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Nemesis: Legacy knackt 7-Millionen-Euro-Marke auf Gamefound

Nemesis: Legacy knackt 7-Millionen-Euro-Marke auf Gamefound

Rekorde bei Gamefound sind in diesem Jahr fast schon Alltag, aber Nemesis: Legacy sprengt den Rahmen noch einmal deutlich: Bei unserem eigenen Check am 24.10.2026 steht die Kampagne von Awaken Realms bei 7.449.235,25 Euro, eingesammelt von 20.436 Unterstützenden, das sind 14.898 Prozent des 50.000-Euro-Ziels. Noch vor einer Woche hatte die britische Fachpresse bei godisageek rund 5,7 Millionen Euro und das 114-Fache des Ziels vermeldet, seitdem sind über eine Million Euro dazugekommen. Besonders knapp wird es jetzt beim Zeitfenster: Die Kampagne auf Gamefound endet bereits am 27.10.2026 um 19:00 Uhr UTC, also in drei Tagen.

Legacy im Nemesis-Universum

Nemesis: Legacy ist die erste echte Kampagnen-Erweiterung im Nemesis-Universum. Die Grundmechanik stammt von Adam Kwapiński und baut auf der Engine von Nemesis: Retaliation auf, das Legacy- und Kampagnendesign liefern Rob Daviau (Pandemic Legacy, Risk Legacy, Betrayal Legacy) und Jaime Barriga. Trotz der gemeinsamen Engine ist Legacy laut BGG-Beschreibung ein eigenständiges Spiel, Retaliation-Erfahrung ist also keine Voraussetzung. Über eine Serie verbundener Szenarien treffen 1 bis 5 Spielende Entscheidungen mit permanenten Konsequenzen. Das Kernthema bringt die offizielle Beschreibung so auf den Punkt: Riskierst du es, Fremden im Moment größter Not zu vertrauen, oder verhindert deine Paranoia jede Zusammenarbeit, schließlich teilt kein Mensch dieselben Hoffnungen. Ob daraus ein festes verdecktes Rollensystem wird oder die Spannung rein narrativ bleibt, sagt die Kampagnenseite nicht. Ein Recharge-Pack erlaubt laut Verlag einen zweiten Durchlauf mit anderem Ausgang, neue Charaktere und Gegner sollen sich laut BGG-Beschreibung auch in normale Retaliation-Partien einbauen lassen. Wie die permanenten Konsequenzen technisch umgesetzt werden, ob über Sticker, zerrissene Karten oder versiegelte Boxen, wie bei anderen Legacy-Spielen üblich, verrät die Kampagnenseite nicht.

Eine einzelne Partie dauert laut Verlag 120 bis 180 Minuten. Wie viele Partien die gesamte Kampagne umfasst und wie sich das Spiel zu zweit gegenüber zu fünft schlägt, führt die Kampagnenseite nicht aus, auch die BGG-Community hat dazu noch keine Einschätzung abgegeben. Wie genau sich die Kampagne solo spielt, bleibt ebenfalls offen, der BGG-Eintrag nennt lediglich 1 Person als Minimum. Den Kampagnenstart hatten wir in der Crowdfunding-Wochenschau KW 42 bereits kurz erwähnt, die Rekordsumme und das nahende Ende sind jetzt ein eigener Anlass.

Neue Klassen, neue Gegner, eine App

Statt Geld-Stretch-Goals schaltet Awaken Realms hier fast täglich ein neues Ziel frei: Zwölf von dreizehn angekündigten Zielen sind bereits freigeschaltet, eines steht zum Zeitpunkt dieses Artikels noch aus. Mechanisch zählen dazu drei neue, spielbare Figuren (The Scope, Techie, Xeno-Hunter) und ein neuer Gegnertyp der Evolved Carnomorphs samt Varianten, laut Kampagnenseite als Miniatur in der Special Edition und als Standee in der Standard Edition, dazu zusätzliche Karten für den Infinity-Modus. Ob sich die neuen Figuren und Gegnertypen am Tisch nur über Farbe oder zusätzlich über Symbole unterscheiden, sagt die Kampagnenseite nicht, ebenso wenig zu Schriftgröße oder Kontrast der neuen Karten, das Material dort ist überwiegend bildbasiert präsentiert. Eher Bonus sind eine optionale Begleit-App mit gesprochener Story und ein zweiter, von der Community gewählter Miniaturen-Sculpt für bereits freigeschaltete Gegner.

Nemesis: Legacy knackt 7-Millionen-Euro-Marke auf Gamefound
Die Nemesis-Legacy-Core-Pledge aus der laufenden Gamefound-Kampagne von Awaken Realms.

Eckdaten zu Nemesis: Legacy

  • Spielerzahl: 1 bis 5
  • Spielzeit: 120 bis 180 Minuten
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Designer: Adam Kwapiński (Spielsystem), Rob Daviau und Jaime Barriga (Legacy- und Kampagnendesign)
  • Verlag: Awaken Realms
  • Plattform: Gamefound, Kampagnenende 27.10.2026, 19:00 Uhr UTC
  • Preis: Core Pledge ab 89 Euro, Special Edition 129 Euro, Collector's Pledge 205 Euro, bis zur Ultimate Pledge für 1.350 Euro, jeweils zuzüglich Versand (Stand: 24.10.2026)
  • Kampagnenstand: 7.449.235,25 Euro von 50.000 Euro Ziel, 20.436 Unterstützende, 14.898 Prozent (Stand: 24.10.2026, eigener Gamefound-Check)
  • Liefertermin: Laut Pledge-Beschreibung gibt es eine „Single Shipping“-Option für alles in einer Lieferung, daneben offenbar eine gestaffelte Standardlieferung, für keine der beiden nennt die Kampagnenseite ein konkretes Datum

Was vor dem Pledge noch offen ist

Für deutsche Unterstützende bleiben zwei Fragen unbeantwortet. Erstens die Lokalisierung: Die Kampagnenseite nennt für Nemesis: Legacy bislang keine deutsche Sprachversion. Der Vorgänger Nemesis: Retaliation läuft laut unserem eigenen Artikel vom 6. Oktober über Asmodee Deutschland, aber eben erst im regulären Handel, eine Garantie für Legacy ist das nicht. Zweitens die Lieferbilanz der eigenen Kampagne: Zur Zuverlässigkeit früherer Awaken-Realms-Lieferungen bei fremdsprachigen Fassungen äußert sich die Kampagnenseite selbst nicht. Zu Zoll oder Versandkosten aus dem polnischen Awaken-Realms-Lager in Wrocław äußert sich die Kampagnenseite ebenfalls nicht konkret.

Lohnt sich das?

Für eingefleischte Nemesis-Fans, die den Legacy-Nervenkitzel von Pandemic oder Risk Legacy im eigenen Horror-Universum erleben wollen, ist das Angebot kaum zu toppen. Ob Nemesis: Legacy wie der Vorgänger später auch regulär im Handel landet, ist offen, bei Retaliation kam die deutsche Handelsversion über Asmodee erst, nachdem die Kampagne längst abgeschlossen war. Bei nur noch drei Tagen Restlaufzeit bleibt zudem keine Zeit, auf Testberichte zu warten, und wer schon einmal auf ein Awaken-Realms-Paket gewartet hat, kalkuliert besser mit mehr Geduld, als die Kampagnenseite verspricht.

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Crowdfunding-Wochenschau KW 42: Nemesis Legacy

Crowdfunding-Wochenschau KW 42: Nemesis Legacy

Kalenderwoche 42 steht im Zeichen eines einzelnen Ausreißers: Nemesis: Legacy von Awaken Realms ist mit über fünf Millionen Euro die mit Abstand größte Kampagne der letzten Monate. Daneben haben zwei kleinere, aber ebenfalls deutlich überfinanzierte Projekte am selben Tag gestartet. Für die Spieleschmiede hat sich auch in dieser Woche kein neuer Brettspiel-Kandidat gefunden, der die Aufnahmekriterien dieser Ausgabe erfüllt.

Nemesis: Legacy

Crowdfunding-Wochenschau KW 42: Nemesis Legacy

Mit Nemesis: Legacy bringt Awaken Realms die erste durchgehende Kampagne für die Nemesis-Reihe. Das Kampagnen- und Legacy-System stammt von Rob Daviau und Jaime Barriga, die Grundregeln bauen auf Adam Kwapińskis Nemesis: Retaliation auf. Die Überlebenden kämpfen in miteinander verknüpften Szenarien gegen die Intruder, Entscheidungen und Materialveränderungen wirken dauerhaft über die gesamte Kampagne hinweg. Gespielt wird von ein bis fünf Personen bei 120 bis 180 Minuten.

Ob ein eigener Solo-Modus existiert, nennt BGG nicht ausdrücklich. Die Vorgängertitel der Reihe sind bei Asmodee auf Deutsch erschienen, zur Sprachversion von Nemesis: Legacy selbst äußert sich die Kampagnenseite bislang nicht.

Die Gamefound-Kampagne startete am 6. Oktober 2026 und war laut Zeitstempel bereits nach 54 Sekunden durchfinanziert. Stand 12.10.2026 steht sie bei rund 5.202.000 Euro und 10.404 Prozent des Ziels von 50.000 Euro, getragen von fast 15.000 Unterstützenden. Der günstigste Einstieg ist die Core Pledge Standard Edition für 89 Euro, einen Auslieferungstermin nennt die Kampagnenseite nicht. Nemesis: Legacy läuft noch bis zum 27. Oktober 2026.

Excursions

Crowdfunding-Wochenschau KW 42: Nemesis Legacy

Mit Excursions erweitert Kinson Key Games das Worker-Placement-Universum von Galactic Cruise um einen eigenständigen, zugänglicheren Ableger von Designer Ben Rosset mit Illustrationen von Ian O'Toole. Als Cruise Director wählt die aktive Person eine von sieben Aktionen an einer drehbaren Raumstation, die alle gleichzeitig ausführen, während nur sie selbst einen zusätzlichen Bonus erhält. Gespielt wird von ein bis sechs Personen bei 60 bis 90 Minuten, ein Solo-Modus ist laut BGG vorgesehen. In Deutschland soll das Spiel laut Brettspielbox beim PD-Verlag erscheinen.

Die Kickstarter-Kampagne startete am 6. Oktober 2026 und steht, Stand 12.10.2026, bei rund 376.000 US-Dollar und 1255 Prozent des Ziels von 30.000 US-Dollar, getragen von über 3200 Unterstützenden. Die reguläre Handelsausgabe kostet 39 US-Dollar, die Deluxe-Edition 59 US-Dollar, geschätzte Auslieferung ist für beide August 2027. Excursions läuft noch bis zum 30. Oktober 2026.

Bride of Spooktacular

Crowdfunding-Wochenschau KW 42: Nemesis Legacy

Mit Bride of Spooktacular erweitert Level 99 Games das eigene Horrorspiel Spooktacular von Designer D. Brad Talton Jr. um zehn neue Filmmonster, ohne neue Spielpläne oder sonstige Änderungen am Grundspiel. BGG führt den Titel als reine Erweiterung ohne eigene Spielpläne, vermutlich bleibt das Grundspiel Spooktacular damit für die Erweiterung erforderlich. Gespielt wird von ein bis fünf Personen bei etwa 40 Minuten, ein Solo-Modus ist laut BGG vorgesehen.

Eine deutsche Sprachversion nennt die Kampagnenseite nicht, BGG listet bislang nur eine englische Edition.

Die Gamefound-Kampagne startete am 6. Oktober 2026 und steht, Stand 12.10.2026, bei rund 207.000 US-Dollar und 415 Prozent des Ziels von 50.000 US-Dollar, getragen von über 2500 Unterstützenden. Der günstigste Einstieg in die neuen Inhalte kostet 40 US-Dollar, einen Auslieferungstermin nennt die Kampagnenseite nicht. Bride of Spooktacular läuft noch bis zum 29. Oktober 2026.

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