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Asmodees Spieleherbst 2026: Zwölf Neuheiten im Überblick

Asmodees Spieleherbst 2026: Zwölf Neuheiten im Überblick

Asmodee kündigt für den Herbst 2026 zwölf Neuheiten an, angeführt von einer Pixel-Art-Jubiläumsausgabe zu Carcassonne und einer Neuauflage des Kennerspiel-Klassikers Sankt Petersburg. Dazu kommen neue Ausgaben etablierter Partyspiele wie Exploding Kittens und Unstable Unicorns sowie vier weitere, kleinere Titel und Erweiterungen. Würfelreich ordnet acht Titel mit dem größten Nachrichtenwert im Detail ein, die übrigen vier folgen kurz zusammengefasst am Ende.

Jubiläum und Neuauflage

Zum 25-jährigen Jubiläum bringt Hans im Glück Carcassonne als Pixel-Art-Sonderausgabe heraus: Grundspiel und Flussexpansion erscheinen komplett neu illustriert im Pixel-Stil, exklusiv dazu kommt die Mini-Erweiterung Die Pixel-Brunnen mit 23 zusätzlichen Landschaftsplättchen. Die limitierte Ausgabe erscheint im Oktober 2026 für zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren, mit rund 30 bis 45 Minuten Spielzeit. Spielerisch bleibt es dabei laut Fachpresse zunächst beim bekannten Carcassonne, ergänzt um die neue Mini-Erweiterung. Wir haben Carcassonnes Tile-Placement- und Area-Control-Mechanik bereits im Legespiele-Artikel eingeordnet.

Sankt Petersburg kehrt für Asmodee in den breiteren Handel zurück, keine inhaltlich neue Fassung: Die zitierbaren Quellen zeigen ausschließlich die bereits 2014 über die Spieleschmiede finanzierte Neugestaltung des 2004 von Bernd Brunnhofer und Karl-Heinz Schmiel entwickelten Hans-im-Glück-Klassikers, mit Illustrationen von Anne Pätzke und Irene Bressel, einem Marktmodul für einen fünften Spieler und gebündelten Erweiterungsmodulen. Eine eigenständige inhaltliche Überarbeitung speziell für 2026 war weder auf BGG noch bei Hans im Glück auffindbar, ähnlich wie schon bei Dixit: Revelations. Im Spiel selbst erwerben die Beteiligten reihum Karten aus den Bereichen Handwerker, Gebäude und Adel und erhalten dafür in jeder Kartenart eigene Wertungsphasen mit Einkommen und Siegpunkten. Zwei bis fünf Personen ab 13 Jahren spielen rund 60 Minuten, mit einer BGG-Komplexität von 2,7 von 5.

Exploding Kittens, Unstable Unicorns und Dixit

Rage Mode stammt wie das Basisspiel von den Exploding-Kittens-Erfindern Matthew Inman und Elan Lee. Bewaffnet mit einer katzenförmigen Waffe attackieren sich die Spielenden gegenseitig mit Angriffen, Fallen und der titelgebenden Rage-Katze, die gezielt Karten stiehlt. BGG beschreibt es als die bislang unfreundlichste und gnadenloseste Version des Spiels. Zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren spielen rund 15 Minuten.

Fluch & Segen setzt dagegen auf einen magischen statt aggressiven Twist: Neue Segens- und Fluchkarten erweitern die taktischen Optionen, während geheime Umschläge im Spielverlauf nach und nach weitere Karten freischalten und den Kartenpool dauerhaft vergrößern. BGG führt das Produkt unter dem Namen Exploding Kittens: Curse You!, nennt aber keine Designer. Zwei bis fünf Personen ab 7 Jahren spielen ebenfalls rund 15 Minuten. Wir haben kürzlich über Joeri Hostes Antritt als neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens berichtet.

Unstable Unicorns erscheint in einer Diamant-Edition mit vier neuen Diamant-Einhörnern, holografischen Sammelkarten und einem glitzernden W4. Ziel bleibt wie im Grundspiel, als Erste oder Erster eine vollständige Einhorn-Armee aufzubauen und dabei die Mitspielenden mit Sabotage-Karten auszubremsen. BGG führt die internationale Ausgabe von 2024 unter zwei bis acht Spielenden ab 8 Jahren bei 30 bis 60 Minuten Spielzeit. Einen deutschen Erscheinungstermin und Preis hat Asmodee für die Diamant-Edition bislang nicht genannt.

Dixit: Revelations kehrt als Wiederveröffentlichung in den Handel zurück, keine neue Erweiterung: BGG führt die 84 von der französischen Illustratorin Marina Coudray gestalteten Bildkarten bereits seit 2016, eine eigenständige 2026er-Neuauflage ist auf BGG nicht separat gelistet. Die Karten ergänzen das Grundspiel oder Dixit Odyssey für drei bis sechs Personen ab 6 Jahren, mit rund 30 Minuten Spielzeit pro Partie. Laut Verlagsbeschreibung orientieren sich die Motive an Kunstströmungen des frühen 20. Jahrhunderts wie Art Déco und Surrealismus.

Karotten-Cup und POP!

Karotten-Cup bringt mit Not So Fast von den Designern Guido Albini und Martino Chiacchiera ein Wettrennen zwischen Hasen und Schildkröten in einen Gemüsegarten: Jede Person unterstützt geheim eine Team-Farbe und versucht, deren Hase und Schildkröte im richtigen Moment ankommen zu lassen, denn nur die ersten sieben Figuren erreichen überhaupt ein Punktefeld. Eine aufgedeckte Bewegungskarte bestimmt pro Zug, welche Figur nach Tierart oder Farbe vorrückt. Gestapelte Figuren wandern dabei gemeinsam weiter und verteilen sich neu, was auch gegnerischen Figuren helfen kann. Laut BGG spielen zwei bis vier Personen ab 8 Jahren rund 20 Minuten bei einer niedrigen Komplexität von 1,0 von 5, international erscheint es bei Blue Orange und GateOnGames.

POP! versetzt die Spielenden laut Verlag als „Hüter*innen der Farben“ ins Königreich Chromatopia, wo eine Girlande aus farbigen Ballonkarten entsteht. Ursprünglich stammt der Titel vom japanischen Studio Musoka unter den Designern Mr.Kou und Kamoto. Grenzen zwei gleichfarbige Ballons aneinander, explodieren sie und lösen mitunter eine Kettenreaktion aus, bei der die auslösende Person alle explodierten Karten einsammelt. BGG führt ein bis fünf Spielende ab 8 Jahren bei 10 bis 20 Minuten Spielzeit, und die deutsche Lokalisierung erscheint im dritten Quartal 2026 bei Asmodee.

Kurz notiert

Vier weitere Titel ergänzen das Herbstprogramm kürzer gefasst. Cardia: Flut & Sturm führt das Duell-Prinzip des bestehenden Duell um Cardia, bei dem zwei Parteien mit identischen Kartendecks um Siegel und die Gunst von vier Fraktionen wetteifern, in einer eigenständigen Fortsetzung fort. Cyberpunk Legends: Into the Night, das narrative Kartenspiel von Night Crew Games, wächst um ein Waffen-Paket sowie vier neue Erweiterungsdecks: Bartmoss, Blackhand, Eurodyne und Santiago.

Yokai Carnival lässt Spielende als Geister-Truppen um die meisten gesammelten Yokai konkurrieren. Pili Pili: Extra Spicy schärft das bekannte Wettspiel um neue Temperatur-Karten und zusätzliche, miteinander kombinierbare Missionen nach, bei rund 20 Minuten Spielzeit im kompakten Format.

Vom pixeligen Jubiläumsplättchen bis zur geschärften Wett-Karte: Das Herbstprogramm setzt für Asmodee derzeit vor allem auf neue Ausgaben und Erweiterungen etablierter Marken. Eigenständige Neuheiten bleiben mit Cardia: Flut & Sturm, Karotten-Cup und POP! die Ausnahme. Bei Sankt Petersburg und Dixit: Revelations handelt es sich zudem beide Male nicht um neue Inhalte, sondern um die Rückkehr bereits bestehender Fassungen in den Handel.

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Joeri Hoste wird neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens

Joeri Hoste wird neuer Studio-Chef bei Exploding Kittens

Exploding Kittens hat Chief Commercial Officer Joeri Hoste zum neuen Head of Studio ernannt, wie das Fachportal BoardGameWire berichtet. Er folgt auf Carly McGinnis, die im August 2026 zur Chefin der globalen Publishing-Sparte von Asmodee aufgestiegen ist.

Hoste ist seit 2020 bei Exploding Kittens und leitete dort zuvor das internationale Geschäft. Vorherige Stationen liegen unter anderem beim Hongkonger Verlag und Hersteller Ooba Games, beim Spielzeughersteller BOTI und beim Sammelkarten- und Collectibles-Spezialisten Upper Deck.

Evergreen-Marke statt Einzelspiel

Zu seinen Plänen für die Marke sagt Hoste laut BoardGameWire: „Wir setzen unsere Mission fort, großartige Spiele zu machen und Erlebnisse zu schaffen, die Menschen zusammenbringen. Exploding Kittens ist das Spiel, das das gleichnamige Unternehmen aufgebaut hat. Unsere nächste Herausforderung wird sein, die Marke zu einer dauerhaften Evergreen-Marke weiterzuentwickeln, die über ihr ursprüngliches Format hinauswächst“ (übersetztes Zitat). Die Positionierung innerhalb des Asmodee-Konzerns beschreibt er so: „Exploding Kittens ist innerhalb von Asmodee einzigartig, weil wir tiefe kommerzielle Massenmarkt-Expertise mit der Veröffentlichung schrulliger, respektloser Spiele verbinden, die die Spielkategorie aufmischen“ (übersetztes Zitat).

Zum eigenen Team sagt Hoste: „Wir sind nicht dorthin gekommen, indem wir uns angepasst haben. Wir sind erfolgreich wegen des talentierten Teams, das bereit ist, anders zu sein“ (übersetztes Zitat). Wie Würfelreich beim Aufstieg McGinnis' bereits berichtete, wuchs die Marke nach Unternehmensangaben auf mehr als 60 Millionen verkaufte Spiele.

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New Exploding Kittens studio boss sets sights on expanding namesake IP into “long-lasting evergreen brand”

A kitten on an exploding earth illustrating the Exploding Kittens card game

Exploding Kittens has named chief commercial officer Joeri Hoste as its new head of studio, with the long-time game industry exec eyeing further expansion of the company’s namesake hit into a “long-lasting evergreen brand” beyond its big-selling card game.

Hoste joined Exploding Kittens to lead its international business in 2020, following multi-year stints at companies including Hong Kong based board game publisher and manufacturer Ooba Games, toy company BOTI and trading card and collectibles specialist Upper Deck.

He takes the head of studio role at the Asmodee-owned business as former Exploding Kittens CEO Carly McGinnis was named head of the parent company’s global publishing operation last month.

New Exploding Kittens studio head Joeri Hoste

Hoste said in a LinkedIn post that the past six years at Exploding Kittens had been the most rewarding of his career, adding that he was “ecstatic and humbled” to take responsibility for leading the company into the next stage of its development.

He said, “We’ll continue our mission of making great games and creating experiences that bring people together. Exploding Kittens is the game that built its namesake company, and our next challenge will be to develop the IP into a long-lasting evergreen brand that outgrows its original format.

“Exploding Kittens is unique within Asmodee as we combine deep commercial mass market expertise with publishing quirky and irreverent games that disrupt the games category.

“We did not get here by blending in. We succeed because of the talented team that’s willing to be different.”

Exploding Kittens has been a huge commercial success in the wake of its debut title raising almost $8.8m on Kickstarter in 2015.

Last year Exploding Kittens revealed it had sold more than 60 million games as it marked a decade in business – with the company’s growth having already extended well beyond the tabletop.

That has included a partnership with Netflix which expanded the property into mobile gaming and an animated series.

Asmodee bought a 55% majority stake in Exploding Kittens at the end of 2021, and exercised its option to purchase the remaining 45% minority stake last year.

Exploding Kittens has continued to stand out within Asmodee’s portfolio during a difficult period for parts of the US board game market.

Asmodee CEO Thomas Koegler singled the company out last November as a particularly strong performer amid economic uncertainty caused by rising prices and US tariffs, adding that US consumers were favouring lower-priced games. Asmodee again highlighted strong Exploding Kittens growth while discussing a 23% year-on-year fall in its US quarterly sales earlier this year.

The promotion comes as Asmodee is making a wider push into social and party games – a category where Exploding Kittens has been one of its strongest brands.

In March the company agreed to pay up to €250m for French social and party game publisher ATM Gaming, with Koegler saying the acquisition would combine ATM’s strength in Europe with Exploding Kittens’ strong position in the US. Asmodee has said it expects the social games category to grow at between 4% and 8% annually between 2025 and 2030, compared with about 4% for the broader board games market.

It also launched US party game studio Moodbox Games last year, a move de Barros described at the time as strengthening Asmodee’s presence in a category where Exploding Kittens and Zygomatic were already seeing strong success.

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Asmodee: Carly McGinnis wird neue Verlagschefin

Asmodee: Carly McGinnis wird neue Verlagschefin

Asmodee macht Carly McGinnis, bisherige Chefin von Exploding Kittens, zur neuen Chief Product Officer und EVP Publishing des Konzerns. Sie übernimmt damit ein Markenportfolio, zu dem Catan, Ticket to Ride, 7 Wonders und Dobble/Spot It gehören, und tritt die Nachfolge von Jean-Sébastien de Barros an, der das Unternehmen nach fast einem Jahrzehnt verlässt. Das berichtet das Fachportal BoardGameWire.

McGinnis berichtet künftig direkt an Asmodee-Chef Thomas Kœgler und rückt ins Executive Management Team auf. Als Chief Product Officer verantwortet sie laut der vor dem Börsengang veröffentlichten Organisationsstruktur die Studios des Konzerns, Franchise-Entwicklung, Lizenzen und Studio-Marketing.

Vom Kickstarter-Erfolg zur Konzernspitze

McGinnis kam 2015 zu Exploding Kittens, im selben Jahr, in dem das gleichnamige Kartenspiel knapp 8,8 Millionen Dollar auf Kickstarter einsammelte. 2019 wurde sie Chief Operating Officer, 2022 Präsidentin, vor einem Jahr schließlich CEO. Unter ihrer Beteiligung wuchs die Marke nach eigenen Angaben auf mehr als 60 Millionen verkaufte Spiele und expandierte über eine Kooperation mit Netflix in mobile Spiele und eine Animationsserie, bei der McGinnis als Co-Executive-Producerin mitwirkte.

„Ich habe das vergangene Jahrzehnt damit verbracht, Exploding Kittens von einem einzelnen Spiel zu einem globalen Unternehmen aufzubauen, und ich freue mich, das Gelernte in das breitere Asmodee-Portfolio einzubringen“, wird McGinnis zu ihrer neuen Rolle zitiert (übersetztes Zitat). Sie sehe eine große Chance, auf den bestehenden Stärken aufzubauen, neue Spiele zu entwickeln und zugleich in Marken zu investieren, die über Jahrzehnte wachsen könnten.

Eigenes Verlagsgeschäft hinkt der Distribution hinterher

Der Wechsel fällt in eine Phase, in der Asmodees eigenes Verlagsgeschäft hinter der Distribution zurückbleibt. Im Geschäftsjahr bis Ende März stieg der Konzernumsatz um 23 Prozent auf 1,68 Milliarden Euro, mehr als 72 Prozent davon aus der Distribution fremder Spiele. Die Umsätze der eigenen Spiele sanken im selben Zeitraum um 5,8 Prozent. Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres, April bis Juni, drehte die Kurve leicht ins Plus: Die eigenen Spiele wuchsen um 1,8 Prozent, während der Brettspielmarkt insgesamt um 16 Prozent zulegte.

Kœgler würdigte in einer Mitteilung auch de Barros, der 2017 zu Asmodee kam und den Posten der Chief Product Officer 2024 übernahm. Er habe mit einem „strategischen und strukturierten Ansatz“ starke funktionsübergreifende Teams aufgebaut und unter anderem den Start des bislang größten Sammelkartenspiels von Asmodee, Star Wars: Unlimited, verantwortet (übersetztes Zitat).

Weitere Personalwechsel bei Asmodee in diesem Jahr

McGinnis' Berufung reiht sich in eine Serie von Führungswechseln bei Asmodee in diesem Jahr ein. Im April zog sich Mitgründer Philippe Mouret aus seiner Führungsrolle zurück, Julia Marcelin übernahm die Verantwortung für fünf Studios, während Catan-Studio-Chef Pete Fenlon die Leitung an den früheren Spin-Master-Manager Mike Bisogno abgab. Bereits im November 2025 übergab COO Steve Buckmaster nach fast 24 Jahren das globale Distributionsgeschäft an seine Stellvertreterin Marjolein Lubberman, im vergangenen Jahr kam mit David Preti ein früherer CMON-COO für den Aufbau der Crowdfunding- und Miniaturen-Sparte hinzu.

Wer künftig Exploding Kittens als CEO leiten wird, hat Asmodee noch nicht bekanntgegeben. Der Zeitpunkt der Berufung dürfte kein Zufall sein: Der Konzern treibt mit der bis zu 250 Millionen Euro schweren Übernahme des französischen Partyspiel-Verlags ATM Gaming und dem neuen Partyspiel-Studio Moodbox Games gerade den Ausbau seines Social-Games-Geschäfts voran, einer Kategorie, in der Exploding Kittens bislang zu den stärksten Marken im Konzern zählte. Asmodee rechnet in diesem Segment mit einem jährlichen Wachstum von 4 bis 8 Prozent zwischen 2025 und 2030, verglichen mit rund 4 Prozent für den Brettspielmarkt insgesamt.

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Exploding Kittens CEO Carly McGinnis takes charge of Asmodee’s global publishing operation, Jean-Sébastien de Barros exits

Asmodee has named Exploding Kittens CEO Carly McGinnis as head of its global publishing operation, putting an executive who helped transform a record-breaking Kickstarter game into an international brand in charge of a portfolio including Catan, Ticket to Ride, 7 Wonders and Dobble/Spot It.

McGinnis has been appointed Asmodee’s chief product officer and EVP publishing to replace Jean-Sébastien de Barros, who leaves the board game giant after almost a decade at the company. She will report directly to CEO Thomas Kœgler and join Asmodee’s executive management team.

The move puts McGinnis into a hugely influential position within the tabletop industry. Asmodee’s chief product officer has responsibility for its studios, franchise development, licensing and studio marketing, according to the organisational structure the company published ahead of its stock market listing last year.

McGinnis’ promotion – Asmodee bought a 55% majority stake in Exploding Kittens at the end of 2021, and exercised its option to purchase the remaining 45% minority stake last year – also comes at an interesting point for Asmodee’s publishing business.

The company has enjoyed huge revenue growth over the past year, but much of that has been powered by its distribution operation and the booming trading card game market rather than sales of its own board games.

Asmodee generated €1.68bn of net sales in the year to the end of March, up 23% – but more than 72% of that came from distributing games published by other companies. Sales of its own board games fell 5.8% over the same period.

That picture improved during April to June, when Asmodee’s own published board game sales returned to growth – albeit by just 1.8% year-on-year – compared with a 16% increase for board games overall.

A kitten on an exploding earth illustrating the Exploding Kittens card game

McGinnis brings to the role experience of helping build one of the board game industry’s most striking success stories of the past decade.

She joined Exploding Kittens in 2015, the year its first game raised almost $8.8m on Kickstarter, and was named COO at the start of 2019, president in January 2022 and CEO a year ago.

Last year Exploding Kittens revealed it had sold more than 60 million games as it marked a decade in business – with the company’s growth having extended well beyond the tabletop.

McGinnis helped develop Exploding Kittens’ partnership with Netflix, which expanded the property into mobile gaming and an animated series, and she was a co-executive producer on the latter.

Asmodee has been on its own push to get its best-known board games turned into films and television shows continues, with streaming giant Netflix picking up exclusive global rights for screen-based adaptations of the huge-selling Ticket to Ride series earlier this year.

That deal, which covers “scripted and unscripted projects” across film, television series, and other formats, came four months after Asmodee agreed a similar deal with Netflix for screen adaptations of its fellow bestseller Catan.

Netflix first teamed up with Asmodee in 2022, when the board game giant worked in the other direction to create a trio of titles based on Netflix shows Squid Game, Stranger Things and Ozark.

Those games have been followed by a Bridgerton-themed version of Love Letter, while Netflix brought Asmodee’s creations to screens for the first time in 2024 with French film Family Pack, which is based on the Werewolves of Miller’s Hollow card game.

McGinnis said of her new role, “I’ve spent the last decade building Exploding Kittens from one game into a global business, and I’m excited to bring what I’ve learned to the broader asmodee portfolio.

“We have incredible games, studios and people around the world, and I see a huge opportunity to build on those strengths, creating great new games while investing in the brands and franchises with the potential to grow for decades.”

Exploding Kittens has continued to stand out within Asmodee’s portfolio during a difficult period for parts of the US board game market.

Kœgler singled the company out last November as a particularly strong performer amid economic uncertainty caused by rising prices and US tariffs, adding that US consumers were favouring lower-priced games. Asmodee again highlighted strong Exploding Kittens growth while discussing a 23% year-on-year fall in its US quarterly sales earlier this year.

The promotion comes as Asmodee is making a wider push into social and party games – a category where Exploding Kittens has been one of its strongest brands.

In March the company agreed to pay up to €250m for French social and party game publisher ATM Gaming, with Kœgler saying the acquisition would combine ATM’s strength in Europe with Exploding Kittens’ strong position in the US. Asmodee has said it expects the social games category to grow at between 4% and 8% annually between 2025 and 2030, compared with about 4% for the broader board games market.

It also launched US party game studio Moodbox Games last year, a move de Barros described at the time as strengthening Asmodee’s presence in a category where Exploding Kittens and Zygomatic were already seeing strong success.

McGinnis’ promotion is the latest in a string of senior personnel changes at the top of Asmodee.

In April Asmodee co-founder Philippe Mouret stepped back from his leadership role, with Julia Marcelin taking responsibility for five studios – Days of Wonder, Repos Production, Libellud, Next Move and Space Cowboys – while veteran Catan Studio head Pete Fenlon handed control of that business to former Spin Master executive Mike Bisogno.

Last November company COO Steve Buckmaster stepped down from his role driving the board game giant’s global distribution operation after almost 24 years with the company and its predecessor business in the UK, replaced by then deputy COO Marjolein Lubberman.

Asmodee has also been moving into crowdfunding and miniatures, hiring former CMON COO David Preti last year to lead a newly-created operation focused on those areas. Its first Zombicide campaign since acquiring the IP subsequently raised more than $4m from over 11,000 backers.

De Barros joined Asmodee in 2017 and became chief product officer in 2024, with a remit covering the group’s studios as well as franchise development, licensing and studio marketing.

Asmodee said he had helped build its publishing capabilities, diversify its brand and IP portfolio and oversee the launch of what it described as its biggest trading card game to date, Star Wars: Unlimited.

Kœgler said, “I want to sincerely thank Jean-Sébastien de Barros for his instrumental leadership and contribution to asmodee over the years.

“As Chief Product Officer, he brought a strong strategic and structured approach to our product organization and built strong cross-functional teams along the way.

“With these elevated publishing capabilities of asmodee that Jean-Sébastien spearheaded, asmodee successfully launched its biggest trading card game to date and broadly diversified its brand and IP portfolios – laying an important foundation for our next phase of growth. I wish him all the best in his next chapter.”

He added, “It is with great pride that I welcome Carly to the position of chief product officer and EVP publishing, reflecting the strength of the talent within our company.

“Her product vision, international experience and collaborative leadership will be invaluable as we strengthen our global portfolio and partnerships.”

Asmodee is yet to announce McGinnis’ successor as CEO of Exploding Kittens.

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Einfach Ehrenlos

Einfach Ehrenlos von Exploding Kittens (in Deutschland im Vertrieb bei Asmodee) zieht mit seiner bunten, lauten Schachtel sofort die Blicke auf sich. Die Verpackung verspricht genau das chaotische Spielgefühl, das…

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Russian missile strike destroys Ukrainian Catan, Exploding Kittens publisher’s entire 200,000-strong inventory

The Ukrainian publisher of board games including Catan and Exploding Kittens is fighting for its existence after a Russian missile strike destroyed its warehouse, wiping out its entire stock of about 200,000 games.

Rozum, which started as an educational board game maker in 2018 before expanding to localisations, said there were no casualties at its warehouse amid the attack on a logistics centre in Vyshneve, just outside the capital Kyiv, on August 1.

But the company has been devastated by the strike, with its parent business Factor Group estimating the losses at up to $670,000 – a situation which has prompted Rozum to launch a fundraising appeal to help it reprint its lost inventory.

Factor said the destroyed games included Ukrainian editions of Catan and Exploding Kittens, alongside locally developed games including Who’s on Top? and The Amateurs’ Club, as well as the publisher’s entire stock of releases planned for the autumn.

The company’s localisations have included titles such as Power Grid, Voidfall, Wonderland’s War and Rising Sun.

A statement from Factor Group said, “This blow is not only to cardboard boxes, but also to a cultural product that promotes the Ukrainian language, fosters a culture of shared leisure, brings people together in such difficult times, and educates children through play.

“Rozum Publishing is currently assessing the damage and planning its next steps. The company’s management assure us that they will definitely resume operations and continue to create popular board games for Ukrainians.

“Everyone can support the publisher right now: buy their games and give them as gifts to friends and children. This will be the best gesture of solidarity and gratitude to Rozum for their work.”

Rozum – whose name translates as ‘mind’ or ‘intellect’ – opened its first showroom in Kharkiv in 2018, before expanding to other Ukrainian cities including Kyiv and Odessa.

The company had barely any time to recover from the fallout of the Covid-19 pandemic before Russia invaded Ukraine in 2022, which has also seen its showroom in Kherson bombed and a warehouse in Kharkiv damaged by fire.

Anyone who would like to donate to Rozum’s recovery can do so here.

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