Das Regelstudium kann sehr ermüdent und langwierig sein. Diese Arbeit wollen wir euch gerne abnehmen und so haben wir uns überlegt, dass wir euch mit unserem neuen Format diese Arbeit abnehmen wollen. Zum Auftakt liest euch Dirk das "Living Rule Reference" von Twilight Imperium vor.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Der Frühling ist da und unabhängig davon wurde wieder viel gezockt.
Nach unserem Brettspielwochenende gab es ja eine Mini-Gezockt-Folge, aber das bedeutet natürlich nicht, dass ihr auf den regulären Monatsrückblick verzichten müsst! Und es hat sich auch wieder richtig gelohnt. Neben dem ein oder anderen Nachtrag von unserem Wochenende wurde wieder eine bunte Bandbreite an spielerischen Erfahrungen gesammelt.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Felix Mertikat berichtet als Autor von den Herausforderungen kooperativer Spieler.
Wir haben das Vergnügen gehabt erneut mit Felix Mertikat von King Racoon zu sprechen. Auch wenn der neue Titel aus seiner Feder starke asymmetrische Elemente mitbringt, ist es diesmal ein kooperatives Spiel. Wir tauchen also ab in die Herausforderungen denen Felix bei der Entwicklung eines kooperativen Titels begegnet ist. Wo muss hier anders als bei kompetitiven Mechaniken gedacht werden und wo hat er sich erfolgreich bedienen können.
TDO startet Ende März/Anfang April bei Gamefound und verspricht ein schnell gespieltes koop-Erlebnis zu werden, dass genug Entscheidungen für spannende Partien bereithält.
Dirk führt uns durch die Folge.
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9 Männer, ein langes Wochenende in einer einsamen Hütte irgendwo im Sauerland. Holzofen, Sauna, Kicker und Kellerbar. Zwei große Esstische und jede Menge Brettspiele. Kommt euch irgendwie bekannt vor? Richtig! Wir waren wieder gemeinsam auf einem Brettspielwochende. Und wieder blieb die Sauna aus und der Grill kalt. Die Prämisse war: Spielen, spielen und noch mehr spielen. Ausflüge gab es nur am Tisch in weit entfernte Galaxien, die Zeit der industriellen Revolution, ein alternatives 1920 oder eine magische Lodge.
Und wenn wir schon alle an einem Ort waren, wollten wir natürlich auch den Podcast gemeinsam vor Ort aufnehmen. Das Resultat ist etwas chaotischer, aber dafür mit einer guten Portion persönlicher und sehr direkter Spieleindrücke. Dieses Mal ganz ohne Frage der Woche, Outro oder Kapitelmarken - nur uns und ein Haufen Spiele.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Die fünfte Jahreszeit ist vorbei und wir blicken spielerisch zurück.
Die Zeit vergeht am schnellsten wenn man was schönes macht - und was gibt es schöneres als mit Freunden Brettspiele zu spielen? Richtig! Mit Freunden über die Spiele zu sprechen, die man mit Freunden gespielt hat. Wir widmen uns wieder unserem Monatsrückblick. Es sind wieder viel unterschiedliche Titel auf den Tisch gekommen. Manch eine:r hat weniger Titel, dafür sehr oft gespielt. Wie immer hoffen wir, dass für euch was spannendes dabei ist.
Um ein bisschen Abwechslung in unsere illustre Runde zu bringen, haben wir uns heute Unterstützung geholt und begrüßen Tanja - vielen wohl besser bekannt als @iluvia_in_the_dungeon - zu ihrem hoffentlich nicht letzten Gastspiel. Ansonsten hört ihr noch was Alex, Lars, Olli und Dirk so im Februar gespielt haben.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
@boardgamepizi – Hab gerade das Interview mit FF zu Ende gehört. Echt mega interessant. Mal ganz andere Ansichten und Einsichten und extrem lustiger Kerl der Friedemann jetzt muss wohl mal eins seiner Spiele auf den „zu testen“ Stapel
@sologespielt – Sehr cooles Interview! Echt toll, dass ihr immer wieder Leute findet, die man häufig in anderen Podcasts nicht hört.
@swantjehauer – drückt Iris und Yasmin die Daumen.
@maetz_schilling – coole Folge und das war wirklich sehr informativ. Interessantes Geschäftskonzept – echt clever!
Vorschlag: Wenn du im Hamburger Dungeon arbeiten würdest, als was würdest du dort die Leute erschrecken? (wegen Iluvia in the DUNGEON… ihr wisst schon… witzig und so)
3D-Drucker, palettenweise Kickstarter und ein Kloster.
Viele in der Brettspiel-Community haben es schon erlebt: Wir haben ein Crowdfunding Projekt unterstützt und warten sehnlichst darauf, dass es endlich ankommt. Jetzt stellt euch vor ihr wartet auf 100 Spiele. Und zwar von der Sorte deren Umfang am besten in Kubikmeter angegeben wird. Stellt euch jetzt vor, dass all diese Spiele bei euch im Büro/Wohnung lagern und dann stellt euch noch vor, dass überall wo keine Spielschachteln stehen, der Platz mit 3D-Druckern gefüllt ist. Klingt verrückt? Mag sein, aber nicht verrückt genug für Iris und Jasmin, die Gründerinnen von Luxurink-Games.
Die beiden Frauen haben sich mit Leib und Seele ihrer Leidenschaft für Spiele verschrieben und verkaufen neben außergewöhnlichen 3D-Drucken vor allem Spiele aus Crowdfunding Kampagnen. Warum bei Luxurink kaufen und nicht selbst unterstützen? Nun ja, die beiden beschäftigen sich zum einen intensiv mit den Trends der Branche und zum anderen kauft man die Spiele bei Luxurink völlig risikofrei.
Wenn ihr also eine spannende Kampagne verpasst habt, schaut doch mal bei den beiden im Shop vorbei.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Wir widmen uns dem Kennerspiel 2019 - Flügelschlag.
Frühling liegt in der Luft. Die Tage werden länger, die ersten Blumen wagen sich ans Licht und die Sonne wärmt beim Spaziergang über die Felder. Wer morgens das Fenster öffnet wird bereits mit einem bunten Gezwitscher begrüßt. Die ersten Zugvögel kehren nach Hause zurück und so ist das Ende des Winters auch immer der Beginn von Neuem.
Spielerisch lässt uns Flügelschlag in dieses Gefühl eintauchen und bietet die Gelegenheit die gefiederten Geschöpfe in wunderbaren Illustrationen aus nächster Nähe zu bewundern. Heute widmen sich Simon und Dirk dem Kennerspiel 2019 und verraten euch was ihnen besonders gut daran gefällt.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Seit über 30 Jahren ist Friedemann Friese erfolgreicher Spieleautor.
Friedemann Friese ist seit über 30 Jahren eine feste Größe in der Brettspielszene. 1992 ist mit “Wucherer” im Eigenverlag gestartet und seither ist er nicht nur bekannt du Spieletitel mit “F” und einer Vorliebe für die Farbe grün, sondern vor allem auch durch ungewöhnliche Spielmechaniken. Selten wird hier der “Mainstream” bedient, sondern Wege gesucht, wie man interessante Spielerfahrungen schaffen kann.
Spiele aus dem Hause 2F haben ganz bewusst Ecken und Kanten und manch einer mag sich hin und wieder auch daran stoßen, aber gerade solche Spiele können neue Erfahrungen schaffen. Im Interview gewährt Friedemann uns spannende Einblicke in seine Arbeitsweise und wie er es schafft einige Ecken abzurunden und andere ganz bewusst zu belassen.
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Shownotes
Ein Gast!
Vorstellung
Warum Brettspiele?
Wie war dein Weg zum Brettspieler?
Aktuelle Top 3?
Spielerfarbe, wenn du nicht grün nehmen darfst?
Interview
Wie war der Start vor über 30 Jahren?
Wie fängt ein Spiel bei dir an?
Erst die Idee, die Mechanismen oder der Titel?
Wie kommst du bei Spielen, bei denen die Mechanismen im Vordergrund stehen, auf das Thema?
Wie schnell merkst du, dass ein Spiel/eine Idee gescheitert ist?
Was ist das schönste Feedback zu einem Spiele gewesen?
Was ist der Zeitpunkt, ab dem du ein Spiel als fertig ansiehst?
Der Januar ist rum und spielerisch sind wir großartig in das Jahr gestartet. Wir haben neues kennengelernt, altes wiederentdeckt, Zeit alleine genossen, mit vielen (oder sogar sehr vielen) gespielt und Welten abseits der üblichen Bretter entdeckt.
Alex, Dennis, Patrick, Olli und Dirk haben in diesem Monatsrückblick 25 Spieleindrücke mitgebracht die von idyllischen Solo-Partien im Obsthain bis zu traumatischen Erlebnissen in This War of Mine reichen. Erste Pen&Paper Erfahrungen wurden ebenso gesammelt wie das Abschätzen von Entfernungen auf epischen Tabletop Geländen. Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser, vielleicht etwas langen Folge!
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Blackform Inserts für Arnak
Intro-Frage: Welches Spiel hätten wir im Januar gerne gezockt, aber nicht geschafft?
Eigentlich wollten wir euch diese Woche mit einem spannenden Interview zum Brettspiel Club Niederrhein unterhalten. Leider mussten wir das wegen Krankheit verschieben. Daher wünschen wir dem lieben Frank gute Besserung und Olli und Dirk nutzen die Gelegenheit ein Challenge Update zu geben.
Was bisher geschah: Olli möchte 10 Spiele jeweils 10x auf den Tisch bringen. Dazu soll der PoS auf Null reduziert werden. Dirk hat sich vorgenommen jedes Spiel in der Sammlung auf den Tisch zu bringen. Ambitionierte Vorhaben, aber die beiden sind voller Motivation gestartet und so haben sich heute einige Spiele für eine Kurzübersicht gefunden.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Wir haben einiges an hilfreichem Feedback zu Eclipse bekommen und die Idee einer Kickstarter-Folge scheint durchaus gut anzugekommen.
Intro-Frage: Letzte Kickstarter in das wir rein sind?
Das 4X Weltraumspiel, dass auf keinen Standardtisch passt.
Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2023. Dies sind die Abenteuer verschiedener Raumschiffen, die mit ihren unterschiedlich starken Besatzungen 8 Runden unterwegs sind, um fremde Systeme zu kolonisieren, sich antikes Wissen anzueignen und schwächere Zivilisationen zu unterwerfen. Für einige Stunden dringen die Spielenden in ein Spielerlebnis vor, dass seines gleichen sucht.
Eclipse ist ein wirklich große Box mit einer Menge Material, dass aber durch eines der besten Inserts mindestens so gut zu beherrschen ist wie ein Warp-Kern. Vielleicht mag der erste Blick in die Anleitung und auf den ganzen Karton abschreckend sein, aber auf den zweiten Blick finden Spielende hier ein sehr elegantes und belohnendes Euro-Game mit Weltraum-Thema.
Dennis und Dirk stellen euch dieses Schmuckstück vor und ergründen was ihnen dabei besonders gut und vielleicht auch nicht so gut gefällt.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
@boardgamepizi zum Outro: “Coole Idee auf jeden Fall und ne gute thematische Eingliederung. Kriegt man direkt mehr Lust das zu spielen!”
Intro-Frage: Welches Tier darf nicht mit auf einen neuen Planeten?
Patrick und Dirk haben heute einen Gast von dem auch in anderen Interviews schon die Rede war. Stefan Godot ist Spieleautor und vor allem durch das Cyberpunk Social Deduction Spiel “Human Punishment” bekannt. Auch bei den weiteren Titeln ist er dem Genre treu geblieben und so wundert es kaum, dass auch der neuste Streich ein Social Deduction Spiel ist. Bei “Among Cultist” hat sich das Team um Stefan sehr stark von einem Videospiel mit ähnlichem Namen inspirieren lassen. Allerdings mussten dazu erst einige spielmechanische Hürden genommen werden.
Stefan Godot veröffentlicht alle Titel im Selbstverlag und mit Crowdfunding-Finanzierung. Dies gelingt immer regelmäßig so gut, dass er seit einiger Zeit seine Expertise als Dienstleistung anbietet. Wie viel Arbeit und Vorbereitung hinter einer guten Kampagne steckt verrät er im Interview.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Stefan Godot
Vorstellung
Warum Brettspiele?
Wie war dein Weg zum Brettspieler?
Aktuelle Top 3?
Spielerfarbe?
Interview
Social Deduction Spiele
Was macht Social Deduction Spiele aus?
Was sind die Schwierigkeiten eines selbst herzustellen?
Was findest du am besten / schlechtesten an Social Deduction Spiele?
Was sind deine liebsten Social Deduction Spiele?
GodotGames
Ihr habt gerade einen sehr erfolgreichen Kickstarter zu eurem nächsten Titel laufen. Worum geht es?
Was macht Among Cultist so besonders? Kannst du uns das Spiel etwas näher bringen?
Der Name erinnert ein wenig an ein Videospiel, ist aber thematisch erstmal was ganz anderes. In wie fern hast du dich inspirieren lassen?
Wie sehen die beiden Erweiterungen aus? Was beinhalten sie?
Ihr habt dem Spiel eine Stimme gegeben. Becca Scott. Wer ist das ? Wie genau wird ihre Stimme Spiel eingesetzt.
Ihr habt das Spiel an viele Partner weitergegeben. Von Rocket Beans war ich ganz besonders Überrascht und es war ein fantastisches Video. Wie kam es zu diesem großen Los?
Gibt es schon zukünftige Projekte die in Planung sind?
Ich habe gesehen ihr habt eine kooperation mit Lucky Duck wie genau beeinflusst diese eure Spiele?
BluePrints
Wie kamst du zu der Idee?
Was zeichnet dich als Kickstarter Experte aus?
Was bekommen deine Kunden wenn sie mit dir ihren Traum erfüllen wollen?
Kannst du uns etwas über die geheimnisse einer erfolgreichen Kickstarter Kampagner verraten?
Outro-Frage: Spannendste Kickstarter bei dem wir mitgemacht haben?
Und schon wieder ist ein Monat rum - diesmal sogar ein ganzes Jahr dazu. Aber das Fass machen wir heute nicht auf. Viel lieber werfen wir einen Blick zurück auf unsere Spieltische. Was kam drauf und was uns besonders gefallen. Dennis, Olli und Dirk stellen jeweils 6 Highlights vor. Neben dem ein oder anderen neuen Titel konnten dabei vor allem ein paar alte Schätzchen entdeckt werden.
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Frohes Neues liebe Hörenden! Ein neues Jahr bringt auch immer neue Spiele. Traditionell wollen wir daher einen Blick auf spannende Titel in 2023 werfen. Neben Ankündigungen werden aber auch viele Vorbestellungen dieses Jahr endlich ausgeliefert (hoffentlich). Auf was wir uns dabei alles freuen besprechen heute Lars, Olli und Dirk.
Zum Abschluss geben wir noch einen (ersten) Überblick über Brettspielevents auf die wir uns freuen und an denen ihr uns treffen könnt.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Das Ludothekchen ist von der Idee gut angekommen, der Inhalt ist mitunter sehr unterschiedlich gewesen Aber so soll es ja auch sein Spannend waren vor allem unterschiedlich Kriterien zur Auswahl der Spiele.
Benni: Ludothekchen fand er sehr gut, einzig fand er es etwas unklar welche Spiele dann am Ende nochmal für die noch freien Plätze kandidiert haben.
Beste Folge! Von Anfang an super unterhaltsam. Und man hat die ganze Zeit mitgefiebert und gerätselt welche Spiele wohl genannt werden. Klasse Format Jungs! Bin schon gespannt auf die nächste Folge, sehr wahrscheinlich Ende nächsten Jahres .
Olli: Marvel 365 Challenge & POS Challenge. Marvel krachend gescheitert (22 Partien), POS Challenge: 29/51 oder am Ende 46 da einige ungespielt verkauft. Und der aktuelle POS ist noch größer … und das obwohl ich insgesamt 136 neue Spiele gespielt habe.
Dennis und Dirk lesen sich Flavourtexte aus Spielen vor.
Mit dem Ludothekchen haben wir offiziell unser Podcast-Jahr geschlossen. So ganz in die Weihnachtsferien wollten Dennis und Dirk dann aber doch nicht entschwinden und haben sich für ein kleines Special getroffen.
Monatsrückblick, Brettspielbegriffe, Interviews und Besprechungen von BGG Top 100 Titeln kamen natürlich alle nicht in Frage, daher haben sich die beiden was aus der Reihe überlegt: Brettspiele sind oft auch eine Form von Eskapismus und die Welt in die uns Spiele dabei entführen sind dabei so vielfältig wie die Spiele selbst. Material, Illustrationen und Mechanik können uns dabei in die Welt eintauchen lassen. Aber auch kleine und große Texte können helfen diese Welt lebendiger erscheinen zu lassen.
Dennis und Dirk lesen sich heute abwechselnd Texte aus Anleitungen und von Spielmaterial vor - der jeweils andere muss erraten aus welche Spielwelt dort beschrieben wird. Wir hoffen, ihr habt zuhören genauso viel Spaß wie wir bei der Aufnahme.
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Shownotes
Feedback
Feedback gibt es in der nächsten regulären Folge wieder.
Intro-Frage: Wie war unser Weihnachtsfest?
Thema der Woche
Dennis und Dirk haben sich abwechselnd Flavourtexte aus Brettspielen vorgelesen.
Wir werden hier (erstmal) nicht spoilern und die Liste der Spiele nicht nennen.
Die kleinste und unerwarteste Spielesammlung der Welt
Ein ereignisreiches Jahr neigt sich dem Ende zu. Unser Podcast Projekt macht uns sehr viel Freunde und das nicht zuletzt wegen euch da draußen, die ihr uns alle jede Woche hört und mit uns über Spiele diskutiert.
Damit es auch über die Feiertage reichlich Diskussionsstoff gibt, schließen wir mit einer Top-Liste der etwas anderen Art: Wenn unsere Spielesammlung nur genau fünf - in Worten 5 - Spiele umfassen dürfte, welche wären das dann? Das wollen heute Axel, Alex, Patrick, Olli, Simon und Dirk ausklamüsern. Wir hatten bei der Aufnahme reichlich Spaß und das Ergebnis ist vielleicht etwas unerwartet. Aber hört selbst, wir freuen uns auf die anschließenden Diskussionen mit euch
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Shownotes
Feedback
Intro-Frage: Wenn unser Spielstil ein Song wäre, welcher wäre es?
Dennis: Anthem for the already defeated – Rock Plaza Central
Alex: The best song of the World (Tribute) – Tenacious D
Olli: Rollin‘ – Limp Bizkit
Simon: Killing in the name of – Rage against the Machine
Patrick: Prinzen – Alles nur geklaut
Axel: Roller – Apache
Dirk: Don’t Stop Me Now – Queen
Thema der Woche
Zum Jahresabschluss gibt eine verrückte Top-Liste: Das Ludothekchen. Was ist das? Die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur 5 Spiele im Regal stehen. Welche Spiele? Das gilt es auszudiskutieren!
Die Regeln sind wie folgt:
Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
Jeder von uns hat einmal die Möglichkeit bei einem Spiel von jemand anderem zu sagen, dass es ein Spiel in der Sammlung ersetzen soll. Auch hier müssen dann wieder alle für das neue Spiel sein.
Das Ludothekchen hat am Ende keine Rangfolge
Das Ludothekchen™
Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht 😘 Da müsst ihr schon die Folge hören 😉
Es ist wieder soweit, unser spielerischer Monatsrückblick steht an. In den letzten Wochen ist wieder einiges auf den Tisch gekommen und wir mussten uns gut überlegen, was wir alles in die Folge nehmen. Unter anderem hören wir von Abenteuern der Nautilus, wie die großen Alten versuchen die Welt zu unterwerfen, wie Lars ganz untypisch Arche Nova gespielt hat und wie die Arkham Nights gelaufen sind. Wie immer eine lange Folge vollgepackt mit den besten Spieleeindrücken der letzten Wochen.
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Shownotes
Intro-Frage: Mögt ihr Weihnachtsmärkte?
Patrick: zum Essen!
Olli: Jo geht so …
Alex: Jau! Mega!
Lars: Früher mehr …
Dirk: Wenn es schönes Handwerk gibt – Mittelaltermarkt in Siegburg
Auch im November richtig viel gezockt – insgesamt 30 verschiedene Spiele unter anderem auch auf zwei Spieletreffs gewesen: Brettspielclub Niederrhein und Anspieler Spieletage.
Die Macher hinter Axon Protocol sind heute bei uns zu Gast
Es gibt Themen bei Brettspielen, die immer wieder verarbeitet werden. Cyberpunk gehört sicher nicht dazu. Ein Genre, dass stark mit den Neuromancer Romanen von Willian Gibson aus den frühen 80er Jahren verbunden ist und seitdem in zahlreichen Medien immer wieder aufgegriffen wurde. Neben der Verbindung von Mensch und Maschine ist vor allem eine dystopische Zukunft prägend für das Cyberpunk Genre. Trotz düsterer Welten erfreut sich das Genre großer Beliebtheit und so ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch Brettspiele mit dieser Thematik erscheinen.
Mit Axon Protocol ist nun ein Titel mit Cyberpunk Thema in der Mache, der den Fokus nicht auf einzelne Charaktere legt, sondern die Spielenden in die Rolle von Mega Cooperations versetzt, die versuchen, die Menschen und Ressourcen einer Stadt bis zum äußersten auszubeuten. Dreh- und Angelpunkt ist dabei ein unverbrauchter Mechanismus und eine tiefe thematische Umsetzung. Über die Entstehung zum Spiel und wie viel Aufwand eine Kickstarter Kampagne ist, sprechen Patrick und Dirk heute mit Jan, Konny und Pit von Baroque Games.
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Feedback
Bei Gästen lassen wir das Feedback aus. Kommt nächste Woche.
Unheimliche Wesen aus einer fremden Welt jagen uns in Nemesis.
Vielleicht das beste semi-kooperative Brettspiel, dass ihr spielen könnt? Oder vielleicht doch nur ein netter Versuch? Nemesis spricht auf jeden Fall Fans des Alien-Franchise an. Auch ohne offizielle IP erinnert die Spielenden in diesem thematisch tiefen Survial-Horror-Brettspiel das ein oder andere an die Abenteuer von Ellen Ripley auf der USCSS Nostromo. Ridley Scott schuf 1979 Filmgeschichte und Sigourney Weaver wurde zu einer Science-Fiction Ikone. Nicht zuletzt schuf der Schweizer Künstler H. R. Giger mit dem Alien eine Kreatur, die vielleicht unerreicht bleibt.
Die Frage die sich Alex, Dennis und Dirk daher stellen müssen: Sind die Abenteuer der Crew der Nemesis ebenso nachhaltig und einprägsam? Kann ein bisschen bedruckter Karton und graues Plastik ähnlich paranoide und klaustrophobische Gefühle am Spieltisch erschaffen wie damals Celluloid? Wir finden der Awaken Realms Titel hat zumindest das Zeug dazu. Und wenn es mal nicht klappt, dann ist es immer noch ein ziemliches gutes Spiel.
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Shownotes
Feedback
Heute mal kein Feedback
Intro-Frage: Welchen Alien-Film mögen wir am liebsten?
Alle zusammen und jeder für sich - Semi-kooperative Brettspiele.
Gemeinsam sind wir stark, aber alleine wollen wir gerne auch etwas erreichen. Wer steht am Ende auf meiner Seite? Oder haben wir uns durch gegenseitigen Verrat gar allesamt in den Ruin gestürzt? Miteinander und doch jede und jeder für sich - semi-kooperative Brettspiele wagen einen Spagat der nicht immer gelingt und dennoch eine außergewöhnliche Erfahrung am Tisch erzeugen kann.
Was macht das Genre "Semi-Coop" aus? Welche Spiele sind gute Vertreter dieser Gattung und welches Spiel hätten wir gar in diese Kategorie einsortiert - ist aber gar nicht semi-kooperativ? Das und noch ein bisschen mehr versuchen heute Patrick und Dirk zu ergründen.
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Shownotes
Feedback
Pirmin Desinger wünscht sich einen Überblick über welche App-Umsetzungen von Brettspielen besonders zu empfehlen sind. Teilweise haben wir uns dem zwar schon mal in Episode 4 gewidmet, aber kann sicher noch mal vertieft werden.
Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen im Verlauf des gesamten Spiels kooperieren und gleichzeitig miteinander konkurrieren, während sie versuchen, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Um als semi-kooperativ eingestuft zu werden, muss ein Spiel zwei mögliche Endzustände bieten:
A) Ein:e oder mehrere (aber höchstwahrscheinlich nicht alle) Spieler:innen gewinnen B) Kein:e Spieler:in gewinnt
Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen manchmal kooperieren und manchmal konkurrieren, aber immer einer gewinnt, ist nicht semi-kooperativ. Es handelt sich um ein Wettbewerbsspiel mit einem Verhandlungsmechanismus.