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Staying Alive

12. Mai 2026 um 02:33

Rette sich wer kann! Zombies sind unterwegs und, klar, wollen uns ans Leder. Doch entgegen allgemeiner Zwänge müssen bei Staying Alive von Kalle Krenzer (Kosmos) nicht alle Zombies eliminiert werden,…

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Komplexität vs Tiefe

10. Mai 2026 um 13:15
Die Kluft zwischen den Vielspielenden der Szene und den Gelegenheitsspielenden fällt vor allem dann auf, wenn es darum geht die Komplexität eines Spiels einzuschätzen. Es gibt unterschiedliche Meinungen dazu wie komplex ein Spiel sein muss, um unterhaltsam zu sein. Aber auch wie komplex es sein darf, ohne sich wie Arbeit anzufühlen. Auch wenn man die […]

Koffer, Katze & Sombrero – Spielkritik

Von: Paddy
05. Mai 2026 um 18:19
Koffer, Katze & Sombrero

Oma Hilde ist eine ziemlich verrückte Frau. Sie sammelt im Urlaub alles, was sie kriegen kann und so herrscht beim Gepäckband immer grosses Chaos. Bei Koffer, Katze & Sombrero sorgen wir für Ordnung und sortieren nach bestem Wissen und Gewissen.

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Alpaka – Spielkritik

Von: Paddy
03. Mai 2026 um 14:55
Alpaka

Unter den süssen Tieren findet man ganz unterschiedliche Charaktere. Alle haben ihre Stärken und können hin und wieder auch sehr bockig sein. Bei Alpaka suchen wir unsere Herde zusammen und bringen die Tiere auf die Weide. Ein Deckbau-Spiel mit tierischen

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Froschreich – Spielkritik

Von: Paddy
02. Mai 2026 um 07:51
Froschreich

Die unterschiedlichen Froschgruppen haben alle ihre Bedürfnisse. Bei Froschreich erschaffen wir den passenden Lebensraum und legen Karte an Karte passend aus, um die Wünsche der einzelnen Froscharten zu erfüllen. So dauert es exakt 15 Runden, bis der neue Teich fertig

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Speedy Market – Spielkritik

Von: Paddy
29. April 2026 um 07:46
Speedy Market

So viel Trödel liegt herum und nun soll alles weg auf den Flohmarkt. Doch dort muss passend alles weggeräumt werden. So wird Speedy Market zu einem hektischen Wettlauf in bekannter Ligretto-Manier. Ein Spiel, bei dem man seine Reaktion ausgiebig testet.

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Up or Down? – Spielkritik

Von: Paddy
26. April 2026 um 16:44
Up or Down H

Die Aufgabe ist simpel: Zahlenreihen in auf- oder absteigender Form bilden. Doch schon bei der Kartenwahl muss man bei Up or Down? ständig kleine Entscheidungen treffen. Geht der Plan bis zu letzten Karte auf oder muss man Kompromisse eingehen? Ein

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Schlechte Spiele: Die vergessene “alberne Reihe” von Mattel/CBD

26. April 2026 um 11:29
Zum Geleit: Neulich habe ich mir ein Video von Amabel Holland über die Pitfall-Videospiele angesehen. Es gab viele Pitfall!-Spiele und vielleicht mit Ausnahme der ersten beiden, waren es nicht gerade Klassiker. Dennoch ist es spannend zu sehen, wie sich die “Reihe” (eher der gemeinsame Titel mehrerer Spiele, die wenig miteinander zu tun hatten) entwickelte und […]

Falsche Schlangen – Spielkritik

Von: Paddy
22. April 2026 um 21:17
Falsche Schlangen

Von einer Runde zur nächsten kann sich die Ausgangslage total verändern bei Falsche Schlangen. Denn bei diesem Kartenspiel weiss man nie, wem man trauen kann und wem nicht. Ein knallhartes Bluffspiel, bei dem der Tag oft zu früh eintritt. Wenige,

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This is hardcore

19. April 2026 um 14:01
Es gibt Spiele, in denen Zeit eine Ressource ist. Man entscheidet sich für eine Aktion und muss entsprechend auf einer Zeitleiste voranschreiten. Erst wenn die Aktionen der Mitspielenden gleich viel oder mehr Zeit beanspruchen, ist man wieder am Zug. Der Mechanismus ist eingängig, weil er so lebensnah ist. Man muss warten bis die anderen ihre […]

All you can repeat – Spielkritik

Von: Paddy
17. April 2026 um 14:26
All you can repeat

Wie das eben so läuft im Restaurant: Man bestellt sich was, und noch was, und gleich nochmal was. Aber wer kann sich das alles merken, wenn es ans Bezahlen geht? All you can repeat ist ein knallhartes Merkspiel, das man

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No Kings!

12. April 2026 um 10:26
Im Begleitwort zu seinem grandiosen Fantasy-Buch A drop of corruption beklagt sich Robert Jackson Bennett, dass sein Feld seit den 10er Jahren dieses Jahrhunderts unglaublich Monarchen-lastig geworden ist. Anscheinend ist es gerade in der High Fantasy Mode, dass in Büchern alte, überwiegend positiv dargestellte  Adelsgeschlechter vorkommen, die in großen, fantastischen Märchenschlössern leben. Ich dachte mir: […]

Was starke Themen mit Flechterei zu tun haben

30. März 2026 um 18:30
Thematische Spiele werden dafür gelobt, dass sie für immersive Spielerlebnisse sorgen. Sie beflügeln unsere Vorstellungskraft heißt es. Das einfache Ausspielen einer Karte oder das Setzen einer Figur ist mit so viel visuellem Flair und begrifflichen Verweisen gespickt, dass man gar nicht anders kann als sich vorzustellen wie man gerade das tut was auf der Karte […]

Die Quadratur der Spieleschachtel

22. März 2026 um 13:47
Trevor Noah meinte mal “Alles ist interessant, wenn man genug darüber weiß”. In diesem Sinne ein Artikel über zwei Spieleschachtelformate. Quadratisch oder Buchformat? Abgesehen von kleinen Spielen – oder extremen Kickstartermonstern – im Moment so fast die einzige Wahl, was Schachtelformate betrifft. Das war nicht immer so. In Deutschland dominierten im letzten Jahrundert vor allem […]

Wie kann man über Kriegsspiele sprechen?

15. März 2026 um 16:50
Nach letzter Zählung besitze ich drei Spiele in denen es ausdrücklich um Krieg geht, und sicherlich ein Vielfaches davon in denen das Konzept Krieg in irgendeiner Form spielerisch kurz angeschnitten wird. Viel spreche ich über diese Spiele meistens nicht. Aber ich nehme hier und da einige Unterhaltungen zum Thema wahr und mache mir entsprechend meine […]

Meine Neuheitenshow

09. März 2026 um 17:16
Der kreative Prozess ist eine Wellenbewegung. Nach Corona war ich eher im Wellental angekommen. Aus diversen Gründen und Glück sehe ich daher auf einige Jahre ohne neue Veröffentlichung zurück. Nun bin ich aus Gründen und Glück quasi wieder zurück und freue mich ein paar Spiele ankündigen zu können. Sowas macht Spaß und glücklich und ich […]

Ethik im Wandel

01. März 2026 um 11:01
Henry Kissinger ist nun glücklicherweise tot. Damit steht es nun an mir dieses alt-gediegene TV-Format in Blog-Form wiederzubeleben. Diesmal jedoch – wie sollte es anders sein – mit einem Brettspielbezug. Aufhänger ist dabei eine flapsige Bemerkung, die ein bekannter Spielekritiker auf Bluesky machte, welche aus verschiedenen Gründen für Empörung und Aufruhr sorgte. Konkret wurde ein […]

Chat GPT als Brettspielautor?

22. Februar 2026 um 13:37
Ryan Dancey, war bis vergangenen Mittwoch der “Chief Operating officer” bei Alderac Entertainment Group(AEG). Auf Linkedln, der Selbsthilfeseite für Manager, die sich gegenseitig erzählen wollen, wie toll sie sind und wie wenig ihre Untergebenen/KundInnen sie zu schätzen wissen, hatte Dancey einen Post abgesetzt (Link zu einem Foto vom Post, denn ich verlinke Linkedln nicht), bei dem […]

Trauma und Unterhaltung

08. Februar 2026 um 12:13
Spiele können auf unterschiedliche Art und Weise unterhalten. Ein Teilbereich ist das Segment, dass ich mal mangelns alternativer Begrifflichkeiten als “Brettspiel-Doku” bezeichnet habe: Das Spiel befasst sich mit einem konkreten Thema, so dass sich die Spielenden ebenfalls mit dem Gegenstand auseinandersetzen können. Dies geschieht vor allem im Bereich der sogenannten “Historischen Spiele”, die eine sehr […]
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