Die BGT hat sich mal wieder Stefan Godot gekrallt und ihn über seine neusten Projekte ausgequetscht. Neben dem neusten Kickstarter Projekt, in dem die 3. Erweiterung für das sehr beliebte Social-Deduction Spiel Among Cultists, sprechen wir auch über eine Human Punishment Family Edition, die wir ebenfalls im selben Kickstart erwerben können. Natürlich gibt es noch einen Ausblick auf die magische Zukunft des Godot Verlags.
Patrick führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Das Familienspiel "Die Wandelnden Türme" führt uns in eine bunte Fantasywelt und fordert nicht nur schnell wechselnde Strategien, sondern auch ein gutes Gedächtnis. Wir haben die Türme geschoben und verraten wie wir das Spiel fanden.
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In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
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"Star Wars - The Deckbuilding Game" (Fantasy Flight Games / Asmodee)
habe ich als Rezensionsexemplar erhalten
"Hennen" (Funbot)
ist selbst gekauft
"Flucht aus der Finsternis" (Moses)
haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Planta Nubo" (The Game Builders)
haben wir als Rezensionsexemplar erhalten
"Alice is missing" (Renegade Games)
ist selbst gekauft
Danke an die Verlage für die Bereitstellung von Rezensionsexemplaren.
Der Erhalt von Rezensionsexemplaren beeinflusst nicht das Urteil und die Wertung der Spiele. Durch Rezensionsexemplare sind keine Erwartungen der Verlage verbunden und es erfolgt auch keine Gegenleistung in die eine oder andere Richtung.
00:04:13 Mischwald
00:20:44 Star Wars - The Deckbuilding Game
00:32:04 Hennen
00:42:03 Flucht aus der Finsternis
00:56:06 Planta Nubo
01:22:10 Alice is missing
Interviews mit Robert Heller (Spiel das!), Laia Gonzalez & Sönke Schmidt (Wonderbow). Spiel "Bier Pioniere" von Spielefaible
Neues Jahr, bewährtes Konzept: Manuel Fritsch und Andreas Becker sprechen im spielboxcast wie immer über Aktuelles, Spiele und – am wichtigsten – mit Menschen aus der Branche. In der ersten Episode des neuen Jahres sind es Menschen, die sich getraut haben, in den großen Pool des Brettspiel-Business zu springen: Laia Gonzalez und Sönke Schmidt sind mit ihrem Verlag Wonderbow Newcomer, Robert Heller ist seit wenigen Jahren mit Spiel das! am Markt präsent. E geht es um erfolgreiches und weniger erfolgreiches Crowdfunding, um Raubkopien und defizitäre Titel. Und natürlich um vieles mehr. Wie schwierig das Business auch für große Player anscheinend ist, wird am Beispiel des US-amerikanischen Collectable-Giganten Funko gezeigt, der seine Brettspielsparte Funko Games an den Spielzeugriesen Goliath verkauft hat. Zudem betrachten die beiden Hosts Bier Pioniere, ersonnen von Thomas Spitzer, veröffentlich von Spielefaible (einen Verlag, den es ja auch noch nicht so lange gibt). Perlt das Wirtschaftsspiel mit Hopfensaft-Thema oder ist es eher schal? Und ein kleiner Ritt zurück in die spielbox-Geschichte ist auch wieder dabei.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der ersten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick und Pirmin. Wir wollen euch ab jetzt mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
- Was haben wir alles gespielt in der letzten Woche? - Was gibt es spannendes neues in der Verlagswelt? - Wer sind wir überhaupt und wo kann man uns antreffen? - Wie läuft eigentlich unsere Gloomhaven- Kampagne?
Das Interview haben wir mit dem lieben Marcel geführt. Vielen Dank für deine Zeit
Vielen Dank fürs Zuhören und vergesst das Abo und ne Bewertung nicht, schreibt uns für Feedback eine Email(spieleplausch@gmail.com) oder auf Instagram.
In unserer 128. Folge von BSN TALK redet Johannes mit Prof. Dr. Gundolf S. Freyermuth (Cologne Game Lab) über seine Arbeit als Professor im Cologne Game Lab, digitale Spiele, Game Studies und mehr.
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Es ist passiert! Nie waren wir so unterschiedlicher Meinung zu einem Brettspiel in diesem Podcast. Mehr zu unserer Einschätzung zu The Stifling Dark erfahrt ihr in der Folge.
00:00:00.000 Intro 00:09:11.806 Die Taschenlampe 00:12:25.521 Das Balancing 00:25:14.370 Das Balancing – Das Problem mit dem Tunneling 00:35:44.250 Artwork – Die Maps 00:37:47.641 Artwork – Box & Karten 00:41:34.760 Artwork – Investigators & Killer 00:44:12.547 Components – die „Tokinchen“ 00:54:46.432 Die Taschenlampe – praktisch oder nur Gimmick? 01:00:54.327 Kleinere Probleme des Spiels 01:06:42.305 Der Zufallsfaktor 01:14:01.923 Setup-Time 01:15:08.022 Die Events 01:18:36.381 Die Clues 01:21:29.764 Abwechslungsreichtum der Killer 01:24:23.586 Die Ziele der Investigators 01:25:17.950 Insert 01:33:08.709 Spielspaß mit verschiedenen Gruppengrößen 01:40:09.531 Fazit
Zu Beginn des Jahres gibt es bei Einzelspiel wie immer den Rückblick auf das letzte Jahr. Was haben wir gespielt, was gefiel uns besonders gut, was hat es in unsere Top 5 geschafft?
Und dazu gibt es noch die Ergebnisse der Einzelspiel Community Abstimmung 2023!
Hol Dir einen Kaffee und lass Dir ein schönes Spiel empfehlen...
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In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist…
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Es hat etwas länger gedauert, bis jetzt auch die bei den Spielträumers im letzten Jahr schon angeteaserte Folge erscheint - denn wir haben die Folge zwar schon in 2023 aufgenommen, aber sie hat es nicht mehr vor dem Adventskalender in den Feed geschafft.
Wie dem auch sei, hier ist sie, unsere "Daniel, Dominik, Ingo und Tina spielen Cuba Libre"-Folge. Wie es uns bei unserer ersten Partie (oder, besser gesagt, unseren ersten 1,5 Partien) ergangen ist, erfahrt ihr hier!
https://www.youtube.com/live/vLZjEWhn9_k?si=Y-VLhklaPJc0rgnk Cuba Libre - Learning Live beim YT-Kanal Watch it Played, eine Lernpartie von epischer Länge! Die Videobeschreibung enthält aber auch einen Link auf ein Tutorial auf Twitch (beides in englischer Sprache).
Euch viel Spaß beim Hören - wir freuen uns über euer Feedback auf Bluesky (@pileofhappiness.bsky.social), Instagram (pileofhappiness), YouTube (wir veröffentlichen die Folge auch dort - gern direkt zur Folge kommentieren) oder per email an pileofhappiness@gmail.com.
Und besonders freuen wir uns, wenn ihr uns auf Apple Podcasts oder Spotify bewertet!
Wann darf ein Spiel in unser Regal einziehen? Wie reagieren wir auf HYPE und lassen wir uns von FOMO anstecken? Womit lassen wir uns triggern und wieso kauft Basti bei Thalia?
Das und noch einiges mehr haben wir in der aktuellen Podcast Folge besprochen.
Den Hype auf Star Wars: Unlimited noch mal auf 11 drehen
Star Wars: Unlimited ist das größte Projekt, dass Asmodee und Fantasy Flight Games bisher auf die Beine gestellt haben. Wir haben bereits in die Herausforderungen aus Game Design Sicht einiges erfahren dürfen, aber wie sieht es mit den anderen Aspekten bei solch einem Release aus? Jan von Asmodee gewährt uns heute Einblicke in die Arbeit des Marketing- und Vertriebsteams. Neben der anstehenden Roadshow, reden wir aber auch über die Entwicklung von TCGs und die Kritik von Pay-to-Win.
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Shownotes
Gäste!
Vorstellung
Warum Brettspiele?
Was begeistert dich an Star Wars?
Lieblingscharakter aus Star Wars?
Welche Spielerfarbe wählst du am liebsten?
Interview
Am 8. März startet Star Wars: Unlimited weltweit. Was sind die Herausforderungen für Asmodee Deutschland bei diesem Release gewesen?
Was ist aus deiner Sicht das reizvolle an SW:U?
Wie unterstützt ihr Läden – oder auch begeisterte Spielende – die gerne Organized Plays anbieten wollen?
Welche Events sind direkt von euch geplant?
Welche Überraschung können wir zu SW:U am 4. Mai erwarten?
TCGs laufen aktuell sehr gut (letztes Jahr auf der SPIEL wurden die Zahlen veröffentlicht und Locarna war noch nicht mal mit eingerechnet). Die Entwicklung eines TCGs ist aber nichts kurzfristiges. Wie viel Glück war dabei auf dieses Pferd zu setzen?
Wie groß war eure Überraschung als letztes Jahr Locarna angekündigt wurde?
Wo siehst du die wesentlichen Unterschiede von SW:U zu Locarna?
Wie groß schätzt ihr die Gefahr ein, dass wir – wie Ende der 90er – mit TCG überflutet werden und gute Titel untergehen?
TCGs stehen in der Kritik, dass sie Pay-to-Win und Glücksspiel sind. Wie geht ihr damit um?
Zu Asmodee gehört auch GameGenic, ein Hersteller für hochwertiges Zubehör – vor allem für Kartenspiele. Auf der SPIEL konnte man schon ein wenig die Produkte für SW:U bewundern. Was is da alles geplant?
Wie wichtig ist es für euch dieses Zubehör direkt mit anbieten zu können?
Welchen Einstieg in das Spiel schlägst du Spieler:innen vor die sich das jetzt mal anschauen wollen?
Ganz frisch ist die Kartendatenbank auf der Webseite online gegangen. Was können wir dort in Zukunft noch erwarten? Wird es eine Möglichkeit zum Online-Spiel geben?
In unserem wöchentlichen News-Update gibt es heute außer jeder Menge spannenden Neuankündigungen auch die BGA-Awards 2024 und ein paar Kuriose Dinge aus den D&D-Beyond "Unrolled"-Statistiken. Außerdem: es kommt ein neues "Brass"-Spiel!
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Peters Urteil: Ein Zeitreise-Duell mit tollen Karten. Hier vergeht die Zeit wie im Flug! 5 von 6 Würfelaugen für “Time Division” von Alexander Schreiber - illustriert von Sonderflex - für zwei Zeitagenten ab 12 Jahren, kostet 30 Euro und ist bei Heidelbär Games erschienen.
In diesem Podcast sprechen Philipp und Daniel über die Branchen der Videospiel- und Brettspielindustrie. Wo liegen die Unterschiede? Was ist ähnlich und was zeigt uns die Videospiel-Branche für die Zukunft der Brettspielindustrie?
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In der 62. Folge unserer Reihe BSN SOLO reden Benny und Johannes über das spielerische Jahr 2023. Neben Tops und Flops gibt es noch einige Kategorien, die die Topliste auflockern
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