Necromunda: Underhive Journal Orlock – die eiserne Herrschaft (Rezension)
Weder genetische Verbesserungen noch chemische Hilfsmittel: Bei Haus Orlock sind es Muskelkraft und Loyalität, die über die Jahrhunderte aus einer kleinen Gang von Schrottsammler*innen eines der mächtigsten Clanhäuser Necromundas gemacht haben. Mit dem neuen Underhive Journal: Orlock – The House of Iron erhält das Haus weitere Verstärkung und überarbeitete Regeln.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Während die SPIEL in Essen vor allem Dreh- und Angelpunkt für Brettspielfans aus ganz Europa ist, tummeln sich auch zunehmend mehr Tabletopherstellende unter den Aussteller:innen. Das zieht neben zahllosen anderen Tabletop-Begeisterten natürlich auch unseren Redakteur Geoffrey an, der hier zusammenfasst, worauf er sich am meisten freut.
Sie sind zurück! Schwer gerüstet, mit langen Bärten und einem Groll, der getilgt werden muss. Die einst verschwundenen Duardin erheben sich erneut und fordern ihre Gebirge zurück. Jede verlorene Festung wartet auf ihre Rückeroberung. Fürchte dich, wenn ein Groll deinen Namen trägt, denn die Khazalite Holds kennen keine Gnade.
Der Zweite Weltkrieg hat sich festgefahren und die Atombombe soll die Wende für die United States bringen. Risse in der Realität waren dabei nicht eingeplant. Welche Macht aus diesen Rissen entweicht, ist zunächst nicht klar. Doch was sich dann ereignet, kann nur göttliche Fügung sein.
Para Bellum Games veröffentlicht für Conquest eine neue Möglichkeit, ins Spiel einzusteigen. Mit vorgefertigten Armeelisten und -boxen soll der Einstieg besonders leicht gemacht werden. Jede dieser Boxen enthält einen exklusiven Kommandanten. Im Laufe der Zeit soll jede Fraktion eine solche Clash!-Box bekommen.
Die neuen Battlehosts für das Middle-earth Strategy Battle Game sind da – und mit ihnen ein aktualisierter Quickstart Rules Guide. Doch wie viel vom Original steckt in den vereinfachten Regeln? Wir schauen uns die neuen Battlehosts und ihre Regeln genauer an und prüfen, ob der Einstieg damit wirklich gelingt.
Eine Seite Regeln. Mehr sollte es ursprünglich nicht sein. 2014 veröffentlichte Gaetano Ferrara kurze Alternativregeln, mit denen vorhandene Miniaturen unkompliziert auf den Spieltisch kommen sollten. Zwölf Jahre später hat OnePageRules eigene Spielwelten, Miniaturen, Armeebücher, Comicstrips, 3D-Druckdateien und inzwischen sogar Startersets mit Kunststoffminiaturen für den Fachhandel geschaffen.
Derzeitig fühlen sich die Space Marines fast schon stärker an als die Beschützer Terras. Dies kann natürlich nicht richtig sein für die in größter Mühe geschaffenen Krieger des Imperators. Nun erscheint der nächste Codex, und die Custodes versuchen Abstand zu schaffen, doch ge-lingt dies Ihnen?
Unerwarteterweise haben die Orks als Erste ihr Armeebuch erhalten. Doch nun holen die Space Marines zum Gegenschlag aus. Auch erscheinen hier neue Modelle zeitgleich und stellen sich der grünen Flut der Xenos entgegen. Doch reicht dies aus oder stehen die Space Marines nun am Rande der Vernichtung?
Micro Art Studio aus Polen wird nicht müde und liefert in seiner für das Spiel Bolt Action lizensierten Reihe vorbedruckte Gebäude aus MDF für einen weiteren Schauplatz des Zweiten Weltkrieges. Nach der frostigen Ostfront geht es dieses Mal in sonnigere Gefilde. Das Thema ist Italien.
Robust und hartnäckig – Zwergenarmeen sind Klassiker im Tabletop. Ob marschierende Schildwälle bei Warhammer Fantasy oder komplexe Formationen bei Warcrow; überall sind die sturen Krieger zu finden. Für uns Grund genug, einen Blick auf die unterschiedlichen Interpretationen verschiedenster Hersteller zu werfen. Also Axt gezückt und vertraut den Ahnen!
Wenn sie marschieren, bebt die Erde, und kein Stein bleibt auf dem anderen. Diese furchterregenden Geschöpfe verwüsten ganze Landstriche in kürzester Zeit. Selten kann etwas ihrer Kraft widerstehen. Die Sons of Behemat sind wahrlich riesig und ihnen stellt sich kaum jemand entgegen. Ist ihr neues Kriegsbuch ein Riesenspaß oder Riesenflopp
Die Guardians of the Galaxy bekommen Verstärkung für Marvel: Crisis Protocol. Das neue Starter Set bringt gleich zehn Charaktere auf den Spieltisch. Doch wie gut eignet sich die Box für den Einstieg und was können die kosmischen Helden eigentlich im Spiel? Wir haben uns das Set genauer angesehen.
Unsere beiden Teilzeithelden-Redakteur*innen Bastian und Nina haben sich ganz den neuen Einsteigersets von Games Workshop verschrieben. Ein neues Hobby oder ein neues System kennenzulernen ist immer spannend. Begleitet uns bei unseren Höhen und Tiefen bei unserer ganz persönlichen Road to Warhammer 40k.
Ein Ende kann auch ein Neuanfang sein. Nach dem Abwurf einer Atombombe auf Dresden im Jahr 1944 nehmen die Ereignisse bei Konflikt 47 einen anderen Verlauf für die Achsenmächte. Ein Geheimbund erhebt sich aus dem Hintergrund und die Nazis sind Geschichte. Es beginnt die Zeit des Grünen Gewölbes.
Es begann mit einer kleinen Gruppe, die ein schnelles und unkompliziertes Regelsystem schaffen wollte. Inzwischen ist OnePageRules mit acht Systemen und einer großen Auswahl an 3D-Modellen ein fester Bestandteil der Tabletop-Community. Mit Broken Truth wagt der bislang vor allem digital aufgestellte Hersteller den Schritt in die lokalen Hobbyläden.
Wenn die Spider Foes auftauchen, ist niemand mehr sicher. In Marvel Crisis Protocol vereinen sich im Spider-Foes Starter Set einige von Spider-Mans brutalsten und gefährlichsten Gegnern. Ihre Superkräfte, ihre Skrupellosigkeit und ihre zerstörerische Macht machen sie zu einer tödlichen Bedrohung. Sind sie noch aufzuhalten oder gehört die Zukunft dem Bösen?
Mit der neuen Edition sollte Necromunda schneller, übersichtlicher und zugänglicher werden. Kaum sind die Regeln und Ganglisten in wenigen Büchern gebündelt, erhalten Escher und Goliath jedoch schon wieder eigene Erweiterungen. Wir schauen uns an, welche neuen Möglichkeiten die Underhive Journals bieten und ob sich der zusätzliche Platz im Bücherregal lohnt.
Die zähen und brutalen Orks sammeln sich in riesigen Kriegsscharen und bekämpfen alles, was ihren Weg kreuzt. Diese Horden werden durch die Macht des Waaagh vereint. Mit dem neuen Codex können die Orks direkt in die 11. Edition von Warhammer 40.000 losziehen, um den*die nächstbeste*n Feind*in zu verklopp´n.
Der Begriff Deathmatch beschreibt im Videospielbereich Modi, in denen es vornehmlich um das Ausschalten möglichst vieler Gegenspielenden geht. Allein oder im Team wird gegeneinander angetreten und wird man selbst erwischt, ist es vorbei. Zumindest bis zum Respawn. NeverRealm Industry haben nun das finale Regelwerk ihres Skirmishers mit diesem Thema veröffentlicht.