Im letzten Teil unserer Fernweh-Folge geht es noch mal um urlaubstaugliche Spiele - Spiele, die klein und handlich sind und sich gut mit in den Urlaub nehmen lassen.
Wir haben für euch wieder Kapitelmarker eingerichtet:
00:00 Intro 00:34 Ultra-kompakte Spiele 13:06 Zweispielerspiele 27:12 Kartenspiele 44:51 ...was in keine Kategorie passt 57:52 Outro
War für euch was dabei? Oder haben wir etwas vergessen, was bei Euch ganz oben auf der Liste steht?
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Im zweiten Teil unserer Fernweh-Folge sprechen wir über urlaubstaugliche Spiele - also Spiele, die einen kleinen Footprint haben, sich gut einpacken lassen, ohne großen Tisch auskommen oder sich auch leicht mit anderen Reisenden ohne großes Erklären spielen lassen. Noch mehr Ideen gibt es dann nächstes Mal im dritten und letzten Teil der Fernweh-Folge!
Auch in dieser Folge gibt es wieder Kapitelmarker:
00:00 Intro 01:13 Roll / Flip & Writes 18:32 Krimi- / Escape- / Abenteuerspiele 38:19 Outro
Was sind Eure Favoriten für die Reise? Oder habt ihr unterwegs spielefrei?
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Der Pile of Happiness hat Fernweh! Im ersten Teil unserer Fernwehfolge sprechen wir über Spiele, die Urlaubsgefühl vermitteln und uns in Fernweh - oder in Erinnerungen an schöne Urlaubserlebnisse - schwelgen lassen.
Auch in dieser Folge gibt es wieder Kapitelmarker:
00:00:00 Intro 00:01:31 Buntes Burano 00:04:10 Viticulture 00:12:07 Remember our Trip 00:20:20 Clans of Caledonia 00:27:24 Overbooked 00:36:17 Rock'n Rodeo 00:45:02 Santa Monica 00:52:51 Yukon Airways 01:01:56 Outro
Zum Artwork bei Coffee Roaster (bei 17:00 / 17:45) - die erste japanisch / englische Auflage von Saashi & Saashi hat tatsächlich auch Artwork von Takako Takarai.
Hat euch unsere Auswahl gefallen? Was lässt euch in Erinnerungen schwelgen oder ruft Vorfreude auf zukünftige Reisen hervor?
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In dieser Folge stellen wir euch Beyond the Sun von Rio Grande Games (deutsche Version wird bei Strohmann Games erscheinen) vor und schildern unseren Ersteindruck. Außerdem begrüßen wir unseren ersten Gast beim Pile of Happiness!
Wir haben für Euch Kapitelmarker beigefügt, mit denen ihr durch die Episode navigieren könnt:
00:00 Intro 01:06 Daten & Fakten 03:09 Generelles zum Spiel 05:10 Der Technologiebaum 14:43 Die Weltraumkarte 21:17 Spielertableau & Resourcenverwaltung 29:35 Errungenschaften & Spielende 31:57 Special Guest 39:29 Ersteindruck 01:22:31 Outro
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Im vierten und letzten Teil unserer Folge zum Pile of Happiness sprechen wir darüber, warum der Pile of Happiness nicht genau so schnell wieder schrumpft, wie er wächst, und warum wir das gar nicht schlimm finden!
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Im dritten Teil unserer Folge zum Pile of Happiness sprechen wir darüber, warum wir bei Kickstarter und anderen Crowdfunding Plattformen immer wieder schwach werden, und welche Kriterien für unsere Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen, besonders relevant sind.
In dieser Folge gibt es auch wieder Kapitelmarken für Euch:
00:00 Intro & Generelles zu Kickstarter und anderen Crowdfunding-Plattformen 05:31 Kriterien für die Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen - Art des Spiels, Optik & Zielgruppe 10:55 Einfluss von Publisher & Designer, Track Record & Nischenanbieter 17:47 "FOMO" - Fear of Missing Out 23:20 Negativkriterien - was führt mitunter auch dazu, dass wir ein Projekt nicht unterstützen? 28:25 Diversity & Inclusion 34:25 Thema 40:42 Spielregeln & TTS--Betas
In Teil 4 der Folge zum Pile of Happiness geht es dann darum, weshalb der Pile nicht in der gleichen Geschwindigkeit wieder kleiner wird, wie er wächst.
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Im zweiten Teil unserer Folge zum Pile of Happiness sprechen wir darüber, welchen Einfluss Social Media und unser Konsum davon auf das stetige weitere Wachstum unseres Pile of Happiness haben!
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Heute geht es um den Pile of Happiness und die Frage warum der Pile eigentlich so groß ist. Im ersten Teil sprechen wir hauptsächlich über saisonal bedingte Einkäufe.
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Im dritten Teil unserer Remote Gaming Folge geht es um Browser Games und alles, was sich mit "Bordmitteln" über Zoom oder andere Videoconferencing Tools ohne große weitere Kosten spielen lässt.
Und wir schließen mit unserem Fazit: Onlinespielen - nur ein Placebo während der Pandemie oder echte Alternative auch darüber hinaus?
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Im zweiten Teil unserer Remote Gaming Folge geht es um Brettspielumsetzungen in Apps und auf Steam. Die komfortabelste und schickste Art, online Brettspiele zu spielen, aber auch kostenpflichtig und teils mit kleinen Macken.
Im nächsten Teil beschäftigen wir uns dann mit Browser Games & "Zoom"-Gaming - alles, was sich mit Bordmitteln und ohne große Kosten auch so auf Distanz spielen lässt!
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Im nächsten Teil beschäftigen wir uns dann mit Apps & Steam-Implementierungen!
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In der Introfolge möchten wir uns vorstellen. Wo kommen wir her, wie haben wir uns kennengelernt? Wie sind wir zum Brettspielen gekommen? Und wir geben Euch einen (ganz kleinen) Ausblick auf das, was ihr bei uns erwarten könnt!
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