Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 144 erwartet euch ein umfangreicher Blick auf die Vorbestellaktion zu Star Trek Captain’s Chair und den Frosted Games Pop-Up-Store, der die Bayreuther Innenstadt in der Zeit vom 11.-22. August beglücken wird.
Außerdem haben Ben & Hesy mal wieder etwas innovatives gespielt und Dennis hat mit Leviathan Wilds einen weiteren Titel aus dem Verlagsprogramm aufgeholt.
Interviews mit den SdJ-Gewinnern Game Factory, Kosmos, Frosted Games und Reiner Knizia; News zu SPIEL 26, DSP und Neuheiten 26/27
Für Manuel Fritsch, Host des spielboxcast, ist die Ausgabe #37 eine besondere Erfahrung. Denn Kollege Stefan Ducksch informiert ihn, was auf der Preisverleihung der Jury Spiel des Jahres – der Fritsch ja angehört – in Berlin los war, weil Manuel sie diesmal aus guten Gründen selbst vor Ort verpasst hat. Immerhin hat Ducksch Interviews mit den Sieger-Verlagen Game Factory (für DITO!, Spiel des Jahres), Kosmos (für DIE INSEL DER MOOKIES, Kinderspiel des Jahres) und Frosted Games (für REBIRTH, Kennerspiel des Jahres) mitgebracht. So kann nicht nur Manuel hören, was vor Ort los war. Außerdem gibt es ein Gespräch mit Reiner Knizia, dem es durch die Auszeichnung von REBIRTH als erstem Autor überhaupt gelang, nun sämtliche Preise der Jury zumindest einmal gewonnen zu haben.
Im Newsblock sprechen Fritsch und Ducksch über den Deutschen Spielepreis und den unlängst gestarteten Vorverkauf für die SPIEL 26 in Essen, die Gewinner des Origins Award in den USA, die Ankündigung der überarbeiteten Neuauflage von THURN UND TAXIS als STAGE COACH bei Rio Grande Games sowie eine amerikanische Untersuchung, wonach Solo-Brettspiele immer wichtiger werden.
Im Rahmen der Berlin Brettspiel Con im Juli wurden zahlreiche neue Spiele vorgestellt. Fritsch und Ducksch haben einige schon ausprobiert oder zumindest angesehen und sprechen über die ersten Neuheiten des Spielejahrgangs 26/27 wie zum Beispiel CARCASSONNE LABYRINTH, METRO BINGO, NO RISK NO TOWER, CIRCADIA, FANTASTIQUE, VOYNICH MYSTERIUM, HOROLOGIUM, ROOMS & ROOMIES, NACHT IM ZOO und die für 2027 geplante Neuheit 8 DRAGONS.
Abschließend gibt es noch eine kurze Vorschau auf die spielbox #4, die Mitte August erscheinen wird.
Der Frosted Games Online-Shop. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2026. Dies sind die Abenteuer der Vorbestellaktion für die Wave 2 von… okay, ich ziehe das jetzt nicht konsequent durch.
Ihr wisst, worum es geht. Das zweite Grundspiel zu Star Trek Captain’s Chair mit dem Titel Unendliche Weiten sowie die Erweiterung Zweiter Kontakt sind ab jetzt in unserem Shop vorbestellbar. Beim Grundspiel ist die Promo kostenlos dabei. Wenn ihr zu einem der beiden attraktiven Bundles greift, spart ihr euch zusätzlich die Versandkosten!
Diese Vorbestellaktion läuft bis einschließlich 12.08.2026.
Heute um 18 Uhr gibt es außerdem eine Videopremiere, bei der ihr sehen könnt, wie Ben und Spartacus sich in einem Duell zwischen Carol Freeman und Jonathan Archer schlagen. Darin seht ihr sowohl Inhalte aus dem neuen Grundspiel als auch aus der Erweiterung. Die beiden erklären dabei ihre Spielzüge und Gedanken, sodass man sehr gut nachvollziehen kann, was auf dem Tisch passiert. An der einen oder anderen Stelle glänzt Ben außerdem mit zusätzlichen Star Trek-Fakten zu den Folgen, auf denen die Karten basieren.
Wir sind im Premierenchat dabei, feiern mit euch den Start der Vorbestellaktion, beantworten live eure Fragen und fachsimpeln über die Spielzüge.
Reicht das immer noch nicht? Dann lest euch doch noch einmal unsere Blogposts zu den einzelnen Captains durch. James T. Kirk und Christopher Pike sind schon online. Weitere folgen während des Vorbestellzeitraums. Unter anderem natürlich auch Captain Rebner, der sogar ein eigenes Solo-Let’s-Play von Spartacus auf YouTube bekommen wird.
Der Frosted Games Online-Shop. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2026. Dies sind die Abenteuer der Vorbestellaktion für die Wave 2 von… okay, ich ziehe das jetzt nicht konsequent durch. Ihr wisst, worum es geht. Das zweite Grundspiel zu Star Trek Captain’s Chair mit dem Titel Unendliche Weit
Splendor, designed by Marc Andre, crashed into the boardgaming scene in 2014 as a fantastic gateway-level game that’s a straightforward engine-building race made extra appealing due to its poker-like chips. It is currently ranked 53rd as a family-weight game, and 243th overall on BGG. Though the base game plays well at 2-players, a Duel version […]
In Vorbereitung auf unsere Vorbestellaktion zur Wave 2 von Star Trek™ Captain’s Chair wollen wir euch die einzelnen Captains der neuen Boxen vorstellen. Heute geht es weiter mit Captain CHRISTOPHER PIKE. Natürlich, weil heute auch die vierte Staffel von Strange New Worlds veröffentlicht wird! Ich hoffe, ihr seid auch schon gespannt, wie es weiter geht.
Dieser kleine Einblick in Pikes Deck ist übrigens auch noch mal eine gute Auffrischung für ein paar Dinge, die in den ersten drei Staffeln passiert sind. Falls ihr die noch nicht gesehen habt, seid gewarnt, dass sich hier eventuell ein paar leichte Spoiler versteckt haben.
UNWAHRSCHEINLICH, UNAUFHALTSAM, SENSATIONELL
Was Pike ausmacht, ist seine vielseitige Crew, auf die er sich immer verlassen kann. Diese ist gleichermaßen unaufhaltsam wie sensationell. Das muss sie auch sein, denn Pike fehlt die Karte NUTZBARMACHUNG (siehe BLICK AUFS DECK #1: JAMES T. KIRK), um die wichtigen Schritte auf den Kompetenzleisten zu machen. Stattdessen hilft ihm seine Statuskarte UNWAHRSCHEINLICH, UNAUFHALTSAM, SENSATIONELL dabei. Als Reaktion kann er damit einen Schritt auf der dazugehörigen Leiste bekommen, wenn er eine Karte mit Kompetenzsymbol ausspielt. Da seine Crew so vielseitig kompetent ist, haben viele der Personen in seinem Deck auch entsprechende Symbole. Die U.S.S. ENTERPRISE ermöglicht ihm, Personen zum Brückenoffizier zu befördern und seinen Status wieder bereit zu machen. Wer geschickt spielt, kann also ganz ohne NUTZBARMACHUNG mehrere Schritte auf dem Tableau in einer Runde machen.
Außerdem hat seine Statuskarte auch einen spannenden Effekt in der Aufräumphase, also immer gegen Ende des Spielzuges. Pike bekommt damit einen Fortschritt auf der Einflussleiste kostenlos. Allerdings darf er dafür keine Karte mit ZWIELICHTIG oder ANGRIFF-Merkmal ausgespielt haben. Sollte das der Fall sein, muss er stattdessen sogar einen Ruhmpunkt abgeben.
DIE CREW
Kaum ein Deck bringt so viele Personen mit sich wie Pike. Die Vielseitigkeit der Crew sticht dabei hervor. Für jede Situation und jede Spielweise gibt es die richtige Person. Seine Crew gut zu kennen und zu wissen, wann man sich auf wen verlassen kann, ist bei diesem Deck besonders wichtig. Ingenieur HEMMER hilft dabei, schnell an Schiffe zu kommen. Allerdings zieht er immer ein verdecktes oben vom Marktstapel. Und sollte das mit dem Merkmal ANGRIFF ausgestattet sein, muss Pike zusätzlich einen Zwischenfall nehmen. Als kleine Strafe, weil HEMMER ja bekanntlich ein Pazifist ist. LIEUTENANT SPOCK kann Karten loggen, um Fortschritte auf den Leisten zu erhalten. Sollte er Brückenoffizier sein, während die Wissenschaftsleiste weiter ist als die Einflussleiste, bekommt Pike sogar in jeder Versorgungsphase einen Ruhmpunkt. Zum Glück gibt es einige andere Karten im Deck, die Wissenschaft voran treiben. LA’AN NOONIEN SINGH hilft dabei, Karten zu ziehen und auf der Militärleiste weiter zu kommen. Mit dem richtigen Timing kann sie auch alle Militär-Kompetenzen zu Jokern machen.
ZUKUNFT, ZEITREISEN UND GRAUSAME SCHICKSALE
Ein Aspekt, den wir noch gar nicht betrachtet haben, ist Pikes Wissen um das Schicksal, das ihm in der Zukunft bevorsteht.
Die Karte EIN GRAUSAMES SCHICKSAL spiegelt den inneren Kampf von Pike gegen seine eigene Zukunft wider. Diese Karte ist in vielerlei Hinsicht unangenehm und nimmt die Spielweise des Decks stark ein. Gegen Ende des Spiels verliert Pike durch sie ganze 4 Ruhmpunkte. Wenn man sie ein mal ausgespielt hat, bleibt sie als dauerhafte Karte mobilisiert liegen. Ab da muss Pike in jeder Versorgungsphase eine Person oder Verbündeten aus seinem Entwicklungsstapel schrotten. Warum sollte man die Karte dann überhaupt spielen? Man muss sie erstmal auf dem Tisch liegen haben, um die Aktivierungsaktion ausführen zu können. Für das Loggen einer Begegnungskarte, kann man EIN GRAUSAMES SCHICKSAL zerstören. Im Gegensatz zum Loggen, kommen zerstörte Karten ganz aus dem Spiel und werden bei der Endwertung nicht mitgezählt. Das ist also die einzige Möglichkeit, die 4 Minuspunkte bei Spielende zu verhindern. Irgendwie muss sich Pike also mit diesem Schicksal auseinandersetzen und kann es nicht ganz ignorieren. Aber vielleicht gibt es ja auch Möglichkeiten, das Beste daraus zu machen…
Jedes mal, wenn Pike eine Karte mit dem Merkmal Zeitreise spielt, darf er einen Zwischenfall loggen, um einen Ruhmpunkt zu bekommen. Eigentlich möchte ein Captain es vermeiden, Zwischenfälle zu loggen, aber Pikes zweite Spezialfähigkeit ist, dass er Zwischenfall-Effekte auch auf das Logbuch anwenden kann. In vielen Fällen gibt das sogar mehr Flexibilität als immer einen Zwischenfall zur passenden Zeit auf der Hand haben zu müssen. Außerdem besteht eine Mission von Pike daraus, 4 Zeitreise und 2 mobilisierte Dauerhaft Merkmale zeitgleich im Spiel zu haben. EIN GRAUSAMES SCHICKSAL deckt beides mit ab. Für eine andere Mission benötigt er 7 Personen im Spiel. Dass EIN GRAUSAMES SCHICKSAL bei schlechtem Timing sogar die besten Personen aus dem Entwicklungsdeck schrottet, klingt dafür erstmal nicht hilfreich. Aber ein Blick auf die Karte TALOSIANER zeigt auch eine clevere Synergie. Karten vom Schrottplatz mit der Marktauslage zu tauschen, bringt Pikes geschrottete Entwicklungskarten wieder in greifbare Nähe. Mit der Karte ZEITKRISTALL kann Pike sogar den Effekt von TALOSIANER schon nutzen, während er noch im Entwicklungsstapel ist. Auch die Marktkarte SAURIANISCHER BRANDY kann Personen aus dem Schrottplatz retten. Wer dabei noch keinen Knoten im Hirn hat und den Überblick bei den ganzen Zeitreise-Effekten behält, kann so vielleicht auch schon zukünftige Entwicklungskarten über den Umweg des Schrottplatzes eher bekommen. Natürlich auf eigene Gefahr. Der Autor dieses Textes übernimmt keine Verantwortung für langfristige Schäden an Crewmitgliedern, die durch diese Spielweise entstehen.
DAS THEMA
Ich hoffe, bisher wird schon klar, dass die thematische Verknüpfung bei den Karten in diesem Set noch stärker ist als bei der ersten Box. Für die Fans der Strange New Worlds-Serie hier noch ein paar Lore-Leckerbissen, bevor wir uns heute Abend der neuen Staffel widmen.
Auf den Planeten RIGEL VII können Personen gebeamt werden, die bei Aktivierung der Karte alle gleichzeitig geloggt werden. Oder vielleicht werden sie nur vergessen? PELIA ist die Ingenieurin aus dem Entwicklungsstapel. Natürlich ist sie besonders gut darin, jederzeit Fracht zu finden und auszuspielen oder aus dem Schrottplatz zu bergen. Da muss man als Fan schon mal schmunzeln. Mit einem leicht wehmütig melancholischen Ton lesen sich dann aber auch ihre Rekrutierungskosten. Diese sind kostenlos, wenn HEMMER vorher geloggt wurde.
Die KERKHOVIANER verstehen nicht immer, wo eine Spezies anfängt und eine andere aufhört. Oder es ist ihnen egal. Alles auf dieser Alien/Doktor/Anomalie-Karte befasst sich mit Karten, die zwei oder mehr unterschiedliche Spezies Merkmale haben.
Christopher Pike ist geplagt von seinem zukünftigen Schicksal. Aber er kann sich immer auf seine Crew verlassen. Das Deck spielt sich sehr vielseitig, aber kommt auch mit starken Einschränkungen und unangenehmen Effekten, mit denen man sich arrangieren muss. Wichtig ist, dass man sich diesen irgendwann stellt. Aber nicht allein, sondern mit Unterstützung.
Komplexität 5 von 10
Die Vorbestellaktion für die Wave 2 von Star Trek™ Captain’s Chair startet bei uns am 28. Juli 2026.
Bis dahin und darüber hinaus werdet ihr noch mehr Beiträge dieser Art erhalten.
Der Reprint von der ersten Grundbox zu Star Trek™ Captain’s Chair ist direkt im Anflug. Bestellt euer Exemplar jetzt direkt im Shop!
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Hegemony made a huge splash in the board gaming world with its 2023 debut, representing one of the most thematic politico-economic Eurogames ever released. Containing seven unique policies about which four asymmetric factions could push and pull levers to their class’s unique benefit, this creation was equal parts board game and government simulation. The main […]
In Vorbereitung auf unsere Vorbestellaktion zur Wave 2 von Star Trek™ Captain’s Chair wollen wir euch die einzelnen Captains der neuen Boxen vorstellen. Heute beginne ich mit dem heiß ersehnten Elefanten im Raum: JAMES T. KIRK.
Er bekommt bei Spielende Bonuspunkte für jeden zweiten erreichten Schritt auf seiner Kompetenzleiste. Allerdings wählt er dafür die Leiste, auf der er am wenigsten weit vorangeschritten ist. Er muss also möglichst gleichmäßig auf allen drei Gebieten erfolgreich sein. Hört sich ein bisschen an wie ein Wertungsmechanismus aus einem Dr Reiner Knizia-Spiel und ist auch ähnlich knifflig.
FLEXIBILITÄT
Hilfreich ist dabei, dass er mehr Joker-Kompetenzen in seinem Deck hat als alle anderen Captains im Spiel.
Kirk wird also so oft wie möglich versuchen, NUTZBARMACHUNG zu spielen, um seine Leisten flexibel zu füllen.
Seine Reaktion-Fähigkeit gibt ihm einen Schritt auf der Militär-Leiste, wenn er Klingonen Karten spielt. SAREK aus seinem Entwicklungs-Stapel kann ihm helfen, auf der Einfluss-Leiste voran zu kommen und der Ort VULKAN unterstützt bei der Forschung.
OPFERBEREITSCHAFT
Aber wie kommt er schnell an SAREK heran? Da könnte die Karte DAS WOHL VON VIELEN helfen. Sie ermöglicht ihm, frühzeitig eine Person aus dem Entwicklungs-Stapel zu rekrutieren. Doch der Preis dafür ist hoch. Ein mobilisiertes Schiff oder ein Brückenoffizier muss dafür geloggt werden. Kirk ist aber auch ein Captain, der mit schweren Entscheidungen leben kann. Wenn er CAPTAIN SPOCK als Brückenoffizier opfert, eröffnet sich für ihn der Weg, seine 4-Punkte Mission AUF DER SUCHE NACH MR. SPOCK zu erfüllen. Eine Grundvorraussetzung dafür ist, dass CAPTAIN SPOCK bereits geloggt ist. Als Belohnung holt er CAPTAIN SPOCK wieder aus dem Logbuch heraus und kann ihn direkt aktionsfrei spielen.
Auch die Karte WAS HABE ICH GETAN fordert ein vermeintlich hohes Opfer, dass sich aber in einen Vorteil umwandeln lässt. Ein mobilisiertes Schiff soll geloggt werden. Dafür kann ein Ort in der neutralen Zone direkt gesichtert werden. Andere Captains würden hierfür eher ein belangloses Schiff aus dem Markt-Stapel nutzen. Doch Kirk kann auch sein Startschiff, die U.S.S. ENTERPRISE (REFIT) loggen. Denn in seinem Entwicklungs-Stapel findet sich die U.S.S. ENTERPRISE-A, ein wesentlich besserer Ersatz. Die Kosten zum Ausspielen sind mit 6 Dilithium sehr hoch, werden aber komplett ignoriert, wenn die U.S.S. ENTERPRISE (REFIT) bereits geloggt wurde.
ENTDECKERGEIST
Doch was macht Kirk mit den Orten, die er erhält? Kaum ein anderer Captain ist so sehr wie er daran interessiert, Orte mit FREMDE WELTEN zu loggen, um an Begegnungskarten zu kommen. Zum einen beginnt er das Spiel bereits mit dem STERNENFLOTTEN-HAUPTQUARTIER. Sollte er diesen Ort loggen, darf er direkt Außenteams an einen neuen Ort schicken. Zum anderen gibt ihm seine Mission DER WELTRAUM, UNENDLICHE WEITEN sofort eine weitere Begegnungskarte, wenn er bereits 2 Begegnungskarten auf einem Schiff hat. Dazu werden noch 2 Ruhm von der Sternzeit-Karte entfernt. Das ist die Mission, mit der man einen Vorsprung gegen Ende der Partie noch mal besiegelt.
JAMES T. KIRK ist ein Captain, der flexibel reagieren muss und nicht davor zurückschreckt, Opfer zu bringen. Mit dem richtigen Timing kann er sie sogar zu seinen Gunsten nutzen.
Aber wir haben jetzt auch nur Teile des Decks gesehen. HIKARU SULU in Kombination mit seiner U.S.S. EXCELSIOR ermöglicht z.B. noch mal andere Spielweisen. Aber das sollt ihr lieber selber erforschen.
Komplexität 4 von 10
Die Vorbestellaktion für die Wave 2 von Star Trek™ Captain’s Chair startet bei uns am 28.Juli 2026. Bis dahin und darüber hinaus werdet ihr noch mehr Beiträge dieser Art erhalten.
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Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 143 erwartet euch ein umfangreicher Rückblick auf das verrückte Wochenende in Berlin.
Brettspiel Con, Pressetag, Preisverleihungen, absurde Anekdoten…ihr erfahrt einfach alles!
Außerdem erzählen wir euch noch von den spannenden Neuheiten, die bei uns im Büro angekommen sind, was euch zur Vorbestellaktion zu Star Trek Captain’s Chair erwartet und welche Spiele Dennis & Hesy aufgeholt haben.
Stonemaier Games stands out among board game publishers for prioritizing both deluxe component quality and extensive playtesting, the combo of which produces consistently excellent games beloved by many. Their latest release is a mash-up of two of their popular titles: Wingspan and Viticulture—players will race to get birds drunk on fermented grapes. I kid. The […]
Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 142 erwartet euch ein Rückblick auf ein paar kleinere Events, ein Ausblick auf die Berlin Brettspiel Con, eine Aufarbeitung eines weiteren Crowdfunding-Traumas von Hesy, eine kleine Liebeserklärung von Ben an einen alten Klassiker und wir begleiten unsere neue Verkaufsleitung auf ihrem Weg, die Wissenslücken zu Frosted Games-Spielen zu schließen.
Danach geben Hesy und Spartacus noch einen tiefen Einblick in ihre Erfahrungen zu Star Trek Captain’s Chair als Solospiel. Dabei teasern sie auch schon mal ein paar Inhalte aus der zweiten Wave!
Interview mit Ralph Bruhn (Hall Games); News zu Asmodee, Ravensburger und SPIEL DOCH! in Dortmund; Blick in spielbox 3/26
Achtung, eine wichtige Durchsage! In spielboxcast 36 könnten Euch Spiele begegnen! Zumindest bei Ralph Bruhn ist das so: Der freie Spiele-Redakteur berichtet, wie es ist, wenn er das für seinen eigenen Verlag Hall Games passende Spiel findet. Spiele begegnen ihm, sagt Bruhn im Gespräch mit den Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch. Und meist sind es Größen der Branche, die bei ihm anfragen: Beim ersten Spiel 2009 war es Uwe Rosenberg, später auch Rüdiger Dorn. Und immer wieder Stefan Feld, dessen Herbst-Neuheit 2026 MEDICO bereits sein fünftes Spiel bei Hall Games ist. Ralph Bruhn erklärt, um was es in MEDICO geht, welche Art Spiele er selbst besonders mag und warum er so viel Arbeit in seine Spielanleitungen steckt.
Im umfangreichen Newsblock beschäftigen sich Fritsch und Ducksch mit dem Aktienkurs von Asmodee, der Zukunft der Quizshow „Smart 10“ im österreichischen Fernsehen, den Nominierungen zum Österreichischen Spielepreis, der Ankündigung des großvolumigen Rosenberg-Spieles DIE DÄNEN auf Gamefound, der gerade abgeschlossenen Kampagne zu LETS GO! TO FRANCE auf Kickstarter, der Mehrheitsübernahme von Ravensburger bei Steiff und der Erweiterung der Messe „Spiel Doch“ in Dortmund um eine neue Halle im Jahr 2027.
Und schließlich gibt es einen Rückblick auf die spielbox vor 30 Jahren, in der es unter anderem um das Spiel ENTDECKER von Klaus Teuber und das Kartenspiel REIBACH & CO. von Alan R. Moon und Mick Ado ging. Letzteres ist ein Pseudonym des Spiele-Redakteurs Peter Gehrmann, der jetzt in der aktuellen spielbox 3/2026 porträtiert wird. Außerdem im neuen Heft: Eine neue Serie über Ludotheken, ein Besuch beim französischen Spielemagazin plato, ein Bericht zur Entstehung des Spieles zum Podcast „Geschichten aus der Geschichte“ sowie Rezensionen unter anderem zu COZY STICKERVILLE, DITO! und PROJECT SKYLINE.
Contrary to many in the boardgaming hobby, I do not bling out my games, in part because I am better able to rationalize my next, totally unnecessary, board game purchase if I know I passed on the metal coins for my last Gamefound pledge. Thus, I have monitored the recent trend of classic Eurogame deluxification—including […]
The Nazi party and individuals therein were responsible for the combined murder of several millions of civilians and prisoners; thus, the term “Nazi” is near universally considered synonymous with evil. Following World War II, just 199 Nazis were put on trial for their crimes at Nuremberg, but many thousands more fled to various corners of […]
Passend zum Wochenende bekommt ihr das im Schreibtischblick bereits angekündigte Redaktionstagebuch zu The Elder Scrolls: BOTSE.
Ben und Jens gehen den ganzen Redaktionsprozess noch ein mal durch, besprechen alle Hürden, Probleme, Lösungen und warum sie auf das Ergebnis besonders stolz sind.
Diese knappe Stunde ist randvoll gepackt mit exklusiven Einblicken und Hintergrundinfos. Egal, ob man sich für The Elder Scrolls oder einfach nur die Arbeit eines Redakteurs bei so einem Mammutprojekt interessiert, das Video lohnt sich auf jeden Fall.
Damit ihr aber auch direkt etwas in euren (digitalen) Händen halten könnt, stehen auch die finale Anleitung und das Tutorialheft zum Download bereit.
Passend zum Wochenende bekommt ihr das im Schreibtischblick bereits angekündigte Redaktionstagebuch zu The Elder Scrolls: BOTSE. Ben und Jens gehen den ganzen Redaktionsprozess noch ein mal durch, besprechen alle Hürden, Probleme, Lösungen und warum sie auf das Ergebnis besonders stolz sind. Diese k
Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 141 gibt es einen Rückblick auf die boardgame.digital am vergangenen Wochenende und ein Ausblick auf die Event der nächsten Tage.
Dabei geht es vom Ikea über eine Bibliothek bis zur Spiel Doch! am Bodensee.
Ben&Hesy reden mal wieder über zwei Spiele, die sie grad beschäftigen.
Und dann gibt es noch ein Gespräch mit Lukas Boch vom Projekt Boardgame Historian.
Um keine Episode zu verpassen, könnt ihr den Podcast auch über alle gängigen Plattform und Podcatcher abonnieren.
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In Episode 141 gibt es einen Rückblick auf die boardgame.digital am vergangenen Wochenende und ein Ausblick auf die Event der nächsten Tage.
Dabei geht es vom Ikea über eine Bibliothek bis zur Spiel Doch! am Bodensee.
Ben&Hesy reden mal wieder über zwei Spiele, die sie grad beschäftigen.
Und dann gibt es noch ein Gespräch mit Lukas Boch vom Projekt Boardgame Historian.
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Dieses Wochenende findet ihr Frosted Games-Spiele mal an zwei ungewöhnlichen Orten in Köln.
Freitag: IKEA Köln-Godorf
Los geht es am Freitag, den 19. Juni im IKEA Köln-Godorf.
Von 18-22 Uhr verwandelt sich das Schwedenrestaurant des Möbelhauses in einen großen Spieletreff.
Aus unserem Programm findet ihr in der Ausleihe mindestens Rebirth, Paper Tales, Wuselige Wiesen und Aquatica.
Um teilnehmen zu können, müsst ihr euch auf der Ikea Seite vorher anmelden.
Die Veranstaltung ist kostenlos.
Der Veranstalter schreibt dazu:
Wir laden zu einem Spieleabend für Erwachsene ein mit den Spielfreunde Wilde Zockerei e.V.., dem Lab for Analog Games and Imaginative Play der Universität Bonn (LAGIP), dem Boardgame Historian und den „Papierdrachen“ ein.Freut euch auf eine große Spielauswahl– von schnellen Partyspielen bis hin zu Strategie- und Kennerspielen. Egal ob ihr allein kommt und Mitspieler kennenlernen möchtet oder mit Freunden vorbeischaut – der Abend bietet die perfekte Gelegenheit, Spiele zu entdecken. Spielexperten erklären die Regeln und helfen bei der Spielauswahl.Die „Papierdrachen“ werden Einblicke in die Welt der Rollenspiele geben. Die Spielesammlung wird von der LAGIP zur Verfügung gestellt. Zum Erhalt der Spielesammlung und der Förderung der Spielkultur in Bonn wird gesammelt. Euch erwarten Inspirationen rund um Aufbewahrungslösungen für eure Spielesammlungen. Für das leibliche Wohl ist während des gesamten Abends gesorgt. Jeder Teilnehmer muss sich mit der IKEA Familynr. anmelden. Einlass: 17:30
Direkt am nächsten Tag, am 20. Juni lädt Martina Fuchs vom Podcast Fux und Bär und der Spiel des Jahres e.V. Jury zum offiziellen Spiel des Jahres Warm-Up Spielen in der Interim Zentralbibliothek in Köln ein.
Dort könnt ihr von 11-16 Uhr alle nominierten Spiele ausgiebig spielen. Die Spiele werden von einem kompetenten Team direkt erklärt. Teilweise werden auch Verlagsvertreter vor Ort sein, um Fragen zu beantworten. Von uns werdet ihr auf jeden Fall Hesy antreffen können. Kommt also gerne vorbei und verschafft euch einen Überblick über die Auswahl der Jury. Und falls ihr immer noch nicht unseren Hit Rebirth ausprobiert habt, gibt es jetzt kaum einen besseren Zeitpunkt.
Die Veranstaltung ist kostenlos. Eine Anmeldung ist nicht notwendig.
The world is now more inter-connected than ever. While this may sound like a good thing, it also means that a butterfly flapping its wings over the Straight of Hormuz can cause a cascading disruption to global supply chains, which you can doomscroll and read all about on any of your 3+ internet-connected personal devices. […]
Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 140 geht es um die laufende Vorbestelloption zur Abholung auf der Spiel Doch Friedrichshafen und welche unerwarteten, kartengetriebene Gäste dort erscheinen.
Ben&Hesy können es auch wieder nicgt lassen und berichten euch von zwei etwas größeren Spielen, die sie grad beschäftigen.
Und dann gibt es noch ein Gespräch mit Ingo des Spielträumer Podcasts über Deckbauspiele.
Um keine Episode zu verpassen, könnt ihr den Podcast auch über alle gängigen Plattform und Podcatcher abonnieren.
The Game of Life is a classic American childhood game that fills its players with excitement for the future as they imagine themselves getting a job, getting married, buying a house, and then having 1-4 kids, quite possibly all within a handful of successive, relatively effortless turns. The message: adult life is easy, fun, and […]