Der Brettspiele-Podcast "BrettspielMonster" produziert einen kleinen Brettspiel-Adventskalender mit verschiedenen Themen rund um das Thema Brettspiele. Diese kurzen Folgen werden täglich um 8 Uhr veröffentlicht und können in allen gängigen Podcatchern und bei den Streaming-Anbietern von Podcasts heruntergeladen werden.
In der heutigen Folge besuchen uns Martina @missbaybee_de und Björn @yellowgeekbear. Die beiden kennt ihr natürlich vom Fux & Bär Podcast. Heute ist aber eine ordentliche Prise Chaosbären mit dabei, denn die beiden kapern quasi das Format und haben gleich eine ganze Auswahl an familien- und weihnachtsgeeigneten Spiele-Empfehlungen dabei. Dabei nicht nur Brandneues, sondern auch ältere Empfehlungen. Etwas detaillierter sprechen wir über Ghostwriter, das in sehr unterschiedlichen Gruppengrößen zu überzeugen weiß.
Euch viel Spaß beim Hören - wir freuen uns über euer Feedback auf Bluesky (@pileofhappiness.bsky.social), Instagram (pileofhappiness), YouTube (wir veröffentlichen die Folge auch dort - gern direkt zur Folge kommentieren) oder per email an pileofhappiness@gmail.com.
Und besonders freuen wir uns, wenn ihr uns auf Apple Podcasts oder Spotify bewertet!
Diesmal ist Laia von Wonderbow Games zu Gast und erklärt uns, wie eine Crowdfunding Kampagne funktioniert. Dafür habe ich sie einmal vor und einmal nach ihrer Kampagne von Kelp interviewt.
00:00:00 Vorstellung Laia & Wonderbow Games und Thema
00:03:18 Wieso welche Plattform?
00:07:08 Wieso überhaupt Crowdfunding?
00:14:07 Das Besondere für den Veranstalter an der Kampagne?
00:19:07 optische Gestaltung der Kampagnenseite
00:21:19 Preis in der Kampagne vs. Retail & div. Varianten
00:24:54 Wieso Stretchgoals?
00:28:22 Was bedeutet die Internationalität?
00:33:37 Teil 2
00:34:41 Wie lief die Kampagne?
00:41:40 Betreuung der Kampagne
00:46:33 mehr Backer als erwartet: Auswirkung auf die Produktion
00:49:09 Wofür ein Pledgemanager?
00:52:21 ein paar Kleinigkeiten zum Abschluss
00:55:04 Rebel Princess - Stichspiel in Q2 - 2024
Die Umfrage bzgl. Zitaten vom Spieletisch findest du hier: Link
Wenn dir die Folge gefallen hat, würde ich mich über eine Bewertung auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl freuen. Das hilft mir ungemein um meinen neuen Podcast bekannter zu machen.
Star Wars: Unlimited - das neue Trading Card Game von Fantasy Flight Games im Star Wars Universum - hat uns schon auf der SPIEL in Essen dieses Jahr begeistert. So richtig losgelassen hat es uns nicht und wir wollten noch etwas tiefer einsteigen. Unter anderem weil wir hier die Möglichkeit haben den Start dieses Spiels und der (hoffentlich) entstehenden Community zu begleiten. Dazu werden wir in den kommenden Wochen und Monaten immer mal wieder ein paar Sonderfolgen veröffentlichen.
Die Frage ist aber natürlich, wie startet man in so ein Vorhaben? Richtig! Mit einem Interview! Wir haben das Glück gehabt, dass Tyler Parrott von Fantasy Flight Games noch eine Stunde in der Weihnachtswoche für uns Zeit gefunden hat und wir gemeinsam mit ihm über die Entwicklung des Spiels und ein paar Highlights sprechen konnten.
Am Ende hat er uns sogar ein kleines Geschenk mitgebracht.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Shownotes
Thema der Woche
Ankündigung über die Special-Folgen – Was haben vor?
Das Spiel selbst vorstellen
C3OP vorstellen
Interview Questions:
Hi Tyler! Let’s start with a short introduction to get to know you a bit better:
How did you get into board games and TCGs especially?
What is your favourite Star Wars character?
What is your player color of choice?
You said you’re a Star Wars fan since age 5. Now you’re working a big Star Wars game. For you personally: What makes Star Wars such a fun franchise?
Before we dive into the details: Can you give us the elevator pitch for Star Wars: Unlimited?
Releasing a TCG has obvious economic reasons. But besides that what are the fun things about a TCG from a game design perspective?
Not everything is fun I guess. What were the main challenges building such an ecosystem?
From everything I heard and read SW:U was designed with organized play in mind – both casual and highly competitive. How do you approach such task?
SW:U has a 3+ year road map and it was said you’re here to stay. How much do you need to consider future cards / mechanics for todays design work?
Deck building is key to every TCG. What makes this part the most fun in SW:U?
Can you give the listeners some advice on deck building?
On the official web page you describe one of your decks. It is build with only Common and Uncommon cards. How good to you think will those decks be in the long run? Do you plan on keeping them strong?
SW:U wants to support a lot of different play styles. What were the challenges to make this happen?
There a 6 aspects to choose from. Each of them needs to feel different enough from the others. What were some of the challenges during development of the aspects?
What is you favourite aspect?
I had the opportunity to play SW:U at SPIEL in Essen this year. What struck me most was how much fun and how balanced the starter sets came out. How much effort did you put into those?
Artwork on SW:U is quite different from other Star Wars games by FFG. What was the motivation to change that established, close to the movies style?
What are your favourite cards in the “Spark of Rebellion” set?
And last but not least: Could you share a new card with us? Maybe as an early Christmas gift?
Diesmal tauchen wir tief ins Marvel-Universum ein und beschäftigen uns mit der Spiel 2023-Neuhheit "Marvel Zombies". In diesem "Zombicide"-Ableger geht es um einen sehr speziellen Comic-Ableger der Marvel-Stories, denn diesmal sind wir selbst als Zombie-Helden unterwegs. Wir sagen euch, was wir davon halten..
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Alexander Pfister hat sein ausgezeichnetes Kartenspiel „Port Royal“ in ein Würfelspiel (eher Roll and Write) umgesetzt. Funktioniert und ist von mir (und meiner Frau) für sehr gut befunden worden.
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Heute besuchen uns Jasmin und Marko vom YouTube Kanal abgewürfelt. Im Gepäck haben sie das 2023 erschienene Comet von Designer Peter Prinz. Ein Spiel bei dem nicht nur das Design überzeugt.
Aber auch ein familiärer Winter-/ Weihnachtsfaible darf nicht fehlen: Die TV Sendung Familie Becker.
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00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
01:10 Unmatched Adventures - Tales to Amaze
13:50 Lost Cities
19:09 Schätz it if you can
27:15 Arche Nova
30:43 Unlock!
33:03 Eleven
39:03 "Kakapo"
44:50 Top 10 Spiele mit Geschenken
01:01:02 Und sonst so?
- Meeple
- Jamesons
- I Love Lamp (https://ilovelamp.podigee.io/300-folge-300-kekswichteln)
- Winterdate
- Scott Pilgrim
- Schmück meinen Baum (https://decomytree.com/home?hashedId=8gPH5o6l0gG0)
- Frohe Weihnachten!
01:12:06 Outro
Nach einer Zwangspause für eine Aufnahme sind wir mit Verstärkung zurück und präsentieren Euch zusammen mit Sascha aka Starlord1905 unser GeGeGe für den November (besser spät als nie).
Viel Spaß beim reinhören und lasst uns gerne Eure Antworten auf die Frage der Folge zukommen.
2023 hat der Spiel des Jahres e.V. eine Rekordfördersumme ausgeschüttet: 140.000 Euro gingen an 206 spielerische Projekte. Auch für das nächste Jahr gibt es wieder ein Förderprogramm. Einreichnungen sind schon seit einigen Wochen und noch bis zum 1. Februar möglich.
Vom Spiel des Jahres e.V. gefördert: der Verein “anderes Festival”
Um das Förderprogramm des Spiel des Jahres e.V. geht es auch in dieser Folge unseres Podcast. Die Jurymitglieder Martina Fuchs und Stephan Kessler erklären darin zusammen mit Spiel des Jahres-Geschäftsführer Guido Heinecke, auf was bei der Antragsstellung zu achten ist. Außerdem sprechen wir mit zwei Menschen, deren Projekte finanziert wurden: Jasmin Bauer möchte an ihrer Kölner Schule ein Wahlpflichtfach „Brettspielen“ einführen. Und Lucas Haasis baut an der Universität Oldenburg ein Gamelab für Studierende und Lehrkräfte auf.
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Für das heutige Türchen haben wir Jens zu Gast, der als Spieleautor tätig ist und zuletzt zum Beispiel den diesjährigen Inno-Spiel Gewinner Spaceship Unity designt hat (gemeinsam mit Ulrich Blum). Jens bringt uns als Spieleempfehlung Word Slam mit (Mann fliegen über Pflanze grün.... ihr wißt schon).
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In unserer 125. Folge von BSN TALK redet Johannes mit Regisseur Hendrik Schmitt (Spielerepublik Deutschland) über seine Arbeit, den Dreh zu seinem Dokumentarfilm über die Spielelandschaft in Deutschland und vieles mehr.
Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitteroder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Heute sprechen wir über die neueste Erweiterung des von uns so geliebten Shadows of Brimstone-Universums: SOB Adventures. Ob uns die Erweiterung restlos begeistert oder nicht hört ihr in der Folge.
00:00:05.284 Einleitung 00:02:04.796 Über SOB Adventures 00:05:22.485 Hat SOB jetzt eine Kampagne? 00:35:29.118 Die neue Camphase 00:50:25.150 Die neuen Helden 01:20:46.391 Fazit 01:30:01.592 Bonus: Hausregeln in SOB
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Mit seinem "Brettspiel-Podcast zum Thema Solo-Spiele" lässt Solo Manolo seiner Liebe fürs Solo-Spielen bereits seit sechs Jahren freien Lauf, zumeist anhand umfassender Spielebesprechungen. Mit dieser Folge möchte er gemeinsam mit seinen Gästen Mel und Markus einen Schritt zur Seite wagen und sich ganz allgemein den Fragen widmen, was ihn und viele weitere am Solo-Spielen so begeistert, was einen guten Solo-Modus ausmacht und was man wissen sollte, wenn man sich anfängt für Solo-Spiele zu interessieren. Viel Spaß beim Hören!
Ablauf der Folge:
[00:00:00] Intro und Vorstellung
[00:04:00] Die Liebe zum Brettspielhobby
[00:19:10] Hürden und Freuden des Solo-Spielens
[00:47:30] Guter Bot, schlechter Bot
[00:59:05] Zu Hilfe!
[01:11:45] Vielfalt der Solo-Modi
[01:53:20] Reine Solo-Spiele und sonstige Empfehlungen
[02:02:30] Fazit und Verabschiedung
Erwähnte Spiele (weitere Infos auf BoardGameGeek):
51st State
Aeon’s End
After Us
Apiary
Arche Nova
Arkham Horror (3rd Edition)
Bamboo
Brass Birmingham
Cloudspire
Dawn of the Zeds (3rd Edition)
Dune: Imperium
Everdell
Final Girl
Food Chain Magnate
For One (Kniffel, Number Up, Schwarze Rosen, Galaktix)
Freitag
Gaia Project
Gloomhaven
Golem
Great Western Trail
Imperial Settlers
Imperium Classics
Lacrimosa
Lisboa
Mr. President
My Lil’ Everdell
Nemo’s War (2nd Edition)
Newton
Obsthain
Onirim
Pandemic Legacy
Pandemie
Paper Tales
Pax Pamir (2nd Edition)
Revive
Schlafende Götter
Scythe
Soldiers in Postmen’s Uniforms
SOS Titanic
Spirit Island
Die Suche nach Planet X
Teotihuacan
Terraforming Mars
Too Many Bones
Turing Machine
Under Falling Skies
Underwater Cities
Das Vermächtnis des Yu
Viticulture Essential Edition
Weather Machine
Die weiße Burg
Feedback zur Folge bzw. zum Podcast allgemein könnt Ihr mir auf Twitter, Bluesky, im Beeple Discord, im Einzelspiel Discord oder gern auch per Mail an info@solomanolo.de geben. Über ein Abo und/oder eine Bewertung meines Podcasts auf iTunes, Spotify & Co. würde ich mich natürlich auch sehr freuen.
Vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal!
Heute besucht uns Dennis von Brettspielmagie und hat das epische strategische Sci-Fi-Spiel in petto: Twilight Imperium. Mit bis zu 12 Stunden Spielzeit, definitiv ein Brettspiel für die langen Wintertage. Aber auch leichtere Kost hat Dennis in Form von Schätz it - if you can mitgebracht. Ein außergewöhnliches Spiel rund um Halbwissen und Bluffen.
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