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Hitman: The Board Game — Agent 47 als Brettspiel

19. Mai 2026 um 12:55
Hitman: The Board Game — Agent 47 als Brettspiel

Agent 47 verlässt den Bildschirm. Das dänische Studio MOOD Publishing bringt die Stealth-Action-Reihe von IO Interactive als kompetitives Brettspiel auf den Tisch — und sammelt auf Gamefound deutlich mehr Geld ein als geplant. Stand 19. Mai 2026 stehen 672.894 Euro auf dem Konto, rund 673 Prozent des Finanzierungsziels von 100.000 Euro. 3.093 Unterstützerinnen und Unterstützer haben bislang gepledged. Die Kampagne läuft noch bis zum 28. Mai 2026, 16:00 Uhr MESZ — also gut neun Tage.

Worum geht's bei Hitman: The Board Game?

In Hitman: The Board Game schlüpfen 1 bis 4 Spielende in die Rolle internationaler Auftragskillerinnen und -killer, die um denselben Vertrag konkurrieren. Sie reisen zwischen exotischen Schauplätzen, infiltrieren Anwesen und Veranstaltungen und versuchen, hochkarätige Ziele auszuschalten — bevor die Konkurrenz am Tisch zuschlägt.

Die Kernschleife greift eine Stilfrage auf, die schon das Videospiel prägt: lautes Vorgehen mit der Schusswaffe (vom Hersteller „guns blazing" genannt) oder die leise Variante im Stil eines „Silent Assassin". Mitspielende dürfen sabotieren, Ziele wegschnappen und den finalen Treffer setzen — das Spiel ist also explizit konflikthaltig und nicht kooperativ. Eine Partie dauert laut MOOD Publishing rund 60 Minuten, das Mindestalter liegt bei 12 Jahren.

Wie sich diese Stilfrage am Tisch konkret in Aktionen übersetzt, hält die Kampagne erstaunlich knapp: MOOD Publishing nennt die genaue Aktionsökonomie (also was eine Spielerin pro Zug machen darf), die Zugstruktur und das Auflösungssystem auf der Gamefound-Hauptseite bislang nicht im Detail. Aus der Komponentenliste lässt sich ableiten, dass Hitman: The Board Game karten- und tableau-getrieben ist: Spielende erhalten Agent Cards (vermutlich mit individuellen Profilen, denn die Kampagne schaltet im Verlauf wiederholt neue Special Agent Card Packs frei), Aufträge werden über Target Briefs und Map Event Cards in Schauplätzen mit Raum-Tiles inszeniert, dazu kommen Opportunity Cards, Weapon Cards und zusätzliche Unorthodox Tools. Das deutet auf ein asymmetrisches, karten- und ortsbasiertes Konfliktspiel hin — die konkrete Mechanik bestätigt MOOD aber bisher nicht in Textform. Zum Solo-Modus für eine Person macht der Verlag auf der Hauptseite ebenfalls keine Detailangaben; ob er als Score-Run, Automa oder Solo-Kampagne läuft, bleibt bis zum Pledge-Manager (ein Online-Formular, in dem Sie nach Kampagnenende Ihren Pledge bestätigen, Versand bezahlen und Add-ons anpassen) oder zum ersten Rezensionsexemplar offen.

Was das Spiel auf dem Tisch tatsächlich leistet, lässt sich heute nicht beurteilen. Es liegt kein Rezensionsexemplar vor, ein BoardGameGeek-Eintrag mit Bewertungen existiert mangels Druck nicht. Wir bewerten hier Konzept, Studio und Funding — nicht das Spielgefühl.

Was steckt im Karton?

MOOD Publishing bietet sieben Pledge-Stufen an (Preise in Euro, Versand kommt im Pledge-Manager dazu):

  • Base Game — 60 € (UVP 70 €). Das Grundspiel inklusive aller freigeschalteten Karten-Stretch-Goals.
  • All Gameplay — 125 € (UVP 145 €). Sämtliche Gameplay-Erweiterungen, jedoch ohne Komponenten-Upgrades wie Standees oder Miniaturen.
  • All Gameplay – Acrylic Standees Edition — 200 € (UVP 235 €). Wie All Gameplay plus Acryl-Standees als Spielfiguren.
  • All Gameplay – Miniatures Edition — 220 € (UVP 260 €). Mit voll plastischen Miniaturen.
  • All-In Acrylic Standees — 315 € (UVP 400 €). Alle Inhalte plus Acryl-Standees und sämtliche Komponenten-Upgrades.
  • All-In Miniatures — 335 € (UVP 425 €). Die Vollausstattung mit Miniaturen.
  • Retailer Pledge — 100 €, nur für verifizierte Händlerinnen und Händler.

Wer das Spiel rein als Spielerlebnis kaufen will, kommt mit dem Base Game oder dem All Gameplay-Pledge aus. Die All-In-Stufen lohnen sich für Sammlerinnen und Sammler, die Wert auf Miniaturen, Acryl oder die enthaltenen Box-Aufwertungen legen. Bei einem Spiel ohne Hands-on-Eindrücke ist jeder Pledge oberhalb der Einstiegsstufe ein Vertrauensvorschuss in das Studio.

Stretch Goals und David Bateson

Stretch Goals sind Bonus-Inhalte, die freigeschaltet werden, sobald die Kampagne bestimmte Geldmarken oder Zeitpunkte erreicht. Die Funding-Stufen bis 600.000 Euro sind durch. Sortiert nach Wirkung am Tisch:

Mechanische Inhalte (verändern, was im Spiel passiert):

  • Personal Restrictions (zwei Karten-Packs) — laut Gamefound „eine extra Herausforderung pro Spieler", also vermutlich individuelle Sonderauflagen pro Auftrag.
  • Smuggled Items (zwei Packs) — Start-Perks, mit denen Spielende in die Partie gehen.
  • Vier Unorthodox Packs — zusätzliche „kreative" Werkzeuge und Waffen, also Karten für die Action-/Inventarseite.
  • Easter-Egg-Karten in zwei Varianten (Opportunity- und Map-Event-Karten) — Erweiterungen der vorhandenen Karten-Decks.
  • Extra Agent Cards, Special Agent Card Pack und Special Agent Cards Pack 2 — zusätzliche Spieler-Charaktere mit eigenen Profilen.
  • Extra Target Event Cards Pack, Map Event Card Pack und Extra ICA Cards — mehr Aufträge, Map-Events und Ausrüstung.
  • Make-Your-Own Target Kit — Blanko-Karten, Raum-Tiles und Standees für selbstgebaute Aufträge.

Komponenten-Upgrades und Boni (verschönern oder erleichtern das Spiel):

  • Doppellagige Spielertableaus.
  • Neue Waffenkarten-Artworks (Re-Skin der Duplikat-Karten).
  • Brief Holder — Aufsteller, um Location- und Target-Briefs aufrecht auf dem Tisch zu platzieren.
  • Score Sheet mit Achievement-Stickern für Eliminationen.
  • Printable Tutorial Map — Druckvorlage für eine geführte Einsteigerpartie.

Offen ist das prominenteste Ziel: Ab 700.000 Euro signiert David Bateson, die englische Originalstimme von Agent 47, jede Gold Baller Collectors Card — allerdings nur in den All-In-Pledges. Zum Stand 19. Mai fehlen dafür rund 27.000 Euro. Hinzu kommen drei Mystery Unlocks an den Kampagnentagen 20, 23 und 25, also zwischen 20. und 25. Mai.

Einordnung: Wer ist MOOD Publishing?

Hinter dem Projekt steht MOOD Publishing Aps mit Sitz in Dänemark. Wer das Spiel konkret designt hat, kommuniziert MOOD auf der Gamefound-Hauptseite öffentlich nicht namentlich — eine Designer- oder Autorenzeile fehlt in den dort sichtbaren Projektdaten. Bei einer Lizenz-Adaption in dieser Größenordnung ist das eine Lücke, keine Nebensache; ob ein In-House-Team, eine externe Autorin oder ein etablierter Designer hinter dem System steht, wird der Pledge-Manager oder das erste Update klären müssen.

Eine belastbare Liefer-Bilanz für eine Produktion in dieser Größenordnung lässt sich aus öffentlich zugänglichen Quellen heute nicht abschließend ableiten. Crowdfunding-typische Verzögerungen sind möglich — Brettspielprojekte mit Lizenzbindung und vollständiger Miniatur-Produktion treffen erfahrungsgemäß auf längere Lieferzeitfenster, als die Kampagne ursprünglich verspricht. Ein verbindliches Auslieferungsdatum nennt die Kampagnen-Hauptseite nicht prominent; Pledge-Manager und spätere Update-Kommunikation des Verlags werden hier ausschlaggebend sein.

Versandkosten erhebt der Verlag nach Kampagnenende im Pledge-Manager. Details zu DACH-Versandstaffeln finden Unterstützerinnen und Unterstützer dort, nicht auf der Hauptseite.

Fazit: Für wen lohnt sich der Pledge?

Hitman: The Board Game spricht zwei Zielgruppen klar an. Erstens: Fans der Videospielreihe, die Agent 47 nun gegen Freundinnen und Freunde am Tisch verkörpern wollen. Zweitens: Spielende, die kompetitive Konflikt-Brettspiele in der 60-Minuten-Klasse mögen, in denen Mitspielende einander aktiv das Wasser abgraben dürfen. Wer Koop-Erlebnisse oder ruhiges Tableau-Building sucht, ist hier falsch.

Vor einer 60-Euro-Entscheidung gilt der übliche Crowdfunding-Hinweis: Ein Pledge ist ein Versprechen, kein Kauf. Solange kein Rezensionsexemplar vorliegt, beurteilen wir Konzept, Studio und Funding — nicht das Spielgefühl. Wer das aushält, findet hier eine der größten Lizenz-Adaptionen des Jahres auf Gamefound.

Hitman: The Board Game knackt 600.000 Euro auf Gamefound

08. Mai 2026 um 12:39
Hitman: The Board Game knackt 600.000 Euro auf Gamefound

Die Brettspiel-Adaption der bekannten Stealth-Action-Reihe Hitman: The Board Game läuft seit dem 30. April 2026 auf Gamefound und hat ihr Finanzierungsziel von 100.000 Euro um ein Vielfaches übertroffen. Am achten Kampagnentag stehen über 618.000 Euro von rund 2.856 Unterstützern auf dem Konto, was einer Funding-Quote von gut 618 Prozent entspricht. Hinter dem Projekt steht das dänische Studio MOOD Publishing, das die Marke um Agent 47 vom Bildschirm an den Spieltisch bringt. Bis zum 28. Mai 2026 läuft die Kampagne weiter.

Auftrag, Tarnung, Konkurrenz

Hitman: The Board Game ist als kompetitives Spiel für 1 bis 4 Personen angelegt, eine Partie dauert rund 60 Minuten. Du reist um die Welt, infiltrierst exotische Schauplätze und schaltest hochkarätige Zielpersonen aus. Anders als in der Videospielvorlage bist du dabei nicht allein: Mehrere Auftragskiller wurden auf dasselbe Ziel angesetzt und versuchen alles, um dir den entscheidenden Schuss zu vermasseln. Ob du laut vorgehst oder als „silent assassin" durch die Schatten schleichst, bleibt dir überlassen.

Der Spielablauf setzt auf Improvisation, Kreativität und Präzision. Karten für Spezialagenten, Schmuggelware und unorthodoxe Werkzeuge erweitern den Handlungsspielraum, während persönliche Beschränkungen pro Spieler eine zusätzliche Hürde liefern. Map-Event-Karten sorgen für Abwechslung auf den Schauplätzen, ein druckbares Tutorial erleichtert den Einstieg. Das Mindestalter liegt bei 12 Jahren.

Hitman: The Board Game knackt 600.000 Euro auf Gamefound
Spezialagenten-Karten gehören zu den bereits freigeschalteten Stretch Goals.

Pledges, Editionen und Stretch Goals

Die Pledges beginnen bei 60 Euro für das Grundspiel. Wer den vollen Spielumfang ohne aufgewertete Komponenten möchte, greift zur Variante „All Gameplay" für 125 Euro. Die Acrylic-Standee-Edition kostet 200 Euro, die Miniaturen-Variante 220 Euro. Die beiden All-In-Pakete liegen bei 315 Euro (Acrylic Standees) beziehungsweise 335 Euro (Miniaturen) und enthalten neben dem vollen Spielinhalt sämtliche Komponenten-Upgrades.

Hitman: The Board Game knackt 600.000 Euro auf Gamefound
Die All-In-Miniaturen-Edition enthält alle Spielinhalte und sämtliche Komponenten-Upgrades.

Innerhalb der ersten Kampagnenwoche wurden zahlreiche Stretch Goals freigeschaltet. Dazu gehören vier Unorthodox-Tools-Packs, zusätzliche Special-Agent-Karten, ein zweites Smuggled-Items-Deck, doppelseitige Spielertableaus, Personal-Restrictions-Karten in zweiter Auflage sowie Easter-Egg-Karten. Drei „Mystery Unlocks" sind an den Kampagnentagen 11, 14 und 17 angekündigt. Weitere Funding-Schwellen ab 625.000 Euro versprechen ein drittes Special-Agent-Pack und neue Artworks für doppelte Waffenkarten.

Bezug zur digitalen Vorlage

Die Marke Hitman geht auf den dänischen Entwickler IO Interactive zurück, der mit MOOD Publishing aus dem gleichen Land stammt. Der erste Teil „Hitman: Codename 47" erschien im Jahr 2000, danach folgten „Silent Assassin" (2002), „Contracts" (2004), „Blood Money" (2006) und „Absolution" (2012). Mit der Reboot-Trilogie aus den Jahren 2016, 2018 und 2021 etablierte das Studio die Plattform „World of Assassination", die seit 2023 alle drei Episoden unter einem Dach bündelt und kontinuierlich um neue Inhalte ergänzt wird.

Die Videospielreihe ist für PC sowie für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar. Für die Nintendo Switch existiert eine Cloud-Version. Charakteristisch sind offene Sandbox-Levels, die zahlreiche Wege zum Ziel zulassen, vom unauffälligen Verkleidungs-Bluff bis zum offenen Schusswechsel. Genau dieses Spielprinzip überträgt MOOD Publishing nun an den Tisch.

Die Gamefound-Kampagne läuft noch bis zum 28. Mai 2026.

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