Am Samstag, den 16. August 2025, um 13 Uhr startet das KeyForge Creator Turnier live auf Twitch. Gemeinsam mit NerdstarTV, den Spezialisten für Events im Influencer-Bereich, bringen wir acht bekannte Content Creator aus der deutschen Twitch- und Gaming-Szene zusammen – alle an einem Ort, um epische KeyForge-Duelle auszutragen und den Schmelztiegel zum Glühen zu bringen!
Das Turnier wird komplett live auf twitch.tv/nerdstartv gestreamt und zusätzlich von den teilnehmenden Creator-Kanälen restreamt. Durch den Tag führt Leonard König, ein erfahrener Kommentator, der bereits große Turniere für bekannte TCG- und Gaming-Franchises moderiert hat. Er sorgt mit Fachwissen, Humor und spannenden Insights dafür, dass ihr kein Highlight verpasst.
Gespielt wird im Sealed-Format: Jeder Creator erhält zu Beginn drei brandneue Archon-Decks, wählt eines davon aus und spielt damit das gesamte Turnier. Zusätzlich kommt ein Double-Elimination-System zum Einsatz – eine für KeyForge eher unübliche Kombination, die für noch mehr Spannung bei Spielern und Zuschauern sorgt.
Schaltet am 16. August 2025 ein und erlebt das KeyForge Creator Turnier live auf Twitch. Freut euch auf packende Duelle, strategische Spielzüge und jede Menge Unterhaltung aus der deutschen KeyForge-Community.
KeyForge ist zurück auf der ganz großen Bühne – und Deutschland ist mit dabei! Vom 12. bis 14. September 2025 findet die KeyForge Vault Tour Deutschland in der Eventkirche Bochum statt. Drei Tage lang dreht sich alles um Archonten, Aember, epische Duelle und die Chance auf einen Platz bei der KeyForge World Championship 2025!
KeyForge Vault Tour 2025 – Was dich erwartet
Ob du ein erfahrener KeyForge-Veteran bist oder zum ersten Mal in den Schmelztigel eintauchst: Die Vault Tour 2025 bietet das perfekte Event für alle Fans dieses einzigartigen Kartenspiels. In drei Turnieren an drei aufeinanderfolgenden Tagen kannst du dich mit anderen Spielerinnen und Spielern messen und dein Können unter Beweis stellen.
Wie du mitmachen kannst
Um an der KeyForge Vault Tour 2025 in Bochum teilzunehmen, musst Du Dir ein Ticket kaufen und Dich registrieren. Alle Infos dazu findest Du auf unserer Eventseite, die ständig aktualisiert wird.
Schau am besten immer wieder mal vorbei und bleib auf dem neuesten Stand!
Wir hoffen dich im September in Bochum begrüßen zu dürfen.
Wie Anfang des Jahres angekündigt, sind wir eine Kooperation mit unserem Partner Ghost Galaxy eingegangen. Gemeinsam arbeiten wir fleißig daran, KeyForge in Deutschland wieder zu etablieren und die Community neu zu beleben.
Dabei starten wir mit den brandneuen Sets KeyForge: Discovery und KeyForge: Æmberwolken, die ab sofort im Handel erhältlich sind. Händler, die Interesse haben, unterstützen wir zudem mit Player-Kits, um neuen Spielern und Rückkehrern den (Wieder-)Einstieg zu erleichtern.
Außerdem planen wir, noch dieses Jahr eine Vault-Tour zu veranstalten – dies als kleiner Vorgeschmack! Genauere Informationen folgen in Kürze, also folgt uns am besten direkt auf Instagram (@elznirgames), um keine Neuigkeiten zu verpassen.
Discovery
KeyForge: Discovery ist euer Einstiegstor in das endlose Vergnügen von KeyForge und ideal für neue Spieler geeignet.
Das Set besteht aus mehr als 300 klassischen KeyForge-Karten, die aufgrund ihrer Einfachheit, Intuitivität und ihres Spaßfaktors ausgewählt wurden. Jedes einzigartige Deck, das aus diesem Set generiert wird, bietet einen unkomplizierten Einstieg ins Spiel, konzentriert sich auf die Kernmechaniken und verwendet Schlüsselwörter nur minimal.
Dabei gibt es genau genug Abwechslung und Tiefe, um sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Spieler zu begeistern.
Enthalten sind Karten aus den beliebten Fraktionen: Brobnar, Dis, Logos, Sanctum, Schatten, Sternenallianz und Ungezähmte.
Zusätzlich zum Display mit 12 KeyForge: Discovery-Decks gibt es ein neues Starter-Set, das alles enthält, was man für den Spieleinstieg braucht: Schnellstartregeln, Marker, Schlüssel sowie ein versiegeltes KeyForge: Discovery-Deck.
In KeyForge: Discovery gibt es keine Mechaniken wie „wütend“, „betäubt“, „beschützt“, die Flut, Token-Kreaturen oder Effekte mit Heimsuchungen. Stattdessen erwartet euch eine aufregende Mischung aus Kartenkombinationen quer durch die bisher erschienenen Sets.
Æmberwolken
KeyForge: Æmberwolken ist das achte Set von KeyForge und bringt spannende neue Elemente ins Spiel:
Die brandneue Fraktion der Wolkenreiter: Ein Zusammenschluss aus Baronen, Piraten und Händlern, die auf Himmelsschiffen oder schwebenden Inseln leben.
Die Rückkehr des legendären Roten Barons – schützt euer Æmber vor seinen skrupellosen Schergen!
Mehr als 200 neue Karten aus Brobnar, Dis, Ekwidon, Geistoiden, Logos, Mars, Wolkenreitern und weiteren Fraktionen.
Ein neues „Fraktionen“-Bonussymbol für erhöhte Vielseitigkeit eurer Decks.
Himmelsbestien, die eure Decks durchschütteln und mit dynamischen Fähigkeiten überraschen.
Die Wolkenreiter sind berüchtigte Luftpiraten, Händler und Abenteurer, deren Leben sich vollständig in der Luft abspielt. Ihre Gemeinschaft ist ein loses Bündnis ohne einheitliche Kultur, verbunden einzig durch ihre Existenz zwischen den Wolken.
Technologie spielt dabei eine entscheidende Rolle: Sie setzen auf Æmber-Motoren, futuristische Düsenantriebe und sogar schwebende Kreaturen. Bewaffnet mit Æmber-Harpunen und mächtigen Schilden sind sie hervorragend gerüstet für die Herausforderungen des Luftkampfes.
Ein KeyForge-Deck mit der Fraktion der Wolkenreiter ist eine ernstzunehmende Streitmacht: Es beherrscht den Luftkampf, strategische Manöver auf Himmelsschiffen und bietet eine Vielzahl von Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten.
Taucht jetzt ein in diese spannende neue Ära von KeyForge!
Nach mehreren Jahren Funkstille in dem Bereich wird es nun Zeit meine 2 Best Of Listen zu aktualisieren. Die Spielegewohnheiten haben sich in diesem Zeitraum stark verändert. Pandemie, Umzüge und Familiengründungen haben hobbytechnisch ihre Opfer gefordert. Kurz: Ich komme jetzt einfach viel seltener zum spielen. Grade Kennerspiele hat es richtig hart getroffen, da die Stammgruppe von damals nur selten mit mehr als 2 Leuten zusammenkommt. Wenn das passiert ist es eher was besonderes. Stattdessen kommen wir hin und wieder mit befreundeten Pärchen zusammen, die jetzt aber nicht die großen Spieler sind. Ich spiele auch wieder vermehrt solo aber wenn dann eher etwas das flott aufgebaut ist. Das alles spiegelt sich alles natürlich auch in dieser Liste wieder.
Heute meine Lieblingsspiele, die ich ohne Erweiterungen spiele. Kann sein, dass ich die Erweiterungen dazu habe aber sie sind für mich nicht fix mit dabei.
Es ist ein tolles Geschicklichkeitsspiel aber es braucht viel Platz und steht nicht bei den anderen Spielen. Da vergesse ich ehrlich gesagt öfter darauf.
Cthulhu Wars
Ja, das Spiel mit den Riesenminis. Ich habe ja erwähnt, dass ich selten mit erfahreneren Spielern zusammenkomme und wir 4 Leute sind. Dann will ich, dass das „epischer“ wird. Cthulhu Wars ist eines der schlauesten, dummen Spiele bzw dümmsten, schlauen Spiele die ich kenne und eignet sich ganz gut dafür. Erweiterungen hab ich damals keine gekauft, weil ich nie Erweiterungen kaufe ohne das Spiel gespielt zu haben und heute bekomme ich sie nicht mehr.
Neuzugänge
Dungeon Fighter (Second Edition)
Geschicklichkeitsspiele haben einen festen Platz bei mir. Dungeon Fighter geht auch mit wenigen gut bzw. ist sogar solitär spielbar. In dem Spiel musst du Würfel auf eine Zielscheibe werfen um Gegner in Räumen zu besiegen. Jeder Raum, jedes Monster und die Gegenstände die du verwendest haben das Potential den Würfelwurf zu verändern. Du kämpfst im Wohnzimmer der Riesen mit dem tänzelnden Schwert? Dann den Würfel bitte von unterhalb der Tischkante nach einer Drehung werfen. Selten wurde so viel am Tisch gelacht aber man kann tatsächlich auch richtig gut in dem Spiel werden, wenn man es häufiger spielt.
Das Spiel hat sich über die Jahre bewährt. Ich hab noch niemand getroffen, der damit nichts anfangen konnte. Einfach Regeln, Taktik, etwas Bluffen. Großartig. Die Neuauflage geht auch von Haus aus mit 6 Leuten ohne viel zusätzlichem Regelaufwand. Ansonsten benötigt man die Big Box für 2-8 Leute.
Mille Fiori
Kartendrafting in Venedig. Es ist so richtig schön … mehr … Anfangs beginnt alles sehr langsam und dann bekommt man jede Runde Punkte über Punkte hinterhergeschmissen und kann Kombos ausnutzen. Man sieht dem Spiel auch nicht an wie interaktiv es ist. Du musst den Spielern manchmal reingrätschen oder ihre Vorlage ausnutzen. Andererseits gibt es auch ein paar Möglichkeiten um von den Aktionen der Mitspieler zu profitieren. Die Aktionen greifen schön ineinander.
Eines der jüngsten Spiele in meiner Sammlung und es hat eingeschlagen wie ein Bombe. Quasi keine Aufbauzeit, relativ einfache Regeln, Kartenkombos, flott gespielt und es gibt eine (inoffizielle) Solovariante. Shut Up and take my money.
Ja hier füge ich auch die Mini-Variante mit ein. Ich habe derzeit beide zuhause weil beide etwas für sich haben. Die Mini-Variante ist gerade für Urlaub und Sommer richtig schön und man könnte es quasi im stehen spielen aber das große Spiel hat so schöne Steine.
Crokinole
Noch immer meine 1. Wahl was Geschicklichkeitsspiele angeht.
Durch die Neuauflage hat es eine zusätzliche Variante für 2 bzw. 3 Spieler bekommen, und ist somit besser in diesen Zahlen spielbar. Am besten noch immer 4+ aber da ich ja wie gesagt nicht oft dazu komme zu viert zu spielen, nimmt man auch das . Plus. Die Neuauflage hat eine normalgroße Schachtel, was definitiv nicht schadet, wenn man überlegt was man zum Spieleabend bei Freunden einpackt…Die Big Box war dann doch eher nur schwer transportabel.
Wenig überraschend bleibt auch das wo es ist. So oft wie früher spiele ich auch das nicht mehr aber nach jeder Partie denke ich mir: DAS Spiel ist spitze.
Ich hatte kurzzeitig meine Zweifel, und hab sogar überlegt es abzugeben und durch Duel zu ersetzen. Dann hab ich’s wieder gespielt. Nein. Das sitzt wie eine 1. So wenige Regeln und gute strategische und taktische Entscheidungen und die Mitspieler können einem schön in die Parade fahren, wenn sie wollen und darauf achten.
Nächste Woche geht es mit Teil 2 weiter wo es um die Spiele geht für die bestimmte Erweiterungen für mich dazu gehören
Nach mehreren Jahren Funkstille in dem Bereich wird es nun Zeit meine 2 Best Of Listen zu aktualisieren. Die Spielegewohnheiten haben sich in diesem Zeitraum stark verändert. Pandemie, Umzüge und Familiengründungen haben hobbytechnisch ihre Opfer gefordert. Kurz: Ich komme jetzt einfach viel seltener zum spielen. Grade Kennerspiele hat es richtig hart getroffen, da die Stammgruppe von damals nur selten mit mehr als 2 Leuten zusammenkommt. Wenn das passiert ist es eher was besonderes. Stattdessen kommen wir hin und wieder mit befreundeten Pärchen zusammen, die jetzt aber nicht die großen Spieler sind. Ich spiele auch wieder vermehrt solo aber wenn dann eher etwas das flott aufgebaut ist. Das alles spiegelt sich alles natürlich auch in dieser Liste wieder.
Heute meine Lieblingsspiele, die ich ohne Erweiterungen spiele. Kann sein, dass ich die Erweiterungen dazu habe aber sie sind für mich nicht fix mit dabei.
Es ist ein tolles Geschicklichkeitsspiel aber es braucht viel Platz und steht nicht bei den anderen Spielen. Da vergesse ich ehrlich gesagt öfter darauf.
Cthulhu Wars
Ja, das Spiel mit den Riesenminis. Ich habe ja erwähnt, dass ich selten mit erfahreneren Spielern zusammenkomme und wir 4 Leute sind. Dann will ich, dass das „epischer“ wird. Cthulhu Wars ist eines der schlauesten, dummen Spiele bzw dümmsten, schlauen Spiele die ich kenne und eignet sich ganz gut dafür. Erweiterungen hab ich damals keine gekauft, weil ich nie Erweiterungen kaufe ohne das Spiel gespielt zu haben und heute bekomme ich sie nicht mehr.
Neuzugänge
Dungeon Fighter (Second Edition)
Geschicklichkeitsspiele haben einen festen Platz bei mir. Dungeon Fighter geht auch mit wenigen gut bzw. ist sogar solitär spielbar. In dem Spiel musst du Würfel auf eine Zielscheibe werfen um Gegner in Räumen zu besiegen. Jeder Raum, jedes Monster und die Gegenstände die du verwendest haben das Potential den Würfelwurf zu verändern. Du kämpfst im Wohnzimmer der Riesen mit dem tänzelnden Schwert? Dann den Würfel bitte von unterhalb der Tischkante nach einer Drehung werfen. Selten wurde so viel am Tisch gelacht aber man kann tatsächlich auch richtig gut in dem Spiel werden, wenn man es häufiger spielt.
Das Spiel hat sich über die Jahre bewährt. Ich hab noch niemand getroffen, der damit nichts anfangen konnte. Einfach Regeln, Taktik, etwas Bluffen. Großartig. Die Neuauflage geht auch von Haus aus mit 6 Leuten ohne viel zusätzlichem Regelaufwand. Ansonsten benötigt man die Big Box für 2-8 Leute.
Mille Fiori
Kartendrafting in Venedig. Es ist so richtig schön … mehr … Anfangs beginnt alles sehr langsam und dann bekommt man jede Runde Punkte über Punkte hinterhergeschmissen und kann Kombos ausnutzen. Man sieht dem Spiel auch nicht an wie interaktiv es ist. Du musst den Spielern manchmal reingrätschen oder ihre Vorlage ausnutzen. Andererseits gibt es auch ein paar Möglichkeiten um von den Aktionen der Mitspieler zu profitieren. Die Aktionen greifen schön ineinander.
Eines der jüngsten Spiele in meiner Sammlung und es hat eingeschlagen wie ein Bombe. Quasi keine Aufbauzeit, relativ einfache Regeln, Kartenkombos, flott gespielt und es gibt eine (inoffizielle) Solovariante. Shut Up and take my money.
Ja hier füge ich auch die Mini-Variante mit ein. Ich habe derzeit beide zuhause weil beide etwas für sich haben. Die Mini-Variante ist gerade für Urlaub und Sommer richtig schön und man könnte es quasi im stehen spielen aber das große Spiel hat so schöne Steine.
Crokinole
Noch immer meine 1. Wahl was Geschicklichkeitsspiele angeht.
Durch die Neuauflage hat es eine zusätzliche Variante für 2 bzw. 3 Spieler bekommen, und ist somit besser in diesen Zahlen spielbar. Am besten noch immer 4+ aber da ich ja wie gesagt nicht oft dazu komme zu viert zu spielen, nimmt man auch das . Plus. Die Neuauflage hat eine normalgroße Schachtel, was definitiv nicht schadet, wenn man überlegt was man zum Spieleabend bei Freunden einpackt…Die Big Box war dann doch eher nur schwer transportabel.
Wenig überraschend bleibt auch das wo es ist. So oft wie früher spiele ich auch das nicht mehr aber nach jeder Partie denke ich mir: DAS Spiel ist spitze.
Ich hatte kurzzeitig meine Zweifel, und hab sogar überlegt es abzugeben und durch Duel zu ersetzen. Dann hab ich’s wieder gespielt. Nein. Das sitzt wie eine 1. So wenige Regeln und gute strategische und taktische Entscheidungen und die Mitspieler können einem schön in die Parade fahren, wenn sie wollen und darauf achten.
Nächste Woche geht es mit Teil 2 weiter wo es um die Spiele geht für die bestimmte Erweiterungen für mich dazu gehören