Wird mal wieder Zeit für ein Piratenspiel ;) "Micro Pirates" ist ein Piraten-Abenteuerspiel mit Pick-up and Deliver- und Würfel-Mechaniken, in dem wir in einer offenen Welt handeln, Aufträge annehmen, Schiffe überfallen und Ressourcen sammeln können, um der berühmteste Pirat zu werden. Erinnert arg an Tiny Epic Pirates...
Oft als Dune Imperium Klon verschriehen ist Adventure Realms ein strategisches Brettspiel mit einer 16Bit Fantasy Optik a la Zelda, das Mechaniken wie Worker Placement und Deckbuilding kombiniert. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abenteurern, die Helden rekrutieren, ihren Einfluss innerhalb von Gilden ausbauen und sich in gefährliche Dungeons wagen, um dort Herausforderungen zu meistern und Belohnungen zu erlangen.
Im Laufe des Spiels können die Spieler mächtige Elementarsteine erwerben. Diese Ressourcen dienen dazu, bestimmte Gegenstände und Helden zu verbessern, was ihnen im weiteren Spielverlauf Vorteile verschafft und am Ende zusätzliche Siegpunkte einbringen kann.
Nachdem ich mich jetzt über die letzten Jahre mit dem Nachholen von Zelda "fortgebildet" habe bin ich nun bereit das Spiel wertzuschätzen.
„StarDriven: Gateway“ bezeichnet sich selbst als "episches Raumschiff-Simulationsspiel". Inspiriert von Star Trek, Firefly, Stargate, Battlestar Galactica, FTL, Mass Effect und allem, was dazwischen liegt. Entscheide selbst, wo du deine Crew einsetzt, welche Stationen an Bord du aktivierst, welche Sektoren du erkundest, welche Missionen du erfüllst und wer auf deinem Schiff eine Beförderung verdient, während du den Verlauf des galaktischen Konflikts entscheidest.
Ein Kickstarter, der komplett deutsch bei mir eingetrudelt ist und mit dieser Star Trek Referenz eine gewisse Sehnsucht erfüllt. Mal schauen ob das Spiel was kann
Lasst uns mal Spiele erneut "besuchen", die ich schonmal vor längerer Zeit besprochen habe. Vielleicht hat sich was geändert.... neue Features, anderer Geschmack, überholte Mechanismen, Nüchtern, Betrunken...wer weiß?
In Beyond Humanity: Colonies schlüpfen die Spieler in die Rolle von Managern einer neuen Siedlung, die auf einem fernen Exoplaneten von Flüchtlingen einer zukünftigen Erde errichtet wurde, die verschmutzt und überbevölkert ist. Als Manager schlagen wir neue zu bauende Module vor und stimmen darüber ab, führen Dekrete ein, um die Kultur und Funktionalität der Kolonie zu definieren, führen planetare Erkundungen und Forschungen durch, um wertvolle Artefakte zu erhalten, sammeln Ressourcen und gewinnen die öffentliche Unterstützung der Kolonisten.
Es handelt sich um ein semi-kooperatives Spiel, d.h. wir müssen zusammenarbeiten, um die Kolonie funktionsfähig und autark zu halten, während wir gleichzeitig darum konkurrieren, Einfluss zu gewinnen und Entscheidungen über die Richtung der Entwicklung der Kolonie auf der Grundlage unserer individuellen Siegziele zu treffen. Wenn die Kolonie scheitert, verlieren wir alle, aber wenn sie erfolgreich ist, gibt es nur einen wahren Gewinner.
„Zerywia“ ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel, das in der urzeitlichen Welt slawischer Mythen spielt. Es enthält einen Kampagnenmodus, der aus einzelnen Abenteuern für 1 bis 4 Spieler besteht, die durch eine übergreifende Handlung miteinander verbunden sind. Jedes Abenteuer kann auch separat als eigenständige Episode gespielt werden. So können die Spieler jede Geschichte auf unterschiedliche Weise erleben und ihre Helden bei jedem Durchspielen auf einen anderen Weg führen.
Jeder Held hat seine eigene Saga, eine Geschichte, die darauf wartet, entdeckt und erzählt zu werden. Werden diese durchgespielt, erhält man mächtige, neue Relikte, Rituale oder Verbündete. Während sie durch die Lande streifen, können die Helden neue Sagen erwerben, die ihnen mehr Macht verleihen und neue, bisher verborgene Teile der Geschichte freischalten. Deshalb sind unsere Helden sozusagen ein Work in Progress, und es liegt an den Spielern, sie zu formen und zu edlen (oder auch nicht ganz so edlen) Taten zu führen.
Klingt erstmal alles super, oder? Runebound anyone? Ja aber leider hat es hier auch viel Schatten. Allen Voran das Regelwerk bzw die Anleitung. In diesem Zusammenhang ist das Spiel berühmt-berüchtigt. Ich hab mich trotzdem mal rangewagt, weil der Kickstarter für die 2nd Edition noch auf sich warten lässt...falls er denn überhaupt mal kommt. Vielen Dank an dieser Stelle mal an Becki von@DieNische der es ermöglich hat, dass man dieses Spiel überhaupt mal einigermaßen spielen kann und hier sozusagen Pionierarbeit geleistet hat und sich durch den slawischen Sumpf gearbeitet hat.
Live Mitschnitt einer kompletten Runde Nightshift zusammen mit Sabrina, Andreas und Corinna.
Bei "Nightshift" agieren wir als Stripclub-Tänzerinnen. Die Spieler wählen aus fünf Tänzerinnen, navigieren durch den Club, um Kunden mit unterschiedlichen Eigenschaften und Vorlieben zu gewinnen, und versuchen, das meiste Geld zu verdienen. Aktionen werden durch Würfeln und Aktionspunkte ausgeführt, und spezielle Herausforderungen in Form von Minigames im Privatzimmer oder VIP-Raum bieten zusätzliche Chancen. Getränke und Machtkarten bieten strategische Vorteile, während der Vollmond und Bühnenauftritte für unerwartete Wendungen sorgen.
Ein wunderbares Bier&Bretzel Spiel mit viel Witz und sehr leichtgängig und kurzweilig. Ist auch kein Bullshit drin sondern basiert auf den Erfahrungen einer ehemaligen Tänzerin und kommt daher auch sehr authentisch rüber.
Enthält KI-Generiertes Material basierend auch echten Fotos von Corinna und mir.
Hintergrundszenen stammen aus dem Spiel "VR Paradise". Enthält Musikclips Steel Panther - Stripper Girl und Warrant - Cherry Pie
World Order simuliert die modernen internationalen Beziehungen, wobei die Spieler die Kontrolle über eine der vier dominierenden Weltmächte der 2010er Jahre übernehmen: die Vereinigten Staaten von Amerika, die Volksrepublik China, die Russische Föderation und die Europäische Union. Setzt eure diplomatische Macht, wirtschaftliche Stärke und militärische Macht ein, um euren Einfluss auf der ganzen Welt auszuweiten. Bildet regionale Allianzen, lockt andere Nationen durch clevere wirtschaftliche Abhängigkeiten oder werdet zum militärischen Moloch, mit dem sich niemand anzulegen wagt.World Order verbindet akademische Theorien mit Eurogame-Gameplay
Core Worlds ist ein traditioneller Deckbuilder, bei dem man sich fast ausschließlich auf das Ziehen von Karten konzentriert.
Aber die Art und Weise, wie man diese Karten benutzt und die Ressourcen sammelt, um sie zu ziehen, ist wirklich komplex. Es ist ein schwerer "reine Deckbuilder". Man muss sorgfältig überlegen, welche Karten man in jeder Runde spielt und was man zuerst tut, was es im Vergleich zum lockeren "spiele alle deine Karten"-Stil, der fast alles andere beschreibt, zu einem echten Denksport macht.
Zugegeben seiner Zeit damals voraus, erschien es 2011, als das einzige andere Spiel, das mir einfällt, Wie auch immer, in CW baut man ein Deck und ein Tableau, beginnend von einer ähnlichen Situation wie die anderen Spieler, aber jeder entwickelt sich anders, und die Spieldauer ist streng begrenzt, was einem einen Zeitplan gibt, an den man sich halten muss. Man durchläuft sein Deck nicht wirklich so oft, daher ist das Reduzieren des Decks wichtig, und die Verwendung von starken Karten ist entscheidend und fühlt sich wichtig an. Ich wünschte, es gäbe mehr Interaktion.
Die Sache ist, dass die letzte Core Worlds Erweiterung 2014 kam, was in der Brettspielwelt Lichtjahre her ist. Hält das Spiel dem Test der Zeit stand? Oder wurde es von besseren Deckbuilding-Hybriden in den Schatten gestellt?
Ich kenne Core World ja eher über die "Fortsetzung" Core World Empires, was für mich "Foundation - Das Brettspiel" ist und wie so oft gilt hier: was man zuerst kennt schmeckt einem besser...
In letzter Zeit hab ich wenig "neues" auf den Tisch bekommen und wir haben mehr "ältere" Spiele nochmals gespielt oder wieder gespielt. Da dies ja bei anderen Kanälen immer so oft gemacht wird, habe ich dies auch mal als "Lückenfüller" aufgenommen und spreche darüber was wir die letzten Wochen auf dem Tisch hatten anstatt ein dediziertes Video drüber zu machen.
Werde das Porno Studio mit den meisten Auszeichnungen! (oder werfe deine Konkurrenten gnadenlos aus dem Geschäft...)
Jeder Spieler führt ein Film Studio für Erwachsene und verwaltet seine Pornostars um neue Hardcore Meisterwerke zu erschaffen und damit Freude in der Welt zu verbreiten.
Da es nur wenige Alternativen gibt, entscheiden sich viele für ein Leben voller Raubzüge und Kämpfe. Das Leben an Bord eines Piratenschiffs ist alles andere als einfach. Enge Quartiere, Stürme, Ratten und verdorbene Lebensmittel – die meisten können von Glück sagen, wenn sie überleben. Einige wenige könnten sogar zu Reichtum gelangen. Wenn du geschickt bist, könnte dein Name in die Geschichte eingehen. Wie wird man sich an dich erinnern?
Damit wirbt das Piratenspiel Legacy at Sea, welches ich mal vor ein paar Jahren gebacked habe und jetzt mal die Zeit hatte es anzuschauen. Wie spielt sich das und was macht es anders als Korsaren der Karibik und Co?
In der heutigen schnelllebigen Brettspielzeit mit tausenden Neuveröffentlichungen und Kickstartern (die oft dann doch eher "meh..." sind) muss man manchmal an die richtig guten Klassiker erinnern, die auf der Strecke bleiben und nicht mehr auf den Tisch kommen. Man sieht großartige Spiele auf Flohmärkten und Börsen, die mit der Begründung "wird nicht mehr gespielt" verkauft werden, dabei gibt man da richtige Perlen aus der Hand. NA DANN SPIELT DIESE PERLEN DOCH EINFACH WIEDER! Ich kenn das...man geht durchs Regal und denkt "hmm... schon lange nimmer gespielt...war glaub doof..das kann weg!", aber das ist gefährlich und man muss das Ding mindestens nochmal auf den Tisch holen bevor man diese Entscheidung trifft. Diese Spiele möchte ich in dieser Reihe mal wieder kurz erwähnen und in Erinnerung holen, warum diese gut sind.
Heute: Elfenland aus 1999 mit der Elfengold Erweiterung, die ich mehr jetzt endlich mal im Jahr 2026 besorgt habe ;)
Bei "Nightshift" agieren wir als Stripclub-Tänzerinnen. Die Spieler wählen aus fünf Tänzerinnen, navigieren durch den Club, um Kunden mit unterschiedlichen Eigenschaften und Vorlieben zu gewinnen, und versuchen, das meiste Geld zu verdienen. Aktionen werden durch Würfeln und Aktionspunkte ausgeführt, und spezielle Herausforderungen in Form von Minigames im Privatzimmer oder VIP-Raum bieten zusätzliche Chancen. Getränke und Machtkarten bieten strategische Vorteile, während der Vollmond und Bühnenauftritte für unerwartete Wendungen sorgen.
Ein wunderbares Bier&Bretzel Spiel mit viel Witz und sehr leichtgängig und kurzweilig. Ist auch kein Bullshit drin sondern basiert auf den Erfahrungen einer ehemaligen Tänzerin und kommt daher auch sehr authentisch rüber.
Enthält KI-Generiertes Material basierend auch echten Fotos von Corinna und mir.
Hintergrundszenen stammen aus dem Spiel "VR Paradise". Enthält Musikclips von Poison - Cry Tough, Britney Spears - Slave 4U (Instrumental), Lana Del Rey - Gods & Monsters (Instrumental), Timbaland - Give it to me, Steel Panther - Stripper Girl
Videoclip aus Beverly Hills Cop 1
Intent to Kill ist ein Detektiv-Noire-Spiel, in dem die Spielenden (im Idealfall 2 Spieler:Innen) sich mitten in polizeilichen Ermittlungen befinden. Sie können die Rolle eines Serienmörders übernehmen, während die anderen einen Detektiv spielt, der den Spuren eines Verbrechers folgen.
Wollte mal mit den Shorts rumexperimentieren...
KI-Hinweis: Für das Introvideo haben sich meine Frau Corinna und ich mal KI-Optimiert in die dunklen Ecken der Großstadt begeben. Es ist natürlich fast alles Fake bis auf die Gesichter und Körper; die sind meist auf realen Fotos basierend.
Verwendet Musik von Amy Irving - Why Don't You Do Right
Lange Version des Intro-Videos und Review des Brettspiels auf meinem Kanal
Intent to Kill ist ein Detektiv-Noire-Spiel, in dem die Spielenden (im Idealfall 2 Spieler:Innen) sich mitten in polizeilichen Ermittlungen befinden. Sie können die Rolle eines Serienmörders übernehmen, während die anderen einen Detektiv spielt, der den Spuren eines Verbrechers folgen.
Das Spiel ist für jede dieser Rollen anders: Der Mörder muss jeden Schritt planen und dabei sein Motiv verbergen; Detektive müssen Beweise sammeln und Zeugen befragen - aber nicht alle sind wahrheitsgetreu. In jeder Runde wird ein neuer Mord begangen. Detektive können sich durch die Blöcke bewegen und Zivilisten befragen, die möglicherweise nützliche Informationen haben. Der Mörder kann Zivilisten einschüchtern, um die Ermittlungen zu vereiteln. Das Spiel endet nach dem fünften Mord.
Die Spielenden setzen ihre Aktionen und Fähigkeiten effizient ein. Detektive müssen den Mörder unter Zivilisten finden und durch die Analyse der Morde sein Motiv ermitteln. Scheitern die Detektive, gewinnt der Mörder. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten, das Gameplay zu bereichern - wenn die Spielenden mit den Grundregeln vertraut sind, können sie verschiedene Motive kombinieren, neue Komponenten hinzufügen und Szenarien durchspielen. Sobald sie genug Übung haben, werden sie die Komplexität des Spiels neu entdecken können.
KI-Hinweis: Für das Introvideo haben sich meine Frau Corinna und ich mal KI-Optimiert in die dunklen Ecken der Großstadt begeben. Es ist natürlich fast alles Fake bis auf die Gesichter und Körper; die sind meist auf realen Fotos basierend.
Auf der Suche nach dem perfekten Piratenspiel bin ich auf "The Pirate Republic" von 2018 gestoßen. War ein Kickstarter und es ist recht ruhig um dieses Spiel. Es wird oft als Mage Knight im Piratensetting bezeichen....das hat mich natürlich dann gleich aufhorchen lassen und ich habe es mir vor 4 Jahren mal angeschaut zusammen mit Dietmar. War dann nix und war lange ruhig. Dann kam ein Kickstarter für eine Second Edition, die vieles anders machen und verbessern solle. Schauen wir uns das jetzt mal ob es jetzt etwas taugt.
Wir schreiben das Jahr 1713. Auf dem spanischen Festland kehrt ein seltener Frieden ein, doch der Frieden hat seine Folgen...
Mit tausenden von demobilisierten Seeleuten explodiert die Piraterie auf den Westindischen Inseln, wo die Hafenstadt Nassau als Hauptquartier dient. Dies ist der Beginn des Goldenen Zeitalters der Piraterie. Es ist die Zeit der Eroberungen und Reichtümer, des unbeugsamen Geistes und der fetten Schatzgaleonen, der Piratenutopien und der Wassergräber.
The Pirate Republic ist ein modulares Abenteuer für bis zu fünf Spieler. Die berüchtigtsten Piratenkapitäne arbeiten darauf hin, die Missionsziele zu erfüllen oder einfach am meisten Siegpunkte zu sammeln. Ihr Auftrag: Schmiedet das ultimative Imperium, die Piratenrepublik. Das Meer ist euer Territorium, jeder, der sich darauf oder in seiner Nähe befindet, eure Beute.
Der Wettbewerbsmodus schafft ein Rennen, um durch waghalsige Taten und Plünderungen auf hoher See die meisten Swagger (Siegpunkte) anzuhäufen
Verwüsten Sie Handelsrouten, requirieren Sie neue Schiffe, überfallen und erobern Sie stark verteidigte Städte und plündern Sie die Reichtümer der Neuen Welt, einen Hafen nach dem anderen.
Im Wilden Western-Familienspiel "Für eine Handvoll Meeple" trifft das klassische Mancala auf Worker-Placement-Elemente. Jede Runde schnappen sich die Spieler eine Handvoll Meeple und verteilen sie auf dem Spielplan, um verschiedenste Aktionen auszuführen: Gold graben, Gebäude in Besitz nehmen, sich auf der Straße duellieren oder explosive Gefängnisausbrüche über die Bühne bringen. Wenn sich der Staub gelegt hat, gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Wunderbar simpel und schnell gespielt mit viel Spielspaß.
Enthält Clips aus "Silverado" Copyright Columbia Pictures
Wenn die Leute von 4X (eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate)-Spielen reden, dann geht es relativ schnell immer gleich um Twilight Imperium im Bereich der Weltraumstrategie. 4X kann natürlich auch in anderen Szenarien (Kolonialisierung, Civilization,....) zuhause sein. In einer Sonderfolge habeich mal ein paar Alternativen zum wunderbaren Twilight Imperium vorgestellt, die nicht so einen hohen Zeitaufwand wie der Genrekönig haben aber trotzdem dieses Bedürfnis nach interplanetaren Abenteuern befriedigen können...
Trotzdem war es mal wieder an der Zeit den Klassenprimus selbst zu spielen. Ich habe dabei zeitweise mal die Kamera mitlaufen lassen und sage am Anfang und am Ende ein wenig darüber. Have fun
Es waren mal wieder Pegasus Spieletage und man wurde mit Spielen versorgt, die man sonst nicht mit der Kneifzange anfassen würde. Dieses Mal war mit MESOS ein Spiel dabei, dass zumindest mal einen gewissen Anspruch mit sich bringt und meine Frau ganz gut fand...auch ich finds nicht schlecht. Also hab ich sie gebeten mal ein Video drüber zu machen, weil ich keine Lust dazu hatte ;)
Im Mesos gründest du deinen eigenen Stamm. Wähle deine Stammesmitglieder geschickt, um möglichst viel Ruhm bei den unterschiedlichen Ereignissen zu sammeln.