Normale Ansicht

Kinderspiel des Jahres 2026: Die Insel der Mookies gewinnt

12. Juli 2026 um 22:47
Kinderspiel des Jahres 2026: Die Insel der Mookies gewinnt

Der wichtigste deutsche Preis für Kinderspiele ist vergeben: Kinderspiel des Jahres 2026 ist Die Insel der Mookies, ein reines Zwei-Personen-Spiel von Florian Sirieix, das bei Kosmos erscheint. Die Jury krönt damit einen Titel, der Kindern ab vier Jahren an sehr einfachen Regeln zeigt, wie ein Mehrheiten-Sammelspiel funktioniert.

Nach Angaben des Vereins Spiel des Jahres fiel die Entscheidung am 12. Juli 2026. Der Preis reiht sich in einen ohnehin starken Jahrgang ein: Aus 571 gesichteten Titeln wählte der Verein neun Spiele in drei Kategorien aus, so viele Nominierungen wie nie zuvor in 47 Jahren.

Die Insel der Mookies: Was das Spiel tut

Die Insel der Mookies (Originaltitel L'île des Mookies, international Mooki Island) ist ein Sammelspiel für genau zwei Personen. Jede Partie dauert rund zehn Minuten. Die Werte ab vier Jahren und rund zehn Minuten sind die Verlagsangaben; für ein erstes Kartenspiel am Familientisch sind sie realistisch, eine Partie ist schnell erklärt und ebenso schnell gespielt. Der Ablauf bleibt bewusst schlicht: Beide Spielenden nehmen abwechselnd eine offen ausliegende Karte und legen sie vor sich ab. Ziel ist es, von den Mookie-Familien jeweils die Mehrheit zu sammeln und so Trophäen zu gewinnen. Wer die seltenen legendären Mookie-Karten ergattert, verschafft sich einen Vorteil, muss dabei aber die Spinnen-Karte im Blick behalten, die einem Kind einen Streich spielen kann.

Mechanisch verbindet der Titel offenes Drafting mit Mehrheiten- und Set-Sammeln, ergänzt um ein Memory-Element und einen kleinen Take-That-Moment über die Spinne. Alltagssatz für den Familientisch: Das Kind zieht reihum Karten, merkt sich, wer welche Mookie-Familien gesammelt hat, und versucht, am Ende von möglichst vielen Familien die meisten Karten zu haben; die Spinne darf zwischendurch ein bisschen ärgern. Über die einfachen Regeln lernen jüngere Kinder Schritt für Schritt, wie ein Mehrheiten-Sammelspiel tickt, und werden mit jeder Partie ein Stück taktischer. Die BoardGameGeek-Komplexität liegt bei 1,0 von 5, also am unteren Ende der Skala.

Weil Die Insel der Mookies bewusst für genau zwei Personen gebaut ist, spielt in Familien mit mehreren Kindern immer nur eines mit; die anderen schauen zu oder sind in der nächsten Partie an der Reihe. Bei rund zehn Minuten pro Runde ist der Wechsel aber schnell gemacht.

Eckdaten:

  • Spieleranzahl: 2 (reines Zwei-Personen-Spiel)
  • Spieldauer: rund 10 Minuten
  • Alter: ab 4 Jahren
  • Komplexität: 1,0 von 5 (BoardGameGeek)
  • Autor: Florian Sirieix
  • Illustration: Seppyo (Mélanie Bardin)
  • Verlage: Kosmos (deutsche Ausgabe), Le Scorpion Masqué (Originalausgabe)

International hat der Titel bereits eine zweite Auszeichnung: Beim französischen As d'Or 2026 wurde Die Insel der Mookies als bestes Kinderspiel prämiert.

Ein frankophoner Jahrgang

Der Blick auf die Nominierten zeigt eine Auffälligkeit: Die Autoren stammen durchweg aus dem frankophonen Raum. Florian Sirieix ist mit zwei Titeln vertreten und kommt wie sein Buh-Party-Mitautor Benoit Turpin aus Frankreich; Thomas Dagenais-Lespérance, Autor von Verflixt Verzaubert, sitzt in Montreal (Québec). Dass der Sieger ein reines Zwei-Personen-Spiel ist, ordnet Juror Christoph Schlewinski laut Verein als Merkmal eines kreativen Jahrgangs ein, in dem mehr Spiele für jüngere Kinder und mehr Auswahl zusammenkamen.

Die weiteren Nominierten zum Kinderspiel des Jahres 2026

Neben dem Sieger standen zwei Titel auf der Nominierungsliste. Buh Party stammt ebenfalls von Florian Sirieix, gemeinsam mit Benoit Turpin, und erscheint bei Loki. Verflixt Verzaubert kommt von Thomas Dagenais-Lespérance und erscheint bei Game Factory.

Die Empfehlungsliste

Drei weitere Spiele hat die Jury zur Empfehlungsliste hinzugefügt: Kleiner Stinker (Exploding Kittens), Magische Spiegel von Kseniya Kuznetsova (Ravensburger) sowie Paleolino von Marco Teubner (Hans im Glück).

Stimmen von der Verleihung

Bei der Preisverleihung erzählte Autor Florian Sirieix, er habe die Idee zu dem Spiel für seinen Sohn entwickelt; als Inspiration nennt er Sammelkartenspiele. Angekündigt ist demnach bereits ein zweites Mookies-Spiel, das ein anderer Autor verantwortet. (Diese Aussagen sind O-Töne der Preisverleihung.)

Die Jury

Über das Kinderspiel des Jahres entscheidet eine eigene Jury: Johanna France, Stefan Gohlisch und Christoph Schlewinski, ergänzt um die vier Beiräte des Jahrgangs Kristina Hartleb, Henning Jansen, Mandy Kümmerle und Jennifer Müller.

Einordnung

Der Preis setzt eine Linie fort, die schon der Vorgänger andeutete: 2025 hatte Topp die Torte (Schmidt Spiele) den Titel geholt. Mit Die Insel der Mookies gewinnt nun ein Spiel, das bewusst auf zwei Personen und sehr junge Mitspielende zugeschnitten ist und den Einstieg in ein taktisches Prinzip mit minimalen Regeln schafft.

Spiel des Jahres 2026: Dito! gewinnt den wichtigsten deutschen Brettspielpreis

12. Juli 2026 um 22:42
Spiel des Jahres 2026: Dito! gewinnt den wichtigsten deutschen Brettspielpreis

Dito! ist Spiel des Jahres 2026. Die Jury verkündete ihre Entscheidung am 12. Juli 2026 und zeichnete damit ein Assoziations-Partyspiel von Autor Martin Ang aus, das beim Verlag Game Factory erscheint. Die Begründung der Jury bringt den Reiz des Spiels auf den Punkt: Gespielt wird zwar gegeneinander, gewinnen kann aber nur, wer sich gut auf die Gedankenwelt der anderen einlässt.

Was Dito! ausmacht

Dito! ist ein Partyspiel für 3 bis 7 Personen ab 10 Jahren, eine Partie dauert rund 30 Minuten. Faktenwissen braucht es dafür nicht, gefragt ist Einfühlungsvermögen: Sie versuchen zu erraten, welche Begriffe den Mitspielenden zu einer Kategorie einfallen.

Dito! auf einen Blick

  • Spieleranzahl: 3 bis 7 Personen
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Dauer: rund 30 Minuten
  • Autor: Martin Ang
  • Verlag: Game Factory
  • Genre: Assoziations-Partyspiel

So läuft eine Runde ab. Aus zwei Optionen wählt die Gruppe eine Kategorie. Anschließend notiert jede Person Begriffe in einem Drei-mal-drei-Raster, also in einem Feld aus 3 x 3 Kästchen. Alle schreiben gleichzeitig, niemand scheidet aus. Ziel ist es, möglichst dieselben Begriffe zu treffen wie die anderen. Wer Reihen und Spalten des Rasters füllt, sammelt Punkte. Belohnt wird also nicht, wer die originellste Antwort findet, sondern wer die Perspektive der Runde am besten trifft.

Bemerkenswert ist auch die Herkunft des Autors: Martin Ang stammt aus Indonesien. Bei der Verleihung wurde eigens hervorgehoben, dass mit ihm erstmals ein Preisträger aus dem globalen Süden ausgezeichnet wird.

Die Begründung der Jury

Die Jury hebt hervor, dass Dito! ein Wettbewerbsspiel ist, das ohne echte Konfrontation auskommt. Zwar spiele man gegeneinander, doch der Erfolg hänge daran, wie gut man sich in die Assoziationswelten der Mitspielenden hineinversetze. Taktisches Geschick und das Verständnis für andere Sichtweisen zählten mehr als reines Wissen. Genau diese Mischung mache Dito! am Tisch zugänglich und zugleich reizvoll.

Die weiteren Nominierten zum Spiel des Jahres 2026

Neben Dito! standen zwei weitere Titel auf der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres 2026:

  • Cozy Sticker Ville (Autor: Corey Konieczka, Verlag: Unexpected Games)
  • Morty Sorty Magic Shop (Autor: Markus Slawitscheck, Verlag: Schmidt Spiele)

Die Empfehlungsliste

Die Jury sprach außerdem sechs Empfehlungen aus:

  • Hot Streak (Jon Perry, Strohmann Games)
  • Meister Makatsu (Reiner Knizia, Amigo)
  • Take Time (Alexi Piovesan und Julien Prothière, Asmodee)
  • Toriki (Wojciech Grajkowski, Mirakulus)
  • Toy Battle (Paolo Mori und Alessandro Zucchini, REPOS)
  • Wilmot's Warehouse (Ricky Haggett, Richard Hogg und David King, Asmodee)

Einordnung: die anderen Preise des Abends

Beim selben Festakt vergab die Jury auch die beiden Schwesterpreise. Kennerspiel des Jahres 2026 wurde Rebirth von Reiner Knizia (Frosted Games). Kinderspiel des Jahres 2026 wurde Die Insel der Mookies von Florian Sirieix (Kosmos, Originalausgabe bei Scorpion Masqué).

Dito! tritt die Nachfolge von Bomb Busters an, dem Spiel des Jahres 2025.

Kennerspiel des Jahres 2026: Rebirth von Knizia gewinnt

12. Juli 2026 um 22:38
Kennerspiel des Jahres 2026: Rebirth von Knizia gewinnt

„Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit“ von Reiner Knizia (Frosted Games) ist Kennerspiel des Jahres 2026. Die Jury Spiel des Jahres gab die Auszeichnung am 12. Juli 2026 in Berlin bekannt, und der Sieg hat historisches Gewicht: Knizia holt damit als erster Autor überhaupt im Laufe seiner Karriere alle drei roten Pöppel der Jury.

Ein Triple, das es so noch nie gab

Reiner Knizia hat in den vergangenen Jahrzehnten fast jeden Preis der Branche gewonnen, doch dieser Erfolg ist einzigartig. Mit dem Kennerspiel des Jahres 2026 komplettiert er als erster Autor das Triple aus allen drei Auszeichnungen der Jury: Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres und nun Kennerspiel des Jahres. Kein anderer Autor hat bislang alle drei Titel im Regal.

Was „Rebirth“ auf dem Tisch tut

„Rebirth“ ist ein bewusst zugänglicher Kennertitel, ein „leichter“ Knizia: Das BGG-Gewicht liegt bei 2,0 von 5, also ein niedriger Komplexitätswert auf einer Skala bis 5. Gespielt wird zu zweit bis zu viert, eine Partie dauert 45 bis 60 Minuten, das Alter ist mit ab 10 Jahren angegeben. Erste Partien und ungeübte Runden liegen dabei realistisch eher am oberen Ende dieser Spanne oder etwas darüber. Einen Solo-Modus bietet „Rebirth“ nicht; das Spiel ist auf 2 bis 4 Spielende ausgelegt.

Im Kern ist es ein Legespiel. Sie ziehen pro Zug ein Plättchen aus Ihrem eigenen Vorrat und platzieren es auf einem Hexfeld-Plan (Tile Placement), meist folgt sofort eine Wertung. Über Gebietsmehrheiten (Area Majority), Aufträge und Endwertungs-Boni entsteht aus einer schlichten Grundregel wachsende taktische Tiefe. In Knizias Werk steht „Rebirth“ damit weniger für einen radikal neuen Mechanismus als für die elegante Verdichtung vertrauter Muster aus Mehrheiten und Legen, sauber austariert zu einer Regel, die schnell erklärt ist. Der Reiz entsteht dabei weniger aus solitärem Punkteoptimieren als aus dem offenen Wettlauf am Tisch: Timing und der Druck der Gebietsmehrheiten zwingen Sie, laufend auf die Züge der Mitspielenden zu reagieren. Erst danach kommt das Thema ins Spiel: Nach einer Reihe von Katastrophen bauen die Spielenden die Zivilisation im Einklang mit der Natur wieder auf. Die Einsteigerseite zeigt eine Karte Schottlands, die anspruchsvollere Kennerseite spielt in Irland.

Die deutsche Ausgabe erscheint bei Frosted Games und ist bereits erhältlich; BGG führt die deutschsprachige Ausgabe mit Erscheinungsjahr 2025. Der Originalverlag ist Mighty Boards.

Die weiteren Nominierten

Neben „Rebirth“ standen zwei Titel auf der Nominierungsliste für das Kennerspiel des Jahres:

Die Empfehlungsliste

Die Jury führt zusätzlich vier Titel auf ihrer Empfehlungsliste im Kennersegment:

  • Artengarten (Matthias Wigge / Feuerland)
  • Frosted Blooms (Bruno Cathala, Ludovic Maublanc / Elznir Games)
  • Grundstein von Metropolis (Emerson Matsuuchi / Kobold)
  • Tag Team (Gricha German, Corentin Lebrat / Kosmos)

Zweiter Kennerspiel-Sieg in Folge für Frosted Games

Der Sieg von „Rebirth“ schreibt auch eine Verlagsgeschichte fort. Bereits im Vorjahr ging das Kennerspiel des Jahres an einen Titel von Frosted Games: 2025 gewann „Endeavor: Die Tiefsee“ (Frosted Games / Board Game Circus). Damit holt Frosted Games den Preis zum zweiten Mal in Folge.

Jury-Sprecher Harald Schrapers ordnete den aktuellen Jahrgang bei der Verleihung ein: Einen eindeutigen inhaltlichen Trend erkenne die Jury derzeit nicht, wohl aber ein deutliches Wachstum in der schieren Anzahl der Neuerscheinungen, ein Rekordjahr also der Menge nach. Begleitet wurde die Preisverleihung erneut von der Aktion „Spielend für Toleranz“, in deren Rahmen 370 Spielepakete versandt wurden.

Auf der Bühne gaben die Nominierten Einblicke in ihre Spiele: Knizia beschrieb das Thema von „Rebirth“ als eine Zivilisation, die sich auf alte Werte zurückbesinnt. Donald X. Vaccarino betonte, „Moon Colony Bloodbath“ sei Science-Fiction und kein Abbild der Realität. Michael Palm und Lukas Zach verorteten „Boss Fighters QR“ in der Tradition des klassischen Rollenspiels.

Dito! von Martin Ang (Game Factory) ist Spiel des Jahres 2026

Newsbild Im Rahmen der heutigen Preisverleihung der Spiel des Jahres-Jury in Berlin wurde Dito! von Martin Ang, herausgekommen bei Game Factory, mit Illustrationen von Untai Studio zum Spiel des Jahres 2026 gekührt. Ebenfalls nominiert waren Cosy Sticker Ville von Michael Corey Konieczka, erschienen bei Unexpected Games/Asmodee und Morty Sorty Magic Shop von Markus Slawitscheck, erschienen bei Schmidt Spiele. Wir Cliquenabendler gratulieren dem Autor, dem Verlag, den Illustratorinnen, den Redakteur*innen und allen am Spiel beteiligten Personen.

Rebirth von Reiner Knizia (Frosted Games) ist Kennerspiel des Jahres 2026

Newsbild Im Rahmen der heutigen Preisverleihung der Spiel des Jahres-Jury in Berlin wurde Rebirth von Reiner Knizia, herausgekommen bei Frosted Games mit Illustrationen von Kate Redesiuk & Anna Przybylska zum Kennerspiel des Jahres 2026 gekührt. Knizia ist damit der erste Autor, der alle drei Preise gewinnen konnte. Das Spiel des Jahres gewann er mit Keltis, das Kinderspiel des Jahres mit Wer war's? (beides 2008). Frosted Games gewinnt den Preis zum zweiten Mal in Folge. Ebenfalls nominiert waren Boss Fighters QR von Michael Palm & Lukas Zach, erschienen bei Pegasus und Moon Colony Bloodbath von Donald X. Vaccarino, erschienen bei alea/Ravensburger. Wir Cliquenabendler gratulieren dem Autor, dem Verlag, den Illustratorinnen, den Redakteur*innen und allen am Spiel beteiligten Personen.

Die Insel der Mookies von Florian Sirieix (KOSMOS) ist Kinderspiel des Jahres 2026

Newsbild Im Rahmen der heutigen Preisverleihung der Spiel des Jahres-Jury in Berlin wurde Die Insel der Mookies von Florian Sirieix, herausgekommen bei Kosmos Spiele mit Illustrationen von Seppyo (Mélanie Bardin) zum Kinderspiel des Jahres 2026 gekührt. Ebenfalls nominiert waren Buh Party von Florian Sirieix & Benoit Tuirpin, erschienen bei LOKI und Verflixt Verzaubert von Thomas Dagenais-Lespérance, erschienen bei Game Factory. Wir Cliquenabendler gratulieren dem Autor, dem Verlag, der Illustratorin, den Redakteur*innen und allen am Spiel beteiligten Personen.

Spiel, Kennerspiel, Kinderspiel des Jahres: Dito!, Rebirth, Die Insel der Mookies

12.07.2026 - Heute wurden in der Berliner nhow Music Hall die wichtigsten Jurypreise der Brettspielwelt verliehen. Moderiert von Jurymitglied Maren Hoffmann und Kolleg/innen, startete der Abend mit dem "Kinderspiel des Jahres". Diese Auszeichnung ging diesmal an Die Insel der Mookies von Florian Sirieix, erschienen bei Kosmos / Scorpion Masqué, in dem Fantasiewesen auf von der Künstlerin Seppyo fantasievoll illustrierten Karten gesammelt werden.

Spiel des Jahres 2026 – Gewinner steht fest!

Von: Peer
12. Juli 2026 um 19:50

Spiel des Jahres 2026 - Gewinner steht fest!Heute wurden von der Spiel des Jahres Jury die Gewinner in 3 Kategorien bekanntgegeben und am wichtigsten ist natürlich der Preis Spiel des Jahres 2026. Ich schaue mir an, welches der 3 nominierten Spiele des Preis gewonnen hat, wie ich mit meinem Tipp lag und was ich schlussendlich vom Gewinner halte. Ich freue mich sehr […]

Der Beitrag Spiel des Jahres 2026 – Gewinner steht fest! erschien zuerst auf Abenteuer Brettspiele.

Brettspiel Preis – Spiel des Jahres 2026 – Gewinner: Dito!

12. Juli 2026 um 19:44

Das Brettspiel der Saison ist gekürt. Der Spiel des Jahres Preisträger für 2026 ist Dito! (Game Factory) und tritt die Nachfolge von Bomb Busters / Pegasus aus dem Vorjahr an. Erstmalig gewinnt ein Autor aus Indonesien den begehrtesten Preis der Zunft. Meine Glückwünsche gehen an die Beteiligten. Spiel des Jahres 2026 Dito! (Martin Ang / Game […]

Brettspiel Preis – Kennerspiel des Jahres 2026 – Gewinner: Rebirth

12. Juli 2026 um 19:04

Das beste Brettspiel für Kenner steht fest. Die Jury Spiel des Jahres zeichnet 2026 das Spiel Rebirth von Frosted Games bzw. Mighty Board Games aus. Es tritt die Nachfolge des Siegers von 2025 Endeavor die Tiefsee (Frosted Games / Board Game Circus) an. Unsere Glückwünsche gehen an alle Beteiligten. Kennerspiel des Jahres 2026 Nominiert Empfehlungsliste […]

Brettspiel Preis – Kinderspiel des Jahres 2026 – Gewinner: Die Insel der Mookies

12. Juli 2026 um 18:31

Bei den Brettspielen in 2026 macht – wie immer – die Ernennung zum Kinderspiel des Jahres 2026 den Auftakt der Preisverleihungen. Der Vorgänger aus dem Jahr 2025 ist Topp die Torte von Schmidt Spiele. Preisträger ist: Die Insel der Mookies Kinderspiel des Jahres 2026 Sieger Die Insel der Mookies (Florian Sirieix / Kosmos | Scorpion Basque) […]

Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: H@ll Games

12. Juli 2026 um 17:42

Alle Jahre wieder gibt es ein neues Spiel in dem kleinen rheinischen Verlag H@ll Games. Meist steht Stefan Feld als Autor auf der Schachtel. So auch bei dieser Brettspiel Neuheit im Herbst 2026: Medico. Medico Autor: Stefan Feld ◾ Grafik: Dennis Lohausen ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 60-90 ◾ Alter: 14 Als Bader ziehen wir […]

Warum Brettspiel-Messen im Sommer doch funktionieren

12. Juli 2026 um 15:02

Trotz Hitzewelle konnten wir einfach nicht anders und mussten die SPIEL DOCH! am Bodensee besuchen. Eine liebgewonnene Tradition, auf die wir uns jedes Jahr freuen. Es ist keine Brettspielmesse der Superlative, sondern bietet genau das, was wir lieben. Tage voller Spiel und Spaß. Auch eine liebgewonnene Tradition ist unser Interview mit Jan Nostheide, dem Kopf hinter der Messe. Mit ihm reden wir hier über seiner Erwartungen, was er vermisst und die Zukunft der Messe. Und vergesst nicht euch schon mal den 12.06. – 13.06.27 im Kalender zu markieren. Dann kommt […]

Warum Brettspiel-Messen im Sommer doch funktionieren

MeepleVault: Brettspielsammlung per QR-Code verwalten

12. Juli 2026 um 13:57
MeepleVault: Brettspielsammlung per QR-Code verwalten

Wer regalweise Brettspiele besitzt, kennt die Frage am Spieleabend: In welchem Schrank steckt eigentlich der Titel, den gerade alle spielen wollen? Richtig knifflig wird es aber erst, wenn der Platz im Regal ausgeht. Dann wandern die ersten Spiele in Umzugskisten, in den Keller oder auf den Dachboden, und schon ist das Wiederfinden eine echte Sucherei. Genau hier setzt MeepleVault an, eine App für iOS und Android, die die Sammlung nicht über Statistiken verwaltet, sondern über den physischen Lagerort.

Kurz gesagt: MeepleVault ist eine kostenlose App, die eine Brettspielsammlung nach Lagerort organisiert. Per QR-Code am Regal oder an der Kiste und per Barcode-Scan am Spiel landet jeder Titel an einem festen Platz und lässt sich über die Suche in Sekunden wiederfinden.

Wie funktioniert MeepleVault?

Das Prinzip steckt in drei Schritten:

  1. Lagerorte beschriften: QR-Codes mit einem beliebigen Generator erstellen, auf Kisten, Regalbretter oder Schränke kleben und mit der App einscannen, um den Lagerort zu benennen.
  2. Spiele einscannen: Den Barcode eines Spiels scannen, den erkannten Treffer bestätigen, und der Titel landet am aktuellen Lagerort.
  3. Spiele wiederfinden: Nach dem Titel suchen und sofort sehen, in welcher Kiste oder welchem Regal er steht.

MeepleVault unterscheidet dabei automatisch: Ein QR-Code adressiert immer einen Lagerort, also Kiste, Regal oder Schrank, ein klassischer Strichcode (EAN/UPC) immer ein Spiel. Der Clou liegt im dritten Schritt: Sobald die Sammlung über mehrere Schränke, Stapelkisten und Lagerecken verteilt ist, muss nicht mehr jede Box einzeln durchwühlt werden. Ein Blick aufs Smartphone genügt, um zu sehen, wo das gesuchte Spiel liegt. Die App grenzt sich damit bewusst von reinen Statistik-Tools ab: Es geht nicht darum, wie oft ein Spiel auf dem Tisch lag, sondern darum, es zuverlässig wiederzufinden.

So sieht die App aus

MeepleVault: Brettspielsammlung per QR-Code verwalten
Von der Übersicht über die Kisten bis zur Suche: vier Ansichten der App. (Screenshots: MeepleVault / App Store)

Was kann die App noch?

  • Barcode zu Spiel: Beim Scan ziehen sich Titel, Cover, Spielerzahl und Spieldauer automatisch von BoardGameGeek. Dafür ist eine Internetverbindung nötig; schlägt der Scan fehl, hilft die Titelsuche oder die manuelle Eingabe.
  • Schnellsuche: Jeder Titel der Sammlung lässt sich samt Lagerort in Sekunden auffinden.
  • Synchronisation: Die Apps und der optionale Browser-Zugang teilen sich über einen eigenen Server dieselbe Sammlung.
  • Export: Die komplette Bibliothek lässt sich als JSON-Datei sichern.

Wie steht es um den Datenschutz?

MeepleVault arbeitet nach eigener Aussage local-first: Die App funktioniert offline, eine Anmeldung ist optional und schaltet lediglich die Synchronisation frei. Vollständig offline ist dabei die Verwaltung und Suche in der bereits angelegten Sammlung; das Nachschlagen neuer Barcodes (EAN-Suche) und das Anreichern mit BoardGameGeek-Daten setzen eine Internetverbindung voraus. Gespeichert wird auf den Servern von meeplevault.de, nicht in iCloud oder bei Dritten. Das Versprechen lautet schlicht: „Deine Daten gehören dir." Der JSON-Export untermauert diese Linie, denn er erlaubt es, die Sammlung jederzeit mitzunehmen.

Was kostet MeepleVault und wo gibt es die App?

MeepleVault ist in erster Linie eine mobile App, denn das Scannen von Barcodes und QR-Codes gehört ohnehin aufs Smartphone. Die App gibt es für iOS im App Store und für Android bei Google Play. Wer lieber am Rechner arbeitet, kann die Sammlung optional auch direkt im Browser auf meeplevault.de verwalten, am Desktop wie am Handy. Die Nutzung ist kostenlos, ein Konto ist nur für die Synchronisation nötig.

Für wen lohnt sich MeepleVault?

MeepleVault ist ein junges Werkzeug, inzwischen für iOS und Android erhältlich. Während etablierte Sammlungs-Apps wie BoardGameGeek oder BG Stats vor allem Kataloge und Spielstatistiken führen, setzt MeepleVault auf den Lagerort. Für Vielspieler mit großen, über Schrank und Kiste verteilten Sammlungen ist dieser Ansatz ein praktischer Gedanke, den viele etablierte Apps so nicht abdecken. Wer seine Spiele bisher im Kopf oder in einer Tabelle sortiert, findet hier einen kostenlosen Versuch, Ordnung ins Chaos zu bringen.

Häufige Fragen zu MeepleVault

Was kostet MeepleVault?

Die App ist kostenlos, sowohl im Browser als auch als iOS- und Android-App. Ein Konto wird nur benötigt, wenn die Sammlung zwischen mehreren Geräten synchronisiert werden soll.

Für welche Plattformen gibt es MeepleVault?

MeepleVault gibt es als App für iOS (ab iOS 17) im App Store und für Android bei Google Play. Zusätzlich lässt sich die Sammlung optional im Browser auf meeplevault.de verwalten. Alle Wege teilen sich über die optionale Synchronisation dieselbe Sammlung.

Funktioniert MeepleVault offline?

Teilweise. Die Verwaltung und Suche in der bereits angelegten Sammlung funktioniert dank local-first auch offline. Für das Auflösen neuer Barcodes (EAN-Suche) und das Laden der BoardGameGeek-Daten wird hingegen eine Internetverbindung gebraucht. Die Anmeldung ist optional und schaltet nur die Synchronisation zwischen Geräten frei.

Wofür stehen QR-Code und Barcode in MeepleVault?

Ein QR-Code steht immer für einen Lagerort wie Kiste, Regal oder Schrank, ein klassischer Strichcode (EAN/UPC) immer für ein Spiel. Die QR-Codes für die Lagerorte lassen sich mit einem beliebigen Generator selbst erstellen.

Worin unterscheidet sich MeepleVault von BoardGameGeek oder Statistik-Apps?

Apps wie BoardGameGeek oder BG Stats führen vor allem Kataloge und Spielstatistiken. MeepleVault konzentriert sich auf den physischen Lagerort, also darauf, ein Spiel im Regal oder in der Kiste schnell wiederzufinden.

In eigener Sache: MeepleVault stammt aus unserem eigenen Haus.

❌