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Lese-Ansicht

„Board Game Barometer“: Interessante Daten, fragwürdige Schlussfolgerungen

Das „Board Game Barometer“ ist eine neue Brettspiel-Studie. Sie bietet interessante Daten, methodische Schwächen und zweifelhafte Schlussfolgerungen. Wir beantworten die wichtigsten Fragen dazu. Hintergrund: Im Juni 2026 präsentierten Asmodee und Kantar erstmals das „Tabletop Game Barometer“. Die neue jährliche Studie soll zeigen, wie Menschen in Europa und den USA Spiele nutzen und erleben. Dieser Artikel ist eine Ergänzung eines etwa einstündigen Podcasts mit Dominik Zöllner. Das komplette Gespräch könnt ihr im Podcast Brettspielgalaxie nachhören. Wir haben Asmodee am 22. August 2026 schriftlich Fragen zum „Board Game Barometer“ gestellt. Bisher wurden diese nicht beantwortet. Welche Studien und Analysen über Brettspiele gibt

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Reiner Knizia: „Erwarte, dass Verlage aus dem, was ich geboren habe, schöne Spiele machen“

Foto: Spiel des Jahres, CC BY-SA 4.0

Ein Autor, drei Auszeichnungen: Reiner Knizia ist der erste Mensch, der das Spiel, Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres gewonnen hat. Im Triple-Interview verrät er, dass er Besteck aus Flugzeugen klaut, zum Einschlafen Witzbücher liest und sich über unprofessionelle Verlage ärgert.

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Reiner Knizia: „Erwarte, dass Verlage aus dem, was ich geboren habe, schöne Spiele machen“

Ein Autor, drei Auszeichnungen: Reiner Knizia ist der erste Mensch, der das Spiel, Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres gewonnen hat. Im Triple-Interview verrät er, dass er Besteck aus Flugzeugen klaut, zum Einschlafen Witzbücher liest und sich über unprofessionelle Verlage ärgert. Reiner Knizia hat als erster Autor die drei wichtigsten Auszeichnungen der Brettspielbranche gewonnen: das Spiel, Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres. 2008 gelang ihm das Double. Damals gewann er mit Keltis das Spiel, und mit Wer war’s? das Kinderspiel des Jahres. Knapp zwanzig Jahre später komplettierte er das Triple. Das Kennerspiel des Jahres 2026 wurde Rebirth. Wir haben ihm passend dazu

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McDonald’s und Kosmos kooperieren: Brettspiele im Happy Meal

Die Fast-Food-Kette McDonald’s und der Spieleverlag Kosmos kooperieren in Deutschland, Österreich und Luxemburg. Vom 20. August bis zum 23. September 2026 gibt es im Kindermenü Happy Meal acht Spiele zur Auswahl. Kosmos hat bekannte Spiele verkleinert und auf die Beigabe im Happy Meal zugeschnitten. Es handelt sich um Cascadia Junior, Monsterfalle, Exit Kids – Monstermäßiger Rätselspaß, Catan Junior, Flip 7, Ubongo! Junior, Die drei ??? Kids Krimipuzzle – Achtung, Meeresungeheuer! sowie Die drei ??? Kids – Gespensterjagd. Flip 7 war 2025 als Spiel des Jahres nominiert. Die Jury schrieb damals in ihrer Begründung: „Ob in der Bahn, im Restaurant oder

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Zehn Jahre Exit: Rätseln mit System

Foto: Kosmos, Simon Geiger

Was 2016 mit drei Spielen begann, ist heute eine der erfolgreichsten Brettspielmarken der Welt. Hinter dem Erfolg von Exit – Das Spiel steht das Autorenpaar Inka und Markus Brand. Im Interview sprechen die beiden über gute Rätsel, das Geheimnis des Erfolgs und Paketzentren, die ihre Arbeit beeinflussen.

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Zehn Jahre Exit: Rätseln mit System

Was 2016 mit drei Spielen begann, ist heute eine der erfolgreichsten Brettspielmarken der Welt. Hinter dem Erfolg von Exit – Das Spiel steht das Autorenpaar Inka und Markus Brand. Im Interview sprechen die beiden über gute Rätsel, das Geheimnis des Erfolgs und Paketzentren, die ihre Arbeit beeinflussen. Seit 2016 sind über 80 Exit-Produkte im Kosmos-Verlag erschienen – neben Spielen auch Adventskalender, Bücher und Puzzles. Exit zählt damit neben Marken wie Catan, Ubongo, Andor oder Die drei ??? zu den wichtigsten Umsatzbringern für Kosmos. Ihr entwickelt seit zehn Jahren Exit-Spiele. Macht das noch Spaß?Ja, das macht es. Wir entwickeln weiter, solange

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Asmodee und ArsEdition vereinbaren Vertriebspartnerschaft

Asmodee Deutschland vertreibt seit Januar 2026 die Brettspiele von ArsEdition im Spielwarenhandel. Das gaben die Verlage jetzt in einer gemeinsamen Mitteilung bekannt. Asmodee kümmert sich seit Januar 2026 um den Vertrieb der ArsEdition-Spiele im Spielwarenhandel und über ausgewählte Großhändler. ArsEdition betreut den Buchhandel und große Buchhandelsketten. Damit teilen sich beide Unternehmen den Vertrieb nach ihren jeweiligen Stärken auf. Laut den Unternehmen sollen Händler dadurch von einer verbesserten Verfügbarkeit der Spiele, einer klareren Sortimentsstruktur und einer abgestimmten Betreuung profitieren. Erste Rückmeldungen aus dem Spielwarenhandel seien positiv. Zusammenarbeit mit Asmodee soll Lücke schließen ArsEdition gehört zur schwedischen Bonnier Media Gruppe und ist

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Dito! ist Spiel des Jahres 2026

Dito! ist das Spiel, Die Insel der Mookies das Kinderspiel und Rebirth das Kennerspiel des Jahres 2026. Reiner Knizia, der Autor von Rebirth, schaffte damit ein historisches Triple. Reiner Knizia hat als erster Autor überhaupt die drei wichtigsten Titel der Brettspielbranche erhalten: das Spiel, das Kennerspiel und das Kinderspiel des Jahres. 2008 gelang Knizia das Double. Damals gewann er mit Keltis das Spiel, und mit Wer war’s? das Kinderspiel des Jahres. Knapp zwanzig Jahre später gewann er mit Rebirth auch das Kennerspiel des Jahres. „Dass es nun das Triple geworden ist, freut mich persönlich natürlich sehr und bedeutet mir viel“

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Gutes Deutsch: Tipps für bessere Brettspiel-Inhalte

Wörter sind das wichtigste Werkzeug für alle, die über Spiele berichten. Den richtigen Umgang damit kann man lernen – zum Beispiel von Wolf Schneider. Hier zehn Tipps vom Meister. TransparenzhinweisAlle Beispiele sind echt, sofern nicht anders angegeben. Sie stammen aus Print-, Radio- und Onlinebeiträgen. Quellenangaben fehlen bewusst. Ziel des Beitrags ist es, typische Formulierungen und Ausdrucksweisen zu beleuchten, nicht Personen oder Redaktionen zu kritisieren. Jeder Text wird durchs Redigieren besser. Auch ich, Sebastian, habe einen Beitrag von mir auseinander nehmen lassen – von Anne-Kathrin Gerstlauer und vielen weiteren Menschen. Gerstlauer ist Journalistin und Dozentin. Sie leitete unter anderem „Zeit Campus

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Redigierte Fake News

Anne-Kathrin Gerstlauer hat einen Artikel von Sebastian Wenzel auseinandergenommen. Jetzt sollen mehr als tausend TextHacks-Leserinnen und -Leser das Ergebnis weiter verbessern. Das Ziel: ein Praxisbeispiel, das allen kostenlos zur Verfügung steht.

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Redigierte Fake News

Anne-Kathrin Gerstlauer hat einen Artikel von Sebastian Wenzel auseinandergenommen. Jetzt sollen mehr als tausend TextHacks-Leserinnen und -Leser das Ergebnis weiter verbessern. Das Ziel: ein Praxisbeispiel, das allen kostenlos zur Verfügung steht. Mach mit: Redigiere und verbessere den Text von Sebastian in diesem Google-Dokument. Im November 2020 veröffentlichte ich, Sebastian Wenzel, auf kulturgutspiel. de den Kommentar Das Spiel ,Make Fake News Great Again‘ ist eine Gefahr für die Demokratie. Fünf Jahre später zerlegte die Journalistin und Dozentin Anne-Kathrin Gerstlauer den Text. Ihr Ergebnis stellte sie in ihrem preisgekrönten Newsletter TextHacks vor. Die Ergebnisse der 1. und 2. Redigierrunde findet ihr unten.

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