In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Vor zwei Wochen haben wir das Kennerspiel der Kennerspiele gesucht und gefunden, Diesmal suchen wir im gleichen Verfahren das ultimative Spiel des Jahres. Wird sich hier ein Klassiker aus den ersten Jahres des Preises durchsetzen? Oder sind die aktuelleren Titel dann doch zu stark? Nehmt euch knapp 150 Minuten Zeit und findet es mit uns heraus.
In unserem Format „Tipp um Tipp“ laden wir euch ein, mit uns zu quizzen. Wir beschreiben Euch einmal pro Woche in 15 bis 20 Hinweisen ein Brettspiel. Wie schnell bekommt Ihr es heraus? Am Ende gibt es direkt die Auflösung.
Der Einzelhandel steht seit Jahren unter Druck. Mit dem Aufstieg großer Onlinehändler schien für viele Fachgeschäfte die Zukunft ungewiss. Geschlossen wurde vielerorts dennoch nicht überall – manche Branchen behaupten sich erstaunlich erfolgreich gegen den Trend. Dazu gehört auch der Brettspielhandel.
Tatsächlich erlebt das analoge Spielen seit einigen Jahren einen bemerkenswerten Aufschwung. Immer mehr Menschen entdecken Brettspiele als Hobby, Verlage veröffentlichen jährlich hunderte Neuheiten und die Szene wächst stetig. Doch bedeutet das automatisch goldene Zeiten für den stationären Handel? Oder stehen auch Brettspielläden vor Herausforderungen, die weit über die Konkurrenz durch den Versandhandel hinausgehen?
In der vierten Ausgabe von Beyond the Table werfen wir einen Blick hinter die Kulissen des Brettspielhandels. Gemeinsam mit Michael Palm, Inhaber des Seetroll in Konstanz, und Stefan Will von Ultracomix in Nürnberg sprechen wir darüber, wie sich die Erwartungen der Kundschaft verändert haben, welche Rolle Beratung und Community heute spielen und warum Veranstaltungen längst mehr sind als nur nette Zusatzangebote.
Dabei geht es auch um die Frage, wie stationäre Geschäfte in einer digitalen Welt relevant bleiben können. Sind Brettspielläden heute Verkaufsfläche, Treffpunkt oder kultureller Ort? Welche Chancen bietet der Boom der Brettspielszene – und wo liegen die Grenzen des Wachstums? Und welche Bedeutung haben Onlinehandel, Direktvertrieb der Verlage und große Branchenveranstaltungen für die Zukunft des Fachhandels?
Zusammen mit unseren Gästen diskutieren wir über erfolgreiche Konzepte, notwendige Veränderungen und die Frage, wie der Brettspielhandel in fünf oder zehn Jahren aussehen könnte. Dabei wird schnell deutlich: Wer heute erfolgreich sein möchte, muss weit mehr bieten als gut gefüllte Regale.
Und als wäre das alles noch nicht genug, macht Michael Palm unserem Co-Host Ulrich Blennemann im Verlauf der Sendung auch noch ein Angebot, das man durchaus als unmoralisch bezeichnen könnte …
Die komplette Folge könnt ihr euch jetzt im Podcast anhören. 🎧
It’s been a while since we’ve plumbed the depths of the bottomless chasm we call “fanmail”, so this week we’re reaching our hands as far as we can and pulling out some questions that have yet to see the light of say. Before we dig too greedily and too deep, we talk about Politrickers, Marvel Champions: The Card Game, and Banana Governance.
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Timecodes:
02:19 – Politrickers 10:47 – Marvel Champions: The Card Game 19:13 – Banana Governance 30:33 – Minimum expectations with new players? 40:59 – “Late to the Party” games? 47:19 – Stuff that we’re looking forward to! 47:45 – The Danes 56:57 – Purple Haze
Thank you to Heart Society for generously letting us use What’s On Your Mind, Kid? from their album Wake the Queens.
In der Episode 362 des Abenteuer Brettspiele Podcasts blicke ich mal wieder in die Vergangenheit und schaue mir die Ergebnisse der Deutschen Spiele Preis Abstimmungen für die Jahre 1991 und 1992 an.
Anschließend stelle ich in meiner Jahresvorschau die Top 10 Erweiterungen im Jahr 2026 und meine Top 10 Geheimtipps für 2026 vor und ihr erfahrt, auf welche ich mich am meisten freue.
Aufnahme: 27.05.2026 Sendedatum: 15.06.2026 Themen 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:00:58 Zur Person 00:09:19 Von der persönlichen Faszination zum spielerischen Lernen 00:13:22 Spiele als Facilitator für Kommunikation im Klassenraum 00:20:53 Projekt […]
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Seit 2011 wird das Kennerspiel des Jahres verlieren. 15 Spiele tragen somit diesen Preis und ein 16. Preisträger kommt am 12.07.2026 dazu. Wir haben uns den Spaß gemacht und mit Hilfe von Pubmeeple unser Kennerspiel der Kennerspiele zu krönen. Wer wird es werden?
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The people demand takes, so get ’em while they’re hot. We’re weighing in on some possibly bad, certainly edgy opinions, and deciding where we land (spoiler: we’re always right). Before we get heated, we talk about Diplomacy: The Golden Blade, and Cozy Stickerville.
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01:46 – Diplomacy: The Golden Blade 12:33 – Cozy Stickerville 25:41 – Hot takes! 26:11 – Co-op games are just single player games with an audience 32:01 – Catch Up mechanics ruin competitive integrity 37:39 – Legacy games are a predatory waste of money 41:22 – If a game takes more than 30 minutes to teach, it’s a bad design 45:56 – Player elimination is actually a good mechanism 47:36 – Hidden victory points are a cowardly design choice 51:38 – Gateway games Like Catan or Monopoly should be actively avoided 52:44 – House ruling a game means you bought the wrong game 53:10 – Theme is a myth 54:13 – Kickstarter deluxe editions are actively ruining the hobby
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