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Lese-Ansicht

SPIEL Essen: Besucher- und Flächenrekord / visitor and size record

26.10.2026 - Die gestern zu Ende gegangene SPIEL, weltweit größte Messe für Gesellschaftsspiele, zählte auf einer Fläche von 81.200 m² insgesamt 230.000 Besuchende, was in beiden Fällen neue Bestmarken darstellt. 2025 waren 220.000 Spielefans nach Essen gereist. Wie der veranstaltende Merz Verlag bekannt gab, sei die Messe an allen Tagen restlos ausverkauft gewesen, obwohl durch die zusätzliche Halle 8 die Besucherkapazität wuchs und mehr Tickets verkauft werden konnten. Die Organisatoren setzen sich hier selbst Obergrenzen, um allzu großes Publikumsgedränge zu vermeiden.

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Deutscher Spiele Preis 2026: Artengarten / Sanctuary, Toriki

22.10.2026 - Nach der Bekanntgabe der Top 10 im September wurden auf der Essener SPIEL gestern auch die Sieger des Deutschen Spiele Preises (DSP) gekürt. Diese Publikumsauszeichnung wählten Spielefans in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Den ersten Platz holte mit den meisten abgegebenen Stimmen Artengarten von Mathias Wigge, erschienen bei Feuerland. Auf Rang 2 folgt Boss Fighters QR von Michael Palm und Lukas Zach, verlegt bei Pegasus. Komplett wird das Treppchen mit dem Drittplatzierten, Galactic Cruise von T. K. King, Dennis Northcott und Koltin Thompson, erschienen im PD-Verlag.

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Deutscher Spieleumsatz legt 8 % zu / German game sales grow by 8 %

22.10.2026 - Wie der Spieleverlage e.V. meldet, der als Fachgruppe die Spieleverlage im Deutschen Verband der Spielwarenindustrie (DVSI) repräsentiert, wurde in den ersten drei Quartalen in Deutschland mit Spielen und Puzzles 8 % mehr umgesetzt als im Vorjahreszeitraum. Damit schnitt die Branche besser ab als der gesamte Spielzeugmarkt, der sich nur um 3 % steigerte. Laut Verband rechnet keiner der von ihm vertretenen Spieleverlage mit Umsatzrückgängen - der Fall sei eher das Gegenteil. Für diese Angaben wurden Daten des vom Verband zum zweiten Mal durchgeführten "Board Games Index" und des Marktforschungsinstituts Circana herangezogen. Genaue Umsatzwerte nannte Spieleverlage e.V. nicht.

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Bounce It!

Bierpong ohne Alkohol

Partyspiele oder sogar noch besser Geschicklichkeitsspiele kann man mich mit jagen. Das liegt nicht an mangelnder Geschicklichkeit oder weil ich ein ungeselliger Mensch bin, sondern weil sie mich davon abhalten die rar gesäte Brettspielzeit zu vergeuden. Ich brauche auch keine Partyspiele, um endlich mal wieder einen Grund zu haben mich ordentlich zu besauf… lesen das eigentlich auch Kinder? … Genussmittel zu mir zu nehmen. Und dann kam Bounce It! ins Haus. Nach dem Auspacken und Anleitunglesen stand der Untertitel für mich schon fest. Dann kommen Kind und Frau an und erster fragt, was man machen muss. Frau: Hey, das ist ja Bierpong ohne Alkohol! Zwei doofe … aber lasst mich euch kurz abholen.

Trennlinie

Spielprinzip

Spielaufbau und nächster Wurf.

Der Boden der Spielschachtel ist Teil des Spiels! Oder anders: wenn ihr den Deckel anhebt, sehr ihr ein kleines Loch, vier Bälle und zwei Spender mit bedruckten Pappchips aka Sieg-Punkten. Reihum muss jede Person versuchen die Bälle in das Loch zu werfen (sie müssen dafür mindestens einmal vorher auf dem Tisch aufkommen). Trefft ihr, dürft ihr euch entweder den Chip vom Rand nehmen und die Bälle weitergeben oder den Chip gegen den nächsthöheren auszutauschen und weiter zu werfen. Nach vier Bällen ist spätenstens Schluß. Liegt der letzte Ball dann im Loch gehört euch der Chip, sonst bleibt dieser liegen und die nächste Person hat die Chance darauf.

Wer als erstes 42 Punkte erreicht hat, hat gewonnen. Apropos gewonnen: die Spielenden mit den wenigsten Punkten (können auch mehrere mit gleich vielen Punkten sein) haben vier Bälle zur Verfügung. Alle anderen müssen mit drei Bällen auskommen.

Wer ne Schippe drauf legen will (oder anderen eine Chance geben möchte), beginnt die untere Schachtelhälfte weiter weg zu legen, zu erhöhen, eine Mauer vorzustellen und so weiter. Dies kann für alle oder nur eine Person gemacht werden. Es ist alles erlaubt was Spaß macht.


Unboxing

Hier gibt es nichts zu beanstanden oder hervorzuheben. Naja, einzig die Bälle! Vier unterschiedliche Bälle, die wirklich gut auf dem Tisch hüpfen. Nicht zu doll, nicht zu schwach. Genau was es dafür braucht.

Die Illustration kommt von Annika Heller, die ich auf der Berlin Con 2024 persönlich kennengelernt habe als sie mir mein Exemplar von Lumicora (Pegasus Spiele) signiert hat.

Kleinigkeiten sind wichtig

Bewertung

Wer hier ein ernsthaftes Spiel sucht, sollte besser bei jedem gescheiterten Treffer zur Flasche greifen. Hier geht es ausschließlich um Spaß, hämisches Auslachen bei Fehlwürfen, abfeiern von Treffern und die anderen immer anzuheizen lieber den nächst höheren Chip auf den Rand zu legen, als die sicheren Punkte mitzunehmen.

Das Spiel ist mittlerweile im Büro gelandet, wo es bei passender Feierabendstimmung oder kurz vor dem „komm wir gehen noch was trinken“ als Vorglüher dient. Wir haben es in vielen Gruppierungen und Konstellationen ausprobiert und immer wieder Spaß gehabt. Es bleibt ein kurzweiliges Party-/Geschicklichkeitsspiel und darf damit einen Platz im Regal behalten.


Bildergalerie

Nach erfolgreichem Wurf kann gegen den nächst höheren Chip getauschst werden.
Der Ball muss in die Vertiefung.
Drei bis vier Bälle stehen pro eigener Runde zur Verfügung.

© Denkriesen / Deep Print Games
Grafik(en) und Bild(er) von analog rockt
BannerBild von Sergio Pavlishko auf Pixabay. [Was passt besser zu Bällen? Ein Bällebad!]
Das Spiel ist ein Rezensionsexemplar. Diese Rezension ist unentgeltlich durchgeführt worden und spiegelt meine persönliche Meinung wider.

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English spielbox Kickstarter campaign 2027 has begun / Kickstarter-Kampagne für die englische spielbox läuft

16.10.2026 - Like every year, our readers now have another opportunity to support the English edition of spielbox with a Kickstarter campaign, themselves benefiting from attractive subscription prices. Potential backers can even book advertisements throughout the seven issues in 2027. These crowd-sourced funds help make the magazine even better, ensuring we can keep delivering the accustomed level of game reviews, reports, interviews and add-ons.

Early bird discounts are only valid until tomorrow, 11:00 pm CEST!

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Berlin Con 2026

Neulich hat mich jemand gefragt, ob ich lieber zur Berlin Con oder … „Berlin Con!“ war meine Antwort. Seitdem ich im Brettspiel 2.0 Zeitalter angekommen bin und dies mit diesem Blog zusätzlich für mich (und dich, und dich, uuuuund dich, und dich da hinten auch!) zu einem grandiosen Hobby entfaltet habe, bin ich Gast der Berlin Con. Mittlerweile habe ich den zweiten Locationswechsel mitgemacht, Hunter & Cron sind getrennte Wege gegangen und doch wieder zusammen, habe viele Freunde darüber gewonnen, war auf der Boardgame Cruise unterwegs und streife nicht mehr alleine durch die Messehallen. Und das ist genau für mich die Berlin Con. Ich hole tief (Berliner) Luft, die letzte Berlin Con ist bereits einige Monate her und für die nächste kann man gerade Karten kaufen. Luft holen? Nicht für mich, sondern für die Lesenden (wenn die WordPress-eigene Statistik stimmt doch immerhin weit über tausende Besuchende mit einem Multiplikator an Views) die vielleicht immer noch die SPIEL als die geilste Errungenschaft der Brettspiel-Fanszene erachten.

Was ist …

Während die SPIEL Europas – vielleicht auch noch weltweit – die größte Brettspiel-Messe ist, gleicht die Berlin Con eher einem großen Rockkonzert, Klassentreffen, Spiele-Wochenende … oder eben alles zusammen. Auf der Homepage steht mittlerweile treffend „Das große Brettspiel-Sommerfestival für Gamer, Geeks und die ganze Familie“.

Die Convention geht von Freitag bis Sonntag (Haupttage Samstag und Sonntag) und findet seit einigen Jahren in dem Kongress-Hotel Estrel Berlin in der Sonnenallee 225 statt. In dem Hotel kann man auch über die Berlin Con Homepage ein vergünstigtes Zimmer ergattern. Das Hotel hat einige große Hallen und bietet damit viel Platz für … ja, für was eigentlich?

Was gibt es …

Puh … ich will jetzt keine ganz langweilige Aufzählung machen, aber ein paar Fakten sollen doch schon herhalten.

Brettspiele: Klar es gibt diverse Stände von Brettspielverlagen, Pen-und-Paper-Verlagen, Brettspiel- und Geek-Zubehör (zum Beispiel auch Brettspieltische). Diese verteilen sich thematisch gut sortiert in den mittleren Hallen. Größtenteils sind dies deutschsprachige Verlage und Lokalisierer, aber es kommen immer mehr internationale Verlage dazu.

Ausleihe: Die größte Halle ist vollgestellt mit leeren Tischen und Stühlen. Also leer ist relativ. Zumindest, wenn sich die Tore öffnen, sind diese noch leer. Anschließend wird fast der ganze Tag (und die Gamenight) an Ort und Stelle gespielt. Das klappt nur deswegen zu hervorragend, weil der Blick aufs Brett e.V. eine kostenlose Spielausleihe inklusive Beratung anbietet. Wer sich jetzt denkt, dass da nur die lahmen Regalhüter stehen, täuscht sich. Der Verein hat viele der aktuellen Top-Titel und ein gutes Arsenal an Evergreens im Regal stehen.

Flohmarkt: Für viele ist das Highlight schlecht hin der Flohmarkt. Hier könnt ihr nicht spontan ein paar Spiele abgeben, sondern müsst euch im Vorfeld dafür anmelden mit klaren Preisvorstellungen für eure Spiele (und einem last order Preis für den Sonntag). Ich kann es nur jedem ans Herz legen, dass ihr euch hier wirklich realistische Preise überlegt. Hier wird nicht gehandelt und die Konkurrenz will eventuell das gleiche Spiel loswerden. Da hilft es wenig noch ein gedrucktes Inlay hinein zu quetschen. Für die Besuchenden eröffnet sich eine krasse Bandbreite an

Prototypen-Galerie: Mein persönliches Highlight ist immer die Prototypen-Galerie. So habe ich damals Turbo (Xollox-Games, The Fog) kennengelernt, der auch jede unterer Haus-Conventions in Hildesheim (Hildesheim spielt!) mit bestritten hat. Hier stellen Menschen ihre Ideen für ihre Spiele vor. Da gibt es dann wirklich noch die frisch Selbstgemalten Spielelemente und schon die Spiele in bester Prototyp-Qualität. Auf jeden Fall kann man viele spannende Geschichten hören: wie seit ihr auf die Idee gekommen oder woher kennt ihr euch – diese beiden Fragen bieten Stoff für viele Überraschungen.

Bühne: Auch Abseits vom Trubel finden auf der Bühne gegenüber vom Flohmarkt-Eingang viele interessante Podiums-Events statt. Sei es Diskussionen wie die Auswirkung von KI in der Brettspiel-Szene oder auch Kneipen-Quiz-Runden. Auf jeden Fall finden auf der Bühne noch die..

..Preis-Verleihung statt: Die Goldene Tatze und der Prototyp-Preis werden seit 2025 am Samstag-Abend vergeben. Im ersten Jahr hat der Prototyp-Preis The Fallpoint den Preis gewonnen. Hatte am selben Tag ein langes Gespräch mit den beiden und freue mich riesig für sie. Dieses Jahr startet wahrscheinlich ihre Crowdfunding-Kampagne. Dieses Jahr hat Overlord den Prototyp-Preis gewonnen. Habe ich leider gar nicht gespielt, aber ich bin auch nicht so der Stichspieler … es sei denn es ist Skat oder Doppelkopf.

Was solltet ihr machen …

Sprecht sie an! Ihr seht, dass sich vor euch jemand ein Spiel aus der Ausleihe geholt hat, dass ihr auch gerne mal spielen wollt? Fragt, ob noch ein Platz frei ist. Ich weiß, das ist nicht für alle Menschen gleich leicht/schwer. Aber es lohnt sich. Es ist eine große Familie und alle wollen nur Brettspiele spielen. Nutzt die Chance! Genau darüber habe ich viele interessante Menschen, Geschichten und sogar Freunde kennengelernt. Und falls ihr zum Wiederholungstäter für die Con werdet, kennt ihr plötzlich mehr Leute!

Sprecht auch die anderen an! Also die in der Prototypen-Galerie. Da werdet ihr die Verkaufsprofis finden, die von sich und ihrem Spiel überzeugt sind. Die Locken euch eh an ihren Tisch. Aber es gibt da auch die ruhigen Vertreter. Die zum ersten Mal da sind. Euch interessiert der Titel, das selbst gemalte Artwork sieht interessant aus oder warum steht da ein Trinkhorn auf dem Tisch? Sprecht sie an. Sie werden sich freuen. Und mit etwas Glück lernt ihr die nächste Goldene Tatze oder habt die Investition eures nächsten Crowdfunding-Titel vor euch.

… und was nicht

Ihr solltet auf keinen Fall nur einen Tag buchen. Klar ist sie nicht so groß wie die SPIEL, aber es gibt eben immer mehr zu entdecken. Viele insbesondere der deutschen Verlage achten mittlerweile darauf zur Berlin Con neue Spiele vorzustellen. So habe ich damals von Funtails das geliebte Feed the Kraken erleben dürfen oder auch von Frosted Games Earthborne Rangers. Auf den Tischen von Kapplex wurde damals das noch in der Übersetzung befindliche Too Many Bones präsentiert und Peter Eggert persönlich hat mir das Meerpuzzle Lumicora von Rita Modl erklärt. Das Autorenpärchen rund um Algae Inc oder Fossilium (Julia Thiemann & Christoph Waage) haben mir die Spiele erklärt und signiert. Der Aufzählung könnte ich noch dutzend weiterer Geschichten hinzufügen. Also nicht nur einen Tag buchen! Ihr schafft sonst einfach zu wenig.

Ihr solltet pünktlich da sein. Klingt trivial? Naja, es ist ein bisschen wie bei einem guten Rockkonzert. Es gibt die, die vorne in der ersten Reihe stehen und die anderen. Der Einlass braucht seine Zeit, wer hier spät kommt, steht an irgendeiner Straßenecke an der Schlange an, die sich gefühlt ein paar Mal um das Estrel herum schlängeln könnte. Wenn ihr darauf keinen Bock habt – ich verstehe das – dann kommt deutlich später, damit es sich etwas entzerrt hat. Kann ich aber eigentlich niemanden empfehlen.

Ihr solltet bereits eine Karte im Vorverkauf gekauft haben. Die Rockkonzert Analogie kann ich weiter streßen. Wenn ihr unbedingt dabei sein wollt, dann kauft euch auch vorher eine Karte. Es gibt zwar auch hier ab und zu Menschen, die ein Schild in die Höhe halten „Karte zu verkaufen“ … aber darauf solltet ihr nicht hoffen. Das sind in der Regel keine Menschen, die sich damit zu gedeckt haben, sondern da ist irgendetwas passiert und da ist ein Einzelstück übrig geblieben. So einsam wie ein einzelner Meeple nach dem Brettspiel-Wochenende.


Kurzer Rückblick auf 2026

Nach der Berlin Con ist vor der Berlin Con, aber um euch noch ein paar weitere Einblicke in die Convention zu schenken, werde ich euch noch ein paar Highlights präsentieren. Manchmal beeindrucken ja schon die Zahlen:

  • Fast 20.000 Besuchende
  • Über 2.000 in der Spielausleihe bei über 8.000 ausgeliehenen Spielen
  • Knapp mehr als 10.000 Spiele im Flohmarkt!
  • Vergrößerte Prototypen-Galerie mit 42 Tischen

Ganz neu (oder mir ist es vorher nicht so bewusst gewesen) war das Awareness-Konzept. Das Konzept steht für ein sicheres mit- und untereinander. Es gibt aber nicht nur Oasen, die man aufsuchen kann, sondern es gab sogar „Patrouillen“, die Menschen angesprochen haben oder eben zur Ansprache bereit standen. Bei so vielen Menschen ein tolles Konzept, um Sicherheit und Gleichberechtigung hoch zu halten. Wenn ihr mehr dazu lesen wollt, findet ihr auf der Berlin Con Seite einen kleinen Abschnitt dazu.


Banner-Bild von ktphotography auf Pixabay

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SAZ: Leitfaden für Bibliothekstantiemen auch für Nichtmitglieder / library royalty guide also for non-members

15.10.2026 - Jetzt können auch Spieleautor/innen, die nicht Mitglied der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) sind, auf den Leitfaden der SAZ zum Thema Bibliothekstantiemen in Deutschland und mehreren anderen Ländern zurückgreifen. Darin wird u.a. geschildert, wie man einen Wahrnehmungsvertrag mit der VG WORT abschließt und deutschsprachige Titel meldet, um dadurch Bibliothekstantiemen für die eigenen Werke zu beanspruchen.

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spielbox Special: Jetzt kostenlos digital, gedruckt auf der SPIEL / now as a free download, printed at SPIEL

12.10.2026 - Das spielbox Special, unsere alljährliche Sonderausgabe mit den Herbstneuheiten zur SPIEL, ist jetzt als Gratis-Download verfügbar. Traditionell enthält diese Ausgabe die Vorstellung vieler neuer Spiele von A bis Z, die in Essen neu erscheinen (ein weiterer Teil findet sich in der spielbox 5/2026), und natürlich auch wieder die allseits beliebte Checkliste (gelbe Seiten) mit von der spielbox-Redaktion ausgewählten Neuheiten.

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spielboxcast #39: Neuheiten, Preisverleihungen und SPIEL Essen

30.09.2026 - Die Vorfreude auf die Messe SPIEL Ende Oktober in Essen steigt: Viele Verlage nutzen im September die Gelegenheit, um Medien vorab ihre Herbstneuheiten vorzustellen. Für den spielboxcast Ausgabe #39 war Stefan Ducksch in Deutschland unterwegs und präsentiert dem Host-Kollegen Manuel Fritsch seine Ausbeute: kurze Interviews mit Verlegern und Autoren.

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Stratego

Schach für „Kleine“

Im Rahmen meiner Nostalgie-Serie habe ich bereits Scotland Yard vorgestellt. Ich habe auch Labyrinth Chronicles ausgeliefert bekommen und wir arbeiten gerade daran, die Kampagne zum ersten Mal abzuschließen. Mit meinem Sohn habe ich allerdings noch ein anderes Spiel aus dem Regal gezaubert. Er wollte neulich unbedingt Schach lernen und dabei ist mir eingefallen, dass ich noch Stratego besitze. Das habe ich früher ziemlich häufig gespielt. Kann das noch was? Kommt man als 8‑Jähriger da rein? Wir haben einen Versuch gestartet.

Bei der Recherche zu dem Artikel musste ich dann erst einmal feststellen, dass es über 40 Millionen Mal verkauft wurde. Damit kennt es wahrscheinlich jeder? Ist das so? Lasst es mich gern mal wissen! Was ich auch nicht wusste: dass es bereits 1942 lizenziert und es beweisbar ab 1946 produziert wurde. Die Lizenz gehört immer noch Jumbo und Hasbro ist der Lizenznehmer und Produzent der Spiele.

Für alle, die sich wie ich nicht vor Künstlicher Intelligenz fürchten, dürften daran interessiert sein, dass die Zugvielfalt bei Stratego komplexer ist als bei Go oder Schach. Erst 2022 hat die Software DeepNash mit großer Wahrscheinlichkeit zuverlässig Spitzenspielende besiegt.

Das Schlachtfeld steht zum Duell bereit.

Spielprinzip

Die Spielfläche gibt sich schachähnlich mit 10 × 10 Feldern. Beim Spielaufbau platzieren die beiden Spielenden ihre jeweils 40 Figuren auf ihrer eigenen Seite auf zehn Feldern mit vier Reihen. Die Figuren sind an militärische Ränge angelehnt. Es gibt einen Feldmarschall, Hauptmänner, Unteroffiziere und weitere. Dabei gibt es eine strikte Schlagreihenfolge. Der Feldmarschall, schlägt alle Figuren. Der Vier-Sterne-General ist unterhalb des Marschalls angesiedelt und kann daher nur von diesem geschlagen werden. Dann folgt der Drei-Sterne-Oberst und so weiter.

Es gibt noch ein paar Sonderfiguren: die Fahne, die Bomben und den Spion. Ziel des Spiels ist es, die unbewegliche Fahne der gegnerischen Armee zu finden oder die andere Seite zur Aufgabe zu zwingen, wenn kein Zug mehr möglich ist. Dies kann passieren, sobald man nur noch unbewegliche Figuren hat. Neben der Fahne gibt es noch die Bomben, die fest an ihrem Platz verharren. Berührt man mit einer Figur die Bombe, wird die Figur aus dem Spiel genommen. Nur Mineure (sonst relativ unten in der Hackordnung) können die Bomben entschärfen. Die interessanteste Figur ist der Spion. Er wird von allen Figuren geschlagen, aber er ist die einzige Figur, die den Feldmarschall schlagen kann.

Die Reihenfolge der ersten Garde

Wie laufen die Züge nun ab? Nach dem Spielaufbau stehen sich zwei Armeen gegenüber. Die Figuren werden so gedreht, dass die Spielenden von der eigenen Armee die Vorderseite – also den Rang – sehen können und von der gegnerischen Armee nur die blanke Rückseite. Immer abwechselnd wird eine Figur orthogonal um ein Feld gezogen. Dabei ist jede Richtung erlaubt. Ein Überspringen von Figuren ist nicht möglich. Landet man bei dem eigenen Zug auf einer gegnerischen Figur, zeigen sich beide gegenseitig die Vorderseite und es wird aufgrund des Ranges entschieden, welche Figur das Spielfeld verlassen muss. Danach wird die überlebte Figur wieder mit der Vorderseite wie vorher abgestellt. Dadurch muss sich die gegnerische Person ab jetzt merken, was sich hinter dieser Figur verbirgt. Sind beide vom selben Rang, müssen beide Figuren das Feld verlassen.

Beim Aufbau lohnt es sich eine Trennwand aufzubauen.

Unboxing und Varianten

Ich habe viele Versionen von Stratego gespielt. In der für mich schönsten Version bestehen die blauen und roten Spielfiguren aus Plastik-Türmchen, die auf einer Seite begradigt sind und dort mit weißen Linien die Ränge darauf gedruckt haben. Außerdem gibt es ein Inlay bei dem die Figuren einsortiert werden. Die Spielbretter sind immer ganz schön gestaltet.

Früher hatte ich selbst noch ein Spiel mit Figurplatten, die in einen Ständer gestellt wurden. Das geht grundsätzlich auch, führt aber bei einer unsachgemäßen Berührung dazu, dass sie sich ungewollt umdreht.

Capture the Flag – ist das Ziel.

Solltet ihr Stratego noch nicht in eurem Besitz haben und es wieder neu erwerben, dann findet ihr in der aktuellen Version noch Kampfkarten („Battle Cards“). Dabei werden weniger Figuren genutzt. Die Karten erlauben besondere Züge, andere Angriffe und so weiter. Obendrein sind in der neuen Version wahlweise noch drei Figuren als weibliche Figuren spielbar. Das gilt im Übrigen auch für die 65‑Jahre-Jubiläums-Edition.

Es gibt noch eine Mini-Version mit nur zehn Figuren. Ich dachte, dass es sich dabei um eine Reisevariante handelt, und war sehr enttäuscht beim Auspacken. Tatsächlich fehlt mir bei der Variante auch die taktische Tiefe. Das ist gleich wieder aus dem Haus ausgezogen.

Es gibt noch Junior-Varianten mit Dinos oder Disney-Motiven. Meiner Meinung nach braucht es das nicht, aber das muss jede Person selbst entscheiden.


Bewertung

Stratego hat eine unerwartete taktische Tiefe. Je häufiger das Spiel auf dem Tisch landet, desto besser wird das eigene Spiel. Schon beim Aufbau gibt es viel zu entscheiden. Wird die Fahne eher frei platziert oder von Bomben umschlossen? Sind die höheren Ränge an vorderster Front oder sichern sie die Fahne? Stellt man die Bomben so auf, dass sie einen beim Ausspielen behindern?

Für Eltern ist vielleicht die größte Herausforderung, dass man den Mitspielenden nicht so einfach gewinnen lassen kann. Vielleicht liegt es an dem Brettspiel-Haushalt: Bei uns gewinnt immer die Person, die am besten spielt. „Keine Gnade“. Wir haben Stratego schon über zehnmal gespielt und mein Sohn hat noch keine Partie gegen mich gewonnen. Aber man merkt, dass er jedes Mal geschickter und taktischer spielt. Und es vergeht kein Kampf, nachdem er nicht sofort eine Revanche fordert.

Die Regeln hat er super schnell verstanden. Es kommt zugute, dass die Ränge auf dem Spielbrett abgedruckt sind und er sich zu Beginn nicht merken musste, wer wen schlägt. Mittlerweile weiß er das auswendig.

Ersetzt Stratego nun Schach? Nein, das würde ich nicht sagen, aber es ist ein guter Einstieg. Es hat eben andere Aspekte, wie Bluffen und die Notwendigkeit, dass man sich die Figuren des Gegenübers merken muss.

Ich war schon früher ein großer Fan von dem Spiel, obwohl ich sonst keine Kriegsspiele in meiner Sammlung mag. Ähnlich wie Scotland Yard wurde Stratego im Familienkreis wieder entstaubt und erfährt seinen zweiten Frühling. Für mich war es immer schon ein geniales Spiel. Es inzwischen mit meinem Sohn zu erleben, ist einfach nur grandios. Angesichts dessen zu Recht ein goldener Meeple.

Gleich geht es los…

(c) Copyright Hasbro

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Grafik(en) und Bild(er) von Horst Brückner

Das Spiel habe ich privat erstanden. Diese Rezension ist unentgeltlich durchgeführt worden und spiegelt meine persönliche Meinung wider.


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SPIEL DOCH! 2/26 erschienen

28.09.2026 - Die ehemalige deutsche Nationalspielerin Kerstin Garefrekes verbindet ihre Leidenschaft für Fußball mit der für Brettspiele – nicht nur privat, sondern auch als Co-Trainerin. In der neuen SPIEL DOCH! tauchen wir außerdem in die Welt der Tolkien-Spiele (Herr der Ringe) ein und erzählen die Hintergrundgeschichten zum Spiel, Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres 2026. Zum 30. Jubiläum von Wizard blicken wir zudem auf die Entstehungsgeschichte des beliebten Kartenspiels zurück. Dazu kommen noch reihenweise Spielebesprechungen, etwa zu Boss Fighters, 13 Leaves, Toy Battle, Morty Sorty Magic Shop und vielen mehr.

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SPIEL 2026: Vorschau, Hälfte der Tickets verkauft / preview, half of tickets sold

04.09.2026 - Wie schon früher gemeldet, wird die kommende SPIEL am 22.-25.10. die Halle 8 hinzufügen und damit zum ersten Mal das ganze Messegelände in Essen belegen. Die Fläche vergrößert sich damit auf einen neuen Höchstwert von 81.200 m². Mit der steigenden Kapazität wäre auch der Weg für einen neuen Besucherrekord frei: Die Messe rechnet mit 230.000 Gästen, wodurch die Bestmarke von 220.000 aus dem Vorjahr auf die dann maximal mögliche Besucherzahl wachsen würde.

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Deutscher Spiele Preis 2026: Top 10

01.09.2026 - Erst anlässlich der SPIEL (22.-25.10.) in Essen werden die Sieger des Deutschen Spiele Preises (DSP) gekürt, den der veranstaltende Merz Verlag alljährlich Spielefans im deutschsprachigen Raum wählen lässt. Die Auszeichnung gilt als der wichtigste deutsche Publikumspreis der Branche. Schon jetzt steht aber fest, wer es aufs Treppchen geschafft hat: Die ersten drei Plätze werden - in alphabetischer Reihenfolge - Artengarten von Mathias Wigge (Verlag: Feuerland), Boss Fighters QR von Lukas Zach und Michael Palm (Pegasus Spiele) sowie Galactic Cruise von T. K. King, Dennis Northcott und Koltin Thomson (PD-Verlag) unter sich ausmachen, die tatsächliche Rangverteilung verrät die SPIEL erst zur Messe.

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spielboxcast 38: Interview Michael Menzel, SPIEL, Stadt – Land – Spielt!, Lorcana digital

28.08.2026 - Für den spielboxcast, Ausgabe #38 hatten die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch die Gelegenheit, mit Autor und Illustrator Michael Menzel zu seinem Spiel Batman Gotham City Crimes zu sprechen. Das erscheint im Oktober, und momentan macht der Kosmos-Verlag noch ein großes Geheimnis um diese Neuheit. Michael Menzel erzählt über die Entstehung des Spieles – von der Zusammenarbeit mit Kosmos und DC Comics, es gibt erste Informationen zu den Abläufen auf dem Spielplan von Gotham City und viel Nerd-Stuff für Batman-Experten.

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Kosmos: 6,9 Mio. Spiele bei McDonald's / 6.9 million games at McDonald's

21.08.2026 - Bis zum 23.9. sind in McDonald’s-Restaurants in Deutschland, Österreich und Luxemburg acht verschiedene Kinderspiele des Kosmos-Verlags in angepasster Form als Beilage der „Happy Meals“ erhältlich: Insgesamt werden auf diesem Weg 6,9 Mio. Exemplare von Cascadia Junior, Monsterfalle, Exit Kids – Monstermäßiger Rätselspaß, CATAN Junior, Flip7, Ubongo! Junior, Die drei ??? Kids Krimipuzzle – Achtung, Meeresungeheuer! und Die drei ??? Kids – Gespensterjagd unter die hiesigen McDonald’s-Kunden gebracht.

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Scotland Yard

Throwback to the 80ties

Mit den Hörspielen der Drei Fragezeichen schlafe ich noch heute gern ein … und sie begleiten mich bei so mancher langer Autofahrt. Erst neulich bin ich auf meine alte Kassetten- und digitalisierte Sammlung einiger Fundstücke gestoßen. Neben Kolumbus und Sohn gab es noch eine andere kleine Reihe mit nur 29 Folgen Scotland Yard. Aktuell führe ich meinen Sohn gerade in die große Welt der Hörspielserien ein, und da habe ich ihm vorgeschlagen, dass wir dazu das passende Brettspiel spielen. Die meisten Brettspiele in meiner Sammlung werden „nach eigenen Regeln“ bespielt. Das bedeutet vornehmlich, dass meine Miniaturen über einen großen Tisch in selbst gebaute Burgen oder Ähnliches für kurze Zeit entschwinden und Abenteuer ganz anderer Natur erleben. Spiele mit Karten oder Landschaften ziehen ihn magisch an. Wie läuft es mit dem Spiel des Jahres 1983? Wird es nach eigenen Regeln bespielt? Taugt das Spiel heute noch etwas?


Spielprinzip

Mister X macht seit Monaten London unsicher und begeht einen meisterhaften Clou nach dem anderen. Scotland Yard ist ratlos. X kennt sich hervorragend in den Straßen von London aus und kann den Mitarbeitenden des Yards immer wieder entkommen. Nun schickt der Polizeipräsident seine besten Detektive auf die Jagd. Werdet ihr Mister X entlarven und dingfestmachen? Wahrscheinlich würde Ravensburger das one-vs-many-Spiel so oder so ähnlich anpreisen, wenn der Klassiker heute erscheinen würde. Ihr könnt mit bis zu sechs Personen in die Geschichte eintauchen. Eine Person muss dabei Mister X übernehmen und sich durch London bewegen. Die anderen Personen schlüpfen in die Rolle der Detektive und versuchen, Mister X ausfindig zu machen.

Das Hauptelement ist ein Stadtplan, der aus nummerierten Verkehrspunkten besteht. Jeder Punkt kann dabei bis zu drei Farben – für jedes der Verkehrsmittel Taxi, Bus oder Untergrundbahn – haben. Mister X hat einen unerschöpflichen Vorrat an Tickets für jedes Verkehrsmittel. Die armen Detektive haben nur eine bestimmte Anzahl (10x Taxi, 8x Bus und 4x Untergrundbahn).

Mister X gewinnt, wenn er entweder nach Runden immer noch unentdeckt ist oder ein Detektiv nicht mehr in der Lage ist, sich zu bewegen. Die Detektive gewinnen, wenn ein Detektiv auf demselben Feld wie Mister X landet oder Mister X sich nicht mehr bewegen kann, ohne auf ein Feld der Detektive zu landen.

In jedem Zug geben die Spielenden einen ihrer Verkehrsmittel-Karten ab und bewegen sich mit dem Verkehrsmittel auf das nächstgelegene Feld mit der gleichen Verkehrsmittel-Farbe.

Alle paar Runden muss Mister X sich zeigen und gibt den Yard-Mitarbeitenden so die notwendigen Hinweise, um ihn einzukesseln.

Der besondere Reiz entwickelt sich dabei, dass man nach einer Offenbarung die Verkehrsmittel verfolgen kann und sich damit die Möglichkeiten erschließen, in welchen Feldern Mister X sein kann.

Dabei ist es so ausgelegt, dass mit dem Taxi meist nur kurze Streckenabschnitte, mit dem Bus teilweise mittlere Strecken und mit der Untergrundbahn lange Abschnitte machbar sind.

Neulich haben wir Beast gespielt, das in der Grundmechanik tatsächlich wie Scotland Yard ist – inklusive des Mustererkennens, wo das Beast langgegangen ist.


Unboxing

Meine Version ist das Originalspiel aus den 80ern. Ich habe gesehen, dass es mittlerweile auch moderne Varianten gibt, habe sie mir aber nicht weiter angeschaut.

Meine alte Version hat eine detailreiche Karte mit 3d-Effekt von London, ein Plastik-„Klemmbrett“ für die Dokumentation der Mister X-Wege, verstärkte Pappmarker für die Verkehrsmittel und einfache Meeple. Diese sind allerdings mit einem transparenten Fuß versehen, sodass man die Zahlen jederzeit gut lesen kann.

Ob im Original wirklich zugeschnittene Blätter dabei waren, weiß ich nicht. In meiner Version ist dies leider kein gängiges Blattformat.

Nicht zu vergessen natürlich den Mister X-Schutzschirm, sodass man nicht erkennen kann, wohin Mister X auf die Karte schaut. Das wirkt in etwa so gut, wie die schwarze Maske für den Meister aus Das Schwarze Auge (glaube zweite Edition). Eher Show als nützlich.


Bewertung

Als ich meinem siebenjährigen Sohn eine thematisch stimmige Einführung gegeben habe, wollte er natürlich sofort der Dieb sein. Wir haben es ihm einmal „vorgespielt“, Mister X zu spielen, und dann durfte er es (und ist es bis heute noch).

Tatsächlich habe ich nicht viel von dem Spiel erwartet, aber wir wurden alle positiv überrascht. Ihm macht es Spaß, aufgeregt durch die Gegend zu fahren und später zu merken, dass es eng wird. Mittlerweile nutzt er die Joker-Karten „2x hintereinander bewegen“ und die „Black“-Tickets (wir wissen nicht, womit er gefahren ist) absolut zielsicher ein, um aus brenzligen Situationen herauszukommen.

Die Züge, wo er sich zeigen muss, plant er im Voraus, sodass er dort auf Stationen landet, von denen man mit möglichst vielen Verkehrsmitteln wegkommt. Dadurch wird die Jagd quer durch London ein tolles Logik-Rätsel, das wir mit genügend Zwischenrufen, Bluffen und Trash-Talk zu kleinen immersiven Abenteuern gestalten.

Silber – Auszeichnung

Fazit (Silber)

Klar ist das keine drei Rock-Meeple wert, aber den silbernen Meeple hat es sich verdient. Hätte ich nicht mit gerechnet. Und jetzt hören wir gemeinsam Scotland Yard-Hörspiele und sind über die Karte gebeugt und verfolgen die Fährten der Junior-Detektive. Und ganz nebenbei werden die Zahlen bis 250 sicher. Großer Spaß für die gesamte Familie.


(c) Copyright Ravensburger

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Grafik(en) und Bild(er) von analogrockt

Das Spiel habe ich privat erstanden. Diese Rezension ist unentgeltlich durchgeführt worden und spiegelt meine persönliche Meinung wider.


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Pegasus Spiele: Next Station Berlin, morgen Sommerfest

24.07.2026 - Next Station Berlin heißt das schon vierte Gesellschaftsspiel der Next Station-Reihe von Matthew Dunstan, das neu bei Pegasus Spiele erschienen ist: Nach London, Paris und Tokio gilt es diesmal, U-Bahn-Linien in der deutschen Hauptstadt zu planen. Auch die historische Teilung der Stadt wird spielmechanisch aufgegriffen. Wie bei den Vorgängern dürfen sich eingezeichnete Streckenabschnitte nicht kreuzen und machen Vorausplanungen dadurch zur Herausforderung. Neuerungen wie Sondersymbole für S-Bahn-Stationen als Umsteigemöglichkeiten oder Doppelweichen sorgen für zusätzliche Finessen, weshalb Next Station Berlin zum Preis von 19,99 € als ein etwas anspruchsvolleres Familienspiel für ein bis vier Spielende ab acht Jahren empfohlen wird.

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SPIEL DOCH! 2027: Aussteller-Anmeldung gestartet / exhibitor applications open

17.07.2026 - Ab jetzt können sich Aussteller für die Brettspielmessen SPIEL DOCH! in Dortmund am 9.-11.4.2027 sowie für die SPIEL DOCH! am Bodensee in Friedrichshafen am 12.-13.6.2027 anmelden. Vor allem in Dortmund wird sich die verfügbare Fläche deutlich vergrößern und auch mehr Besucher einlassen können.

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Spiel, Kennerspiel, Kinderspiel des Jahres: Dito!, Rebirth, Die Insel der Mookies

12.07.2026 - Heute wurden in der Berliner nhow Music Hall die wichtigsten Jurypreise der Brettspielwelt verliehen. Moderiert von Jurymitglied Maren Hoffmann und Kolleg/innen, startete der Abend mit dem "Kinderspiel des Jahres". Diese Auszeichnung ging diesmal an Die Insel der Mookies von Florian Sirieix, erschienen bei Kosmos / Scorpion Masqué, in dem Fantasiewesen auf von der Künstlerin Seppyo fantasievoll illustrierten Karten gesammelt werden.

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Neu auf YouTube: Das Brettspiel-Kollektiv mit Reportagen und Interviews

10.07.2026 - Auf YouTube ist ein neuer Kanal namens "Das Brettspiel-Kollektiv" an den Start gegangen: Dabei handelt es sich um ein Reportage-Netzwerk mit Fokus auf Ereignissen vor Ort; man will nach eigener Auskunft das Geschehen in der Brettspielszene dort redaktionell dokumentieren, wo es stattfindet. Daher sind Berichte von Fach- und Publikumsveranstaltungen - wie der seit heute laufenden Berlin Brettspiel Con - ebenso geplant wie Hintergrundberichte etwa bei Verlagen oder über einzelne Spiele. Die "Spiel des Jahres"-Preisverleihung am kommenden Sonntag soll ebenfalls Thema werden.

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