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Lese-Ansicht

Ein mörderisches Wiedersehen

Deadly Dinner – Tödliches Klassentreffen, der neuste Teil der Krimidinner-Reihe bei Pegasus Spiele, jetzt erhältlich

Friedberg, 29.10.2026: Mit Deadly Dinner – Tödliches Klassentreffen hat Pegasus Spiele zur SPIEL Essen 2026 einen weiteren Titel in der erfolgreichen Krimidinner-Reihe Deadly Dinner veröffentlicht. Als Teilnehmende eines Klassentreffens, bei dem einer der ehemaligen Mitschüler tot zusammenbricht, wollen die Spielenden – je nach Rolle – den bzw. die Täter*in entlarven oder selbst mit der Tat davonkommen.

Die vorherigen Titel der Deadly Dinner-Reihe versetzten die Spielenden bereits in eine Dating-Show, ein Hollywood Filmset, eine tropische Hochzeit, das San Francisco der 1970er Jahre, auf eine luxuriöse Yacht, ins schöne Italien und zuletzt mit Deadly Dinner – Mord im Vorzelt auf einen Strandcampingplatz. Der neuste und achte Teil, Deadly Dinner – Tödliches Klassentreffen, von Lukas Setzke und Verena Wiechens führt die Spielenden nach 20 Jahren zurück in die Schiller-Schule.

Sieben bis elf Spielende ab 16 Jahren schlüpfen dieses Mal in die Rollen verschiedener Mordverdächtiger auf einem Klassentreffen, bei dem der unscheinbare Überflieger René Keller unter mysteriösen Umständen tot zusammenbricht. Der ehemalige Schulkamerad galt in seiner Schulzeit als uncooler IT-Nerd und hatte sich eigentlich immer im Hintergrund gehalten. Was hätte er sich zu Schulden kommen lassen können und wer pflegte ungeahnte Verbindungen zu ihm? Diese und weitere Geheimnisse gilt es in der Spielrunde aufzuklären. Dabei gibt es auch die Option, die Rolle eines nicht verdächtigen, ermittelnden Charakters zu übernehmen. Im Laufe der Partie treten neue Informationen zum Tathergang an die Oberfläche. Außerdem kommen immer wieder geheime Objekte in Umschlägen ins Spiel, die zwar näher zur Wahrheit führen können, aber auch unvorhersehbare Wendungen offenbaren. Deadly Dinner – Tödliches Klassentreffen, mit Illustrationen der Bringmann & Kopetzki GbR, ist zu einer UVP von 39,99 € erhältlich.

Bei einem Krimidinner lädt der bzw. die Gastgeber*in die Gäste zu einem gemeinsamen Krimiabend ein, bei dem sie die Rollen von Mordverdächtigen in einem spannenden Fall übernehmen. Meist begleitet von einem Abendessen mit drei Gängen füllt der Krimispaß drei bis vier Stunden. Jemand in der Runde hat den Mord begangen, doch alle haben Geheimnisse, die sie lieber für sich behalten wollen. Über drei Runden hinweg versuchen sie, hinter die Geheimnisse der anderen Spielenden zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das gemeinsame Ziel ist es, den Mordfall aufzuklären – oder mit der Gräueltat davonzukommen.

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Vom Bader zum Medicus

Medico von Hall Games bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 21.10.2026: Mit Medico ist seit Kurzem ein neues Kennerspiel von Erfolgsautor Stefan Feld bei Pegasus Spiele erhältlich. In dem von Verlagspartner Hall Games veröffentlichten Titel schlüpfen die Spielenden in die Rolle reisender Bader, deren Ziel es ist, einst selbst zum Medicus zu werden. Das nötige Wissen dazu sammeln sie über eine Vielzahl von Aktionen, die sie während ihrer Reisen über den Spielplan auslösen.

Als fahrende Bader, die sich um die Gesundheit der Bevölkerung kümmern, wetteifern zwei bis vier Personen ab zwölf Jahren in Medico darum, in acht bzw. neun Runden das meiste Wissen anzusammeln, um zum Medicus aufzusteigen. Doch um ihre medizinischen Kenntnisse zu erweitern, müssen sie ihre Reisen geschickt planen und unterwegs die richtigen Stopps einlegen. Dazu entscheiden sich alle zu Beginn jeder Runde für einen Zielort, zu dem sie dann auf kürzestem Weg ziehen und wo sie ihre Hauptaktion ausführen. Unterwegs können sie an jedem Wegpunkt, den sie passieren, außerdem eine Nebenaktion wie „Briefe überbringen“ oder „Rezeptbücher kaufen“ ausführen.

Die besondere Herausforderung bei Medico liegt darin, die eigene Route über die sieben möglichen Orte hinweg strategisch zu planen, und zugleich die Mitspielenden und ihre Reisewege einzudenken. Die Orte werden zwar durch Mitspielende nicht blockiert, aber einige Aktionen sind davon abhängig, ob dort andere Bader und deren Lehrlinge bzw. der neutrale Medicus stehen. Während eine Begegnung mit dem Medicus Wissen bietet, fordern andere Bader zum Prestigeduell am Ende der Runde heraus, wobei eine weitere Hauptaktion als Belohnung winkt. Lehrlinge hingegen wollen bezahlt werden, was sich als gut für die Person herausstellt, die bereits in die Ausbildung eigener Lehrlinge investiert hat.

Rund 20 verschiedene Gunstkarten, die die Spielenden bei der Behandlung von Adeligen erhalten, sorgen für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Durch das Freischalten besonderer Fähigkeiten über Wissensmarker, die der Verkauf von zuvor gesammelten Heilmitteln und eine Begegnung mit dem Medicus einbringen, und das Wetteifern um Äskulapstäbe, die die Spielenden erhalten, wenn sie zuerst bestimmte Bedingungen erfüllen, spielt sich jede Partie anders.

Medico ist ein eng verzahntes Kennerspiel vom Designtrio Stefan Feld, Autor, Dennis Lohausen, Illustrator, und Ralph Bruhn, Redakteur, und deren viertes gemeinsames Projekt nach AquaSphere, Das Orakel von Delphi und Bonfire. In einem Interview auf dem Pegasus Spiele Blog geben die drei Einblicke in die Entwicklungsarbeit. Die UVP von Medico liegt bei 59,99 €.

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Pegasus Spiele bei der SPIEL Essen 2026

In Halle 3 lädt Pegasus Spiele zum gemeinsamen Spielen ein

Friedberg, 19.10.2026: Vom 22. bis zum 25. Oktober findet die diesjährige SPIEL Essen statt und Pegasus Spiele ist wieder mit dabei. Über 60 Brett- und Rollenspieltische warten in Halle 3, Stand M120 auf die Besuchenden. Neben Spielrunden können sie am Pegasus Spiele Stand auch Spieleautor*innen und weitere kreative Köpfe hinter den Spielen treffen, kostenlose Promos abholen, an einem Gewinnspiel teilnehmen und die Neuheiten zum Messepreis einkaufen.

Brettspielneuheiten

Zur diesjährigen SPIEL Essen hat Pegasus Spiele wieder zahlreiche Neuheiten im Gepäck, von schnellen Kartenspielen über Spiele für Familien und Gelegenheitsspielende bis hin zu komplexen Titeln für Vielspielende. Zwei Highlights in diesem Jahr sind die neuen Titel der beliebten Dorfromantik-Reihe. Nach dem Erfolg von Dorfromantik – Das Brettspiel, das 2023 zum Spiel des Jahres gekürt wurde, wurde die Reihe bisher um drei weitere eigenständige Titel vergrößert. Mit Dorfromantik – Südsee erscheint nun ein weiteres kooperatives Grundspiel mit neuer Kampagne und neuen Spielelementen. Wer lieber ein friedliches Duell erleben möchte, darf sich auf Dorfromantik – Kopf an Kopf freuen. Nach einer Auswahlphase wetteifern genau zwei Personen darum, mit den gewählten Plättchen die punktereichste Landschaft zu erschaffen.

Mit dem Kartenspiel Wolfsmond ist ein weiteres Spiel von den Autoren der Dorfromantik-Reihe, Michael Palm & Lukas Zach, zur SPIEL Essen erhältlich. In dem kompetitiven Spiel für bis zu sechs Personen geht es darum, die Fähigkeiten des eigenen Charakters geschickt zu nutzen und wenn nötig im richtigen Moment den Charakter zu wechseln, um die anderen zu enttarnen und bis zuletzt im Spiel zu bleiben oder durch eine der individuellen Siegbedingungen zu triumphieren. Wer dagegen lieber gemeinsam gegen Bösewichte antreten möchte, darf sich auf die erste Erweiterung für das zum Kennerspiel des Jahres nominierte Boss Fighters QR, Dschungelfieber, freuen.

Für alle Fans komplexerer Titel gibt es neben der Expertenspielneuheit Recall auch verschiedene neue Kennerspiele im Sortiment, zum Beispiel Raas und Medico, das neue Spiel von Stefan Feld, veröffentlicht von Pegasus Spiele Verlagspartner Hall Games.

Alle Pegasus Spiele Neuheiten im Überblick.

Rollenspielneuheiten

Auch Pen-&-Paper-Fans können am Pegasus Spiele Stand einiges entdecken. In sieben atmosphärisch eingerichteten Rollenspielräumen können sie drei der Verlagssysteme kennenlernen: Cthulhu sowie die beiden in diesem Jahr erschienenen Systeme Daggerheart und Midgard – Legenden von Damatu. Anlässlich der Veröffentlichung von Midgard – Legenden von Damatu wird es in diesem Jahr eine extra Showkabine geben, in der am Donnerstag und Samstag jeweils um 12:30 Uhr Spielrunden mit Chefredakteur Michael Masberg stattfinden. Am Donnerstag von 14:45-16:45 Uhr und am Samstag von 10:30-11:30 Uhr (findet in der Creators‘ Corner statt) können Fans außerdem bei einem Meet & Greet das Kreativteam um Michael Masberg und Projektleiterin Selina Kalms treffen.

Spielrunden zu allen Systemen finden täglich um 10:15 Uhr, 12:30 Uhr, 14:45 Uhr und an allen Tagen außer am Sonntag um 17 Uhr statt. Die Anmeldung ist tagesaktuell vor Ort an der Infotheke am Pegasus Spiele Stand möglich.

Messepreise & Promos

An der Verkaufstheke können Besuchende sowohl Verlagsneuheiten als auch Klassiker zu attraktiven Messepreisen kaufen. Eines der Verkaufshighlights ist die deutsche Version von Clash of Clans, das auf der SPIEL Essen noch vor dem offiziellen Release erhältlich sein wird. Darüber hinaus erhalten alle Käufer*innen von Dorfromantik – Südsee und Rooms & Roomies die zugehörigen Mini-Erweiterungen Delfin & Dorfplatz bzw. Roomie-Pack 1 kostenlos dazu. Nach der Messe werden beide Mini-Erweiterung je zu einer UVP von 4,99 € fachhandelsexklusiv erhältlich sein. Zum Entdecken der neuen Fragments-Spielreihe erhalten Spielende außerdem das Schnupperspiel Das Gewächshaus. Weitere kostenlose Promos wie Karten für verschiedene Munchkin-Teile, Minikin City und weitere Verlagsspiele können sich Interessierte an der Infotheke abholen. Dort erhalten sie auch Schnellstartregeln für verschiedene Rollenspielsysteme sowie gratis Promoabenteuer.

Creators‘ Corner

In der Creators‘ Corner am Stand begrüßt Pegasus Spiele an allen vier Tagen Spieleautor*innen, Illustrator*innen und Redakteur*innen. Besuchende sind eingeladen, die kreativen Köpfe hinter den Spielen kennenzulernen, sich deren neue Spiele vorstellen und signieren zu lassen und vielleicht sogar eine Partie gegen sie zu spielen. Außerdem gibt es in diesem Jahr einige besondere Slots, denn die beiden Brettspiel-Influencer Benjamin Törck (Brettspielblog) und Sven Siemen (Brettballett; außer Sonntag) sind täglich von 13-13:30 Uhr bzw. 14:30-15 Uhr vor Ort und verteilen ihre Promokarten für Boss Fighters QR, Bens Todeswürfel und Svens Ketten-Tutu. Beide Promokarten sind bis Ende des Jahres exklusiv über die beiden erhältlich. Am Donnerstag von 17-19 Uhr und Freitag sowie Samstag je von 17-18 Uhr haben Spielende außerdem die Möglichkeit, sich in den schnellen Kartenspielen La Cuenta, Wolfsmond und Veggie Match dem Pegasus Spiele Team zu stellen und eines von vielen signierten Spielen zu gewinnen. Alle Programmpunkte in der Creators‘ Corner sind frei zugänglich, eine Anmeldung ist nicht nötig.

Übersichtsplan zum zeitlichen Ablauf in der Creators' Corner
Zum Vergrößern anklicken

Partnerverlage

Auch der Pegasus Spiele Partnerverlag Deep Print Games (Halle 3, Stand B300) freut sich über einen Besuch. Die Neuheiten Cubaneo, inklusive der Mini-Erweiterung Statuen, Familiar Feat und die Deckers Erweiterung Duplicity sind während der Messe exklusiv dort erhältlich. Die Neuheit Rooms & Roomies ist auch am Pegasus Spiele Verkaufsstand verfügbar.

Die Neuheit Alarmstufe Rot von Hidden Games ist am Pegasus Spiele Stand erhältlich.

Updates & Gewinnspiel

Alle Infos auch unter events.pegasus.de/spiel. Während der Messe liefern die Pegasus Spiele Social Media Kanäle (@pegasusspiele) tagesaktuelle Updates. Auf dem Pegasus Spiele Instagram-Kanal wartet an jedem Messetag ein Gewinnspiel, bei dem Besuchende ein geheimes Symbol am Stand finden müssen.

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Wohnträume verwirklichen

Rooms & Roomies von Deep Print Games erscheint zur SPIEL Essen bei Pegasus Spiele

Friedberg, 16.10.2026: Deep Print Games veröffentlicht zur SPIEL Essen das Kennerspiel Rooms & Roomies. Das Puzzeln von Möbelstücken, Finden von Mitbewohner*innen und Erfüllen aller Wohnwünsche ist nicht nur für alle Einrichtungsfans einen Blick wert. Das Spiel, bei dem am Ende die glücklichste WG gewinnt, erscheint im Pegasus Spiele Exklusivvertrieb.

Bei Rooms & Roomies haben die Spielenden die Aufgabe, ihre eigene Wohngemeinschaft mit Möbeln einzurichten. Dafür müssen sie in der Shoppingphase zunächst passende Plättchen aus dem Möbelhaus organisieren und auf ihren eigenen 3D-Transporter aus Pappe verladen. Wer den Platz effizient nutzt, darf den Transporter sogar upgraden oder dessen Ladefläche vergrößern, um in der nächsten Runde noch mehr Möbelplättchen mitnehmen zu können. Im Café des Möbelhauses warten außerdem sogenannte Roomies darauf, in eine neue WG einzuziehen. Allerdings haben auch sie gewisse Wohnwünsche, welche die Spielenden entsprechend berücksichtigen sollten, um zusätzliche Siegpunkte zu erzielen.

In der Einrichtungsphase werden die mitgebrachten Möbelplättchen vom Transporter abgeladen und in den eigenen Räumlichkeiten platziert. Dabei gelten jedoch bestimmte Regeln: Beispielsweise muss der Bodenbelag von Möbelplättchen und Raum jeweils übereinstimmen, Wandmöbel müssen an Wände angrenzen und Türen sollten besser nicht verbaut werden. In der anschließenden Aufräumphase wird dann alles für den nächsten Ausflug ins Möbelhaus vorbereitet. Nach vier Runden erfolgt die Auswertung, wobei es noch Minuspunkte für alle gibt, die Grundbedürfnisse nach Sanitäreinrichtungen bzw. einer Kochmöglichkeit missachtet oder Fenster durch hohe Möbel verdeckt haben. Die Person, welche sich letztlich die meisten Punkte erspielt hat, gewinnt dieses Kennerspiel mit Wohlfühl-Charakter nach einer knappen Stunde.

Das Erstlingswerk von Autor Juri Alexander wurde illustriert von Annika Heller. Rooms & Roomies erscheint für ein bis fünf Spielende ab zehn Jahren zu einer UVP von 39,99 € auf der SPIEL in Essen und wird dort sowohl am Pegasus Spiele Stand (Halle 3, M120) als auch am Deep Print Games Stand (Halle 3, B300) erhältlich sein. Zu jedem Kauf eines Exemplars gibt es nur auf der SPIEL Essen ein Exemplar der Mini-Erweiterung Roomie-Pack 1 gratis dazu. Sie enthält vier neue Roomies-Karten und -Plättchen mit Charakteren aus anderen Deep Print Games Titeln und ist regulär zu einer UVP von 4,99 € erhältlich.

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Die Fragmente eines Abenteuers

Fragments – Solara erscheint zur SPIEL Essen bei Pegasus Spiele

Friedberg, 08.10.2026: Mit dem narrativen Abenteuerspiel Fragments – Solara veröffentlicht Pegasus Spiele zur SPIEL Essen 2026 den ersten Teil der neuen Fragments Reihe. Darin puzzeln die Spielenden die namensgebenden puzzleteilartigen Fragmente aneinander, um die Spielwelt und ihre Geheimnisse zu entdecken. Auf das einstiegsfreundliche Familienspiel folgt voraussichtlich Anfang 2027 das Kennerspiel Fragments – Fungatai. Beide Teile sind kooperativ und unabhängig voneinander spielbar.

Das Familienspiel Fragments – Solara von Yohan Servais macht den Auftakt für dieses neue, innovative Spielsystem, welches die Spielgruppe nicht nur durch ein fesselndes Abenteuer führt, sondern ihr auch Beobachtungsgabe, Kreativität und Logik abverlangt, um in der Geschichte voranzuschreiten. Fünf Fächer mit Stanzteilen offenbaren neue Fragmente, die es gilt, richtig zusammenzusetzen, um Landschaften zu erkunden und Gegenstände herzustellen. Ein Abenteuerbuch begleitet die Spielenden auf ihrer Reise durch die unbekannte Welt, während das beiliegende Tutorial „Das Gewächshaus“ spielerisch in das neue Spielsystem einführt und so einen einfachen Einstieg ermöglicht.

In dem Kampagnenspiel Fragments – Solara tauchen ein oder mehrere Spielende ab zehn Jahren in die geheimnisvolle Welt von Solara ein, die durch mächtige Stürme in ihre Bruchstücke zerfallen ist. Zusammen mit der jungen Wüstennomadin Larna begeben sie sich auf die Suche nach ihrem verschwundenen Tiergefährten. Die ersten Hinweise führen die Spielgruppe durch sandige Landschaften in den Schatten eines mystischen Turms. In diesem 90- bis 120-minütigen Abenteuer sammeln sie immer wieder neue doppelseitig bedruckte Fragmente, die sie mal (um-)drehen, aneinanderlegen oder verbinden müssen, um Bilder zu erkennen, neue Symbole zu entdecken oder mit Charakteren zu interagieren. Im Lauf der Geschichte werden die Rätsel und Aufgaben zunehmend anspruchsvoller. Am Ende des Spiels erwartet sie ein mitreißendes Finale. Im Anschluss besteht die Möglichkeit, das Spiel wieder auf seinen Anfang zurückzusetzen. Fragments – Solara mit Illustrationen von Noëmi Chevalier erscheint zu einer UVP von 19,99 €.

Wer sich direkt in ein weiteres Fragments Abenteuer stürzen möchte, darf sich bereits auf den zweiten Teil der Reihe freuen, der voraussichtlich im Januar kommenden Jahres erscheint. Das Kennerspiel Fragments – Fungatai beruht auf dem gleichen innovativen Spielsystem wie sein Vorgänger, nimmt die Spielenden aber mit in eine völlig neue Spielwelt mit neuen Abenteuern und Herausforderungen. Mit 16 Fächern voller Fragmente und einer Spieldauer von insgesamt rund 400 Minuten ist Fragments – Fungatai der anspruchsvolle Nachfolger, der eine zusammenhängende Geschichte in vier Kapiteln erzählt. Hier führt es die Spielenden in die geheimnisvolle Welt des naturverbundenen Volkes der Fungai, die inmitten eines Waldes voller wundersamer Tiere und außergewöhnlicher Pflanzen leben.

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Leveln, plündern, hintergehen

Zwei neue Munchkin-Titel bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 02.10.2026: Das erfolgreiche Munchkin-Universum wächst weiter: Kürzlich hat Pegasus Spiele das eigenständige Set Munchkin Vox Machina veröffentlicht, ein Crossover von Munchkin und der ersten TTRPG-Kampagne der populären Mediengruppe Critical Role, in welchem ein W20 Würfel das Spielgeschehen zusätzlich beeinflusst. Ebenso seit Kurzem erhältlich ist das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set mit auf Deutsch bislang unveröffentlichten und exklusiven Inhalten.

Die Spielenden treffen in Munchkin Vox Machina als Held*innen von Exandria auf Charaktere, Waffen und Schätze, die aus der namensgebenden wie preisgekrönten Vox Machina Kampagne von Critical Role bekannt sind. Kombiniert wird diese Welt mit dem beliebten Spielprinzip von Munchkin, wobei ein zwanzigseitiger Würfel als Besonderheit hinzukommt und so den klassischen Spielverlauf um neue Mechaniken erweitert. Dementsprechend kann Munchkin Vox Machina eigenständig gespielt werden, aber es ist auch mit anderen Munchkin-Sets kombinierbar.

Wer bereit dafür ist, sich Delilah Briarwood oder Thordak entgegenzustellen, und dabei zuerst Stufe zehn erreicht, gewinnt nach einer guten Stunde dieses chaotisch-fiese Familienspiel, welches von Will Schoonover designt sowie von Elena Muñoz und Hos Hostettler illustriert wurde. Munchkin Vox Machina ist für drei bis sechs Spielende ab zwölf Jahren geeignet und zu einer UVP von 17,99 € erschienen.

Für alle, die sich eher in der schonungslosen Welt von Warhammer 40.000 wiederfinden wollen, ist das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set einen Blick wert. Diese Sammlung enthält teilweise bisher auf Deutsch noch unveröffentlichte Erweiterungen und erstmalig alle Spielkarten aus Munchkin Warhammer 40.000-Sets, die von John Kovalic illustriert worden sind. Neben dem Grundspiel sowie den Erweiterungen Glaube und Geballer, Zorn und Zauberei sowie Kulte und Kolben befinden sich in der Box auch die drei neuen Erweiterungen Abscheuliche Ränge, Die Erstürmung des Warps und Groll und Gemetzel. Außerdem sind sechs teils neue Promokarten, drei Lesezeichen sowie exklusiv das Chaos Würfelset und der Kill-O-Meter, welche jeweils vier neue Karten mit sich bringen, enthalten.

Mit dem Super-Mega-Set, das zu einer UVP von 49,99 € erhältlich ist, können die Spielenden die legendäre Welt von Munchkin Warhammer 40.000 auf umfängliche Weise erkunden, sich als Ultramarine, Necron, Eldar, Ork, Death Guard oder Tyranid neuen Herausforderungen stellen und dabei mit Laserblastern oder Plasmawerfern feindliche Dakka Monster besiegen, bis jemand Stufe zehn erreicht. Auch das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set von Autor Andrew Hackard ist für drei bis sechs Personen ausgelegt und ab zwölf Jahren für alle empfohlen, die humorvollen Sticheleien am Spieltisch nicht abgeneigt sind.

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Ein Jahr voller Abenteuer

365 Abenteuer Kalender für 2027 bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 24.09.2026: Auch im Jahr 2027 können Spielende mit den 365 Abenteuer Kalendern wieder täglich Würfelabenteuer erleben. Dabei stellen sie sich in 365 Abenteuer – Der Dungeon Schritt für Schritt einem Drachen entgegen oder versuchen in 365 Abenteuer – Cthulhu 1927, das Erstarken okkulter Mächte zu verhindern. Jeden Monat geht die Geschichte weiter und neue Herausforderungen kommen ins Spiel.

Das Prinzip der 365 Abenteuer Kalenderspiele ist simpel: Täglich wartet eine neue Herausforderung, deren Ergebnis durch maximal dreimal Würfeln bestimmt wird. In wenigen Minuten pro Tag folgen die Spielenden also über insgesamt ein Jahr hinweg dem Abenteuer des Elfen Elin bzw. des Privatdetektivs John Miller, indem der magnetische Held auf das aktuelle Datum bewegt und die Würfelprobe angetreten wird. Um diese Probe erfolgreich zu bestehen, müssen von Montag bis Samstag mindestens drei Würfel die benötigte Augenzahl zeigen, bevor am Ende jeder Woche ein Boss oder eine anderweitig besondere Begegnung wartet. Jeden Monat kommen außerdem neue Regeln, bessere Ausrüstungen – und manchmal vielleicht die eine oder andere Komplikation hinzu.

Im Fantasy-Kalender 365 Abenteuer – Der Dungeon übernimmt die bzw. der Spielende die Rolle von Elin. Der schüchterne Elf möchte unbedingt ein großer Zauberer werden, also studiert er an der Akademie von Artemia. Als in Silvarion, dem Heimatland der Elfen, durch einen ausbrechenden Lavastrom jedoch eines Tages das Erwachen des gefürchteten Drachen offenbart wird, beschließt Elin, all seinen Mut zusammenzunehmen und unter Beweis zu stellen, wie viel wirklich in ihm steckt. Also bricht er ins unterirdische Höhlensystem auf, um den Drachen herauszufordern. 365 Abenteuer – Der Dungeon ist ab einem Alter von acht Jahren geeignet.

Der Cthulhu-Kalender 365 Abenteuer – Cthulhu 1927 lässt den Spielenden respektive die Spielende den Ermittlungen des Privatdetektivs John Millers folgen, welcher Fans der Kalender bereits aus dem Kalender 2026 bekannt ist. Diesmal geht es für ihn in einer ganz neuen Geschichte allerdings nicht nach Arkham, sondern durch die dunklen Gassen von Innsmouth. Die abgelegene Küstenstadt hält im dichten Nebel nämlich so manch schauerliches Geheimnis verborgen, das John Miller ergründen muss, bevor erwacht, was in der Dunkelheit des Meeres lauert, oder er dem Wahnsinn verfällt. 365 Abenteuer – Cthulhu 1927 ist ab zehn Jahren empfohlen.

Beide Kalender eignen sich nicht nur für Brettspielfans aus der ganzen Familie, die jeden Tag spielerisch beginnen wollen, sondern auch als Geschenkartikel. Die Kalenderspiele von Juhwa Lee mit Illustrationen von Radja und Ulric sind je zu einer UVP von 19,99 € erhältlich.

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Bluffs und Intrigen

Familienspiel Wolfsmond bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 15.09.2026: Mit Wolfsmond hat Pegasus Spiele ein neues Kartenspiel veröffentlicht, das thematisch an die bekannte Werwölfe-Spielreihe anknüpft. Spielerisch schlägt Wolfsmond jedoch ganz neue Wege ein, denn um zu gewinnen, müssen die Spielenden bluffen, Karteneffekte geschickt ausnutzen und im richtigen Moment ihren Charakter wechseln. Entwickelt wurde das Spiel vom Autorenduo Michael Palm und Lukas Zach. Ihr gemeinsames Spiel Dorfromantik – Das Brettspiel wurde 2023 zum Spiel des Jahres gewählt.

Zu Beginn einer Partie Wolfsmond erhält jede Person eine geheime Charakterkarte. Im Laufe des Spiels ziehen, spielen und tauschen die Spielenden weitere Karten. Durch verschiedene Karteneffekte können sie so Informationen sammeln, sich selbst Vorteile verschaffen oder sogar andere Personen aus dem Spiel werfen. Der Weg zum Sieg hängt vom jeweiligen Charakter ab. Während die Werwölfin automatisch gewonnen hat, wenn sie bis zuletzt im Spiel bleibt, braucht die Vampirin dazu zusätzlich zwei Karten mit dem Wert sieben oder höher in ihrer Auslage. Ebenso gewinnt, wer als Letztes noch im Spiel ist, oder – wenn diese Fälle nicht eintreten – die Person mit dem höchsten Handkartenwert.

Taktieren, Bluffen und gutes Einschätzen der Mitspielenden sind bei diesem schnellen Kartenspiel gefragt. Die Spielenden müssen entscheiden, wann sie ihre Fähigkeiten nutzen und welchen Aussagen sie vertrauen. Gleichzeitig sollten sie ihre eigene Rolle und ihr Ziel möglichst lange geheim halten oder im richtigen Moment die Rolle tauschen. Dank 30 individueller Charakterkarten verläuft jede Runde anders.

Das Spiel, das von Lea Fröhlich illustriert wurde, eignet sich besonders für Familien und Freundesgruppen mit drei bis sechs Personen ab acht Jahren. Thematisch ist das Familienspiel an die Werwölfe-Reihe angelehnt und auch einige bekannte Charaktere wie die Seherin, die Hexe und der Bürgermeister tauchen – mit anderen Fähigkeiten – erneut auf. Während bei Spielen aus besagter Werwölfe-Reihe jedoch die eigene Rolle am Anfang festgelegt wird und meist über die gesamte Spieldauer beibehalten werden muss, liegt bei Wolfsmond gerade der besondere Reiz darin, durch geschickte Rollenwechsel die Mitspielenden zu überlisten.

Wolfsmond ist zu einer UVP von 14,99 € erhältlich.

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Cthulhu breitet sich weiter aus

Vier neue Bände für das Rollenspielsystem Cthulhu bei Pegasus Spiele

Friedberg, 04.09.2026: Das Pegasus Spiele Portfolio wird im zweiten Halbjahr 2026 um vier neue Bände für das Horror-Rollenspiel Cthulhu erweitert. Im August sind mit Der Mythos weltweit – Nepal & Japan sowie Regency Cthulhu je ein neuer Abenteuer- bzw. Quellenband erschienen. Die beiden weiteren Abenteuerbände Von Staub verborgen und Unter die Haut folgen voraussichtlich im Oktober.

Der Abenteuerband Der Mythos weltweit – Nepal & Japan markiert den Beginn einer neuen Reihe, in der Schauplätze abseits der klassischen Cthulhu-Orte im Fokus stehen. Im ersten Band dieser Reihe verschlägt es die Spielenden nach Asien, genauer gesagt nach Nepal und Japan, wo sie in zwei Abenteuern nicht nur neue Orte kennenlernen, sondern auch neuartige Wesen. In Kathmandu verschwinden seit einigen Jahren junge Frauen, deren Verschleppungen mit dem Fest eines Schlangen-Kultes in Zusammenhang zu stehen scheinen. Das zweite Abenteuer handelt von einem japanischen Maler, der während eines Aufenthalts in Paris eine mysteriöse Farbe entdeckt, die seine Werke allerdings nicht ohne Preis berühmt macht. Der Mythos weltweit – Nepal & Japan ist als Softcover zum Preis von 14,95 € erschienen. Die digitale Version auf Pegasus Digital ist für 9,95 € erhältlich.

Ins England der Regency-Ära geht es mit Regency Cthulhu. Auch in dieser Zeit, die dank Jane Austen bis heute für große Bälle und gesellschaftliche Annehmlichkeiten bekannt ist, lebt der Cthulhu-Mythos. Der Hardcover-Quellenband beinhaltet Details über besagte Regency-Ära in England sowie eine umfassende Beschreibung der fiktiven Stadt Tarryford als Schauplatz der beiden ebenfalls enthaltenen Szenarien. Außerdem befinden sich in diesem Band sowohl Regeln zur akkuraten Erstellung von Investigatoren in der Regency-Ära als auch sechs vorgefertigte zum sofortigen Losspielen plus sechs weitere Investigatoren explizit für Pulp Cthulhu Regeln. Regency Cthulhu ist im Hardcover für 29,95 € erhältlich, digital für 19,95 €.

Von Staub verborgen führt die Investigatoren in drei deutsche Museen bzw. Bibliotheken. Dort gehen sie in drei Szenarien mysteriösen Ereignissen auf den Grund: In der Preußischen Staatsbibliothek zu Berlin untersuchen sie das Verschwinden eines Restaurators, im Germanischen Nationalmuseum in Nürnberg erleben sie einen albtraumhaften Premierenabend und in der Herzogin Anna Amalia Bibliothek in Weimar erwartet sie ein gut gehütetes, aber jetzt erwachtes Geheimnis. Mit wenig Aufwand lassen sich diese drei Abenteuer auch problemlos zu einer kleinen Kampagne verbinden. Der von der deutschen Cthulhu-Redaktion entwickelte Softcover-Abenteuerband erscheint voraussichtlich im Oktober für 14,95 €, digital ist er bereits für 9,95 € erhältlich.

Mit Unter die Haut erscheint ebenfalls voraussichtlich im Oktober ein Hardcover-Abenteuerband, der nichts für schwache Gemüter ist, da er intensiven Body Horror enthält. In insgesamt sieben Abenteuern müssen sich die Investigatoren mit Bedrohungen für den eigenen Geist und Körper auseinandersetzen, wenn die Sinne schwinden oder das Monster sich plötzlich im eigenen Inneren befindet. Unter die Haut erscheint im Hardcover für 29,95 € und in der digitalen Version für 19,95 €.

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Ein hungriger Wolf und eine Dose voller Würmer

Zwei Kinderspiel-Neuheiten bei Pegasus Spiele

Friedberg, 26.08.2026: Gleich zwei neue Kinderspiele erscheinen in diesem Jahr bei Pegasus Spiele: Mit Ab durch den Wald ist bereits seit Ende Juli ein kooperatives Memo-Spiel erhältlich, bei dem Rotkäppchen Hilfe dabei braucht, Pizza zu ihrer Großmutter zu bringen, bevor der Wolf diese erreicht. Voraussichtlich im Oktober erscheint dann das 3D-Spiel Noch’n Wurm bitte!, welches die Addition von Zahlen spielerisch näherbringt.

In Ab durch den Wald müssen die zwei bis vier Spielenden Rotkäppchen zusammen dabei helfen, der Großmutter ihre Lieblingspizza zu bringen, bevor der hungrige Wolf als ungebetener Gast vorbeischaut. Um das zu schaffen, decken sie abwechselnd Plättchen nach dem bekannten Memo-Prinzip auf und versuchen dabei, Bilder von Lebensmitteln als Pärchen zu vervollständigen. Gelingt dies, darf sich Rotkäppchen nämlich jedes Mal ein Feld in Richtung Großmutter bewegen. Sollten allerdings ein oder sogar zwei Wolf-Plättchen aufgedeckt werden, kommt der Wolf um entsprechend viele Felder näher. Zum Glück gibt es aber noch den Jäger, der ein Wolf-Plättchen dauerhaft aus dem Spiel entfernen kann, wenn er zusammen mit dem Wolf aufgedeckt wird. Erreicht Rotkäppchen so vor dem Wolf Großmutters Haus, gewinnen die Spielenden gemeinsam nach ca. zehn Minuten Spielzeit.

Das kooperative Lauf- und Memo-Spiel Ab durch den Wald von Autor Giorgio Galbusera richtet sich an Märchen-Fans ab vier Jahren. Gediminas Akelaitis trägt mit seinen Illustrationen zum lebhaften Gesamtbild bei. Erhältlich ist das Kinderspiel zu einer UVP von 19,99 €.

Auch bei Noch’n Wurm bitte! ist es von Vorteil, gut aufzupassen und sich zu merken, wo welcher Wurm in der Dose steckt. Die Spielenden ziehen in diesem Kinderspiel nämlich reihum unterschiedlich lange Würmer aus einer drehbaren Dose. Dabei versuchen sie, die Gesamtlänge zu erreichen, welche auf ihrer Zahlenkarte angegeben ist. Wie lang ein Wurm genau ist, kann entweder mit dem beiliegenden Maßband selbst ermittelt oder auf den Rücken des Wurms abgelesen werden.

Solange die Gesamtlänge der Würmer geringer ist als der Wert auf der eigenen Zahlenkarte, wird ein weiterer Wurm gezogen und mit allen bereits gezogenen zu einer Wurm-Schlange verbunden. Ist der geforderte Zahlenwert erreicht, ist die Karte erfüllt und darf behalten werden. Wer sich so zuerst vier Karten sichern kann, gewinnt. Übertrifft der Wurm oder die Wurm-Schlange jedoch den Wert auf der Zahlenkarte, konnte die Anforderung in dieser Runde nicht erfüllt werden. In dem Fall erhält die Person aber immerhin einen hilfreichen Wurm-Chip. Diesen kann sie in der nächsten Runde einsetzen, um die Gesamtlänge des Wurms bzw. der Wurm-Schlange zu erhöhen oder verringern. Außerdem wird die Dose nun nicht wie sonst üblich am Ende der Runde gedreht, womit es die nächste Person leichter hat, die passenden Würmer zu ziehen. Zumindest falls sie sich gemerkt hat, wo welcher Wurm steckt.

Zahlen und ihre Addition werden bei Noch’n Wurm bitte! dank der außergewöhnlichen Komponenten mit Aufforderungscharakter spielerisch vermittelt. Für alle, die es noch etwas abwechslungsreicher oder herausfordernder mögen, sind außerdem weitere Varianten und Spezialkarten enthalten. Das von Autorin Mary Jo Reutter designte sowie von Ana Solera Vasquez illustrierte Spiel ist Teil der Kids Fun Reihe und empfohlen für zwei bis sechs Personen ab fünf Jahren. Voraussichtlich zur SPIEL Essen im Oktober wird es zu einer UVP von 19,99 € erhältlich sein.

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Täuschen, taktieren, triumphieren

Neue Familienspiele Insurrection und Veggie Match bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 20.08.2026: Seit Anfang August sind zwei neue Kartenspiele bei Pegasus Spiele erhältlich. Veggie Match kombiniert Gemüseanbau mit einem gewissen Fiesheitsfaktor und bei Insurrection müssen die Spielenden jede Runde neu abwägen, ob ein Sieg der guten oder bösen Seite im Sinne der eigenen Kartenhand lukrativer wäre. Außerdem ist mit Diamant: Warnung und Verrat eine Erweiterung mit zwei neuen Modulen für das erfolgreiche Familienspiel Diamant erschienen.

Gemüse auf einem Acker anzubauen, klingt eigentlich nach einer anstrengenden, aber durchaus friedlichen Angelegenheit. In Veggie Match kann dies jedoch auch mal etwas fieser zugehen. Alle der drei bis sechs Mitspielenden besitzen einen eigenen Ackerbereich auf der gemeinsamen Spielfläche, auf welcher sie in ihrem Zug eine der drei Gemüsesorten Tomate, Mais oder Brokkoli anbauen. Dabei dürfen sie frei entscheiden, auf wessen Acker sie die Gemüsekarte legen – denn tatsächlich ist nicht jedes Gemüse gleichermaßen frisch. Faulige Exemplare bringen Minuspunkte, aber sobald mindestens drei Gemüsekarten einer Sorte waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe liegen, muss geerntet werden. Jede geerntete Gemüsekarte geht dann an die Person, auf deren Acker sie angepflanzt war. Diejenige Person, welche die Ernte ausgelöst hat, erhält außerdem noch einen Gemüsemarker der entsprechenden Sorte.

Spezialkarten sorgen für zusätzliche Spannung, indem sie beispielsweise Gemüsekarten umpflanzen oder von einem Sturm wegwehen lassen. Nach einer knappen Viertelstunde endet das Spiel dann, wenn niemand mehr eine Karte (regelkonform) auslegen kann. Wer die meisten Punkte aus geernteten Gemüsekarten und Gemüsemarkern für sich verbuchen konnte, gewinnt dieses gewitzte Familienspiel. Für Gruppen von bis zu zwölf Mitspielenden können sogar zwei Exemplare des Spiels miteinander kombiniert werden. Autor von Veggie Match ist Yukihito Morikawa, illustriert wurde es von Ken Wong. Das manchmal gemeine Gemüsespiel ist ab acht Jahren empfohlen und zu einer UVP von 12,99 € erhältlich.

Zwar auch ein Familienspiel, aber mit etwas gehobenerem Anspruch ist Insurrection. Im Kartenspiel von Tore Næss geht es darum, die gemeinsame Kartenauslage am besten so zu manipulieren, dass die eigenen Handkarten am Ende besonders viele Punkte bringen. Dabei kommt es stets darauf an, ob es gerade attraktiver erscheint, dass die Rebellion erfolgreich ist, oder doch lieber die böse Königin Kristin an der Macht bleiben sollte.

Das Spiel verläuft über höchstens sechs Runden. In jeder Runde ziehen die Spielenden eine Karte und tauschen anschließend nacheinander je eine ihrer Handkarten mit einer Karte aus dem gemeinsamen Spielbereich. Sobald nach einem Kartentausch jedoch mindestens zehn Korruptionssymbole ausliegen, scheitert die Rebellion und das Spiel endet mit dem Triumph der bösen Seite. Je nachdem, welche Seite am Ende siegreich ist bzw. welches der beiden möglichen Spielenden ausgelöst wurde, sind die unterschiedlichen Kreaturen auf den Karten unterschiedlich wertvoll. Sonderaktionen beim Auslegen von Karten sowie besonders mächtige Oberhäupter bringen noch mehr taktische Möglichkeiten. Wer letztlich die punkteträchtigste Kombination auf der Hand hat, gewinnt dieses opportunistische Kartenspiel. Insurrection ist für zwei bis sechs Mitspielende ab zehn Jahren konzipiert, wurde illustriert von Louis Gennart und ist zu einer UVP von 19,99 € erhältlich.

Außerdem erhält das beliebte Familienspiel Diamant eine Erweiterung, welche das Spielerlebnis um zwei neue Module ergänzt, die beide gleichzeitig oder jeweils einzeln ins Grundspiel integriert werden können. In Diamant: Warnung und Verrat bringen die neuen Warnung-Plättchen für jede der fünf Expeditionen veränderte Regeln ins Spiel. Die Verrat-Karten bieten für die Mitspielenden indes die Möglichkeit, eine andere Person auszutricksen und ihre Rubine zu stehlen.

Diamant: Warnung und Verrat ist – wie bereits das Grundspiel – vom Duo Alan R. Moon und Bruno Faidutti designt worden. Auch die Illustrationen stammen wieder von Paul Mafayon. Diese Erweiterung für das Grundspiel Diamant hat eine UVP von 7,99 €.

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Kommunikation mal anders

Shout the Clue und DaDaDa bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 13.08.2026: Mit Shout the Clue und DaDaDa sind bei Pegasus Spiele seit Kurzem gleich zwei neue kooperative Titel erhältlich, bei denen Kommunikation im Mittelpunkt steht. Während die Spielenden bei Shout the Clue versuchen, in einem Chaos an Hinweisen Begriffe zu erraten, geht es in einer Partie DaDaDa darum, eine gemeinsame Sprache zu entwickeln.

Sobald die Sanduhr bei Shout the Clue umgedreht wird, startet eine Runde, in der jemand eine bestimmte Anzahl von Begriffen erraten muss. Wie viele hängt von der Spieler*innenanzahl ab. Die Mitspielenden rufen währenddessen gleichzeitig Hinweise zum gesuchten Begriff rein – allerdings ist jede Person dabei an gewisse Beschränkungen in der Kommunikation gebunden: Mal dürfen nur Berufe genannt werden, mal nur Verben, und mal sind sogar nur Reime oder Geräusche erlaubt. Für jeden Begriff, welcher innerhalb der Zeit nicht erraten werden konnte, rückt der Fiaskomarker der Explosion – und damit der Niederlage – ein Stück näher. Wenn alle Mitspielenden einmal mit dem Erraten an der Reihe waren, bevor der Marker die Bombe erreicht hat, gewinnt die Gruppe dieses chaotische Partyspiel für drei bis acht Personen ab acht Jahren.

Für all diejenigen, die es gerne etwas herausfordernder mögen, hat Autor Valery Fourcade die Möglichkeit implementiert, den Schwierigkeitsgrad optional noch zu erhöhen, indem mehr Begriffe pro Person erraten oder härtere Kommunikationsbeschränkungen beachtet werden müssen. Shout the Clue ist in einer knappen Viertelstunde schnell gespielt und zu einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele erschienen.

DaDaDa ist eine weitere Neuheit im Familienspiel-Segment, bei der sich alles ums Kommunizieren dreht – und zwar diesmal im wörtlichen Sinne. Dieses Spiel bringt die zwei bis acht Mitspielenden nämlich dazu, aus Silben nach und nach ein eigenes Sprachgerüst zu entwickeln, mit dessen Hilfe sich später Bildkarten beschreiben lassen sollen.

Um ein solches Sprachgerüst aufzubauen, ordnen die Spielenden in der ersten Phase, der Kreationsphase, Bildkarten den zur Verfügung stehenden Lauten zu. Dabei darf jedoch bereits nicht mehr auf bekannten Sprachen geredet werden, nur noch die Silben auf den Lautkarten sowie simple nonverbale Kommunikation (zum Beispiel das Signalisieren von Zustimmung durch Kopfnicken) sind erlaubt. Ein Laut könnte also Tiere repräsentieren, z.B. Giraffe, Katze, Fisch, ein anderer Flugfähiges, z.B. Flugzeug, Gleitschirm, Frisbee. Ein Vogel wäre dann beispielsweise eine Kombination aus beiden Lauten.

Wenn auf diese Weise alle Bildkarten benannt wurden, startet die zweite Spielphase, die Kommunikationsphase. Jemand zieht geheim eine neue Bildkarte, mischt sie mit fünf weiteren und legt diese sechs Karten anschließend offen aus. Nur aus dem zuvor etablierten Sprachgerüst muss die Person nun ein Wort bilden, welches den Mitspielenden dazu verhilft, die richtige Bildkarte auszuwählen. Je mehr Bildkarten so kommuniziert werden können, desto besser fällt am Ende die Wertung aus.

Das Autoren-Kollektiv rund um Gustavo Guimaraes, Julian Spinelli, TJ Spalty und Lee McGirr hat mit DaDaDa ein Partyspiel der anderen Art designt, bei dem es so manche denkwürdige Wortkreation bestimmt auch über das Spiel hinaus in den alltäglichen Sprachgebrauch schafft. Die charmanten Illustrationen stammen dabei von The Op Games. Empfohlen ist das kooperative Sprachspiel DaDaDa ab zehn Jahren und erhältlich zu einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele.

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Die Legenden erwachen: Neues Kapitel für Midgard

Midgard – Legenden von Damatu erscheint bei Pegasus Spiele

Friedberg, 06.08.2026: Die sechste Edition des ältesten deutschen Fantasy-Rollenspiels MIDGARD erscheint voraussichtlich im Oktober bei Pegasus Spiele. Neben dem Grundregelwerk können ab sofort auch eine limitierte Grundregelwerk-Ausgabe, ein ultralimitiertes Box-Set, diverse Zusatzmaterialien sowie ein spezielles Spielrunden-Bundle vorbestellt werden. Mit Midgard – Legenden von Damatu erwartet Spielende ein einstiegsfreundliches Regelsystem und eine moderne Fantasy-Welt.

Bereits seit 1981 begeistert MIDGARD deutsche Rollenspiel-Fans. Das ursprünglich von Jürgen E. Franke entwickelte Rollenspiel wurde dabei über fünf Editionen hinweg stetig weitergedacht. Nach mehr als 40 Jahren, in denen das Fantasy-Rollenspiel in dem von Elsa Franke geleiteten Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele erschienen ist, wurde die Lizenz vom Ehepaar Franke an Pegasus Spiele übergeben. In diesem Zusammenhang wurde in einer neu zusammengestellten Redaktion unter Leitung von Chefredakteur Michael Masberg sowie Projektleitung Selina Kalms eine vollständig überarbeitete sechste Edition erarbeitet, die nach fünf Jahren Entwicklungszeit künftig als Midgard – Legenden von Damatu erscheint.

Die Spielenden betreten mit Midgard – Legenden von Damatu eine neue Welt im Midgard-Multiversum, in der sie selbst zu Legenden werden können: Vor 5.000 Jahren verschwand der Mond über Damatu und stürzte die Welt ins Chaos. Riesige Springfluten verschlangen Städte und ganze Kontinente zerbrachen. Der neue Mond, der sich nach über 1.000 Jahren durch die Gnade mitfühlender Gottheiten in den Himmel erhob, war anders; vielgestaltiger, fremder. Trotz zahlreicher welterschütternder Katastrophen erzählt die Geschichte Damatus von ungeahnter Hoffnung in unruhigen Zeiten – gespendet von herausragenden Individuen, die zu Legenden von Damatu wurden.

Die neue Edition richtet sich an erfahrene MIDGARD-Fans und Rollenspiel-Neulinge gleichermaßen. Die Regeln sind daher einstiegsfreundlich gehalten, während sich die Komplexität im Laufe des Spiels jedoch weiter steigern lässt. Trotz umfassender Regelüberarbeitungen gegenüber früheren MIDGARD-Editionen werden Fans der Spielwelt viele vertraute Elemente wiedererkennen. Der Fokus liegt dabei klar auf dem gemeinsamen Erzählen und Erleben von Geschichten in einer modernen, vielseitigen Welt. Durch ein einzigartiges, neues Legendensystem kreieren die Spielenden Legenden aus ihren persönlich erlebten Geschichten im Spiel. Wie bekannt ihre Legende an den verschiedenen Orten in Damatu ist und welche Konsequenzen das für sie hat, entscheidet sich per Würfelwurf.

Das Midgard – Legenden von Damatu Grundregelwerk erscheint voraussichtlich im Oktober. Neben der Standardausgabe für 39,95 € mit 344 Seiten Basisregeln, Weltbeschreibung, Erläuterungen zu Spezies und zur Erstellung von Figuren, Zaubersprüchen, Bestiarium und Schicksalsgaben und zahlreichen farbigen Illustrationen erscheinen außerdem zwei limitierte Versionen des Grundregelwerks: Die limitierte handnummerierte Ausgabe mit Schmuckcover enthält für 69,95 € acht zusätzliche Seiten zur Geschichte MIDGARDs von Elsa und Jürgen E. Franke sowie ein doppelseitiges Poster und einen Artprint des Covers der Standardausgabe. Das ultralimitierte Box-Set für 249,95 € beinhaltet neben einer eigenen limitierten Grundregelwerk-Ausgabe außerdem zahlreiche Zusatzmaterialien, zum Beispiel einen exklusiven Schauplatzband, ein Notizbuch für Spielleitungen, eine Battlemap, Mondlesezeichen, 20 Schicksalsmünzen, ein exklusives Würfelset, 100 Schicksalskarten mit Goldschnitt und vieles mehr. Parallel zu den drei Ausgaben des Grundregelwerks erscheinen weitere Zusatzmaterialien, die das Spiel noch immersiver gestalten: Zwei Schicksalsmünzsets in Gold und Silber, die Schicksalskarten und das Würfelset Damatus Flüsse. Voraussichtlich im Frühjahr 2027 veröffentlicht Pegasus Spiele zwei weitere Premium-Würfelsets, die bereits jetzt vorbestellbar sind.

Als besonderes Highlight zum Start von Midgard – Legenden von Damatu bietet Pegasus Spiele außerdem ein Spielrunden-Bundle an, das für 199,75 € nicht nur fünf Grundregelwerke in der Standardausgabe enthält, sondern auch noch zahlreiche Zusatzmaterialien: Ein Set Schicksalskarten, das Würfelset Damatus Flüsse, ein fünfteiliges Set Schicksalsmünzen in Gold, einen exklusive Softcover-Sichtschirm, einen Gutschein-Code für das Grundregelwerk-PDF, Figuren- & Zauberbögen, einen Stickerbogen, Bleistifte und einen Radiergummi. So sparen Spielgruppen insgesamt über 80 €. Das Angebot gilt bis 30. September.

Mit der offiziellen Ankündigung aller Produkte in einem Livestream am 5. August hat auch der Vorverkauf begonnen. Neben der regulären Vorbestellung über den Pegasus Spiele Shop sowie über den Fachhandel können Fans auch alle Produkte zur Abholung am 26. September bei Pegasus Spiele in Friedberg (Hessen) bestellen und so schon rund einen Monat vor dem offiziellen Release losspielen. An diesem Tag werden auch Jürgen E. und Elsa Franke ebenso wie Chefredakteur Michael Masberg vor Ort sein und alte wie neue Midgard-Bände signieren. Die Vorbestellung für das Pre-Release Event ist ausschließlich über ein Online-Vorbestellformular und nur bis 31. August möglich.

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Pegasus Designer Days 2026

Pegasus Spiele lädt im September zu den nächsten Designer Days

Friedberg, 03.08.2026: Nachdem im März dieses Jahres bei den Designer Days Expert erstmals komplexe neue Spielkonzepte aus dem Experten- bzw. gehobenen Kennerspielbereich gesucht wurden, veranstaltet Pegasus Spiele von 16. bis 18. September die nächsten Designer Days – diesmal wieder auf der Suche nach innovativen Ideen für Familien- bzw. Kennerspiele. Die Anmeldung ist ab sofort bis einschließlich 30. August möglich.

Das Redaktionsteam von Pegasus Spiele freut sich darauf, Mitte September frische Konzeptionen von (angehenden) Spieleautor*innen kennenzulernen. Um der Redaktion eine eigene Spielidee vorstellen zu dürfen, braucht es dabei keinerlei Vorkenntnisse im Kreieren von Brettspielen: Newcomer*innen sind ebenso gern gesehen wie Personen, die schon Erfahrungen in der Branche sammeln konnten. In einer kurzen Videokonferenz können der Redaktion Spiel ein bis zwei Ideen auf Deutsch oder Englisch präsentiert werden, um dann später – wenn die Vorstellung überzeugt hat – einen spielbaren Prototyp einzureichen. Vielleicht schafft es daraufhin die eigene Idee, nach ausgiebigem Testspielen, sogar ins Verlagsprogramm von Pegasus Spiele.

Der Fokus bei den kommenden Designer Days liegt auf Spielen aus dem Familien- und Kennersegment, Kinder- oder Expertenspiele können dieses Mal nicht eingereicht werden. Die Anmeldung ist ab sofort bis zum 30. August über ein Online-Formular möglich. Dabei gilt es zu beachten, dass eine Anmeldung noch keine Terminbestätigung ist, da die Kapazitäten begrenzt sind. Alle weiteren Informationen, Tipps für interessierte Spieleautor*innen sowie das Anmeldeformular finden sich unter pegasus.de/designer-days.

Die Pegasus Designer Days finden seit Mai 2020 in regelmäßigen Abständen statt und sind ursprünglich aufgrund der Kontaktbeschränkungen während der Pandemie ins Leben gerufen worden. Seitdem bietet dieser Anlass kreativen Köpfen immer wieder die Gelegenheit, Spielideen vorzustellen. In den vergangenen Jahren sind bereits einige Spiele aus dem Format entstanden und erschienen, zum Beispiel Memo Mission von Christopher Garbe und Patrick Russell oder zuletzt Tricky Traders von Colin Dömer.

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Das Königreich erblüht

Bloom Kingdom von Deep Print Games bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 24.07.2026: Beim Kartenspiel Bloom Kingdom von Deep Print Games, das exklusiv im Vertrieb von Pegasus Spiele erhältlich ist, legen die Spielenden über drei Durchgänge hinweg Karten in eine gemeinsame Auslage. Ein gutes Gespür für Timing ist gefragt, wenn die Entscheidung ansteht, ob ein Charakter noch weiter verstärkt oder lieber doch gewertet werden soll.

Zehn verschiedene Charakter-Karten – vom Hofnarren über den Drachen bis zur Königin – sind im Stapel von Bloom Kingdom je zehnmal enthalten. Nachdem die zwei bis fünf Mitspielenden ihre Handkarten erhalten haben, spielen sie solange Karten in die gemeinsame Auslage, bis jede Person nur noch zwei Karten auf der Hand hat. Dann steht die erste von insgesamt drei Wertungen an: Umso mehr Karten eines Charakters ausliegen, desto wertvoller wird er – aber nur die beiden verbliebenen Handkarten bestimmen darüber, welche Wertungen diesmal ausgelöst werden und potenziell Punkte einbringen. Alle zehn Charaktere haben dabei unterschiedliche Wertungsbedingungen, die auch mit anderen Charakteren zusammenhängen.

Darüber hinaus können Soforteffekte beim Ausspielen die Auslage immer wieder maßgeblich beeinflussen, wenn beispielsweise Karten aus dem Spiel entfernt werden dürfen. Der Spielverlauf bleibt somit unvorhersehbar und eröffnet gleichzeitig clevere Kombinationsmöglichkeiten. Für den nächsten Durchgang wird die Auslage dann stets beibehalten, die Spielenden ziehen neue Handkarten nach und können nun auf den ausliegenden Karten aufbauen oder die Verteilung der Charaktere verändern – je nachdem, welche Strategie gerade lukrativer erscheint. Wer sich nach drei Durchgängen die meisten Siegpunkte bei den Wertungen erspielt hat, gewinnt dieses Familienspiel nach rund zwanzig Minuten.

Bloom Kingdom wurde von den Autoren Christian Kudahl und Thomas Weber entwickelt. Die märchenhaften Illustrationen, in welchen sich auch die namensgebenden Blüten wiederfinden, entstammen den Händen von Axel Kuckuk alias Cuculum. Das Kartenspiel Bloom Kingdom ist ab acht Jahren empfohlen und zu einer UVP von 9,99 € bei Pegasus Spiele erhältlich.

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Pegasus Spiele lädt zum Sommerfest ein

Pegasus Spiele Sommerfest 2026 am Samstag, den 25. Juli

Friedberg, 17.07.2026: Das alljährliche Pegasus Spiele Sommerfest findet in diesem Jahr am letzten Samstag im Juli statt. Von 10 bis 18 Uhr können Besuchende unter anderem Brett- & Kartenspiele ausprobieren, an Firmenführungen teilnehmen und beim Lagerverkauf zu attraktiven Preisen einkaufen. Die Teilnahme am Event ist kostenlos.

Nach dem großen Erfolg der Pegasus Spiele Einweihungsfeier im Sommer 2024 hat sich daraus das alljährliche Sommerfest entwickelt. In diesem Jahr findet das Event auf dem Pegasus Spiele Firmengelände in Friedberg (Am Straßbach 3, 61169 Friedberg) am 25. Juli statt.

Im Mittelpunkt des Events stehen Brett-, Karten- und Rollenspiele. Den ganzen Tag über warten Neuheiten und Klassiker, zum Beispiel das zum Kennerspiel des Jahres nominierte Boss Fighters QR, darauf, gespielt zu werden. Um 13 Uhr startet außerdem eine Boss Fighters QR Challenge. Für die Challenge und die Rollenspielrunden wird um Voranmeldung gebeten. Die Rollenspielrunden starten jeweils um 11 Uhr, um 13:30 Uhr sowie um 16 Uhr. Gespielt werden Shadowrun, Cthulhu, Candela Obscura und Midgard – Legenden von Damatu. Die kleinen Gäste können sich im Außenbereich im Spiel-Mobil austoben und sich beim professionellen Kinderschminken kostenlos einen Blütendrachen schminken lassen.

Den ganzen Tag über können Interessierte bei Firmenführungen hinter die Kulissen eines Spieleverlags blicken. In den ca. 1-stündigen Führungen berichten Mitarbeitende unter anderem mehr über die Verlagsgeschichte und den Weg von der Spielidee zum fertigen Produkt. Es wird um Voranmeldung gebeten.

Als besonderes Highlight ist auch das Lager am Sommerfest wieder geöffnet. Besuchende können beim Lagerverkauf durch das Vertriebs- und Verlagssortiment stöbern und zu attraktiven Preisen einkaufen.

Pegasus Spiele freut sich auf das Event und alle Besuchenden! Sämtliche Infos auch unter events.pegasus.de/sommerfest.

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Nächste Station: Spielspaß!

Next Station Berlin bei Pegasus Spiele erschienen

Friedberg, 14.07.2026: Die beliebte Next Station-Reihe wurde bei Pegasus Spiele kürzlich um einen vierten Titel erweitert. Nach Stopps in London, Paris und Tokio ist die deutsche Hauptstadt nun das nächste Ziel. In Next Station Berlin müssen ebenfalls wieder U-Bahn-Linien clever geplant werden, wobei hier als Besonderheit die historische Teilung der Stadt auch spielmechanisch aufgegriffen wird.

Next Station Berlin ist – wie auch die vorherigen Teile – ein Flip-&-Write-Spiel, bei dem jede Runde eine Stationskarte aufgedeckt wird, woraufhin die Spielenden mit ihrem Farbstift einen Abschnitt der U-Bahn-Linie auf ihrem Plan einzeichnen. Nach jedem Durchgang werden die Stifte weitergegeben, sodass jede Person genau einen Durchgang pro Linie bzw. Farbe spielt. Zusätzlich gibt die aufgedeckte Karte auch an, ob die Linie in der „Bär“- oder der „Krone“-Stadthälfte erweitert werden muss. Können die beiden Startstationen einer Linie miteinander verbunden werden, gibt es sogar Extrapunkte.

Kreuzen dürfen sich die eingezeichneten Streckenabschnitte jedoch nicht, was das Vorausplanen durchaus knifflig werden lässt. Außerdem bringen Sondersymbole – wie S-Bahn-Stationen als Umsteigemöglichkeiten oder Doppelweichen – zusätzliche Herausforderungen beim Planen mit sich. Am Ende jedes Durchgangs gibt es dann Punkte für die eingeplanten Abschnitte. Nach vier Durchgängen bzw. einer knappen halben Stunde steht schließlich fest, wer das neue U-Bahn-Netzwerk von Berlin am effizientesten konzipiert hat.

Insgesamt wird dieser Teil dank seiner mechanischen Neuerungen zu einem etwas anspruchsvolleren Familienspiel für eins bis vier Spielende ab acht Jahren. Für Fortgeschrittene, die es noch ein bisschen komplexer haben wollen, können dem Spielgeschehen mit Durchgangseffekten und Zielkarten zwei optionale Module hinzugefügt werden.

Wie auch bei den vorherigen Spielen der Reihe – Next Station London, das 2023 zum Spiel des Jahres nominiert wurde, Next Station Paris sowie Next Station Tokyo – ist Matthew Dunstan der Autor. Die stilvollen Illustrationen kommen wieder von Maxime Morin. Das clevere Planspiel Next Station Berlin ist zur Berlin Brettspiel Con im Juli erschienen und ab sofort mit einer UVP von 19,99 € bei Pegasus Spiele erhältlich.

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