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Rebirth II: Knizia kündigt Kickstarter für Februar an

13. Oktober 2026 um 16:13
Rebirth II: Knizia kündigt Kickstarter für Februar an

Reiner Knizia hat einen Starttermin für die Kickstarter-Kampagne zu Rebirth II genannt: Sie soll am 16. Februar 2027 live gehen. Rebirth II steht bei Erscheinen dieses Artikels auf Platz 1 der BGG-Hotness-Liste, noch vor dem eigentlichen Kampagnenstart. Das eigenständige Nachfolgespiel baut auf Rebirth auf, das 2026 zum Kennerspiel des Jahres gekürt wurde.

Zwei neue Karten, ein neues Stadtstaaten-System

Thematisch führt Rebirth II laut BGG-Beschreibung einen Orden von Oraklen an, der nach einer Katastrophe zersplitterte Stadtstaaten beim Wiederaufbau anführt. Die Grundmechanik bleibt wie im Original: Spielende ziehen Plättchen und legen sie auf die Karte. Neu ist laut Verlag das City-State-System, bei dem die Karte in mehrere selbstverwaltete Regionen aufgeteilt ist. Rebirth II bringt dafür zwei eigenständige neue Karten mit, Griechenland und Italien, die dieses System jeweils unterschiedlich nutzen.

Auf der Griechenland-Karte gibt es kein festes Raster für Farmen. Stattdessen verändert ein neues „Exploration-Token“-System die Karte im Spielverlauf. Punkte gibt es vor allem für alleinigen Einfluss in einzelnen Stadtstaaten. Die Italien-Karte dreht sich stattdessen um Ämter: Siedlungen ermöglichen die Wahl eines Arbitrers mit staatsspezifischer Fähigkeit, Klöster gewähren einmalige Segen-Effekte.

Komplett neu ist das Stadtstaaten-Prinzip laut BGG-Mechanik-Kategorie allerdings nicht: Schon das Original setzte auf „Area Majority / Influence“, dieselbe Mehrheiten-Mechanik wie Rebirth II. Wie stark sich das neue System davon tatsächlich unterscheidet, lässt sich erst am fertigen Spiel beurteilen.

Design-Team und offene Fragen

Design stammt wie beim Original von Reiner Knizia. Das Boxcover stammt laut Mighty Boards von Vesna „vesner“ Redesiuk, zusätzliche Illustration und Grafikdesign von Max Kosek sowie laut Verlag von Christopher Borg und Mark Casha, wobei nur Kosek und Redesiuk auch auf BGG als Artists gelistet sind. Gespielt wird von 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren. Einen Solo-Modus gibt es laut BGG nicht, eine Spielzeitangabe ebenfalls noch nicht.

Eine BGG-Komplexitätsbewertung gibt es für Rebirth II ebenfalls noch nicht. Das Original liegt dort bei 1,97 von 5.

Auf BoardGameGeek steht Rebirth II bereits auf rund 315 Wunschlisten, ein Hinweis auf das Interesse der bestehenden Rebirth-Fanbase. Mighty Boards zeigt das Spiel laut eigenen Angaben zudem am eigenen Stand auf der SPIEL Essen 2026.

Einen Liefertermin für Unterstützende nennt Mighty Boards in der aktuellen Ankündigung noch nicht. Eine deutsche Ausgabe hat BGG für Rebirth II ebenfalls bislang nicht gelistet. Einziger Verlag ist bisher Mighty Boards selbst. Das Original erschien auf Deutsch bei Frosted Games.

Korrektur vom 14.10.2026: Im Griechenland-Abschnitt stand faelschlich "Exploration-Tile"-System. Richtig laut BGG-Beschreibung: "Exploration-Token"-System.

Turbo-Flitzpiepen 2000: Magical Athlete ausverkauft

01. Oktober 2026 um 08:58
Turbo-Flitzpiepen 2000: Magical Athlete ausverkauft

Magical Athlete steht aktuell auf Platz 9 der BGG-Hotness-Liste (Stand: 1. Oktober 2026). Die deutsche Lokalisierung Turbo-Flitzpiepen 2000 ist seit August 2026 über den Verlag CMYK und Asmodee im Handel. Bei mehreren großen Händlern ist der Titel inzwischen aber bereits wieder ausverkauft.

Chaotisches Wett-Würfeln mit Draft-Element

Turbo-Flitzpiepen 2000 ist die Neuauflage von Magical Athlete, einem Klassiker von Takashi Ishida aus dem Jahr 2003. Die aktuelle Ausgabe führt zusätzlich Richard Garfield als Designer. Vor jedem der vier Rennen wählen die Spielenden aus gezogenen Charakteren mit chaotischen Sonderfähigkeiten, würfeln sich dann über die Strecke. Gespielt wird von 2 bis 6 Personen ab 6 Jahren in 30 Minuten, BGG-Gewichtung nur 1,2 von 5, damit eines der leichtesten Partyspiele überhaupt.

Trotz dieser geringen Komplexität steht der Titel auf BGG an Gesamtrang 282, in der Partyspiel-Wertung sogar auf Platz 9 und bei den Familienspielen auf Platz 45 (Stand: 2. Oktober 2026), ungewöhnlich stark für ein so leichtgewichtiges Spiel. Mit mehr als 9200 Wertungen und über 18.000 Besitzenden ist Magical Athlete damit längst ein etabliertes Partyspiel, kein Geheimtipp.

Ausverkauft, Nachschub erst im Herbst

Auf der Asmodee-Produktseite steht weiterhin „Bald im Handel erhältlich“, obwohl der Titel laut eigener Ankündigung bereits seit August 2026 erscheinen sollte. Bei Brettspielbude ist Turbo-Flitzpiepen 2000 aktuell als „Ausverkauft“ markiert. Milan Spiele nennt für 32,90 Euro den Status „Wieder lieferbar ab 31.10.2026“.

Das liegt gut eine Woche nach der SPIEL Essen 2026 (22. bis 25. Oktober). Wer das Spiel vorher sucht, braucht also entweder Geduld oder Glück bei kleineren Händlern mit Restbeständen.

Korrektur vom 02.10.2026: Der Artikel nannte ursprünglich Richard Garfield und Takashi Ishida gemeinsam als Designer des 2003 erschienenen Originals. Der BGG-Eintrag zum Original von 2003 nennt jedoch nur Takashi Ishida als Designer, Richard Garfield wird erst beim BGG-Eintrag der Neuauflage von 2025 genannt.

Queen Alice: Gamefound-Hit ohne deutschen Verlag

30. September 2026 um 15:55
Queen Alice: Gamefound-Hit ohne deutschen Verlag

Queen Alice steht heute auf Platz 10 der BGG-Hotness-Liste (Stand: 30. September 2026), obwohl die Gamefound-Kampagne des spanischen Kleinverlags Combo Games bereits seit dem 24. März 2026 abgeschlossen ist. 693,6 Prozent des Finanzierungsziels holte der Titel ein, 208.081 Euro von 2462 Unterstützer:innen. Einen deutschen Verlag listet BGG weiterhin nicht.

Schachfiguren als Engine, Late Pledge läuft weiter

In Queen Alice aktivieren Spielende Aktionen über Schachfiguren und deren klassische Zugmuster, verbessert durch ein karten-getriebenes Deck-, Bag- und Pool-Building-System, das der Verlag „Chess-building“ nennt. Design stammt von Héctor Carrión Benavent und David Heras Pino beim spanischen Kleinverlag Combo Games aus Albacete. Gespielt wird von 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren in 30 bis 120 Minuten, BGG-Komplexität 3,9 von 5, bei einer für einen so jungen Titel ungewöhnlich hohen Wertung von 8,51 (292 Stimmen).

Trotz „1 bis 4 Spielende“ führt BGG keine eigene Solo-Mechanik. Ob ein Automa existiert, bleibt offen. Die Hauptkampagne ist zwar vorbei, Gamefound führt aber weiterhin aktive Late-Pledge-Stufen, von der Einzelbox für 52 Euro netto (regulär 69 Euro inklusive Steuern) bis zu Händlerpaketen mit sechs Exemplaren.

Sprache und Liefertermin bleiben unklar

Die Händlerpakete auf Gamefound nennen die Spielsprachen explizit: Englisch, Spanisch, Deutsch und Französisch, eine deutsche Fassung ist damit direkt vom Verlag bestätigt. Zusätzlich nimmt der Berliner Händler Gamer's HQ ein eigenes „Queen Alice: Bundle“ für 109,95 Euro zur Vorbestellung an. Der Shop nennt dafür „September 2026“ als Liefertermin, was angesichts des heutigen Datums fraglich wirkt: Ein französisches Crowdfunding-Trackerforum notierte im März noch Dezember 2026 als Liefertermin, eine aktuelle Fachvorschau vom 24. September spricht dagegen von einem europäischen Marktstart rund um die SPIEL Essen 2026 im Oktober, mit Abholmöglichkeit für Unterstützer:innen vor Ort. Welcher der drei Termine am Ende zutrifft, ist damit offen.

Lairs in der BGG-Hotness: noch keine deutsche Ausgabe

29. September 2026 um 12:28
Lairs in der BGG-Hotness: noch keine deutsche Ausgabe

Lairs, das Zwei-Personen-Duell von Designer Josh Cappel und Christopher Westmaas, klettert aktuell in der BGG-Hotness-Liste. Auf BoardGameGeek zählt der 2026 veröffentlichte Titel inzwischen 786 Wertungen bei einem Schnitt von 8,13 Punkten und liegt auf Gesamtrang 2715 (Stand: 29. September 2026, BGG-Werte schwanken tagesaktuell). Einen deutschen Verlag als Lizenznehmer listet BGG bislang nicht.

Bau- und Erkundungsduell im eigenen Dungeon

In Lairs bauen beide Spielende gleichzeitig einen eigenen Dungeon aus Wänden, Fallen, Monstern und Schätzen und versuchen zugleich, sich durch das Bauwerk der Gegenseite zu schlagen. Wer zuerst den gegnerischen Dungeon durchquert, gewinnt: Deduktion, Würfelwürfe und ein modulares Spielbrett mit Paper-and-Pencil-Elementen bestimmen, wie viel vom eigenen Bauwerk verraten wird. Gespielt wird ausschließlich zu zweit, ab 10 Jahren, in 30 bis 60 Minuten, BGG-Komplexität rund 2,3 von 5.

Verlag KTBG hat den Titel ursprünglich über Kickstarter finanziert. Inzwischen listet BGG das Spiel als regulär erhältlich, mit mehr als 2000 Besitzenden.

Keine deutsche Lizenz, aber Nachfrage

International ist Lairs neben KTBG auch beim niederländischen Verlag DSV Games sowie bei Kutugo und Moona Games lokalisiert, eine deutsche Fassung fehlt aber weiterhin. Im deutschen Handel ist der Titel deshalb bislang nur als englischsprachiger Import erhältlich, etwa bei FantasyWelt für rund 26,49 Euro. In einem BGG-Forenthread mit dem Titel „LAIRS in Deutschland?“ fragen deutsche Spielende aktiv nach einer Lokalisierung. Ob und wann eine deutsche Ausgabe kommt, ist damit offen.

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