Diese Woche startet die Fussball-WM und auch wir können verkünden, dass wir uns mit euch in die Spiele stürzen wollen. Für Brettspielende unter Umständen interessanter könnte ab morgen, Freitag, 12. Juni 2026 ab 18 Uhrnämlich die boardgame.digitalsein. Veranstaltet von Geekpunkt lädt diese virtuelle Brettspielmesse nämlich zum virtuellen Brettspielwochenende – und Frosted Games ist mit dabei. Bis Sonntag, 22 Uhrhabt ihr im Rahmen dieser Veranstaltung dann die Gelegenheit, mit uns zumindest virtuell unsere Neuheiten zu spielen und kennen zu lernen. Und das sogar bei noch nicht erschienenen Spielen wie TIR NA NOG, aber auch bei dem gerade erschienenen WUSELIGE WIESEN. Lasst euch von unseren Spiele-Angeboten auf der Board Game Arenaund auf unserem Discordüberraschen und wetteifert mit der größten deutschen Brettspiel-Community „League of Geeks“ virtuell vor Ort auf bga. Holt euch zudem die aftergame APP, um keine Aktionen zu verpassen. Geplant ist neben den Spielerunden unter anderem am Samstag auch ein AMA ASK ME ANYTHING am Samstag mit Ben Schönheiter und weiteren Mitarbeitenden aus dem Frosted Games Team sowie ein Panel rund um die Grafik bei Brettspielen am Sonntag.
Die boardgame.digital sieht sich dabei nicht als Ersatz für eure klassischen Brettspielrunden, sondern möchte ein darüber hinausgehendes Angebot für die Brettspiele-Community unter einem gemeinsamen Label – der boardgame.digital – bieten und zusätzliche Möglichkeiten schaffen, Menschen unabhängig von Wohnort, Mobilität oder sozialen Hürden zusammenzubringen. Im Mittelpunkt stehen virtuelle Spielrunden vor allem auf Board Game Arena, können aber grundsätzlich auch plattformoffen und künftig auch von Spielenden selbst angeboten werden. Über den Technikpartner aftergame können Besucher Spielrunden einfach erstellen, finden und sich direkt anmelden. Ergänzt wird das Ganze durch Livestreams, Sonderaktionen, Talks, Community-Events und weitere Inhalte rund um Brettspiele. Kurz gesagt: Wie eine echte Convention oder Brettspiel-Wochenende … nur diesmal ganz ohne von zu Hause weg zu müssen!
Alles zu den Spielrunden von Frosted Games erfahrt ihr in Kürze hier und natürlich über die Event-Webseite, die APP und die Spielerunden auch über bga. Auf Board Game Arena werden diesmal nämlich alle Frosted-Spielerunden exklusiv stattfinden. Wir wollen euch zudem auf unserem Discord auf dem Laufenden halten und für Rückfragen zur Verfügung stehen. boardgame.digital – Die virtuelle Brettspiel-Convention boardgamearena.com discord.com/@frostedgames
Unsere Events (Auswahl/Links führen zu discord!!)
FREITAG
Auftakt auf der Discord-Bühne mt Michael, Dennis, Jens und Co ab 18 Uhr – wir spielen WUSELIGE WIESEN und TIR NA NOG
Es wird sportlich im SPIEL DAS! Verlag! Im Sommer habt ihr die Chance auf jede Menge Applaus. 😉 Denn mit ROLLYMPCS kündigen wir euch voller Vorfreude unsere zweite Neuerscheinung für 2026 an!🤩 Damit gibt es nach der Veröffentlichung von "Ninja Academy" (2022) endlich wieder einen neuen Spiele - Party - Hit mit verrückten Challenges und jeder Menge Würfel.
Erdacht von kreativen Köpfen aus unserem Verlag!
Bunte Würfel und verrückte Aufgaben - perfekt für euren Spieleabend.
Mit Würfeln jede Menge Applaus sammeln!
In sechs ganz unterschiedlichen Challenges erwartet euch ein spannender Wettkampf. Mal müsst ihr stapeln, mal Türme zum Einsturz bringen oder Tore schießen! Doch auch für Freunde der schnellen Reaktionsspiele ist gesorgt, wenn ihr passende Farben schnappen oder Würfel platzieren müsst.
„Rollympics“ ist ein Partyspiel für 3-5 Spieler:innen ab 8 Jahren. Die Dauer des familientauglichen Partyspiels liegt bei etwa 20 Minuten, Ende August wird es erscheinen. Weitere Infos findet ihr bereits hier auf unserer Website. 😊
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Das Göttinger Spieleautorentreffen gilt als wichtigste Ideenbörse für Brett- und Kartenspiele in Deutschland. Spieleerfinder können dort ihre Prototypen den Verlagen präsentieren – und am Sonntag testen lassen, wie sie beim Publikum ankommen.
1.1. Teilnahmeberechtigt sind alle, die mindestens 18 Jahre alt sind, ihren Wohnsitz in Deutschland oder Österreich haben und entweder Fan von www.facebook.com/amigo.spiele sind oder der Seite www.instagram.com/amigospiele folgen. Fan ist, wer den „Gefällt mir“-Button auf Facebook aktiviert. Auf Instagram muss der „Folgen“-Button ausgewählt werden. Die Teilnahme ist kostenlos sowie unabhängig vom Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH. Mitarbeiter*innen von AMIGO sowie deren Angehörige dürfen an diesem Gewinnspiel nicht teilnehmen. Alle, die den Gewinnspielpost mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spieleoder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Teilnehmer*innen sind für die Richtigkeit ihrer Angaben selbst verantwortlich. Jede Person darf nur einmal am Gewinnspiel teilnehmen. Die Teilnahme über automatisierte Massenteilnahmeverfahren Dritter ist unzulässig. 1.2. Der Veranstalter darf einzelne Personen von der Teilnahme ausschließen, wenn berechtigte Gründe vorliegen, wie z. B. doppelte Teilnahme unter verschiedenen E-Mail-Adressen oder sonstige Verstöße gegen die Teilnahmebedingungen. In diesem Fall können Gewinne nachträglich aberkannt und zurückgefordert werden. 1.3. AMIGO kann zu jedem Zeitpunkt ohne Vorankündigung und Angabe von Gründen das Gewinnspiel abbrechen oder beenden. Von diesem Recht kann AMIGO insbesondere dann Gebrauch machen, wenn eine ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht mehr möglich sein sollte.
2. Gewinn
Alle, die einen Gewinnspielpost innerhalb des genannten Zeitraums mit der richtigen Lösung auf www.facebook.com/amigo.spieleoder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Die Gewinner*innen werden zufällig ausgelost. Der Preis ist jede Woche ein Wizard-Fanpaket pro Kanal.
Zusätzlich können bis zum 26.07.2026 eigene Fotos von Wizard auf Reisen auf Facebook und/oder Instagram gepostet und mit dem Hashtag #wizardaufreisen markiert werden. Zum Abschluss dieser Aktion wird ein großes Wizard-Fanpaket unter allen verlost, die mindestens ein Bild mit dem korrekten Hashtag öffentlich gepostet haben. Dabei gilt jedes passende Foto, das am 26.07.2026 auf einem der beiden Netzwerke (als Post oder Kommentar) sichtbar und mit dem richtigen Hashtag versehen ist, als ein Los. Alternativ können Stories und private Posts als Screenshot per PN mit AMIGO geteilt werden – auch hier gibt es ein Los pro Foto. Die Rechte am Bild müssen bei den Personen liegen, die sie posten, und es dürfen durch die Bilder keine Marken- oder Persönlichkeitsrechte anderer verletzt werden.
Die Gewinnspielteilnahme ist nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Etwaige mit der Inanspruchnahme des Gewinns verbundene Zusatzkosten gehen zu Lasten der Gewinner*innen. Es ist strengstens untersagt, mehrere E-Mail-Adressen oder mehrere Facebook-Profile bzw. Instagram-Profile zur Erhöhung der Gewinnchancen zu verwenden. Pro Teilnehmer*in wird nur ein Preis vergeben. Mehrfachgewinne sind nicht möglich.
3. Gewinnspielzeitraum und Prozedere
3.1. Wöchentliche Gewinnspielposts werden jeden Freitag um 7:30 Uhr gepostet und der Teilnahmezeitraum endet jeweils am darauffolgenden Sonntag um Mitternacht. Nach Teilnahmeschluss eingehende Kommentare werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt.
Teilnahmeschluss für die großen Fanpakete ist der 26.07.2026 um Mitternacht. Auch hier werden nur Beiträge berücksichtigt, die bis zu diesem Zeitpunkt mit dem passenden Hashtag öffentlich gepostet wurden und (als Post oder Kommentar) sichtbar sind, oder die AMIGO als per PN gesendeter Screenshot vorliegen. 3.2. Der Veranstalter ist nicht verantwortlich für die Verfügbarkeit von ihm oder Dritten bereitgestellter Webseiten, Computersysteme oder Netzwerke oder von Telekommunikationssystemen, die für den Zugriff auf die Webseite des Veranstalters oder Computersysteme erforderlich sind. 3.3. Der Nachweis der Versendung gilt nicht als Nachweis des Zugangs beim Veranstalter.
4. Gewinnspielermittlung und -Benachrichtigung
Die Gewinner*innen werden ausgelost und benachrichtigt. Danach haben sie sich innerhalb von 3 Tagen per Facebook- oder Instagram-Nachricht zu melden, damit die Zusendung des Gewinns abgestimmt werden kann. Bleibt eine Bestätigung innerhalb von 3 Tagen aus, so behält sich der Veranstalter das Recht vor, den Gewinn einzubehalten. Ist der Gewinn bestätigt, erhalten die Gewinner*innen ihre Fanpakete. Der Gewinn wird an angegebene Anschrift gesendet. Der Gewinn wird unter Umständen direkt aus unserem Lager versandt und weist in diesem Fall nicht AMIGO Spiel + Freizeit GmbH als Absender auf.
5. Umgang mit personenbezogenen Daten / Datenschutz 5.1. Im Rahmen der Verlosung werden folgende personenbezogene Daten der Teilnehmer*innen verarbeitet:
Vor- und Nachname
Kontaktdaten wie E-Mail-Adresse sowie die postalische Anschrift
5.2. Zwecke
Diese Daten der Teilnehmer*innen werden ausschließlich zum Zweck der Durchführung des Gewinnspiels erfasst, gespeichert und zur Gewinnbenachrichtigung genutzt.
5.3. Empfänger Ihrer personenbezogenen Daten:
Für die Verarbeitung der Teilnehmerdaten werden auch vertraglich gebundene externe Dienstleister*innen (Auftragsverarbeiter gem. Artikel 28 DSGVO) eingesetzt. Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH sichert die Einhaltung aller datenschutzrechtlichen Vorschriften zur Auftragsverarbeitung bei diesen Dienstleister*innen zu.
Eine sonstige Weitergabe über Übermittlung der personenbezogenen Daten der Teilnehmer*innen an unberechtigte Dritte findet nicht statt.
5.4. Lösch- und Aufbewahrungsfristen Wir löschen personenbezogene Teilnehmerdaten, sobald sie für die genannten Zwecke nicht mehr erforderlich sind und keine gesetzlichen Nachweis- und Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Die datenschutzkonforme Löschung der Daten erfolgt spätestens drei Monate nach Ende des Gewinnspiels.
5.5. Rechte der Teilnehmer*innen In Bezug auf die verarbeiteten personenbezogenen Daten stehen den Teilnehmer*innen folgende Rechte zu:
Recht auf Auskunft über gespeicherte Daten (Art. 15 EU-DSGVO),
Recht auf Berichtigung (Art. 16 EU-DSGVO),
Recht auf Löschung der Teilnehmerdaten (Art. 17 EU-DSGVO), sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten dagegensprechen.
Ferner haben Teilnehmer*innen das Recht auf Einschränkung der Verarbeitung von Daten (Art. 18 EU-DSGVO),
Recht auf Widerspruch (Art. 21 EU-DSGVO) und
Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 EU-DSGVO).
Teilnehmer*innen haben zudem das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde ihres Aufenthaltsorts, ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes, wenn Anhaltspunkte dafür bestehen, dass die Verarbeitung der jeweils betreffenden personenbezogenen Daten gegen die EU-DSGVO verstößt (Art. 77 EU-DSGVO).
Wenn Teilnehmer*innen eine Einwilligung zur Nutzung von Daten erteilt haben, können sie diese jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. In diesem Fall ist eine weitere Teilnahme an der laufenden Verlosung naturgemäß nicht mehr möglich.
Alle Informationswünsche, Auskunftsanfragen oder Widersprüche zur Datenverarbeitung richten die Teilnehmer*innen bitte per E-Mail an datenschutz@amigo-spiele.de oder an die unten genannte Postanschrift.
6. Anwendbares Recht Die Teilnahmebedingungen sowie Streitigkeiten oder Meinungsverschiedenheiten im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel unterliegen deutschem Recht.
7. Verantwortlicher Fragen oder Beanstandungen im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel können unter nachfolgender Adresse an den Veranstalter gerichtet werden: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23-D5 63128 Dietzenbach hotline@amigo-spiele.de
Die Promotion wird in keiner Weise von Meta gesponsert, unterstützt oder organisiert.
8. Abschlussbestimmungen Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Dieses Gewinnspiel steht nicht in Verbindung mit Meta. Meta ist insbesondere nicht Veranstalter, Sponsor, Unterstützer oder Organisator dieses Gewinnspiels. Informationen werden ausschließlich durch den Veranstalter und nicht durch Meta bereitgestellt. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären die Teilnehmerinnen, dass sie gegenüber Meta keine Ansprüche geltend machen werden, die im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel stehen und sie Meta insoweit freistellen.
Gemeinsam mit unseren Kolleg*innen aus anderen Verbänden der Kreativwirtschaft begrüßen wir die geplante Anhebung der Freigrenze von 10.000 Euro auf 100.000 Euro p.a. für Lizenzzahlungen an ausländische Urheber und Rechteinhaber und mahnen gleichzeitig weitere Schritte an.
Die erste internationale Branchenstudie von Asmodee und Kantar kommt zu dem Ergebnis: 71% sagen: Brettspiele verbessern die mentale Gesundheit. Brettspiele füllen eine Lücke, die digitale Unterhaltung nicht schließen kann.
Spannende neue Spielideen gefällig? Wir können davon nicht genug bekommen! 😅 Deswegen war der SPIEL DAS! Verlag natürlich auch in Göttingen vertreten. Dort findet jedes Jahr das Autor:innen-Treffen der Spielautorenzunft statt, bei dem "alte Hasen" und "Frischlinge" ihre Spielideen präsentieren. Von Karten- und Würfelspielen über farbenfrohe Familienspiele bis hin zu recht komplexen Strategiespielen war alles dabei!
Für uns vor Ort: Julia. Ob sie den neuen SPIEL DAS! Hit gefunden hat?
Weit über 100 Spielideen warten darauf entdeckt zu werden!
Würfel - Karten - Münzen und Diamanten? Ein Zockerspiel, das Spaß macht!
Schnell gespieltes Kartenspiel eines sympatischen Duos!
Tolle Ideen, soweit das Auge reicht!
Eine riesen Halle, Hunderte kreative Köpfe und mittendrin ich! Ein Trend in der Spielmechanik oder hin zu bestimmten Themen konnte ich nicht erkennnen. Aber ganz klar: die Prototypen sind immer aufwändiger und professioneller gestaltet und es gibt teilweise echt "verrückte" Ideen😄
Was konnte ich an diesem Wochenende nicht alles erleben: Ich hab im Casino gezockt, konnte meine Pinnwand ordnen, war im königlichen Garten unterwegs, habe Schere, Stein, Papier gespielt, war Teil einer Mafiafamilie, eine Reise durch Europa gemacht, mein Wissen unter Beweis stellen, war in KaBoom City und und und... Diese Liste könnte ich fast endlos weiterführen.
Kurzum: Ich durfte viele spielverrückte Menschen treffen, die mit leuchtenden Augen und manchmal auch ganz nervös ihr eigenes Spiel präsentiert haben. Ein paar Prototypen habe ich mitgenommen und etliche Ideen sind in meinem Notizbuch gelandet. Lasset die Testrunden beginnen - ich freu mich! 🤩
Verabredung im Dschungel gefällig?
Vater und Sohn mit zwei tollen Spielideen!
Wieder zurück: Jetzt wird getestet!
Als Spieleverlag beginnen wir immer schon gaaanz früh damit, die Spiele für die kommenden Jahre zu planen. Denn tatsächlich dauert es oft mehr als ein Jahr, bis wir gemeinsame mit dem/der Autor:in den Prototypen abgeschlossen haben: Testen, Weiterentwickeln, Gestalten und Drucken!
Die ersten Testrunden warten schon! 😍
Ihr habt auch Ideen? Dann schreibt uns doch gerne an bewerbung@spiel-das.de - wir sind ganz gespannt auf deine Idee!
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Alle vier Jahre wieder: Wohnzimmer verwandeln sich in Stadien, ganze Nationen verfallen in einen kollektiven Ausnahmezustand, der ruhige Papa schreit plötzlich aus voller Kehle dem Fernseher zu, und der Lieblingsverein wird kurzzeitig durch die Nationalmannschaft ersetzt. Die Fußball-Weltmeisterschaft ist nicht einfach nur ein Turnier. Sie ist ein globales Phänomen, das Menschen zusammenbringt wie kaum etwas […]
Heute gibt es wieder eine neue Episode unseres Schreibtischblick Podcasts!
In Episode 140 geht es um die laufende Vorbestelloption zur Abholung auf der Spiel Doch Friedrichshafen und welche unerwarteten, kartengetriebene Gäste dort erscheinen.
Ben&Hesy können es auch wieder nicgt lassen und berichten euch von zwei etwas größeren Spielen, die sie grad beschäftigen.
Und dann gibt es noch ein Gespräch mit Ingo des Spielträumer Podcasts über Deckbauspiele.
Um keine Episode zu verpassen, könnt ihr den Podcast auch über alle gängigen Plattform und Podcatcher abonnieren.
Too Many Bones ist ein vollständig modulares System. Ihr benötigt lediglich ein Grundspiel und könnt danach frei entscheiden, welche Add-Ons ihr hinzufügen möchtet. Beinahe alle Erweiterungen lassen sich flexibel kombinieren, sodass ihr euch euer ganz persönliches Spielerlebnis zusammenstellen könnt. Bei drei Grundspielen und unzähligen Erweiterungen kann ein Neueinsteiger jedoch schnell überrumpelt werden. Deshalb wollen wir häufige Fragen klären:
In welcher Reihenfolge sollte man die Inhalte spielen und wie kombiniert man die zahlreichen Erweiterungen sinnvoll?
Am Anfang steht immer das Grundspiel. Dieses ist zum Spielen immer notwendig. Bei uns sind aktuell zwei Spiele erhältlich:Too Many Bones, das ursprüngliche Grundspiel, und Too Many Bones – Aus der Tiefe. Beide Spiele funktionieren komplett unabhängig voneinander und bieten eine unabhängige Handlung.
In Too Many Bones stellt ihr eure Gruppe aus Gearlocs zusammen und macht euch auf den Weg, um die gefährlichen Tyrannen Daelores herauszufordern, die eure Heimat bedrohen. Tag für Tag erwarten euch neue Begegnungen, die euch vor Entscheidungen stellen oder auf der Gefechtsmatte ausgetragen werden. Hier sammelt ihr Loot, erhaltet Trainingspunkte und entwickelt eure Fähigkeiten weiter, bis ihr bereit seid für das finale Gefecht. Das Too Many Bones Grundspiel enthält bereits die vier spielbaren Gearlocs Boomer, Patches, Picket und Tantrum, die eine Spielerzahl von 1-4 Spielern ermöglichen.
Too Many Bones – Aus der Tiefe bietet euch eine eigenständige Geschichte mit neuen Mechaniken und Herausforderungen. Eure Gruppe ist auf der Flucht, neue Begegnungen treiben euch voran, und auch auf der Gefechtsmatte erwarten euch frische Ideen und neue Gegnertypen, die für ein anderes Spielgefühl sorgen und sogar erfahrene Spieler herausfordern. Zur Verfügung stehen euch hier 2 Gearlocs als spielbare Charaktere: Stanza und Duster. Das Spiel ist also für 1-2 Spieler geeignet, kann aber durch Erweiterungen ergänzt werden, sodass 3-4 Spieler möglich sind.
Neue Gearlocs wie Tink, Nugget, Gasket, Ghillieoder Darterweitern eure taktischen Möglichkeiten und laden dazu ein, immer neue Team-Kombinationen auszuprobieren.
Ghilliebringt seine Begleiter mit, die euch im Gefecht zur Seite stehen, stellt Fallen auf und kann mit seinem Bogen sogar entfernte Gegner bekämpfen.
Nuggetist mit ihrer Steinschleuder sowohl im Nah- als auch Fernkampf verlässlich und bringt bei etwas Glück auch große Boni ein.
Als Leibwächter der Gearloc-Exilantin Mirawatt ist der wasserbetriebene Dampfbot Gasketein starker Kämpfer. Die Kraft des mechanischen Wesens kann im Gefecht geschickt auf verschiedenste Weise eingesetzt werden.
Tinkist ein cleverer, aber anspruchsvoller Gearloc, der im Kampf auf selbstgebaute Bots setzt, die an seiner Stelle kämpfen. Wer seine komplexen Mechaniken meistert, kann mit seinen Krabblern und Technologien äußerst effektiv agieren, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen.
Dartist eine vielseitige Fernkämpferin mit Reitschwein, die als erster Gerloc mit doppelseitiger Matte zwischen einer kontrollierten und einer gefährlichen Spielweise wechseln kann. Mit vergifteten Dartpfeilen und ihrem Begleiter beeinflusst sie mehrere Gegner gleichzeitig und bringt so eine besonders dynamische Spielweise ins Abenteuer.
Zudem gibt es noch die Laborratten, die als Multi-Gearloc komplett neue Herausforderungen mit sich bringen. Slank, Gerbil, Flan und Helix werden von bloß einem Spieler strategisch eingesetzt und im passenden Moment ausgetauscht.
Nicht zu vergessen ist der Gearloc Riffle, der eine exklusive Ergänzung und nur zu besonderen Anlässen erhältlich ist. Mit seinem Pokerdeck bringt er eine völlig neue Mechanik ins Spiel.
Auch kleinere Ergänzungen wie das Gearloc-Kind bringen frische Ideen und zusätzliche Herausforderungen ins Spiel.
Für alle, die noch tiefer ins Spiel einsteigen möchten, bietet Too Many Bones – Age of Tyranny: Der Kampagnen-Modus die Möglichkeit, mehrere Partien miteinander zu verknüpfen und eine fortlaufende Geschichte zu erleben. Diese Erweiterung richtet sich besonders an Spieler, die das Spiel bereits gut kennen und ihre Abenteuer langfristig gestalten möchten.
Auf die Frage, in welcher Reihenfolge die Too Many Bones-Inhalte gespielt werden sollten gibt es also eine offen gehaltene Antwort: Startet mit einem Grundspiel eurer Wahl, in dem ihr erste Erfahrungen sammelt. Danach entscheidet ihr selbst, in welche Richtung ihr euer Spiel erweitern möchtet: Wollt ihr mehr Vielfalt durch neue Begegnungen? Mehr Tiefe durch zusätzliche Gearlocs? Oder mehr Herausforderungen durch Kampagnen und Spezialinhalte?
Welche Too Many Bones Inhalte und Grundspiele sind kompatibel?
Obwohl die meisten Erweiterungen und Zubehöre mit den Grundspielen reibungslos verknüpft werden können, ist das nicht immer der Fall.
Alle Artikel, die momentan noch nicht von Frosted Games lokalisiert wurden, sind in roter Schrift markiert.
Zum Punkt “kompatibel mit Anpassungen” (Dankeschön an Kurbalin)
Age of Tyranny + Aus der Tiefe/Unkaputtbar: Besitzt du nur eines der beiden Grundspiele, endet die Kampagne nach 5 statt 7 Tyrannen. Die Tag-1–3-Karten sind nur für das ursprüngliche Grundspiel relevant.
Nob’s Genlabor und Schieferautomat mit nur Unkaputtbar: Die Lava-Gefechtsmatte wird als normale Gefechtsmatte verwendet. Zudem sind einige Anpassungen bei den Fieslingstypen nötig.
Kompatibilität der Grundspiele: Erweiterungen können getrennt oder gemischt gespielt werden. Beim Mischen empfiehlt es sich, Loot, Truhen-Loot, Fieslinge und Gearlocs zusammenzulegen. Tyrannen und Begegnungen sollten getrennt bleiben; wähle zu einem Tyrannen die Begegnungen aus seinem Grundspiel.
Was wurde schon lokalisiert und was ist noch zu erwarten?
Für einen besseren Überblick lohnt sich auch ein Blick auf die Chronologie der Veröffentlichungswellen, in denen die Inhalte nach und nach in von Frosted Games herausgebracht wurden.
Bleibt gespannt! Momentan sind zwei der fünf Too Many Bones-Wellen noch zu erwarten, also könnt ihr euch noch auf einige Too Many Bones Inhalte freuen. Bisher sind die noch ausstehenden Wellen wie folgt in Planung:
WUSELIGE WIESEN ist ab sofort erhältlich und wartet darauf, von euch entdeckt zu werden! In diesem puzzligen Legespiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren wetteifert ihr darum, die farbenfrohsten Wiesenlandschaften zu erschaffen, um Bienen, Kolibris und allerhand magische Wiesenkreaturen anzulocken.
Die charmante und idyllische Welt und der schnell gelernte Spielablauf locken zwar die ganze Familie an den Tisch – doch wie ihr es von uns gewohnt seid, verbirgt sich unter der Wohlfühl-Oberfläche ein cleveres und taktisches Spielgefühl.
Wenn ihr es gerne direkt ausprobieren möchtet, findet ihr eine spielbare Version der englischen Ausgabe auf Board Game Arena!
Also los, macht euren Spieltisch zur Blumenwiese! Ihr könnt euch euer Exemplar ab sofort in unserem Webshop sichern und es im Verlaufe der Woche auch überall im gut sortierten Fachhandel finden.
Rollenspiel Daggerheart zum PDF-Download verfügbar
Friedberg, 03.06.2026: Ab sofort ist die deutschsprachige Version von Daggerheart als PDF auf Pegasus Digital erhältlich. Mit weiteren, ebenfalls zum Download verfügbaren kostenlosen Spielmaterialien können Spielende damit ab sofort in das Fantasy-Rollenspiel eintauchen. Den Release der gedruckten Version, die ab 6. Juli als Basis-Set oder in der Deluxe-Ausgabe erhältlich sein wird, feiert Pegasus Spiele am 7. Juli mit einer Release Party im FUNtainment in Berlin. Fans können dort auch die beiden Designer des Rollenspiels, Spenser Starke and Rowan Hall, treffen und sich auf den Pre-Release von Munchkin Vox Machina freuen.
Magische Reiche, tapfere Held*innen und verwunschene Welten voller legendärer Geschichten: Nach dem großen Erfolg des englischsprachigen Originals, welches am 20. Mai 2025 von Darrington Press, dem Verlag hinter Critical Role, veröffentlicht wurde, ist das Pen-&-Paper-Fantasy-Rollenspiel Daggerheart nun auch in deutscher Sprache bei Pegasus Spiele erschienen und ab sofort auf pegasusdigital.de für 29,95 € als PDF-Download erhältlich. Bereits seit Januar sind außerdem das Schnellstart-Abenteuer Botengang im Zobelwald, Charakterbögen & Merkblätter sowie Spielhilfen & Zusätze als PDFs erhältlich. Passend zum Release wurden die kostenlosen Download-Zusatzmaterialien nun um die Spielkarten in druckerfreundlicher Auflösung sowie den Kampagnenrahmen Zobelwald erweitert.
Das erzählerisch geprägte Rollenspiel Daggerheart richtet sich gleichermaßen an erfahrene Rollenspielende wie an Neulinge. Drei bis sechs Spielende ab zehn Jahren übernehmen die Rollen individueller Held*innen-Charaktere und erleben gemeinsam fantastische Abenteuer in einer lebendigen Welt, die sie aktiv mitgestalten. Zum Einsatz kommt eine persönliche Kartenauslage, die den Figuren besondere Fähigkeiten und Stärken verleiht und zugleich Informationen über Herkunft, Gemeinschaften sowie Klassen und Unterklassen enthält. Darüber hinaus führt Daggerheart ein eigenes Würfelsystem ein, bei dem Hoffnung und Furcht nicht nur spielmechanisch, sondern auch erzählerisch eine zentrale Bedeutung haben. Einen Einblick in das Rollenspielsystem liefert die Pegasus Spiele Daggerheart Actual Play Reihe. Der dritte, unabhängige Teil der Reihe wird live am 01. Juli ab 18 Uhr auf twitch.tv/pegasusspiele gestreamt. Die beiden vorausgegangenen Actual Plays sind bereits zum Nachschauen auf dem Pegasus Spiele YouTube Kanal abrufbar.
Zur Feier der Veröffentlichung veranstaltet Pegasus Spiele am 7. Juli eine Daggerheart Release Party im FUNtainment in Berlin. Das genaue Programm wird in Kürze noch bekanntgegeben, aber Fans dürfen sich unter anderem auf die beiden Daggerheart Designer Spenser Starke and Rowan Hall freuen ebenso wie auf Spielrunden, Talks uvm. Weitere Gäste sind Mháire Stritter und Nico Mendrek von OrkenspalterTV. Der Eintritt zur Release Party ist kostenlos. Vor Ort werden sowohl das Daggerheart Basis-Set (49,95 €) – mit Grundregelwerk inklusive sechs verschiedener Kampagnenrahmen und Spielkarten – als auch die Daggerheart Deluxe-Ausgabe (124,95 €) in der Schmuckausgabe mit dem Grundregelwerk mit alternativem Coverdesign, dem Kartenset mit Goldschnitt, Spielleitungsschirm, Charakterbögen & Spielhilfen, Würfeln und Acryl-Markern erhältlich sein. Alle Besuchende der Echoes of Exandria Tour von Critical Role in der Uber Arena in Berlin können Daggerheart bereits direkt am Release-Tag vor Ort kaufen.
Im Rahmen der Release Party findet auch der Pre-Release der deutschen Ausgabe von Munchkin Vox Machina statt. Entwickelt wurde das unabhängige Munchkin Set von Will Schoonover in Zusammenarbeit mit Critical Role. Das Kartenspiel für drei bis sechs Spielende ab zwölf Jahren basiert auf der preisgekrönten ersten Kampagne der TTRPG-Show Critical Role und versetzt die Spielenden als legendäre Held*innen von Exandria in die chaotische Welt von Munchkin. Neben den klassischen, von Steve Jackson entwickelten Munchkin-Mechaniken sorgt ein zusätzlicher W20 für besonders kritische Würfe und noch mehr Spannung. Munchkin Vox Machina, das von Elena Muñoz und Hos Hostettler illustriert wurde, wird voraussichtlich ab Herbst zu einer UVP von 17,99 € bei Pegasus Spiele erhältlich sein.
Pick a Pic: NSV präsentiert kooperatives Deduktionsspiel für Klein & Groß
Mit PICK A PIC veröffentlicht NSV im Juni ein neues kooperatives Deduktionsspiel. Ein Team muss gemeinsam aus fünf detailreichen Bildkarten die gesuchte finden – ausschließlich mithilfe ausgewürfelter Hinweise. Der Titel basiert auf der Spielidee des früheren NSV-Kinderspiels INSPEKTOR NASE und interpretiert dessen Kernmechanik nun als Familienspiel für ein breiteres Publikum neu.
Vom Kinderspiel zur modernen Familienspiel-Neuinterpretation
Unter dem Label KIDDYS brachte NSV ab 2018 eine Reihe von Kinderspielen auf den Markt. Kindgerechte und pädagogisch wertvolle Mechaniken sollten mit der NSV-typischen Kompaktheit verbunden werden. Einer der Titel war INSPEKTOR NASE, entwickelt von Reinhard Staupe. Obwohl sich das Label am Ende nicht etablieren konnte und mittlerweile eingestellt ist, erkannte NSV in diesem Spielprinzip deutliches Potenzial über den Kinderspielbereich hinaus. Ein Platz auf der Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres 2021 unterstrich zusätzlich die Qualität der zugrunde liegenden Idee.
Mit PICK A PIC überführt NSV diese Mechanik nun in ein Familienspiel. Ziel ist es weiterhin, in fünf Runden gemeinsam möglichst viele Punkte zu erzielen. In jeder Runde liegen fünf Bildkarten aus, von denen eine gesucht wird. Eine Person ist „im Bilde“, was die richtige Karte angeht, und versucht, das Team auf die richtige Spur zu bringen. Das einzige erlaubte Mittel sind zufällig gewürfelte Symbole. Für jede Karte, die das Team erfolgreich ausschließt, gibt es einen Punkt. Im Idealfall ist am Ende der Runde nur die gesuchte Karte übrig.
Assoziativ, kommunikativ und mit hohem Wiederspielreiz
Mit seinem bildbasierten Deduktionsansatz spricht PICK A PIC alle Spielgruppen an, die kommunikative und assoziative Spielerlebnisse schätzen. Das vollständig neu gestaltete Artwork ist im Vergleich zu vorher wesentlich detailreicher. Jede Karte hat so mehr Spielraum zum Interpretieren. Das macht das Deuten für beide Seiten spannender; sowohl für den, der die Hinweise gibt, als auch für das Team, das raten muss. Eine zusätzliche Spielvariante erhöht darüber hinaus die Herausforderung und steigert den Wiederspielreiz.
PICK A PIC von Reinhard Staupe, illustriert von Nicolas Bernard, ist für zwei bis fünf Personen ab acht Jahren geeignet und dauert etwa 20 Minuten pro Partie.
Den Wunsch, eine Herbstneuheit bereits Monate vor Erscheinen in den Händen halten zu können, erfüllen wir euch auch in diesem Jahr: Ab Juni ist das Kartenspiel Fantastiquevon Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert bei den ‚AMIGO Freunden‘ im Spielwarenfachhandel exklusiv vorab erhältlich.
Bei Fantastique geht es darum, die schönsten Fächer aus aller Welt zu präsentieren. In jeder Runde legen die Spielenden Fächerkarten aus, um Medaillen zu erhalten und gleichzeitig passendes Material für die nächsten Runden zu sammeln.
Doch nur wer den größten Fächer in einer Runde ausgespielt hat, bekommt die begehrten Medaillen für die Schlusswertung. Hat man dagegen den höchsten Wert gelegt, darf man sich für die nachfolgenden Runden als erstes die besten Fächerkarten aus der Mitte nehmen. Nach sieben Runden wird das große Finale gespielt und geprüft, wer die Bedingungen der ausliegenden „Grand Finale“-Fächer erfüllt. Im Anschluss werden die im Laufe des Spiels errungenen Medaillen und Grand-Finale-Medaillen addiert. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Das AMIGO-Freunde-Programm wurde 2021 gestartet. ‚AMIGO Freunde‘ sind Spielwarenfachhändler*innen, die ihr Sortiment „leben“ und das Spielen lieben. Sie haben nicht nur regelmäßig die Möglichkeit, AMIGO-Neuheiten exklusiv vorab zu verkaufen, sie erhalten auch immer wieder exklusive Giveaways für ihre Kund*innen oder spielbegleitendes Dekomaterial zu AMIGO-Titeln für ihr Geschäft.
Worauf wartet ihr also noch? Macht euch auf den Weg zu einem der AMIGO Freunde, denn der Sommer wird „Fantastique“.
Momentan warten wir auf den Erhalt unserer Mass Production Copy.
Bisher haben wir dafür noch keinen Termin genannt bekommen.
Unser nächster Blogpost zu diesem Thema wird also erst kommen, wenn dieser Meilenstein erreicht ist.
In der Zwischenzeit erwähnen wir The Elder Scrolls aber auch immer in unserem zweiwöchentlichem WKW Update Live-Format auf unserem Youtube Kanal.
Auch, wenn es noch keinen weiteren Fortschritt gibt.
In diesem Format geben wir nicht nur kleinere Details und Hintergründe zu den aktuellen Produktionsprozessen, sondern beantworten euch im anschließendem Q&A-Teil auch live eure Fragen.
In dieser kleinen Blog-Reihe möchten wir uns euch gerne etwas näher vorstellen. Den Anfang macht direkt Daniel, der neben der Arbeit am nächsten großen Brettspiel-Hit vor allem die Arbeit im Garten genießt. Mehr erfahrt ihr in seinem Beitrag ...
... aber kann man davon leben? Dieser Frage geht der Artikel nach und stellt eine Reihe von Spieleautor*innen vor, die in Bayern leben oder dort geboren sind.
Es ist im Grunde keine neue Erkenntnis – aber je länger man darüber nachdenkt, desto spannender wird es: Wenn ihr heute Abend ein Kartendeck in die Hand nehmt, haltet ihr ein kleines Stück Weltgeschichte in den Fingern. Eine Reise, die vermutlich in China begann, durch Persien und die arabische Welt führte, dann nach Europa schwappte […]
1.1. Die Teilnahme am Gewinnspiel ist freiwillig, nicht an andere Aktionen gekoppelt und nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Teilnahmeberechtigt sind alle, die mindestens 18 Jahre alt sind, ihren Wohnsitz in Deutschland oder Österreich haben und entweder Fan von www.facebook.com/amigo.spiele sind oder der Seite www.instagram.com/amigo.spiele folgen. Fan ist, wer den „Gefällt mir“-Button auf Facebook aktiviert. Auf Instagram muss der „Folgen“-Button ausgewählt werden. Die Teilnahme ist kostenlos sowie unabhängig vom Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH. Mitarbeiter*innen von AMIGO sowie deren Angehörige dürfen an diesem Gewinnspiel nicht teilnehmen. Alle, die den Gewinnspielpost mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Teilnehmer*innen sind für die Richtigkeit ihrer Angaben selbst verantwortlich. Jede Person darf nur einmal am Gewinnspiel teilnehmen. Die Teilnahme über automatisierte Massenteilnahmeverfahren Dritter ist unzulässig. 1.2. Der Veranstalter darf einzelne Personen von der Teilnahme ausschließen, wenn berechtigte Gründe vorliegen, wie z. B. doppelte Teilnahme unter verschiedenen E-Mail-Adressen oder sonstige Verstöße gegen die Teilnahmebedingungen. In diesem Fall können Gewinne nachträglich aberkannt und zurückgefordert werden. 1.3. AMIGO kann zu jedem Zeitpunkt ohne Vorankündigung und Angabe von Gründen das Gewinnspiel abbrechen oder beenden. Von diesem Recht kann AMIGO insbesondere dann Gebrauch machen, wenn eine ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels aus technischen oder rechtlichen Gründen nicht mehr möglich sein sollte.
2. Gewinn
Alle, die den Post mit einem passenden Kommentar auf www.facebook.com/amigo.spiele oder www.instagram.com/amigo.spiele kommentieren, nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Die Gewinner*innen werden zufällig ausgelost. Der Preis ist je eins von drei Exemplaren von Abluxxen pro Kanal.
Die Gewinnspielteilnahme ist nicht vom Erwerb einer Ware oder einer Dienstleistung abhängig. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Etwaige mit der Inanspruchnahme des Gewinns verbundene Zusatzkosten gehen zu Lasten der Gewinner*innen. Es ist strengstens untersagt, mehrere E-Mail-Adressen oder mehrere Facebook-Profile bzw. Instagram-Profile zur Erhöhung der Gewinnchancen zu verwenden. Pro Teilnehmer*in wird nur ein Preis vergeben. Mehrfachgewinne sind nicht möglich.
3. Gewinnspielzeitraum und Prozedere
3.1. Der Teilnahmezeitraum endet am 14.06.2026 um Mitternacht. Nach Teilnahmeschluss eingehende Kommentare werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt. 3.2. Der Veranstalter ist nicht verantwortlich für die Verfügbarkeit von ihm oder Dritten bereitgestellter Webseiten, Computersysteme oder Netzwerke oder von Telekommunikationssystemen, die für den Zugriff auf die Webseite des Veranstalters oder Computersysteme erforderlich sind. 3.3. Der Nachweis der Versendung gilt nicht als Nachweis des Zugangs beim Veranstalter.
4. Gewinnspielermittlung und -Benachrichtigung
Die Gewinner*innen werden ausgelost und benachrichtigt. Danach haben sie sich innerhalb von 3 Tagen per Facebook- oder Instagram-Nachricht zu melden, damit die Zusendung des Gewinns abgestimmt werden kann. Bleibt eine Bestätigung innerhalb von 3 Tagen aus, so behält sich der Veranstalter das Recht vor, den Gewinn einzubehalten. Ist der Gewinn bestätigt, erhalten die Gewinner*innen ihre Spiele. Der Gewinn wird an angegebene Anschrift gesendet. Es erfolgt nur ein Zustellversuch, es besteht kein Anspruch auf einen erneuten Versand. Die Teilnehmenden sind selbst für die Richtigkeit ihrer Angaben verantwortlich. Der Gewinn wird direkt aus unserem Lager versandt und wird daher nicht AMIGO Spiel + Freizeit GmbH als Absender aufweisen.
5. Informationen zum Umgang mit personenbezogenen Daten / Datenschutz 5.1. Im Rahmen der Verlosung werden folgende personenbezogene Daten der Teilnehmer*innen verarbeitet:
Vor- und Nachname
Kontaktdaten wie E-Mail-Adresse sowie die postalische Anschrift
5.2. Zwecke
Diese Daten der Teilnehmer*innen werden ausschließlich zum Zweck der Durchführung des Gewinnspiels erfasst, gespeichert und zur Gewinnbenachrichtigung und um Gewinne zur Verfügung zu stellen genutzt.
5.3. Rechtsgrundlage
Rechtsgrundlage der Verarbeitung Ihrer personenbezogener Daten ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung, wenn Sie diesen Teilnahmebedingungen zustimmen bzw. diese akzeptieren und damit ein Vertrag mit uns zustande kommt.
5.4. Empfänger Ihrer personenbezogenen Daten:
Für die Verarbeitung der Teilnehmerdaten werden auch vertraglich gebundene externe Dienstleister (Auftragsverarbeiter gem. Artikel 28 DSGVO, z. B. Lager- und Versanddienstleister) eingesetzt. Die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH sichert die Einhaltung aller datenschutzrechtlichen Vorschriften zur Auftragsverarbeitung bei diesen Dienstleistern zu.
Eine sonstige Weitergabe oder Übermittlung personenbezogener Daten der Teilnehmer*innen an unberechtigte Dritte findet nicht statt.
5.5. Lösch- und Aufbewahrungsfristen Wir löschen personenbezogene Teilnehmerdaten, sobald sie für die genannten Zwecke nicht mehr erforderlich sind und keine gesetzlichen Nachweis- und Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Die datenschutzkonforme Löschung der Daten erfolgt spätestens drei Monate nach Ende des Gewinnspiels.
5.6. Rechte der Teilnehmer*innen In Bezug auf die verarbeiteten personenbezogenen Daten stehen den Teilnehmer*innen folgende Rechte zu:
das Recht auf Auskunft über gespeicherte Daten (Art. 15 EU-DSGVO),
Recht auf Berichtigung (Art. 16 EU-DSGVO),
Recht auf Löschung der Teilnehmerdaten (Art. 17 EU-DSGVO), sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten dagegensprechen.
Ferner haben Teilnehmer*innen das Recht auf Einschränkung der Verarbeitung von Daten (Art. 18 EU-DSGVO),
das Recht auf Widerspruch (Art. 21 EU-DSGVO)
das Recht auf Widerruf eventuell erteilter Einwilligungen mit Wirkung für die Zukunft. In diesem Fall ist eine weitere Teilnahme an der laufenden Verlosung naturgemäß nicht mehr möglich.
das Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 EU-DSGVO).
Teilnehmer*innen haben zudem das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde ihres Aufenthaltsorts, ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes, wenn Anhaltspunkte dafür bestehen, dass die Verarbeitung der jeweils betreffenden personenbezogenen Daten gegen die EU-DSGVO verstößt (Art. 77 EU-DSGVO).
Alle Informationswünsche, Auskunftsanfragen oder Widersprüche zur Datenverarbeitung richten die Teilnehmer*innen bitte per E-Mail an datenschutz@amigo-spiele.de oder an die unten genannte Postanschrift.
6. Anwendbares Recht Die Teilnahmebedingungen sowie Streitigkeiten oder Meinungsverschiedenheiten im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel unterliegen deutschem Recht.
7. Verantwortlicher Fragen oder Beanstandungen im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel können unter nachfolgender Adresse an den Veranstalter gerichtet werden: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH („AMIGO“) Waldstraße 23-D5 63128 Dietzenbach hotline@amigo-spiele.de
Die Promotion wird in keiner Weise von Meta gesponsert, unterstützt oder organisiert.
8. Abschlussbestimmungen Die Promotion wird in keiner Weise von Meta gesponsert, unterstützt oder organisiert. Ansprechpartner und Verantwortlicher ist allein AMIGO.
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Dieses Gewinnspiel steht nicht in Verbindung mit Meta. Meta ist insbesondere nicht Veranstalter, Sponsor, Unterstützer oder Organisator dieses Gewinnspiels. Informationen werden ausschließlich durch den Veranstalter und nicht durch Meta bereitgestellt. Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären die Teilnehmerinnen, dass sie gegenüber Meta keine Ansprüche geltend machen werden, die im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel stehen und sie Meta insoweit freistellen.