In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist eine Messe rein für Fachbesucher:innen. Frederik war vor Ort und hat sich die Frühjahrsneuheiten angeschaut und zeigen lassen. Versprochen: Hier kommt einiges auf Dich zu!
Die Neuheiten von Ravensburger, Schmidt, Hans im Glück, Amigo, Kosmos, Elznir Games, NSV, Kendi, Heidelbär Games, Huch, Deep Print Games, Pegasus, Piatnik, Denkriesen, Asmodee, Edition Spielwiese, Game Factory, Moses, Frech Verlag, Queen Games…
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Der zweite Band des "Dungeons & Dragons"-Kochbuchs ist erschienen. Diesmal geht es mit "Rezepte aus dem Multiversum" in die verschiedenen Welten und Dimensionen des D&D-Universums. Wir haben uns zu diesem Anlass mal wieder in die Küche getraut und mit euch gekocht.
Hier kommt unser Beispiel-Rezept "Quij's Teller":
3 Esslöffel neutrales Öl
450 g frische Bratwurst (nach Wahl), aus der Pelle gedrückt
900 g rote oder mehligkochende Kartoffeln, in ca. 1 cm große Würfel geschnitten
Grobes Salz
80 ml Wasser
2 mittelgroße gelbe Zwiebeln, gehackt
1 große rote Paprika, entkernt und gewürfelt
1 Esslöffel frisch gehackter Salbei oder 2 Teelöffel fein gehackter frischer Thymian oder Rosmarin
1½ Teelöffel gepresster oder fein geriebener Knoblauch
60 ml Kaffeesahne
Frisch gemahlener schwarzer Pfeffer
½ Tasse frisch gehackte Petersilie
4 Eier
In einer großen Pfanne (vorzugsweise aus Gusseisen) bei mittlerer Hitze 1 Esslöffel des neutralen Öls erhitzen. Die Wurst zugeben und unter Rühren mit einem Kochlöffel oder Pfannenwender in kleine Stücke zerteilen. Etwa 3–4 Minuten braten, bis sie nicht mehr roh aussieht. Die Wurst mit einer Schaumkelle aus der Pfanne nehmen und in eine Schüssel oder auf einen Teller geben; das ausgelassene Fett in der Pfanne belassen.
In derselben Pfanne bei mittlerer Hitze die restlichen 2 Esslöffel Öl zusammen mit dem Wurstfett erhitzen. Die Kartoffeln und ¼ Teelöffel Salz zugeben und gut umrühren, sodass die Kartoffeln mit Fett und Öl überzogen sind. Das Wasser zugießen, die Pfanne abdecken und die Kartoffeln 12–14 Minuten garen, bis sie gerade eben weich sind.
Den Deckel abnehmen, Zwiebeln, Paprika und ½ Teelöffel Salz hinzufügen und unter häufigem Rühren etwa 8 Minuten weiterbraten, bis das Gemüse weich und leicht goldgelb ist. Salbei (oder Thymian/Rosmarin) und Knoblauch zugeben und unter Rühren etwa 40 Sekunden garen, bis es duftet. Die Kaffeesahne, 1 Teelöffel Salz und schwarzen Pfeffer nach Geschmack einrühren, bis alles gut vermischt ist.
Die Mischung in der Pfanne gleichmäßig flach drücken, die Hitze auf mittelhoch stellen und ohne Rühren 8–10 Minuten braten, bis die sichtbare Feuchtigkeit verdampft ist, keine Bläschen mehr an der Oberfläche zu sehen sind und der Boden beginnt, braun zu werden. Mit einem Holzlöffel oder festen Pfannenwender die Masse wenden und dabei die gebräunten Röststoffe vom Pfannenboden lösen. Die Wurst wieder in die Pfanne geben, den Großteil der Petersilie hinzufügen und alles gut vermengen. Mit zusätzlichem Salz und Pfeffer abschmecken, falls nötig.
Mit der Rückseite eines Löffels für jedes Ei eine kleine Mulde formen, je ein Ei hineinschlagen und leicht mit Salz und Pfeffer würzen. Die Pfanne abdecken, die Hitze auf mittlere Stufe reduzieren und die Eier 6–9 Minuten garen, bis das Eiweiß gestockt ist und die Eigelbe warm und leicht angedickt, aber noch flüssig sind – je nachdem, wie fest die Eier gewünscht werden. Vor dem Servieren mit der restlichen Petersilie bestreuen.
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Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
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Endlich der Januar um und Karneval steht (zumindest für einige) vor der Tür. Bevor die Jecken reinlassen, werfen Olli, Axel und Dirk aber noch einen Blick auf den wohl unbeliebtesten Monat, denn wenn es draußen dunkel und kalt ist, dann wird drinnen umso heißer gezockt. Wir haben eine ganze Menge Tabletop im Gepäck - von ganz klein bis einsteigerfreundlich. Dann wird es noch romantisch und Twilight Imperium wurde auch mal wieder gespielt. Freut euch also auf eine unterhaltsame Folge mit der BGT.
Dirk führt durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Shownotes
Frage der Woche
Wie steht Ihr zu Tauschangeboten für Spiele auf Kleinanzeigen & Co.?
Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier: justin-peters.de.
+++ Shownotes zu dieser Folge:
In dieser Episode geht es um Crowdfunding. Wir nehmen die diversen Ankündigungen vom Gamefound Feast zum Anlass, um über allerhand Brettspiele und auch Serien zu reden. Dabei werden oft Meta-Themen angesprochen, die das Crowdfunding mit sich bringt.
In dieser Podcast-Folge diskutieren Thomas und Daniel ausführlich über aktuelle Crowdfunding-Trends im Brettspielbereich, insbesondere bezüglich des „Gamefound Feast“. Sie analysieren verschiedene Projekttypen, von Neuauflagen klassischer Spiele wie 7 Wonders bis hin zu exklusiven Deluxe-Versionen und thematischen Titeln wie Zombiecide. Dabei reflektieren wir die persönlichen Strategien beim Unterstützen von Kampagnen und beleuchten kritisch die steigenden Kosten durch Steuern und Versand. Neben bekannten Marken thematisieren wir auch digitale Hybridsysteme wie Teburu sowie die Vor- und Nachteile von Nischenplattformen für Eigenproduktionen. Diese Folge bietet somit einen umfassenden Überblick über die Dynamiken zwischen Sammlerleidenschaft, Materialqualität und spielerischem Mehrwert in der modernen Brettspielszene. (Zusammenfassung von NotebookLM)
+++ Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
Wenn im Januar die Spielwarenmesse in Nürnberg ihre Tore öffnet, ist das für die Branche immer eine ganz eigene Hausnummer. Daniel und Tobi vom Brettspiel-News-Team haben sich dieses Jahr gemeinsam ins Getümmel gestürzt – und dabei festgestellt, dass die Messe für sie dieses Mal mehr war als nur ein reiner Arbeitstermin. Es ging um das gemeinsame Erkunden, das Networking und den Blick hinter die Kulissen.
Doch erst einmal auf Anfang: Die Reise war alles andere als ein Selbstläufer. Wer im tiefsten Winter durch Deutschland tourt, weiß, was das bedeutet. Starker Schneefall und widrige Straßenverhältnisse machten die Anreise zu einer echten Geduldsprobe. Aber eins vorweg: Der Aufwand hat sich gelohnt, sobald der erste Kaffee im Pressebereich dampfte und der Blick über die Neuheiten schweifen konnte.
Der Kontrast zur SPIEL in Essen ist dabei jedes Jahr aufs Neue faszinierend. Wo in Essen die schiere Masse an Fans die Hallen flutet, regiert in Nürnberg die Fachbesucher-Atmosphäre. Das bedeutet: weniger Gedränge, entspanntere Gespräche an den Ständen und ein Fokus, der klar auf dem Business und den kommenden Trends liegt. Es ist eine ruhigere, fast schon analytische Art, das Hobby zu erleben.
Inhaltlich gab es für die beiden einiges zu entdecken. Besonders spannend war die Entwicklung bei HABA – nach den wirtschaftlichen Turbulenzen der letzten Zeit scheint sich der Verlag wieder zu stabilisieren, was für die Branche ein wichtiges Signal ist. Auch bei Game Factory und Kosmos gab es reichlich Futter. Während Game Factory mit innovativen Konzepten und Erweiterungen punktete, stand bei Kosmos natürlich das große Jubiläum der Exit-Reihe im Rampenlicht. Es ist beeindruckend zu sehen, wie viel Varianz das System auch nach Jahren noch hergibt.
Müsste ich das Erlebnis einordnen, läge der Reiz vor allem in der Mischung aus harten Branchen-Fakten und den persönlichen Anekdoten, die so ein Messebesuch eben schreibt – vom Networking-Abend bis zum fachlichen Austausch über neue Mechaniken.
Wer wissen will, welche Titel uns in den nächsten Monaten in den Regalen begegnen, sollte in die Episode reinhören. Die Vorfreude auf das Spielejahr ist nach diesem Trip definitiv geweckt.
Die Rucksäcke gepackt, die Brotdose gefüllt und den Foto eingepackt – es geht mal wieder nach Nürnberg. Auf der Spielwarenmesse in Nürnberg gibt es auch immer eine Brettspielhalle. Steph und Nico waren an verschiedenen Tagen dort und berichten ein wenig.
Chris hat sich für die nächste Kurze Hose eine besonderen Gast eingeladen. Dorian (@gamesyouneverplayedbefore) stand mit seiner Expertise und Meinung Chris zur Seite. Die Beiden reden über “Molly House” ein Spiel das ein ganz besonderes Setting hat. London, frühes 18. Jahrhundert aber fernab von Bridgerton und der feinen Gesellschaft. Es setzt vielmehr einen eher unbekannten Teil der Gesellschaft in den Vordergrund: Queere Menschen. Wie gut das Thema umgesetzt ist und wie es sich spielerisch anfühlt, erfahrt ihr in der neusten Folge.
Folgt, abonniert und bewertet uns gerne in eurem Podcatcher, auf Spotify, iTunes, Amazon Music und co. Jede gute Bewertung zählt für uns!
Logo by Julia Federkiel @julia_federkiel (Instagram)
Wir bedanken uns beim Hans im Glück Verlag dafür, dass wir den Carcassonne Meeple in unserem Logo verwenden dürfen.
In der neuen Folge starten wir direkt mit einem echten Geheimtipp: Scream Park ist ein hervorragend umgesetztes Drafting-Spiel, das nicht nur durch seine beeindruckende Optik, sondern auch durch hohe Replayability überzeugt. Anschließend sprechen wir über Deckers, das Reboot von Renegade, das wir bereits vor einigen Jahren gespielt haben, und gehen der Frage nach, ob die neue Version tatsächlich einsteigerfreundlicher ausgefallen ist. Mit Boss Fighters QR widmen wir uns einem gelungenen Familien-Koopspiel, das spielerisch überzeugt, uns jedoch durch die begleitende App etwas ernüchtert zurückließ – insbesondere, weil wir hier andere Erwartungen hatten. Zum Abschluss stellen wir mit Stereo Mind einen weiteren, bislang unbekannten Geheimtipp aus Südkorea vor, bei dem wir kurze Musikstücke mit Symbolen und Begriffen assoziieren und versuchen, möglichst viele identische Gedanken mit den anderen Mitspielenden zu teilen.
Besprochene Spiele:
Scream Park: https://boardgamegeek.com/boardgame/418825/scream-park
Deckers (Presserabatt): https://boardgamegeek.com/boardgame/443306/deckers
Boss Fighters QR (Presserabatt): https://boardgamegeek.com/boardgame/454672/boss-fighters-qr
Stereo Mind (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/369257/stereo-mind
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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche
00:48 Fast Out
07:07 Fox Grove
14:19 Kniffel - Das Duell
19:05 Unmatched
21:00 Clear 4
23:24 Gorilla auf Eis
25:22 Quarto
27:01 One Mind
31:01 Star Explorer
31:57 Dino Party
37:03 Top 10 Spiele, die ich Nürnberg gesehen habe
55:07 Und sonst so?
- Nürnberg
59:46 Outro
Ein weiteres Jahr ist vergangen, und damit ist es an der Zeit, einen Blick auf das Jahr 2025 aus der Solospiel-Perspektive zu werfen. Christian und Peterersatz Benny tun dies sehr ausführlich und sprechen fast vier Stunden lang über ihre Solospiel-Erfahrungen im Jahr 2025. Können sie sich auf ein gemeinsames Top-Spiel für 2025 einigen? Und wie haben die Einzelspiel-Hörer*innen abgestimmt?
0:00:23 Intro
0:04:03 Eins im Sinn
0:04:08 Tend
0:37:15 The Old King's Crown
1:14:03 Überraschungsquiz
1:23:17 Thema der Folge: Rückblick 2025
1:23:39 Christians Vorsätze 2025 - Rückblick 2025
1:26:47 Bennys Vorsätze 2025 - Rückblick 2025
1:29:34 Unsere Plays - Rückblick 2025
1:35:18 Einzelspiel Podcast - Rückblick 2025
1:37:58 Christians Enttäuschungen - Rückblick 2025
1:44:22 Bennys Enttäuschungen - Rückblick 2025
1:51:43 Christians coole Erfahrungen - Rückblick 2025
1:55:21 Bennys coole Erfahrungen - Rückblick 2025
2:00:33 Unsere Top 5 - Rückblick 2025
2:01:00 Ungespielt & Potential - Rückblick 2025
2:04:02 Christians Platz 5 - Rückblick 2025
2:05:52 Bennys Platz 5 - Rückblick 2025
2:07:40 Bennys Platz 4 - Rückblick 2025
2:11:15 Christians Platz 4 - Rückblick 2025
2:18:53 Unter der Lupe - die Metaebene - Rückblick 2025
2:19:12 Trends - Rückblick 2025
2:24:27 Innovationen - Rückblick 2025
2:27:45 Größte Überraschung - Rückblick 2025
2:31:44 Bennys Beste Erweiterungen - Rückblick 2025
2:34:14 Christians beste Erweiterungen - Rückblick 2025
2:38:01 Bennys beste Solomodi - Rückblick 2025
2:39:36 Christians beste Solomodi - Rückblick 2025
2:47:39 Christians Platz 3 - Rückblick 2025
2:48:49 Bennys Platz 3 - Rückblick 2025
2:53:09 Bennys Platz 2 - Rückblick 2025
2:53:22 Christians Platz 2 - Rückblick 2025
2:53:48 Christians ehrenwerte Erwähnungen - Rückblick 2025
2:57:45 Bennys ehrenwerten Erwähnungen - Rückblick 2025
3:04:24 Christians Platz 1 - Rückblick 2025
3:15:43 Bennys Platz 1 - Rückblick 2025
3:20:18 Bestes Solospiel 2025 - Rückblick 2025
3:23:58 Fazit - Rückblick 2025
3:26:42 Einzelspiel Community Top 5 - Rückblick 2025
3:31:50 Unsere Vorsätze 2026 - Rückblick 2025
3:38:24 Vorfreude 2026 - Rückblick 2025
3:38:33 Christians Crowdfunding 2026 - Rückblick 2025
3:44:49 Bennys Crowdfunding 2026 - Rückblick 2025
3:47:50 Unsere Vorfreudetitel Retail - Rückblick 2025
3:49:18 Frage und Outro
In Folge 33 von 'Analyse Paralyse' wagen wir einen Blick in die Zukunft und sprechen über unsere Vorhersagen für das Brettspiel-Jahr 2026. Welche Trends setzen sich fort, welche neuen Entwicklungen erwarten wir und was könnte das Hobby im kommenden Jahr prägen? Außerdem berichten wir wie immer über unsere aktuellen Brettspiel-Highlights.
Am Stand von Brettspiel-News war zum Messegespräch Sven von Biberstein Spiele zu Gast, um über die Neuheiten des Verlags zu sprechen, der vor einem Jahr gestartet ist. Das Interview führte Toby. Nach den bereits vorgestellten Titeln „1980 Sixtinische Kapelle“ und „1998 ISS“ standen zum einjährigen Jubiläum zwei neue Spiele im Fokus: „1906 San Francisco“ und „1923 Cotton Club“. Ein wiederkehrendes Detail bleibt das kompakte Schachtelformat – gedacht für wenig Regalfläche und als „Mitnehmformat“ für Runden unterwegs.
In der Einordnung wurden die Spiele je nach Mechanik zwischen gehobenem Familienspiel und Kennerspiel verortet. Dabei wurde betont, dass die Grundprinzipien bewusst zugänglich bleiben sollen, auch wenn sich über Aufgaben und Optimierung zusätzliche Tiefe ergibt.
„1906 San Francisco“ setzt thematisch auf den Wiederaufbau von San Francisco nach dem Erdbeben von 1906. Gespielt werden kann 1–4 Personen, inklusive Solo-Modus und einer eigenen Variante für zwei Personen. Im Zentrum steht das Errichten von Häusern, gesteuert über einen Aktionsmechanismus: Aktionskarten liegen in zufälliger Reihenfolge auf dem Spielfeld, wodurch Entscheidungen stark vom Timing abhängen. Aktionen lassen sich nicht nur am eigenen Standort ausführen – bestimmte Felder können auch „aus der Distanz“ genutzt werden, dann gegen Zahlung von Dollar. Die Palette reicht von Material beschaffen über Baugenehmigungen bis zum Schutt räumen. Zusätzliche Punktequellen entstehen über öffentliche und private Aufgaben, die den Aufbauplan um Prioritäten und Abwägungen erweitern. Das Spiel endet nach maximal sechs Runden oder früher, sobald eine Person alle eigenen Häuser gebaut hat.
„1923 Cotton Club“ führt nach Harlem in die Zeit der Prohibition und nimmt den Cotton Club als thematischen Bezug. Ziel ist es, den eigenen Club über Berühmtheiten und passende Voraussetzungen sichtbar zu machen. Mechanisch wird das über Worker Placement umgesetzt: Mit Geschäftspartnern werden Aktionsfelder belegt, um Ressourcen zu erhalten und Künstler zu gewinnen. Parallel wird der Club ausgebaut, und über gesammelte Symbole sollen die Vorlieben der auftretenden Persönlichkeiten erfüllt werden. Zusätzlich kommen Ereignisse ins Spiel, die neue Anforderungen setzen oder Bonuspunkte ermöglichen.
Zu beiden Titeln wurde außerdem auf begleitende Hintergrundinfos verwiesen – etwa über Instagram, wo sich weitere Details zu Künstlern und historischen Bezügen finden sollen – sowie auf die Online-Präsenz des Verlags mit Shop und weiteren Informationen
zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. In dieser Ausgabe haben sich Andreas und Roy zusammengefunden und berichten uns im Affenspielplatz von "Much Too Much?!" von Ravensburger sowie von "Dungeon Karts" von Brotherwise Games.
Nach einem kurzen Exkurs über "Shut Up & Sit Down", sowie Fromage/Formaggio (hmmmm... Kääääse) gibt Andreas einen Ausblick auf ein Rezensionexemplar-Paket für Roy und möchte von diesem wissen, warum er sich an diesen interessiert gezeigt an, als da wären "Forgeflame", "Skybridge" und "Power Vacuum".
Tolle Dinge stehen uns also bevor und jetzt viel Spaß beim Hören,
Alles neu macht der Februar! Wir erfinden uns neu. Dazu gibt es Bastis großen Bericht von der Spielwarenmesse: Von Nemesis über Squid Game bis zum glitzernden Sticker-Album.
Moin & Servus zur Folge 97!
Was ist denn hier los? War das vorher nicht anders? Ja! Wir haben uns pünktlich zum Frühjahr neu erfunden – neues Logo, neuer Jingle, gleiche Chaoten. Wir freuen uns riesig auf die kommende 100. Folge und starten heute eine große Aktion, bei der wir eure Unterstützung (und eure Sprachnachrichten!) brauchen. Hört rein, wie ihr fette Spielepakete gewinnen könnt – Einsendeschluss ist der 14.02.2026.
Aber natürlich geht es auch um Spiele: Basti war live auf der Nürnberger Spielwarenmesse. Er berichtet von Feuerwerk in der Halle, Festungen aus LEGO und den heißesten Neuheiten von Asmodee bis Kosmos.
Viel Spaß beim Hören!
⏱️ Zeitmarken & Spiele:
00:00:00 Intro
00:00:13 Die Erneuerung – Alles grün hier! Unser neues Branding.
00:03:48 Die 100. Folge und Gewinnspiel – Schickt uns Audio-Schnipsel & gewinnt.
Die Supermassiven Computer (SMC) haben die Führung übernommen. In Deckers kämpfen wir in einer dystopischen Cyberpunk-Zukunft gegen diese Übermacht. Solo oder Kooperativ versuchen wir durch einen einzigartigen Deckbaummechanismus gegen die SMCs anzukämpfen und unsere Ziele zu erreichen. Wie wir uns im Hacker-Kampf schlagen, erzählen wir euch in dieser Folge.… [Weiterlesen]
Ein Dungeon mit Monstern, Hindernissen und anderen verqueren Eigenheiten. Der Boss im Dungeon treibt schon lange sein Unwesen und verbreitet Angst und Schrecken. Welche Truppe von mutigen Held:innen wird es wagen und sich den Gefahren stellen? Und ist ein solches Unterfangen nicht nur sehr gefährlich, sondern auch extrem zeitintensiv? Gefährlich ja, aber dafür geht es in diesem Fall sehr schnell. Eure Gruppe hat nur genau 5 Minuten Zeit durch geschicktes Karten ablegen immer tiefer durch den Dungeon zu kämpfen bis zum Boss vorzuarbeiten. Vergesst auf keinen Fall die heilige Handgranate - und verliert sie vor allem nicht unterwegs.
5-Minute Dungeon gibt es bei Thalia für etwa 30 EUR und spielt sich in etwa 5 Minuten. Die Regeln sind schnell geklärt, das Spiel schnell gespielt aber für Snacks und Getränke bleibt auch auf dem Tisch hier einfach keine Zeit.
Kennst Du schon ...? ist ein separater Podcast vom BGT Brettspiel-Podcast wenn Ihr noch tiefer in das Thema Brettspiele einsteigen wollt dann schaut doch gerne auch dort vorbei.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Deduktionsspiel: Falsche Schlangen von der Edition Spielwiese.
In dieser Folge werfen wir einen genauen Blick auf Nekojima, das kooperative Geschicklichkeitsspiel rund um Strommasten, Kabelsalat und zittrige Hände. Wir sprechen über Gameplay, Spannung am Tisch und die Frage, warum Nekojima trotz simpel wirkender Regeln überraschend viel Teamwork, Kommunikation und Nervenstärke verlangt.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!