Normale Ansicht

Published — 07. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT053 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 2

07. Oktober 2022 um 22:16

Erklärpony, Erklärwikinger und überaschende Highlights an Tag 2

Die Stimmen werden rauer, die Nächte sind kurz und die Tage lang, aber die Freude über Begegnungen mit tollen Menschen und überraschenden Spielen trägt uns auch nach Tag 2 noch immer. Heute hatten Alex und Dirk ihr Debut als Erklärbären und Dennis hat für uns Abseits des Mainstreams nach Perlen gesucht - und wurde fündig. Wo ihr an Tag 3 unbedingt Halt machen solltet (Hint: Beim Meet & Play ab 14:00 Uhr im Saal Europa), berichten wir leicht übermüdet im Debriefing von Tag 2.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 06. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT052 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 1

06. Oktober 2022 um 21:39

Erster Publikumstag, Asmodee Presseevent und viel gespielt ❤

Heute war es dann soweit: Die SPIEL 2022 hat für alle Besucher ihre Pforten geöffnet und Spieler:innen aus aller Welt zusammengebracht. Es konnte dem hemmungslosen Kaufrausch nachgegeben werden, aber ebenso ließen sich zahlreiche Spiele ausprobieren und tolle Mensche treffen. Wir haben alles davon gemacht und noch ein bisschen mehr - wir durften auf das Asmodee Presseevent und dort in ruhiger Atmosphäre Twilight Inscription spielen. Wie es uns gefallen hat hört neben anderen spannenden Berichten im heutigen Debriefing.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 05. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT051 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 0

05. Oktober 2022 um 21:18

Pressekonferenz, Neuheiten-Show und Eindrücke von Tag 0 der SPIEL 22.

Es geht los! Zumindest für das Fachpublikum, zudem wir dieses Jahr auch zählen durften. Sowohl die Pressekonferenz als auch die Neuheiten-Show waren tolle Veranstaltungen und mal ein anderer Start in sowie Blick auf die Messe. Was uns dabei besonders gut gefallen und beeindruckt hat, hört ihr in unserer Zusammenfassung von Tag 0.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

BGT050 - Gezockt im September

05. Oktober 2022 um 05:30

Der Sommer ist vorbei, aber was kam da alles so auf den Tisch?

Als kurze Verschnaufpause vor der SPIEL unterhalten wir uns darüber was im September so alles auf den Tisch kam. Von Neuerscheinungen bis alten Entdeckungen ist alles dabei. Wir hatten kleine Spiele ebenso auf dem Tisch wie ausladende Tabletop Wargames. Und den ein oder anderen Hinweis auf Essen konnten wir uns dann doch nicht verkneifen. Hört euch also mal an, was wir alles so weggezockt haben im letzten Monat.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Laut Discord wurde eher wenig gespielt (immer noch Sommerloch)
  • Allgemeines Dank an die Hörenden da draußen
  • Shoutout an Pile of Happiness

Intro-Frage: Was mögen wir am Herbst?

  • Lars: Winterliches Essen
  • Patrick: Atmo Zuhause
  • Dennis: Winterklamotten
  • Dirk: Nebel am Morgen

Thema der Woche

Gezockt von Lars

Gezockt von Dennis

Gezockt von Patrick

Gezockt von Dirk

Outro-Frage: Welches Highlight soll im Oktober auf den Tisch?

  • Lars: Resist
  • Patrick: Oltree
  • Dennis: Voidfall
  • Dirk: Twilight Inscription

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 28. September 2022 BGT - Board Game Theory

BGT049 - Hype Train zur SPIEL, Teil 2

28. September 2022 um 05:00

Choo-Choo, der Hype-🚂 zur SPIEL '22 dreht noch eine Runde.

Nur noch 8x schlafen und es öffnen sich die Tore der SPIEL '22. Die Vorfreude ist ungebrochen und wächst mit jedem Tag. Daher gibt es heute die zweite Runde unserer Hype-Titel in Essen. Diesmal präsentieren euch Dennis, Lars und Olli eine Auswahl von Spielen die sie gerne sehen, spielen und vielleicht sogar kaufen wollen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Trifft man uns auf der SPIEL?

  • Dennis: Ja
  • Lars: Ja
  • Olli: Ja

Hinweis: Ihr könnt uns auf dem Meet & Play Event am Samstag, 8.10.2022, von 14 – 18 Uhr im Saal Europa besuchen!

Thema der Woche

Der Herbst steht vor der Tür und wenn die Blätter von den Bäumen fallen, dann wissen wir: Die SPIEL in Essen ist nicht mehr weit. Wir stellen euch die Titel vor, auf die wir uns besonders freuen.

Hype Demos

Honorable Mentions

Hype Titel

  • Dennis Top #5Galenus, Ion Game Design, Halle 6 D-107, 1-4 Spielende, 60-120 Min, 14+, Worker Placement
  • Lars Top #5Merchants of the Dark Road, Elf Creek Games, 4-I110, 1–4 Spielende, 60–120 Min, 12+, Pick up & Delivery
  • Olli Top #5Batman: Everybody Lies, Pegasus, Halle 3, 2-4 Spielende, 120-180 Min, 14+, Krimispiel

  • Dennis Top #4Luna Maris, Giant Roc, Halle 2-B146, 1-4 Spielende, 30-120 Min, 14+, Hand Management
  • Lars Top #4Witchcraft: Moonlight Magic, King Racoon Games, Halle 2-B130, 2–6 Spielende, 15–30 Min, 12+, Set Collection
  • Olli Top #4Marvel Remix, WizKids, Halle 2-E124, 2-6 Spielende, 20 Min, 12+, Kartenspiel, Set Collection

  • Dennis Top #3Terracotta Army, Giant Roc, Halle 2-B146, 1-4 Spielende, 90-120 Min, 14+, Worker Placement
  • Lars Top #3King of Monster Island, Iello, 3-O110, 1-5 Spielende, 45-60 Min, 10+, Coop
  • Olli Top #3Star Wars: Clone Wars, Asmodee, Halle 1, 1-5 Spielende, 60+ Min, 14+, Coop


  • Dennis Top #1Axon Protocol, Baroque Games, Halle 5 H-109, 2-6 Spielende, 45 – 120 Min, 16+, Shared Worker Placement
  • Lars Top #1One Card Dungeon, Little Rocket Games Halle, 6-F103, Solo, 15–60 Min, 10+, Dungeoncrawler
  • Olli Top #1Oathsworn: Into The Deepwood, Shadowborne, Halle 6-D112, 1-4 Spielende, 30-90 Min, 14+, Coop Story Adventure, Dungeon Crawler

Outro-Frage: Freuen wir uns auf die SPIEL?

  • Dennis: Ja
  • Lars: Ja
  • Olli: Ja

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 21. September 2022 BGT - Board Game Theory

BGT048 - A Hitchhiker's Guide to the SPIEL

21. September 2022 um 09:09

Ihr fahrt zum ersten Mal auf die SPIEL? Hier unsere besten Tipps!

Wie angekündigt, wird dieser Kanal die nächsten Wochen übermäßig viel SPIEL-Inhalte über den Äther verteilen. Und wir euch die nächste Top-Liste auf die Ohren geben, haben wir heute ein paar handfeste Tipps für euren (ersten) Messebesuch.

Da unser Lieblingswikinger tatsächlich auch das erste Mal zur SPIEL reist, hatten Dennis, Dirk und Lars einen geeigneten Gesprächspartner für unsere Weisheiten. Am Ende bleibt aber vor allem zu sagen: Keine Panik und genießt die SPIEL!

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Die Jungs von Ornament Games haben sich sehr über die Erwähnung gefreut
  • Eike von Fyrnwestgames (Midhalla) hat die Folge auch sehr gut gefallen, er freut sich drauf uns mal alle persönlich zu treffen (Hinweis Com.Event) 😉 )
  • Michi (Brett&Spiel): „Coole Folge, hab mir doch noch einiges auf meine Liste gesetzt, allerdings erst nach der Spiel.“

Intro-Frage: Drei Dinge, die ihr immer im Rucksack habt?

  • Alex: Taschentücher, Taschenmesser, Powerbank
  • Lars: Taschentücher, Flasche mit Wasser, medizinische Produkte
  • Dennis: Sonnenbrille, Kopfhörer, Taschenlampe
  • Dirk: Taschentücher, Powerbank, Flasche Wasser

Thema der Woche

Grundsätzliches

  • Medizinische Maske
  • Anreisen mit Auto und Bahn möglich
  • Parkhaus P5 direkt an der Messe (früh kommen)
  • 6 EUR pro Tag
  • Anreise aus dem Süden: A45 bei Lüdenscheid ist gesperrt
  • Schaut kurz vorher noch mal auf der Webseite vorbei

Vorbereitung

Ich packe meinen Koffer

  • KEINE Cajon-/Brettspielrucksäcke
  • FRAKTA Taschen
  • Koffer
  • Schließfächer auf der Messe nutzen

Auf der Messe

  • Hoodie mitnehmen
  • Halstuch
  • Trinken
  • Desinfektionsmittel
  • Snacks

Events

In eigener Sache

Outro-Frage: Für welches Spiel standet ihr in der Schlange?

  • Alex: Bonner Comic-Laden für Magic
  • Lars: Wonder Book auf der SPIEL
  • Dennis: Teotihuacan auf der SPIEL
  • Dirk: Dinosaur Island auf der SPIEL

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 14. September 2022 BGT - Board Game Theory

BGT047 - Hype-Train zur SPIEL, Teil 1

14. September 2022 um 23:50

Choo-Choo, der Hype-🚂 zur SPIEL '22 fährt los. Alle einsteigen.

Morgens ist es nun wieder länger dunkel. Draußen wird es kühler und die Blätter an den Bäumen wechseln ihre Farbe. Termine zum Laternenbasteln werden gemacht und in den Supermärkten finden sich schon die ein oder anderen vorweihnachtlichen Produkte. Das kann alles nur eins bedeuten: Der Höhepunkt der Brettspielveranstaltungen steht bevor - Die SPIEL in Essen!

Wir werden nicht nur zahlreich die Messe besuchen, sondern freuen uns natürlich auch sehr auf diverse Neuerscheinungen. Auf was die Vorfreude am höchsten ist, stellen heute Alex, Patrick und Dirk vor.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Village – CptCalamari
  • Auf Worker verzichten (zB.: Bitoku)
  • Semi-CoOp nicht nur für Dennis spannend

Intro-Frage: Trifft man uns auf der Spiel?

  • Alex: Ja
  • Patrick: Ja
  • Dirk: Ja

Hinweis: Ihr könnt uns auf dem Meet & Play Event am Samstag, 8.10.2022, von 14 – 18 Uhr im Saal Europa besuchen!

Thema der Woche

Der Herbst steht vor der Tür und wenn die Blätter von den Bäumen fallen, dann wissen wir: Die SPIEL in Essen ist nicht mehr weit. Wir stellen euch die Titel vor, auf die wir uns besonders freuen.

Hype Demos

Honorable Mentions

Hype Titel

  • Alex Top #5Karak: Regent (Erweiterung), Kosmos, Halle 3, 2-5 Spielende, 30-60 Min, 7+, Dungeon Crawler
  • Patrick Top #5Andor: Die Ewige Kälte, Kosmos, Halle 3, 2-4 Spielende, 60-90 Min, 10+, Coop
  • Dirk Top #5Cellulose, Genius Games, 1-5 Spielende, 45-90 Min, 14+, Worker Placement / Tech Tree

  • Alex Top #4Last Aurora, Grimsphire, 2-B138, 1-4 Spielende, 60-90 Min, 14+, Worker Placement
  • Patrick Top #4Frostpunk, Frosted Games, 1-D116, 1-4 Spielende, 120-150 Min, 16+, Coop, Kampagne
  • Dirk Top #4Cat in the Box, Bézier Games, 1-E137, 2-5 Spielende, 20-40 Min, 13+, Stichspiel mit Kniff

  • Alex Top #3D.E.I., Pegasus Spiele, 3-M110, 2-4 Spielende, 60-90 min, 14+, Area Majority
  • Patrick Top #3Within Walls, InterHuman, 5-H129, 2-6 Spielende, 45-75 Min, 16+, Coop, Deduction
  • Dirk Top #3Keep the Heroes out, Brueh Games, 1-4 Spielende, 40-50 Min, 10+, Coop


  • Alex Top #1Lord of Bones, Trefl, 5-D117, 2-4 Spielende, 60-90 Min, 10+, Dongeon Crawler
  • Patrick Top #1Oltréé, Board Game Box, 4-B125, 2-4 Spielende, 60-120 Min, 8+, Coop
  • Dirk Top #1Twilight Inscription, FFG/Asmodee, 1-8 Spielende, 90-120 Min, 14+, Roll & Write

Outro-Frage: Freuen wir uns auf die SPIEL?

  • Alex: Ja
  • Patrick: Ja
  • Dirk: Ja

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 07. September 2022 BGT - Board Game Theory

BGT046 - Worker-Placement

07. September 2022 um 06:00

Eine feste Größe unter den Brettspiel-Mechaniken.

Eine klassische Brettspielmechanik könnte man sagen, dabei gibt es das Worker-Placement erst seit 1998. Dennoch gibt es jedes Jahr zahlreiche Neuerscheinungen, die diesen Mechanismus aufgreifen, abwandeln oder neu denken. Was macht ein Worker-Placement Spiel aus? Welche Aspekte reizen uns daran und welche Spiele fallen uns dazu ein?

Diese Fragen wollen wir heute Dennis, Simon und Dirk kurz, aber knackig einmal klären. Nicht abschließend, denn dazu bietet unser Hobby einfach zu viele Möglichkeiten.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Timon (aus dem Familienkreis) hört uns immer bei der Arbeit und hat jetzt große Lust auf SW Rebellion – Dennis
  • Tommy freut sich über die tolle Audioqualität bei Patrick
  • Zu Villen den Wahnsinns kam doch recht oft das Feedback, dass es durch die App-Unterstützung sehr unattraktiv ist. Zitat @gamejunked: „Dafür habe ich mich nicht für analoges Spielen entschieden“.

Intro-Frage: In welchem Spiel wärt ihr gerne ein Worker und warum?

  • Dennis: Anachrony
  • Dirk: Everdell
  • Simon: Viticulture

Thema der Woche

Worker Placement

Definition Worker Placement ist eine Umsetzung des Action Drafting. Ich wähle aus einer begrenzten Menge an (gemeinsamen) Aktionen durch das Einsetzen eines Spielsteins. Die Aktionen können dabei in der Regel nur einmal pro Runde gewählt werden. Zu Beginn einer Runde werden die Aktionen alle wieder verfügbar gemacht. Oft gibt es noch die Möglichkeit weitere Spielsteine für eine erweiterte Aktionsauswahl freizuschalten.

Historisches

Laut Wikipedia ist das erste Worker-Placement Spiel Keydom aus dem Jahr 1998. Den nächsten Meilenstein markiert Caylus 2005 und mit Agricola aus dem Jahr 2007 verbindet wohl jede:r dieses Genre – auch wenn es noch nie selbst gespielt wurde.

Was gefällt uns an der Mechanik?

  • Das jeder Zug optimiert sein muss.
  • Das man die Zahnräder der Engine verstehen muss.
  • Das man die Vorhaben der Gegenspieler lesen können muss.
  • Das man Haushalten können muss.

Wichtige Spiele dazu

Outro-Frage: Welches Video-Spiel braucht eine (Neu-) Verfilmung?

  • Dennis: Command and Conquer: Red Alert
  • Dirk: StarCraft
  • Simon: Hitman

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 31. August 2022 BGT - Board Game Theory

BGT045 - BGG Top 100: Villen des Wahnsinns

31. August 2022 um 06:00

Wir geben uns erneut dem Wahnsinn von Lovecraft hin.

In Innsmouth wurde von übernatürlichen - und grauenhaften - Ereignissen berichtet, in Arkham scheint es verfluchte Anwesen zu geben - zumindest wurde selbiges an euch herangetragen. Aus anderen Teilen des Landes erreichen euch nicht weniger außergewöhnliche Anfragen. Als Ermittler mit einem Faible für das Übernatürliche macht ihr euch alsbald auf und geht den Dingen nach. Doch seid auf der Hut, der Wahnsinn ist näher als ihr zu glauben wisst.

Abermals widmen wir uns Lovecraft und seinem Mythos - diesmal in Form von "Villen des Wahnsinns". Ein App-gestützter Dungeon Crawler, der mit viel Story und einem hohen Maß an Immersion daher kommt. Wie das Spiel bei Alex, Patrick und Lars so angekommen ist, erfahrt in der heutigen Episode.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Nanolith Interview kam gut an und die Kampagne läuft auch noch 😉

Intro-Frage: Favorisierter Großer Alter?

  • Patrick: Nug & Yeb
  • Lars: Hastur
  • Alex: Cthulhu
  • Dirk: Mormo

Thema der Woche

  • Villen des Wahnsinns, 2. Edition
  • Jahr: 2016
  • Publisher: Fantasy Flight Games
  • Autor:innen: Nikki Valens
  • Grafik: Cristi Balanescu, Yoann Boissonnet, Anders Finér, Tony Foti, Corey Konieczka, Jacob Murray, Magali Villeneuve
  • Spielende: 1-5
  • Spielzeit: 120-180 Minuten
  • BGG Rating: 8,0
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 2,67/5
  • BGG Top 100 Platz: 47
  • Nachfolger von Mansion of Madness
  • Konversionpacks verfügbar
  • Lovecraft Einführung in BGT016

Regelübersicht

  • Dungeon Crawler
  • App als Dungeon Master
  • Verschiedene Charaktere
  • Geistige Gesundheit als zentrales Element
  • Karten mit unterschiedlichen Effekten (Gegenstände etc)
  • Proben über Würfel

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Immersive Story
  • Tolle App-Unterstützung
  • Keine Kampagne, sondern One-Shots
  • Durch App schnell aufgebaut
  • Gut mit wechselnden Gruppen spielbar
  • Tolle Minis
  • Schwer

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Die Lösung für die Miniaturen ist schön gedacht, in der Ausführung aber leider nicht praktikabel

Erweiterungen und Promos

  • Sowohl digitale als auch physikalische Erweiterungen zu haben
  • Keine braucht es, um das Grundspiel „zu fixen“
  • Mehr Abwechslung, mehr Ermittler:innen, mehr Story

Alternativen?

Outro-Frage: Lieblings Horror-Autor?

  • Patrick: Sebastian Fitzek
  • Lars: Robert W. Chambers
  • Alex: Helmut Rellegert alias Jason Dark
  • Dirk: Kouta Hirano (Hellsing)

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 24. August 2022 BGT - Board Game Theory

BGT044 - Interview Nanolith

24. August 2022 um 09:43

Ein Open-World (J)RPG in einem Endzeitsetting als Brettspiel.

Es ist wieder Zeit für Gäste und diesmal haben wir uns die Menschen hinter einer aktuell sehr erfolgreichen Kickstarter Kampagne eingeladen: Woodpecker Games mit ihrem ambitionierten Projekt Nanolith.

Nanolith zeichnet sich vor allem durch eine dichte und immersive Geschichte aus. Die Charaktere spielen eine zentrale Rolle und die Mechaniken nehmen sich dabei soweit zurück, dass ein zügiges, aber sehr taktisches Spielgefühl aufkommt - so zumindest das Versprechen.

Olli und Dirk sprechen mit Fabian, Marc und Max von Woodpecker vor allem über die Entwicklung der Story, was Open-World für sie bedeutet und welche Vision sie mit Nanolith verfolgen. In jedem Fall spürt man die Leidenschaft, mit der dieses Spiel entwickelt wurde durch und durch.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

Gab es diesmal keins.

Intro-Frage: Was ist Eure coolste Final Fantasy Erinnerung?

Hier ist keine Zusammenfassung möglich… Da müsst ihr schon selber reinhören 😉

Gäste!

  • Fabian, Maximilian und Marc
  • Von Woodpecker Games
  • Vorstellung
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
  • Aktuelle Top 3?
  • Spielerfarbe?

Interview

  • Kickstarter Kampagne zu Nanolith
  • Elevator Pitch zu Nanolith

Fragen

  • Begriffsklärung: Was ist Open-World?
  • Warum kein (stärkerer) Manga-Look?
  • Open-World ist schwierig (sogar in Videospielen) – wie habt ihr euch diesem Ansatz genähert?
  • Warum ab 16?
  • Es gab ja ungefähr vor nem Jahr schon mal ne Kampagne die Ihr dann abgebrochen habt – was ist da falsch gelaufen?
  • Und wie habt ihr dann diese (sehr erfolgreiche) Kampagne vorbereitet? Was habt Ihr angepasst? Neue Leute mit ins Boot geholt (Stefan Godot)?
  • Kampagne läuft sehr lange – schwierig Leute bei der Stange zu halten – Prolog innerhalb der Kampagne – erzählt da doch mal ein bisschen was drüber.
  • Wie spielt es sich mit weniger als 4 Spielenden? Insbesondere als Solo-Spiel?
  • Commander Ikari und Ada sind Referenzen, die mir direkt aufgefallen sind. Wie viel mehr erwartet uns da noch?
  • Acryl Standees statt Miniaturen – was hat die Entscheidung beeinflusst?
  • Wo ist die meiste Arbeit bei der Spielentwicklung reingeflossen?
  • Ist eine Retail Version geplant?

Fragen aus der Community

  • Patrick: Wieviel Zeit habt Ihr gebraucht um die Kampagne vorzubereiten und wie lange arbeitet Ihr insgesamt schon an Nanolith?
  • CptCalamari: Wie ist der Wiederspielwert? Lohnt es sich das Ganze ein zweites Mal durch zu spielen (gerade durch die Escape Anteile)?
  • Michi (Brett&Spiel): Wie ist Nanolith entstanden? Wieviel hat das aktuelle Spiel noch mit der ursprünglichen Idee zu tun?
  • Chris L.: Hat das Video von Meeple King gesehen und da hieß es das Spiel sei so mittelschwer. Kann der Schwierigkeitsgrad angepasst werden?
  • Eike (Midhalla): Was sind die Lieblingsspiele der Designer und inwieweit haben sie die Entwicklung von Nanolith beeinflusst?
  • Dennis: Wie seid ihr auf die Idee mit den Booster der Mitspielenden gekommen?

Outro-Frage: Wo geht die BGT hin?

  • Am Ende durften unsere Gäste uns eine Frage stellen.

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 17. August 2022 BGT - Board Game Theory

BGT043 - Gezockt im August

17. August 2022 um 06:00

Dirk, Simon und Olli berichten von Ihren gezockten Spielen im letzten Monat.

Dirk und Olli hatten ein gemeinsames Brettspiel-Wochenende mit noch einigen anderen der Crew, Simon hat hauptächlich zu zweit gezockt, Olli's Office Boardgame Night kommt weiter gut an und Dirk spielt weiterhin viel auf BGA - aber auch analog. Jede Menge Spielen kamen auf den Tisch - hier erfahrt Ihr welche und wie wir sie fanden.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Shoutout von Boardgame Bravery in Ihrer aktuellen Dungeon Crawler Folge für unsere Gloomhaven Folge
  • Auf unserem Discord wird die Tsukuyumi Standee Version (mit Solo Erweiterung) von Daniel gesucht.
  • Michi (brett&spiel): Tolle Folge, Patrick darf gerne mehr zu Wort kommen und mehr solcher Interviews in der Zukunft.
  • Wheezy: Interesante & unterhaltsame Folge, Till scheint ein netter kleiner Pimmel zu sein :).
  • Eike (Midhalla): Till ist ein cooler Dude und die Folge ist sehr nice geworden ;).

Intro-Frage: Mit welcher historischen Person würdet ihr gerne welches Brettspiel spielen?

Thema der Woche

Brettspiel WE:

Simon:

Olli:

Marc (stoneburst) war zu Besuch:
Office Boardgame Night

Dirk:

Extra: Kickstarter Shoutout

Outro-Frage: Welches ist das teuerste Spiel in Eurer Sammlung ? (Vorschlag Simon)

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 10. August 2022 BGT - Board Game Theory

BGT042 - Interview Till Engel, Adellos

10. August 2022 um 11:09

Vom ersten eigenen Spiel zum ersten eigenen Brettspielverlag.

Heute haben sich Patrick und Dirk einen Gast eingeladen: Till Engel ist Spieleautor und Verleger. 2018 veröffentliche er in Eigenregie sein Erstlingswerk [Adellos](https://boardgamegeek.com/boardgame/229703/adellos) und 2019 gründete er dann den gleichnamigen Verlag. Seit den ersten naiven Schritten in diesen Teil der Brettspielwelt ist nun einiges passiert und viele weitere Titel sind bei Adellos veröffentlicht worden.

Welche Lehren Till bei dieser spannenden Reise gemacht hat, teilt er in diesem unterhaltsamen wie lehrreichen Interview mit uns und euch.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

Rückmeldung von @pirmindesinger zu Gloomhaven:

  • Wegen der Story von Gloomhaven wurde dann mit DnD angefangen
  • Mechanik stand im Hintergrund, die Story hat sie gefesselt
  • Sehr kooperativ gespielt und die Side-Quests auch gemacht
  • Langer Auf- und Abbau wurde „einfach“ durch das stehenlassen des Spiels gelöst
  • Sword & Sorcery in ihren Augen das schwächere Spiel und am Ende deutlich teurer für weniger Inhalt

Intro-Frage: In welchem Fantasy Volk würdet ihr gerne leben?

  • Till: Orks und Kobolde
  • Patrick: Firbolg
  • Dirk: Hobbits

Thema der Woche

Ein Gast!

  • Till Engel
  • Vom Adellos
  • Vortstellung
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
  • Aktuelle Top 3?
  • Spielerfarbe?

Interview

  • Blauäugig in das Vorhaben „mein eigenes Brettspiel“ gestartet
  • Spiel selbst aufgelegt und direkt vertrieben
  • 2019 Start für den Adellos Verlag
  • Viele Sachen gelernt, und immer noch dabei Vieles zu lernen
  • Crowdfunding wichtiger Teil bei der Finanzierung, aber die Arbeit und die Kosten einer erfolgreichen Kampagne sind nicht zu unterschätzen
  • (Große) Messen sind teuer und lohnen im Grunde Zeit und Kosten nicht
  • Alle Spiele von Adellos sind in einer Welt angesiedelt
  • Neue Autor:innen müssen damit klarkommen, dass ihr Spiel in diese Welt eingefügt wird
  • Immer mehrere Spiele in unterschiedlichen Phasen gleichzeitig in der Entwicklung

Outro-Frage: Lieblingseis?

  • Till: Joghurt
  • Patrick: Drachenfrucht
  • Dirk: Amarenakirsche

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 03. August 2022 BGT - Board Game Theory

BGT041 - Twilight Imperium 1/4X

03. August 2022 um 06:00

Dennis und Dirk waren unbeaufsichtigt und haben direkt das Thema gewechselt.

Eigentlich standen andere Dinge auf dem Programm für heute, aber dann sind nur Dennis und Dirk zur Aufzeichnung erschienen. Damit war der Plan dann dahin und es wurde spontan entschieden über etwas gänzlich anderes zu sprechen. Die Begeisterung für Twilight Imperium ist bisher sicherlich nicht ganz unentdeckt geblieben und da wollen wir heute einmal darüber berichten, warum dieses Spiel so viel Raum für uns einnimmt.

Wir schwärmen von der intensiven Spielerinteraktion, dem Event-Charakter einer jeden Partie, der Bereitschaft, sich stundenlang vor und nach einer Partie mit dem Spiel zu beschäftigen und geben ein paar Hinweise, wie ein Einstieg in dieses epische Unterfangen gelingen kann.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

Intro-Frage: In welches andere Hobby würden wir auch so viel Zeit stecken?

  • Dennis: Astronomie
  • Dirk: Malen

Thema der Woche

  • Just for Fun
  • Mal schauen was wir noch so damit machen 🙂
  • Wir philosophieren warum wir so viel Zeit in Twilight Imperium stecken und es uns so viel Freude macht
  • Es gibt ein paar Tipps, wir man sich diesem Spiel nähern kann
  • Einladung: Spielt es mit uns via Tabletop Simulator / Tabletop Playground 🙂

Outro-Frage: Was wünschen wir uns für die nächste TI-Folge?

  • Welches Meta-Game?
  • Welche Strategie nutze ich gerne?
  • Was sind die unbequemen Züge?
  • Wie starte ich?
  • Was macht die Community aus?
  • Wie gewinnt man?

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 27. Juli 2022 BGT - Board Game Theory

BGT040 - BGG Top 100: Gloomhaven

Heute reden wir über den Behemoth der BGG Top 100.

Es war nur eine Frage der Zeit und da wollte wir es eher früher als später hinter uns bringen: Wir reden über Gloomhaven. Seit Jahren die unangefochtene Nummer 1 auf BGG und vom schieren Umfang des Spiels auch sicherlich eine Ausnahmeerscheinung. Eine Kampagne mit weit mehr als 100 Stunden Spielzeit und kiloweise Dinge zu entdecken: Der Einfluss dieses Spiels auf die Szene lässt sich kaum bestreiten.

Aber wie steht es heute da? Immer noch zu Recht die Nummer 1? Was lieben wir daran und welche Alternativen würden wir euch heute empfehlen? Aus den Verliesen von Gloomhaven diskutieren diese Fragen heute Alex, Axel, Patrick, Olli und Dirk für euch.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Discord läuft super
  • Chris hat uns auf der Berlin Con empfohlen bekommen und binged gerade alten Folgen (aktuell bei Folge 19)

Intro-Frage: Welches der Elemente aus Gloomhaven würden wir beherschen wollen?

  • Olli: Feuer
  • Dirk: Licht
  • Alex: Luft
  • Patrick: Feuer
  • Axel: Schatten

Thema der Woche

  • Gloomhaven
  • Jahr: 2017
  • Publisher: Cephalofair Games
  • Autor:innen: Isaac Childres
  • Grafik: Alexandr Elichev, Josh T. McDowell, Alvaro Nebot
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,7
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 3,88/5
  • BGG Top 100 Platz: 1

Regelübersicht

  • Szenariobasiertes Setup von Karten
  • Monster, Gegenstände und Hindernisse werden nach und nach platziert
  • Spielende steuern Charakter mit spezifischen Karten
  • Karten werden vor jedem Szenario in ein Deck gebaut
  • In jeder Runde werden zwei Karten gespielt, von der einen wird die obere, von der anderen die untere Aktion aktiviert
  • Karten geben Initiative vor
  • Monster haben eigene Initiative und Kartendecks
  • Effekte der Monster sind weitestgehend bekannt
  • Als zusätzlichen Glücksfaktor gibt es Modifier-Decks von denen gezogen wird
  • Es gibt zusätzlich verschiedene Gegenstände
  • Charakter sammeln Erfahrungspunkte, haben ein Lebensziel und gehen irgendwann in Rente und sind dann als NPC verfügbar

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Unendlich viel Spielzeit in der Box
  • Spannende Mechanik
  • Spannende Charaktere
  • Sehr viel Inhalte zu entdecken
  • Gemeinsames Erleben und Szenarien gehen oft sehr knapp aus

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Sehr viel Aufwand beim Aufwand
  • Administration des Spiels sehr umfangreich
  • Szenarien teilweise sehr eintönig
  • Kein Fail-Forward: Szenarien müssen immer wieder gespielt werden, bis die Gruppe es endlich geschafft hat
  • Entweder blaue oder braune Dungeons
  • Interaktion mit der Stadt sehr dürftig
  • Story (für Teile von uns) doch sehr dünn

Digitale Unterstützung & App

  • App-Umsetzung des Spiels quasi 1:1
  • Digitale App zur Unterstützung des Spiels wegen Streitigkeiten nicht länger erlaubt

Erweiterungen und Promos

Gloomhaven: Jaws of the Lion

Frosthaven

  • Abermals verschoben und vielleicht kommt es 2023
  • Verspricht viel, vielleicht zu viel? Wir haben auf jeden Fall noch genug Gloomhaven im Regal stehen

Alternativen?

Outro-Frage: Wer fährt nach Essen?

  • Olli: Ja
  • Dirk: Ja
  • Alex: Ja
  • Axel: Nein
  • Patrick: Ja

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 21. Juli 2022 BGT - Board Game Theory

BGT039 - Gezockt im Juli

Dennis war auf der Berlin Con und Dirk, Lars und Olli haben auch von einigen gezockten Spielen zu berichten.

Hurra! Ein neues Format bei der Boardgame Theory! Wir wollen ab jetzt in Zukunft einmal im Monat eine lockere Gezockt Folge machen in der wir einfach ohne großes Konzept darüber plaudern was wir so gespielt haben. Und hier ist die erste Folge dazu. Lasst uns doch mal wissen, wie Euch das Ganze gefällt - und lasst uns vor allem auch wissen, was so Eure Gezockt Highlights der letzten Wochen waren!

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Discord-Server für mehr Interaktion
  • Dennis hat Gela von Zock & Back in Berlin getroffen, sie hört uns wenn sie mit dem Hund spazieren geht
  • Michi von Brett & Spiel hat sich direkt mal „Ein Fest für Odin“ geholt, weil er so von der Folge begeistert war <3
  • Flügelschlag-Stream wird weiterhin aktiv eingefordert 😉
  • Und Marcel marcel.board.plus.gamer ist auch in der Kaufentscheidung für „Ein Fest für Odin“ gestärkt worden, was uns dazu veranlasst mit Feuerland in Provisionsverhandlungen zu gehen 🙂

Intro-Frage: Welches Computerspiel sollte als Brettspiel umgesetzt werden?

  • Lars: Bubble Bobble
  • Dennis: 1942 vom C64
  • Olli: The Legend of Zelda
  • Dirk: Metroid

Thema der Woche

Dennis war auf der BerlinCon

  • Unidice
  • BerlinCon ist zum Spielen da
  • Flohmarkt
  • Prototypen Nanolith gespielt
  • Viele Gespräche geführt
  • Super Orga

Gezockt Dennis

Gezockt Lars

Gezockt Dirk

Gezockt Olli

Outro-Frage: Wie halten wir uns kühl?

  • Dennis: Lange Klamotten und heißen Tee
  • Lars: Kaltes, nasses Handtuch im Nacken
  • Olli: Drinnen bleiben und kaltes Bier trinken
  • Dirk: Kaltes, nasses Handtuch als Armunterlage

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 29. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT038 - BGG Top 100: Ein Fest für Odin

Vielleicht die Definition von Eurogame, aber ganz sicher ein moderner Klassiker.

Was macht man so den ganzen Tag als Wikinger. Mag man Hollywood glauben, fährt man jede Woche mit 300 Langbooten nach England und Brandschatzt was das Zeug hält.

Das es etwas mehr gibt, hat Uwe Rosenberg mit diesem jungen Klassiker gezeigt. 64 Aktionsmöglichkeiten bieten genug Abwechslung, um die eigenen Meeple variabel einzusetzen.
Da wird gefischt, gejagt, gehandelt und wenn noch Zeit ist, dann sitzt man halt doch im Boot Richtung England.

Ein Fest für Odin ist im besten Sinne ein klassisches Worker-Placement, mit ein paar kleinen Kritikpunkten.

Alex, Dennis und Dirk sprechen in unserem BGG Top 100 Format über diesen Brecher mit erstaunlich leichter Zugänglichkeit.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

Von Daniel via Mail:

Ich möchte als Feedback für einen wichtigen Tech-Tree Vertreter melden: Clash of Cultures: Monumental Edition

Von Ornament Games:

Zur 4X-Folge: Fanden die Folge gut, da sie fachlicher ist als sonst, hätte ihnen noch mehr ins Detail gehen können. Gerne mehr davon.

Intro-Frage: Lieblings Wikinger Film/Serie

  • Alex: Film: Walhalla Rising
  • Dennis: Wickie und die starken Männer
  • Dirk: How to Train Your Dragon

Thema der Woche

  • Ein Fest für Odin
  • Jahr: 2016
  • Publisher: Feuerland
  • Autor:innen: Uwe Rosenberg
  • Grafik: Dennis Lohausen
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 30-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,2
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 3,85/5
  • BGG Top 100 Platz: 22

Regelübersicht

  • Worker-Placement wie es im Buche steht
  • Blockieren von Aktionen
  • Mehr Wikinger (=Arbeiter) führen nicht zwingen stärkere Aktionen, sondern Variante aus
  • Einfache Grundregeln
  • Eine Vielzahl (64) von Optionen
  • Puzzle-Mechanik ein sehr wesentlicher Teil
  • Aufwerten von Puzzle-Teilen
  • Rohstoffe
  • Wikinger ernähren (oder Minuspunkte)
  • Minuspunkte zu puzzeln
  • 5-6-7 Runden möglich

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Einfache Regeln
  • Regeln sehr gut geschrieben, Tipps für das Erklären der Regeln
  • Komplexität liegt in der Vielzahl der Optionen
  • Thematisch sehr verankert
  • Wenig Downtime durch Puzzle-Element
  • Belohnend und nie wirklich zu wenig Ressourcen

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Vorteil von Inseln hat sich uns noch nicht erschlossen
  • Minuspunkte setzen Spielende unter Stress

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Der Urlaub steht an, welches Spiel wird als nächstes gelernt?

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 22. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT037 - Tech-Tree

Tech-Tree: Fortschritte in Brettspielen mechanisch abbilden.

Viele Brettspiele lassen die Spieler:innen am Ende mit mehr da stehen als zu Beginn einer Partie. Mechanisch lässt sich das dabei ganz unterschiedlich umsetzen und ein Begriff, der in diesem Zusammenhang immer wieder genannt wird ist "Tech-Tree".

Aber was ist ein "Tech-Tree" eigentlich? Wo kommt das her und wie manifestiert er sich in einem (modernen) Brettspiel? Dieser und weiteren Fragen wollen heute Dennis und Dirk auf den Grund gehen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Max von Board Game Bravery hat uns darauf hingewiesen, dass im Regelheft von Dune: Imperium explizit der Hinweis steht, dass wenn man es thematisch spielen möchte nicht zweimal das gleich Haus vertreten sein darf 🙂 – Und es gab sogar einen Shout out <3
  • Dune: Imperium oder Arnak – Laut Community beides tolle Spiele <3

Intro-Frage: Hype-Filme die wir unterwältigend fanden

  • Dirk: Dune
  • Dennis: Avatar

Thema der Woche

  • Neue Formatidee
  • Begriffe aus der Welt der Brettspiele kurz und knackig erklären
  • In loser Folge und in der Reihenfolge wie wir Lust haben 😉
  • An Einsteiger gerichet
  • Als „Nachschlagfolgen“ gedacht
  • Kurze Häppchen zwischen den doch sehr langen Folgen zu Spielen 🙂

Tech-Tree

  • Linear vs. Verzweigt
  • Verbesserung die nachhaltig beeinflussen

Wichtige Spiele dazu

Outro-Frage: Zu wie viel Spielzeit am Stück sind wir bereit?

  • Dirk: Sehr lang 😉
  • Dennis: Sehr lang 😉

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 15. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT036 - BGG Top 100: Dune: Imperium

Das Spice muss fließen - Wir widmen uns dem Kampf um Arrakis.

Dune, auch bekannt als Arrakis, ein unwirtlicher Wüstenplanet, eine von zahllosen Welten in dem unermesslichen Imperium der Menschheit. Heimat der Fremen und riesiger Sandwürmer, die die Wüstenmeere von Arrakis durchkreuzen. Eine Welt, deren Bedeutung so nichtig scheint - und doch ist Dune und seine Kontrolle wichtiger für das Reich der Menschen als jede andere Welt. Alles dank eine Substanz, die es im Universum nur hier zu finden gibt - die Spice-Melange. Spice ermöglicht die Menschheit zu interplanetarer Raumfahrt und ist Grundlage für die Reichtümer der großen Häuser. Wer das Spice kontrolliert, kontrolliert am Ende das Universum.

Dune: Imperium bringt uns als Spielende nach Dune und lässt uns um die Vorherrschaft über den Wüstenplanet und damit das Spice ringen. Ein Deck-Builder mit Worker-Placement (oder umgekehrt) hat seiner Erscheinung 2020 viel Begeisterung ausgelöst und ist nun sogar zum Kennerspiel 2022 nominiert.

Ob auch uns das Spiel so begeistert und was uns daran fasziniert - oder auch stört - diskutieren heute Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Scythe 4X? – Ein klares Nein!

Intro-Frage: Unser Tipp für das Kennerspiel 2022

  • Olli: Glaubt es wird nicht Dune, sondern Living Forest
  • Dirk: Hofft, dass es nicht Dune nur wegen der IP wird

Thema der Woche

  • Dune: Imperium
  • Jahr: 2020
  • Publisher: Dire Wolf
  • Autor:innen: Paul Dennen
  • Grafik: Clay Brooks, Raul Ramos, Nate Storm
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,3
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 3,00/5
  • BGG Top 100 Platz: 16

Regelübersicht

  • Deck Builder mit Worker Placement
  • Worker Placement mit Deck Builder
  • Kleines Deck
  • Nur 2 Worker (maximal 3)
  • 10 Siegpunkte bzw. 10 Runden
  • Direkter Konflikt am Rundenende
  • (thematische) Resourcen – Spice, Wasser, Solaris – müssen für unterschiedliche Aktionen genutzt werden
  • Aktionfelder benötigen passende Symbole auf den Karten
  • Einflussleisten bei unterschiedlichen Fraktionen
  • Karten kaufen mit Einfluss
  • Intrigenkarten fügen eine Glückselement hinzu

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Regeln sind sehr zugänglich
  • Sehr klare Optik und uns gefällt es sehr
  • Konfliktelement bringt eine spannende (und recht einzigartige) Komponente in das Genre
  • Deckbau sehr wesentlich durch die benötigten Symbole
  • Karten haben unterschiedliche Effekte, abwägen für was die Karten gespielt werden sehr wichtig
  • Winslaying möglich
  • Gute Dramaturgie im Spielverlauf
  • In allen Besetzungen ein gutes Spiel
  • App-Unterstützung im Solo-Modus sehr gut

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Kartenauslage verändert sich sehr wenig – lässt sich leicht durch eine Hausregel korrigieren
  • Thema am Ende dann doch austauschbar, es kommt zumindest mal keine Dune Stimmung auf
  • Filmlizenz, aber wenigstens keine Movie-Stills, sondern Illustrationen

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Sci-Fi Empfehlung? (Buch/Film/Comic)

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 08. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT035 - 4X-Spiele

Auskundschaften, Ausbreiten, Ausbeuten, Auslöschen

Wir lieben unser tiefgründigen Gespräche über ein einzelnes Spiel <3 Wir wissen aber auch, dass diese Gespräche gerade für Einsteiger:innen ins Hobby vielleicht zu viel sein können. Daher probieren wir beginnend mit dieser Folge ein neues Format: Kurze, knackige Folgen zu einem Begriff aus der großen Welt der Brettspiel. Dazu eine Handvoll passender Spiele und natürlich unser gewohntes Halbwissen :)

Den Start macht mit "4X" dann auch direkt ein Schwergewicht - Was sind das für Spiele die laut Wikipedia auch "Globalstrategiespiele" genannt werden? Müssen diese Spiele immer 4+ Stunden dauern? Ist Scythe auch ein 4X-Spiel? Diese und weitere Fragen wollen heute Patrick, Simon und Dirk erörtern.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

  • Freunde haben sich Arkham Horror: Das Kartenspiel auf Grund unserer Folge geholt ^^

Intro-Frage: Spiele für lange Sommertage

Thema der Woche

  • Neue Formatidee
  • Begriffe aus der Welt der Brettspiele kurz und knackig erklären
  • Typische Spiele, die zum Begriff passen
  • An Einsteiger gerichet
  • Als „Nachschlagfolgen“ gedacht
  • Kurze Häppchen zwischen den doch sehr langen Folgen zu Spielen 🙂

4X-Spiele

  • Definition: Explore, Expand, Exploit, Exterminate -> „Auskundschaften, Ausbreiten, Ausbeuten, Auslöschen“. Der deutsche Begriff ist laut Wikipedia „Globalstrategiespiele“ – ein sehr holpriger Begriff ^^
    • Explore: Da geht darum, dass etwas unbekanntes entdeckt wird.
    • Exploit: Das offensichtlichste aus der Reihe: Rohstoffe abbauen
    • Exterminate: Es geht nicht (nur) um Konflikt, sondern ganz explizit darum, dass andere Spielende ausgelöscht (Stichwort: Player Elimination) werden
    • Expand: Das eigene Gebiet vergrößern (dabei dann uU erkunden/entdecken). Ziel ist mehr Ressourcen zu erlangen und idR ist nicht genug Platz für alle und es kommt dadurch zwangsläufig zu Konflikt
  • Ursprung in Computerspielen, prominente Vertreter sind etwa Master of Orion und Sid Meier’s Civilization
  • Durch zeitliche und logistische Beschränkungen als Brettspiele immer nur eingeschränkt umgesetzt
  • Typischerweise lange Spielzeit, hohe Spielerinteraktion und hoher Anteil von direkten Konfliktelementen

Wichtige Spiele dazu

Outro-Frage: Reisetipps

  • Simon: Reisebüro des Vertrauens
  • Patrick: Mallorca
  • Dirk: Mit dem Zug nach London

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

Published — 01. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT034 - BGG Top 100: Root

Wir berichten von Zwist und Niedertracht im Waldland.

Unberührte Natur und ein Wälder und Lichtungen, idyllisch an einem ruhigen Fluss gelegen. Hier scheint die Welt noch in Ordnung zu sein. Doch Vorsicht: Der Schein trügt! Die niedlichen Bewohner dieses malerischen Waldlandes trachten einander nach dem Leben.

Heute begeben wir uns in die Welt von Root - einem sehr konflitkträchtigem Spiel mit asymmetrischen Fraktionen, wunderbarer Gestaltung und sehr immersiven Spielgefühl. Was uns an diesem Spiel von 2018 so reizt, wie ein Einstieg in das doch umfangreiche Regelwerk gelingt, welche Erweiterungen lohnen und was für Alternativen es geben könnte diskutieren heute Dennis, Lars, Simon und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Ihr wollt uns unterstützen?

Spendet uns Credits für Auphonic - das ist der Online Dienst mit dem wir unsere Episoden aufbereiten.

Shownotes

Feedback

@gamejunked: Ich bemale meistens erst die Spiele, bevor ich sie auf den Tisch bringe.😂 das kann natürlich daueren was ganz zum Leidwesen meiner Spielegruppe führt. 😂😂😂 auf Rising Sun warten sie jetzt schon fast 1 Jahr. Aber es kamen ja spiele wie Marvel United und Tainted Grail dazwischen. 😂😂😂

Intro-Frage: Lieblings Tier aus dem Wald?

  • Dennis: Fuchs
  • Lars: Waschbär
  • Simon: Dachs
  • Dirk: Eichhörnchen

Thema der Woche

  • Root
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Leder Games
  • Autor:innen: Cole Wehrle
  • Grafik: Kyle Ferrin
  • Spielende: 2-4 (1-6 mit Erweiterungen)
  • Spielzeit: 60-90 Minuten
  • BGG Rating: 8,1
  • Alter: 10+
  • Komplexität: 3,74/5
  • BGG Top 100 Platz: 26

Regelübersicht

  • Asymmetrische Fraktionen
  • Wargame
  • Area Control
  • Win-Making / Win-Slaying ein wichtiger Bestandteil
  • Karten bestimmen (in der Regel) den Ort der Aktionen
  • Zusammenspiel zwischen Klassen der Lichtungen und Klassen der Karten
  • Vogelkarten als Joker
  • Lichtungen und Beherrschen
  • Bauplätze, Gebäude und Plättchen
  • Karten herstellen
  • Spiel bis 30 SP oder Dominanz

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Asymmetrische Fraktionen
  • Hohe Variabilität
  • Sehr viel Spiel in kleiner Schachtel (und zu einem guten Preis)
  • Sehr starke und klare Ikonographie
  • Sehr interaktiv
  • Sieht wunderschön aus
  • Immersives Spielgefühl
  • Gegenseitig aufhalten (auch bekannt als Winslaying)

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Einstieg mitunter schwierig durch asymmetrische Fraktionen
  • Spielenden müssen nicht nur ihre Fraktion lernen, sondern auch die Feinheiten aller anderen Fraktionen. Nur so können die Spielenden sich gegenseitig aufhalten.
  • Sehr konfliktlastig und „gemein“

Erweiterungen und Promos

Wo gibt es mehr?

Alternativen?

Outro-Frage: Bei welchem Spiel stehen Optik und Spielgefühl im krassen Gegensatz?

Verabschiedung

Wo findet Ihr uns?

Discord
Website
WhatsApp
Instagram
YouTube
Mastodon

Die BGT das sind:

Alex
Axel
Dennis
Dirk
Lars
Olli
Simon

💾

❌