz herzliches Dankeschön an den Verlag SPIEL DAS!, dass wir dieses Reel an Eurem Messestand drehen durften! ❤️🎲
👇 Jetzt seid Ihr dran: Bei welchem Spiel hat Euch der Hype schon einmal so richtig erwischt? Und habt Ihr auch schon alles versucht, um eines der letzten Exemplare zu ergattern? 😂👇
🎲 Alle für Brettspiele – ein Brettspiel für alle! 🎲
Neue Fälle, neue Mysterien und generell mehr vom Gleichen? Ein klares Jein. Nephews in Peril! Möchte mit seinen Sweeps Week Mysteries mehr als nur eine simple Erweiterung für das schrullige Cozy-Pen-and-Paper Brindlewood Bay sein. Ob dies auch gelingt, haben wir uns angesehen. Im verschlafenen Küstenstädtchen Brindlewood Bay wird es niemals langweilig. Zumindest nicht für die […]
Termine:
Sonntag 8. November 2026
Sonntag 13. Dezember 2026
Sonntag 10. Jänner 2027
Sonntag 14. Februar 2027
Sonntag 14. März 2027
Sonntag 11. April 2027
Sonntag 2. Mai 2027
Servus! Ich bin Osso und im Herzen ein echter Brettspielnerd.
In meinem "Brettspielcafé" berichte ich über meine Leidenschaft fürs Hobby.
"Brettspiele sind das wertvollste Unterhaltungsmedium. Es fördert soziale Interaktion, unterrichtet eine Vielzahl wertvoller Skills und ist für jede Altersklasse und soziale Schicht zugänglich."
Ich freuen mich sehr, wenn ich auch dich für das Hobby begeistern kann.
Ein Abo ehrt mich sehr.
Vielen Dank ❤️
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Die Kickstarter-Kampagne zu Excursions, dem neuen Ableger im Galactic-Cruise-Universum, endet in zwei Tagen, am 30.10.2026 um 22 Uhr UTC. Bei unserem Check am 28.10.2026 steht sie bei 536.992 von 30.000 US-Dollar, also 1.789,97 Prozent, bei 4.863 Unterstützenden. Designer ist erneut Ben Rosset, bekannt unter anderem für Between Two Cities (Stonemaier Games) und The Search for Planet X, Illustrator Ian O'Toole, Verlag Kinson Key Games. Kurz erwähnt hatten wir die Kampagne bereits in der Crowdfunding-Wochenschau KW 42, die Rekordsumme und das nahende Ende sind jetzt ein eigener Anlass.
Leichter als das Original, aber nicht leicht
Excursions ist laut BGG ein eigenständiges Spiel im selben Universum wie Galactic Cruise, keine Erweiterung. Der Vergleich der BGG-Eckdaten stützt die Einordnung als leichteren Ableger: Regelgewicht 3,17 statt 3,98, Spielzeit 60 bis 90 statt 90 bis 150 Minuten, Alter ab 10 statt ab 14, dazu laut BGG ein variabler Spielaufbau für Wiederspielwert. Mechanisch verzichtet Excursions auf die Worker-Placement-Basis des Originals: Die aktive Person wählt eine von sieben Aktionen rund um eine rotierende Raumstation, danach führen laut Verlagsbeschreibung alle Spielenden gemeinsam dieselbe Aktion aus, nur die aktive Person bekommt zusätzlich einen Bonus, dessen Stärke mit der Stationsdrehung wechselt. Konkurrenz um einzelne Stationsplätze entsteht dabei also nicht, eher ein geteilter Rhythmus mit wechselndem Vorteil. „Leichter“ heißt hier allerdings nur leichter im Vergleich, mit Regelgewicht 3,17 von 5 bleibt Excursions ein Spiel für geübte Vielspielerrunden, kein Absacker-Filler.
Solo-Modus noch in der Entwicklung
Zum Solo-Modus findet sich in der Kampagnenbeschreibung selbst wenig, eine Vorschau von Opinionated Gamers ordnet ihn aber ein: Der Automa steckt demnach noch in der finalen Entwicklung, in der getesteten Prototyp-Version dauert eine Solopartie 35 bis 45 Minuten, geplant sind sechs unterschiedliche Automa-Gegner mit je eigenem Spielstil und Schwierigkeitsgrad, einer auf der Rückseite jedes Spielertableaus. Zum genauen Ablauf der Automa-Karten sagt die Vorschau nichts.
Eckdaten zu Excursions
Spielerzahl: 1 bis 6, beste Besetzung laut BGG-Community 3 bis 4
Spielzeit: 60 bis 90 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Regelgewicht: 3,17 von 5 (laut BGG, Galactic Cruise zum Vergleich 3,98)
Designer: Ben Rosset, Illustration: Ian O'Toole
Verlag: Kinson Key Games
Plattform: Kickstarter, Laufzeit bis 30.10.2026, 22 Uhr UTC
Lieferdatum: August 2027 (Hauptpledges), September 2027 (Handelspledge)
Galactic Cruise kommt gerade erst auf Deutsch
Für deutsche Leser kommt die Kampagne zu einem interessanten Zeitpunkt: Galactic Cruise selbst, das auf dem Deutschen Spielepreis 2026 bereits Platz 3 belegte, erscheint laut PD-Verlag voraussichtlich im vierten Quartal 2026 auf Deutsch, der Preis liegt bei mehreren Händlern zwischen 116 und 140 Euro. Ob und wann Excursions selbst eine deutsche Ausgabe bekommt, sagt die Kickstarter-Seite bislang nicht. Zur eigenen Kickstarter-Kampagne von Galactic Cruise lässt sich dagegen schon mehr sagen: Fast 8.100 Unterstützende finanzierten sie mit rund 808.000 US-Dollar, die Auslieferung lief ab Anfang 2025 nach Region gestaffelt, laut mehreren Shipping-Updates des Verlags ohne größere öffentlich bekannte Komplikationen.
Pledges und eine große Sammelstufe
Die regulären Pledges reichen von der „Retail Edition“ für 39 US-Dollar über die „Deluxe Edition“ für 59 US-Dollar, laut Pledge-Beschreibung nicht für den regulären Handel vorgesehen, bis zum „ALL-IN“-Pledge für 129 US-Dollar mit drei noch unbekannten „Secret Items“. Ob und zu welchem Preis die „Retail Edition“ später tatsächlich im Handel steht, nennt die Kampagne nicht, der Name allein ist dafür kein Beleg. Für Fans, die gleich beide Spiele wollen, bündelt „The Galactic Collection“ für 349 US-Dollar zusätzlich das Hauptspiel Galactic Cruise samt mehreren Erweiterungen. Mehrere teure Sammlerstufen bis 699 US-Dollar sind laut unserem Check bereits ausverkauft. Die Add-ons zielen fast ausschließlich auf bestehende Galactic-Cruise-Fans: diverse Erweiterungen, Sleeves und Komponenten-Upgrades für das Hauptspiel, teils ebenfalls nicht mehr verfügbar.
Lohnt sich das?
Für Vielspieler, die Galactic Cruise mit seinen 90 bis 150 Minuten und Regelgewicht 3,98 zu sperrig fanden, aber das Universum mögen, ist Excursions ein naheliegender, spürbar kompakterer Einstieg, auch wenn „leichter“ hier relativ zu verstehen ist. Mit nur noch zwei Tagen Restlaufzeit bleibt kaum Zeit für eine fundierte Kaufentscheidung, wer jetzt noch pledgt, verlässt sich vor allem auf Designer-Pedigree und die bislang unauffällige Lieferbilanz des Verlags bei Galactic Cruise, nicht auf eine eigene Bewertung von Excursions selbst.
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Vielleicht sehen wir uns ja schon auf der nächsten BSB Con! 🫶
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Ich bin zurück von der SPIEL 2026 in Essen und es war wieder eine großartige Zeit. Mein umfangreicher Rückblick folgt später, aber heute stelle ich meine Top 10 Brettspiel-Überraschungen auf der SPIEL 2026 vor.
Anschließend gehe ich auf das Ergebnis des Deutschen Spiele Preis 2026 ein und ihr erfahrt, was ich vom Gewinner halte.
Ich wünsche euch viel Spaß mit der Folge und freue mich sehr auf eure Kommentare.
Das Indie-Spiel der Argentinier Andrés Borghi und Tobias Rusjan erzählt die Geschichte von Julia, die auf der Suche nach ihrem verschwundenen Ex-Freund Ivan ist. Angekommen in der ehemaligen Wohnung der beiden, lassen Blutflecken und okkulte Symbole nichts Gutes erahnen.
Tenebris Somnia mixt dabei 8-16Bit Pixelgrafik mit eingestreuten Filmszenen, die den Charakteren ein echtes Gesicht und durchaus die Atmosphäre geben.
Mit dem Öffnen der Wohnungstür im dritten Stock arbeite ich mich gut gemachte Point&Click Rätsel, öffne Türen und schalte den Zugang zu weiteren Stockwerken frei. Neben den gern genommenen filmischen Unterbrechungen, tauchen Gegner auf, die ich anfangs mit dem Schraubenschlüssel und im Verlauf mit Kugeln bearbeite. Das erhöht durchaus die Spannung beim Durchlaufen der Räume, kann aber auch Dank der hakeligen Steuerung durchaus nerven. Gerade als sich der erste Bossgegner in einem schönen Zwischenfilm ankündigt, zweifle ich, ob mir dessen Zerlegen in Pixelbrei wirklich Laune macht. Ohne den einstellbaren Gottmodus, wird das Ganze zur Geduldsprobe, gerade weil die Steuerung doch hakelig ist.
Doch was muss ich nach einem ersten Patch feststellen? Eben dieser Modus wurde entfernt und macht es gerade weniger attraktiv für mich. Nach einem kurzen Mailwechsel mit einem Entwickler ist ein Easymode angekündigt – mit dem und gerade weil die Atmosphäre passt, die Schauspieler wirklich gut sind und die Rätsel durchaus kreativ, würde ich es dann auch zu Ende spielen.
Stubenscore: 7,8 (mit Gott- oder Easymode) / 10
Irgendwas scheint nicht in Ordnung zu sein.Was sind das für Puppen in unserem Bett? Ein Typ blutend in der Ecke, der kurz danach verschwindet.Und das Spiel switched immer wieder in reale Filmszenen, die durchaus gut gemacht sind.Nervig: zwischenzeitige Kämpfe mit Hakelsteuerung.Und schnell kündigen sich auch Bossgegner optisch schön an, doch will ich in einem Adventure kämpfen?Doch die Rätsel und Atmosphäre passen, so dass ich doch auf einen Easy-Modus warte.
Hey Now, Cabalists! Today we've got another spooky Secret Cabal Express episode for you, in which Chris, Jamie, and Wolfman Steve talk about all kinds of Halloween gobbledygook! Steve's Halloween costumes and beer crawls, the lack of cryptid board games, dingus jerks who debunk Bigfoot, and a whole bunch of great board games to play over the Halloween holiday. Enjoy!
Dave is back with our Halloween inspired special show, we just hope you remember what happened 7 years ago...
This Game is Broken is a comedy board game panel show with Matthew Jude, Dave Luza, Paula Deming, Nick Murphy and Mike Murphy. We play a lot of nonsense games full of role playing and trivia as well as other fun stuff which can be found at the links below.
Wir sind zurück von der SPIEL in Essen. Knappe 24 Stunden nach der Ankunft zu Hause haben wir direkt unseren Rückblick für Euch aufgenommen.
Kommt mit wenn wir in den vielen Erinnerungen und Erlebnissen schwelgen und jeden Tag nochmal gemeinsam Revue passieren lassen.
Kapitelmarken:
0:00:15 – Einleitung zum Rückblick auf die Messe
0:02:49 – Der Mittwoch - PK, Neuheiten und das Messe HQ
0:25:00 – Donnerstag - Shopping Spree, erste Termine und Halle 2+4
0:50:46 – Freitag - Ab in Halle 3 (und 1)
1:12:37 – Samstag - Proto testen, Halle 5+6 und das Meet & Play
1:35:35 – Sonntag - Diablo, letzte Hallen, Interviews und doch sooo viel vergessen
Powered by Spieletastisch.de präsentieren wir Euch nun wieder regelmäßig spannendes aus der Welt der Brettspiele. Egal ob interessante Partien, Interviews und Einblicke in die Branche oder auch mal Spaßiges wie Quizfolgen und Specials. Hier seid Ihr immer ganz nah dabei.
Auf unserem Linktree findet Ihr alle wichtigen Links egal ob Audio Podcast, Website/Blog, Discord und Social Media Kanäle.
Die SPIEL ist für dieses Jahr vorbei, aber das Spielen beginnt erst: wir haben viele spannende Spiele mitgebracht und sprechen über unsere Highlights und unseren Loot von der Messe.
Braided Skies BoardGameGeek Als Luftschiff-Kapitäne im Smoking-Bones-Universum baut ihr per Worker Placement mit drei Drop-Ships eine magische Reisegesellschaft über den Wolken auf und verbessert dabei euer Schiff.
Autor: Dan Germain · Illustration: Andrew Bosley · Verlag: Stonemaier Games
Spielerzahl: 1–5 · Dauer: 60–90 Min. · Alter: ab 14
Die glücklichste Katze der Welt (The Happiest Cat in the World) BoardGameGeek Ihr kauft Einrichtungsplättchen für ein Katzenparadies, mischt sie ins Deck und lauft dann mit eurer Katze durch die Wohnung, um Glückspunkte und Cat Combos zu sammeln.
Melodies BoardGameGeek Kooperatives Kartenspiel, in dem ihr als Band mit eingeschränkter Kommunikation Songs spielt, wobei die Reihenfolge eurer Handkarten fest ist und eine Tour mit freischaltbaren Venues immer schwieriger wird.
Autor: Thomas Dagenais-Lespérance · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Next Move Games / Asmodee
Spielerzahl: 2–5 · Dauer: 30 Min. · Alter: ab 10
Container + More Containers (Erweiterung) BoardGameGeek – Container · BoardGameGeek – More Containers Neuauflage des Wirtschaftsklassikers mit geschlossener Ökonomie, in dem ihr Container produziert, Preise festlegt und Ladungen versteigert, ergänzt um Spielerkredite, goldene Luxus-Container und ein Trucking-Modul.
Autor: Franz-Benno Delonge, Thomas Ewert (Erweiterung: Kevin Nesbitt) · Illustration: Adam Allsuch Boardman · Verlag: Allplay
Spielerzahl: 3–5 · Dauer: 45–90 Min. · Alter: ab 12
The Birth of the Post (Thurn und Taxis) BoardGameGeek Neuauflage des Spiel des Jahres 2006, in der ihr Stadtkarten zu zusammenhängenden Postrouten legt, Poststationen errichtet und eure Kutschen aufwertet.
Autor: Karen und Andreas Seyfarth · Illustration: Wanjin Gill · Verlag: Playte
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: ca. 60 Min. · Alter: ab 14 (laut Playte)
Bella Vista BoardGameGeek Als Architekten ersteigert ihr die Zugreihenfolge, baut acht 3D-Gebäude an die lukrativsten Plätze einer modularen Stadt und erfüllt Aufträge – am Ende gewinnt, wer das meiste Geld hat.
Autor: Bruno Cathala, Andrea Mainini · Illustration: Weirdloop, Cyrille Bertin · Verlag: Studio H / Asmodee
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 30–45 Min. · Alter: ab 10
Pueblo BoardGameGeek Kiesling-Kramer-Klassiker als Neuauflage, in dem ihr gemeinsam ein Pueblo aus Bausteinen errichtet und dabei eure eigenen Farben vor dem umherwandernden Häuptling versteckt.
Autor: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer · Illustration: nicht ermittelt (Playte-Ausgabe) · Verlag: Playte
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 60 Min. · Alter: ab 10
Alebrijes BoardGameGeek Farbenfrohes Ladder-Climbing-Kartenspiel rund um mexikanische Fabelwesen, in dem ihr bessere Kombinationen ausspielt, um als Erste alle Handkarten loszuwerden.
Autor: Joel Escalante, Rafael Escalante · Illustration: Gaby Zermeño · Verlag: Fractal Juegos (DE: HeidelBÄR Games)
Spielerzahl: 3–5 (Regel nennt auch 6) · Dauer: 15–25 Min. · Alter: ab 8
SPIEL 2026: Halle 6, Stand 6B200 (HeidelBÄR Games)
Drops of Evil BoardGameGeek Als Hexen schickt ihr eure Vertrauten in den Wald, sammelt Zutaten und kombiniert sie im Alchilab zum stärksten Gift – Worker Placement trifft Muster-Puzzle.
Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva · Illustration: Weberson Santiago · Verlag: Horrible Guild
Spielerzahl: 1–4 · Dauer: 60 Min. · Alter: ab 12
Bag of Bugs BoardGameGeek Echtzeit-Partyspiel, in dem einer bunte Käfer aus dem Beutel zieht, während alle gleichzeitig entscheiden, wie viele sie sich schnappen, um das wertvollste Set zu sammeln, ohne sich zu überreizen.
Autor: nicht ermittelt · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Horrible Guild
Spielerzahl: 3–5 · Dauer: 15 Min. · Alter: ab 8
Cheesar's Arena BoardGameGeek Als Gladiatoren-Mäuse nehmt ihr Würfel aus einem gemeinsamen Pool, um eure Maus oder die lauernde Katze zu bewegen oder Käse zu verteilen – wer zuerst sieben Käsestücke hat, gewinnt.
Autor: nicht ermittelt · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Ameba Games
Spielerzahl: 2–6 · Dauer: 15–30 Min. · Alter: ab 8
OrthoGnomes BoardGameGeek Dreidimensionales Vier-gewinnt-Abstraktspiel, bei dem jeder gesetzte Block fünf Perspektiven verändert und ihr das Brett ständig dreht, um Reihen zu erkennen.
Spielerzahl: 2 (laut Rezension 1–2) · Dauer: 15 Min. · Alter: ab 8
Shijin BoardGameGeek · SpielList Abstraktes Duell auf einem 5×5-Feld, in dem ihr als einer der vier Himmelswächter mit vier Siegeln den gegnerischen Wächter einkreisen müsst, wobei jeder Wächter eine eigene Sonderfähigkeit hat.
Autor: Morgan Guillet · Illustration: Gavin Valentine · Verlag: Pendragon Game Studio
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 20–45 Min. · Alter: ab 12
Zombie Princess (deutsche Ausgabe) BoardGameGeek Stichspiel mit Ansage, in dem ihr als Märchenprinzessinnen mit eigenen Fähigkeiten gegen eine Zombiehorde kämpft und jede Runde eine andere Sonderregel gilt.
Spielerzahl: 3–6 · Dauer: 30–60 Min. · Alter: ab 15
SPIEL 2026: Halle 3, Stand 3Q120 (Wonderbow Games)
Bring Your Own Book BoardGameGeek Partyspiel, in dem jeder ein eigenes Buch mitbringt und unter Zeitdruck die passendste oder lustigste Textstelle zu einer gezogenen Aufgabenkarte sucht.
Autor: Matthew Moore, Luke Nalker · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Gamewright (DE: Topp / frechverlag, Booklove Edition)
Spielerzahl: 3–8 · Dauer: ca. 20 Min. · Alter: ab 12
Flip 7: With a Vengeance BoardGameGeek Die gemeine Variante des Push-your-Luck-Hits Flip 7 mit negativen Modifikatoren, dreizehn 13ern, neuen Aktionskarten und ohne zweite Chancen.
Autor: Eric Olsen · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: The Op (DE: Kosmos)
Spielerzahl: ab 3 · Dauer: ca. 20 Min. · Alter: ab 8
Nakasendo BoardGameGeek Plättchenlegespiel entlang des historischen Nakasendō-Wegs, auf dem ihr euren Pfad durch Berge und Zedernwälder baut, während Jahreszeiten Schnee und Bären bringen.
Autor: Jorge Tabanera Redondo · Illustration: Jorge Tabanera Redondo · Verlag: Little Rocket Games
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 30–45 Min. · Alter: ab 10
Food Truck Fury BoardGameGeek Als exzentrische Food-Truck-Köche kämpft ihr per Deckbau mit absurden Essenswaffen um die Straßen der Stadt und beliefert eure Kundschaft.
Autor: Ryan Jorjorian · Illustration: Agnieszka Dąbrowiecka · Verlag: Van Ryder Games
Spielerzahl: 1–4 · Dauer: 60–150 Min. · Alter: ab 14
Uncharted Passage: Remastered BoardGameGeek Kompaktes Routenplanungs-Abenteuer, in dem ihr in zwölf Monaten mit euren Schiffen möglichst viel von der Welt bereist, handelt und erkundet – solo, kompetitiv oder kooperativ.
Autor: Bonghwan Ju · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Pluto Games (Messe-Vertrieb: Playte)
Spielerzahl: 1–2 · Dauer: 30–40 Min. · Alter: nicht ermittelt
Independence: Patriots vs. the Crown BoardGameGeek Asymmetrisches Deckbau-Strategiespiel zum Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, in dem die Patrioten Unabhängigkeit verbreiten und die Briten die Kontinentalarmee vernichten wollen.
The Beat: Rockstars of the Galaxy Nerdlab Games Kooperatives Timing-Spiel mit eingeschränkter Kommunikation, in dem ihr als aufstrebende Alien-Band 26 Venues mit eigenen Regeln bespielt und eure Songs synchron ablegen müsst.
Autor: Morten Blaabjerg, Christian Kudahl · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Nerdlab Games
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 10–20 Min. · Alter: nicht ermittelt
Die Insel der Mookies (Mooki Island) BoardGameGeek Sammelspiel für zwei Kinder, in dem ihr doppelseitige Karten nehmt, euch für eine Mookie-Seite entscheidet und um die Familien-Trophäen kämpft, während die Spinne Trophäen stibitzt – Kinderspiel des Jahres 2026.
King of Tokyo: Godzilla BoardGameGeek Lizenzierte King-of-Tokyo-Ausgabe, in der ihr als Godzilla, King Ghidorah, Mothra & Co. würfelnd um Tokio kämpft, ergänzt um Event- und Evolutionskarten.
Autor: Richard Garfield · Illustration: Markus Erdt · Verlag: IELLO
Spielerzahl: 2–6 · Dauer: 30 Min. · Alter: ab 8
Shadow Ninjas BoardGameGeek Hidden-Movement-Bluffspiel, in dem Ninja-Katzen zwischen Attrappen versteckt zu den Koi-Teichen des Shoguns schleichen, während ein Spieler mit zwei Samurai-Hunden sie per Sichtlinie enttarnt.
Autor: Kedric Winks · Illustration: nicht ermittelt · Verlag: Outset Media
Spielerzahl: 2–5 · Dauer: 10–20 Min. · Alter: ab 8
Snails + Feuer im Schneckenhaus (Fire in the Shell) + Miniaturen-Sets BoardGameGeek – Snails · BoardGameGeek – Fire in the Shell Chaotisches Schnecken-Gefechtsspiel mit geheimer Aktionsplanung, das die Erweiterung um vier neue Fraktionen, Anführer, Wind und Soldaten-Spezialisierungen ergänzt; dazu die Miniaturen für Grundspiel und Erweiterung.
Spielerzahl: 2–4 · Dauer: 45–60 Min. · Alter: ab 10
A Bridge Too Far BoardGameGeek Solo-Spielbuch über die Operation Market Garden, in dem ihr als polnischer Fallschirmjäger mit Stift und Würfeln zwischen Befehl und Instinkt entscheidet.
Autor: José Luis Barca · Illustration: Tomasz Bereźnicki (Cover), Natalia Turzańska · Verlag: PHALANX
Spielerzahl: 1 · Dauer: nicht ermittelt · Alter: ab 14
Agent Avenue: Four Seasons (Erweiterung) BoardGameGeek Vier Jahreszeiten-Spielpläne mit taktischen Sonderfeldern sowie zwei neue Agenten und acht Schwarzmarktkarten für das Bluff-Duell (Grundspiel nötig).
Autor: Christian Kudahl, Laura Kudahl · Illustration: Fanny Pastor-Berlie · Verlag: Nerdlab Games
Spielerzahl: 2 (Teamvariante 3–4) · Dauer: 10–15 Min. · Alter: ab 8
Faraway: Unter den Sternen (Erweiterung) BoardGameGeek 15 Meteor-Karten im Regionsdeck, die bei der Wertung offen liegen bleiben und so auch früh gespielte Karten für die späte Wertung relevant machen (Grundspiel nötig).
Autor: Johannes Goupy, Corentin Lebrat · Illustration: Maxime Morin · Verlag: Catch Up Games (DE: Kosmos)
Spielerzahl: 2–6 · Dauer: 15–30 Min. · Alter: ab 10
Faraway: Beyond the Veil (Erweiterung) BoardGameGeek Dritte Faraway-Erweiterung mit 13 Geisterkarten, die als gemeinsame Ziele für alle offen ausliegen (Grundspiel nötig).
Autor: Johannes Goupy, Corentin Lebrat · Illustration: Maxime Morin · Verlag: Catch Up Games
Spielerzahl: 2–6 · Dauer: 15–30 Min. · Alter: ab 10
Faraway: Die Einwohner Aluas (Promo) Kosmos Sechs bedruckte Holzfiguren, mit denen ihr bei der Schlusswertung von Karte zu Karte zurückzieht, damit klar ist, welche Karte gerade gewertet wird.
Autor: Johannes Goupy, Corentin Lebrat · Illustration: Maxime Morin · Verlag: Kosmos
Similo: Board Games '26 Horrible Guild Promo-Deck des kooperativen Deduktionsspiels Similo, dessen Karten viele Neuheiten der SPIEL 2026 zeigen – ein Hinweisgeber führt die anderen mit Ähnlich-/Anders-Hinweisen zu einer geheimen Karte.
Autor: Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi · Illustration: nicht ermittelt (Cover der beteiligten Spiele) · Verlag: Horrible Guild
Spielerzahl: ab 2 · Dauer: ca. 10 Min. · Alter: ab 7
Projekt G – Das Spiel, in dem ihr ein geheimes Treffen aufdeckt CORRECTIV-Shop Kooperatives Recherche-Spiel auf Basis einer echten CORRECTIV-Recherche, in dem ihr als Redaktion mit den Hinweisen aus einem Umschlag ein geheimes Treffen mit bedrohlichen Plänen aufdeckt und eure Ergebnisse vor der Chefredaktion verteidigt.
Autor: Fee Wedepohl, Sebastian Haupt (Spielkonzeption mit Die Spielarchitekten) · Illustration: Grafik von Die Spielarchitekten und CORRECTIV.Studio · Verlag: CORRECTIV.Verlag
Spielerzahl: 2–4 (auch solo) · Dauer: nicht ermittelt · Alter: nicht ermittelt
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