Persönlicher Messebericht zur Spielemesse in Essen So da waren Sie wieder, die tollen Tage, wie man im Karneval sagen würde.Nuir eben hier die vier Tage auf der Spielemesse in Essen,…
Die Messe in Zahlen|Marktsituation und Ausblick Erstmals seit Bestehen der Messe fand am 20.10.2026 die Pressekonferenz zur SPIEL in der Grugahalle statt. Akustisch ein Gewinn, jedoch weniger Platz, nur wenige…
So wird die nächste Spielemesse in Essen Das Messefieber steigt. Für die Vorfreude haben wir ein paar Infos zur SPIEL ’26 in Essen zusammengefasst. Die spielerische Herzkammer in der Ruhrgebietsstadt…
Auch 2026 lädt der Merz Verlag wieder zurSPIEL Essen ein. Vier Tage lang verwandelt sich die Messe in einen Treffpunkt für Hunderttausende Spielebegeisterte aus aller Welt. Natürlich sind auch wir von ELZNIR GAMES wieder mit dabei und bringen jede Menge Neuheiten mit nach Essen.
Unsere Neuheiten auf der SPIEL’26
Ihr findet uns mit unserem eigenen ELZNIR GAMES Stand 2B110. Dort könnt ihr unsere aktuellen Neuheiten direkt vor Ort ausprobieren und euch von unseren Spieleerklärern durch die Partien führen lassen.
Ihr müsst also nicht erst die Spielregel lesen, bevor es losgeht. Unsere Erklärer zeigen euch, wie die Spiele funktionieren, und beantworten natürlich auch eure Fragen. So könnt ihr euch direkt auf das konzentrieren, worum es eigentlich geht: Spielen.
Ihr könnt einige unserer Neuheiten bereits vor der SPIEL Essen 2026 vorbestellen. Die jeweiligen Spiele haben wir unten direkt mit den entsprechenden Vorbestellseiten verlinkt. So könnt ihr euch euer Exemplar schon vorab sichern und wisst direkt, welche Spiele euch auf der Messe erwarten.
Bei uns könnt ihr unter anderem diese Neuheiten entdecken:
In Mythologies führt jeder Spieler eine junge Stadt, deren Glaube von den großen Mythologien der Welt geprägt wird. Aus den Legenden verschiedener Kulturen ruft ihr mächtige Gottheiten und sagenhafte Kreaturen an, um euer eigenes Pantheon zu formen und ihre Gunst zu gewinnen. Doch nicht nur die Wahl der Wesen zählt, sondern auch ihr Platz im Pantheon. Zwischen himmlischer, irdischer und Abgrundebene entstehen mächtige Kombinationen, Opfer und Prüfungen. Nur wer die richtigen Wesen im richtigen Moment auswählt und klug im eigenen Tableau einsetzt, wird am Ende die meiste Gunst erringen.
Wer meint, wahre Abenteuer spielten sich nur im Kampf gegen Monster oder beim Regieren von Imperien ab, sollte versuchen, das Herz Roxanes zu gewinnen. Als junge Cyranos werben die Spielenden um ihre Gunst, sammeln Zeichen ihrer Zuneigung, beweisen Mut im Duell und formen aus ihren Worten die schönsten Verse. Doch Roxane ist wechselhaft: Ihre Vorlieben für Romantik und Poesie verändern sich im Verlauf der Partie – und nur wer ihre Wünsche erkennt und im richtigen Moment handelt, kann am Ende ihr Herz erobern
Ich bin eine Walküre, eine himmlische Jungfrau, deren Aufgabe es ist, die Seelen gefallener Krieger zu ihrem ewigen Lohn zu führen. Hoffentlich stirbt jemand, damit mein Besuch in Grimheim nicht umsonst war … In Godins Augen ist alles eine potenzielle Zutat und alles muss ausprobiert werden, bevor man es verwirft. So sind viele seiner experimentellen Mixturen entstanden – manche berühmt, manche berüchtigt. Eines ist jedoch sicher: Wenn man ein Schmerzmittel braucht, ist seine Brauerei immer geöffnet und seine Mixturen betäuben alles … wochenlang.
Willkommen zurück auf Gastropodia: Neue Inseln steigen aus den giftigen Gewässern auf, neue Anführer betreten die Bühne – und diesmal wird schweres Gerät aufgefahren. Granaten, Kugeln und Feuer markieren die Schlachtfelder, während Windböen selbst verfehlte Schüsse zur Gefahr machen. Wer dachte, Snailssei schon chaotisch, bekommt hier die nächste Stufe des Schneckenkriegs
Die letzte große Auseinandersetzung um das Schicksal Mittelerdes steht bevor. Während der dunkle Herrscher Sauron seine Streitmacht sammelt, versucht die Gemeinschaft des Rings, den Einen Ring unbemerkt zum Schicksalsberg zu bringen. In Der Herr der Ringe: Die Entscheidung übernimmst du entweder die Kontrolle über Frodo und seine Gefährten oder über Saurons unheilvolle Diener. Jede Bewegung entlang der Frontlinie kann die Partie entscheiden – gelingt es dir, den Ringträger nach Mordor zu führen oder die Hoffnungen des Westens zu zerschlagen?
Die frische niederländische Luft trägt die noch anhaltende Kälte des Winters mit sich, die gelegentlich die erwachenden Polderfelder mit einem zarten Morgenfrost überzieht. Doch unter diesem flüchtigen Schimmer strecken sich die ersten entschlossenen Tulpen dem Himmel entgegen und versprechen mit ihren kräftigen Farben einen leuchtenden Frühling. Als ambitionierte Gärtnerinnen und Gärtner wetteifert ihr darum, die am meisten bewunderte Tulpenpracht zu züchten. Wählt geschickt Landschaften, setzt gezielt Verbesserungen ein und erschafft so das eindrucksvollste Gartenkunstwerk der Saison
Du bist ein Führer der Traumwege und hast die Aufgabe, den geflügelten Bären des wilden Waldes, den verwurzelten Axolotl des unruhigen Flusses und die Wolkengans des hohen Nebels zurück in ihre Gebiete zu bringen. Indem du die Kräfte der Geistwesen zu harmonischen Zusammenkünften verwebst, stellst du ihre Verbindung zu den Lebensräumen wieder her. Doch nur der Führer, der Circadia am meisten ins Gleichgewicht bringt, wird als Hüter des ewigen Kreislaufs in Erinnerung bleiben
Und wenn euch eines unserer Spiele besonders gut gefällt, könnt ihr es natürlich direkt bei uns am Stand kaufen.
Dabei habt ihr auf der SPIEL Essen 2026 teilweise sogar die Möglichkeit, Spiele früher zu bekommen als im normalen Handel. Für die Messe haben wir von einigen unserer Neuheiten kleinere Mengen vorab nach Essen gebracht. Dadurch können wir euch die Möglichkeit bieten, manche Spiele bereits auf der Messe zu kaufen, bevor sie anschließend regulär bei Händlern und in Spieleläden erhältlich sind.
Noch mehr Spiele am zweiten Stand
Aber das ist noch nicht alles!
Neben unserem großen ELZNIR GAMES Stand 2B110 gibt es auf der SPIEL Essen noch einen zweiten Stand von uns. Die JoeKas World GmbH ist direkt gegenüber mit einem eigenen Verkaufsstand vertreten.
Damit führen wir eine lange Tradition fort, die bereits beim Heidelberger Spieleverlag ihren Anfang genommen hat. An diesem Stand findet ihr eine große Auswahl an Spielen von uns und unseren Partnern zu teilweise deutlich reduzierten Preisen.
Wer gerne nach besonderen Schnäppchen sucht, sollte hier also unbedingt vorbeischauen. Neben reduzierten Spielen könnt ihr dort auch das eine oder andere echte Schätzchen und möglicherweise sogar Out-of-Print Spiele entdecken, die im normalen Handel nicht mehr ohne Weiteres zu finden sind.
Ihr findet den Stand direkt gegenüber unseres großen ELZNIR GAMES Standes bei 2B100.
Wir sehen uns auf der SPIEL Essen 2026!
Egal, ob ihr unsere neuesten Spiele ausprobieren, euch die Neuheiten erklären lassen oder auf Schnäppchenjagd gehen wollt: Besucht uns auf der SPIEL Essen 2026!
Wir freuen uns auf vier Tage voller Spiele, Gespräche und hoffentlich jede Menge spannender Partien mit euch.
Diese Spiele-Neuheiten sind beachtenswert Eigentlich könnte man es sich einfach machen und den Einleitungstext vom eigenen Vorbericht der letzten Messe in Essen einfach kopieren. Die persönlichen Gefühle und Erwartungen sind…
Bin ich ein Nostalgieopa, weil ich seit vier Jahrzehnten die Spiel in Essen besuche? In der Messevorbereitung zur Spiel Essen 2026 hatte in einer E-Mail erwähnt: 40. Messe im 40.…
Was für ein Event! Für uns war die BerlinCon nicht nur irgendeine Messe, sondern unser allererster großer öffentlicher Auftritt als FLINTA*stisch. Für uns ein toller Meilenstein!
Unser Stand war für viele ein Anlaufpunkt, zum Quatschen, Nachdenken, Mitmachen…und zum Shoppen (aber dazu gleich mehr). Wir haben unglaublich viel positives Feedback bekommen, tolle Gespräche geführt und gemerkt: Ja, da bewegt sich was in der Szene. Und trotzdem gibt’s noch einiges zu tun.
Was ihr bei uns entdecken konntet:
1. Toller Merch mit Haltung
Unsere T-Shirts und Jutebeutel waren restlos ausverkauft, was vielleicht auch an den Sprüchen lag: „Board Game Feminist“, „Inklusion ist kein Bonuslevel“ oder „Patriarchat? Ich passe!“ kamen einfach gut an. (Merch-Nachschub ist schon in Planung, versprochen.)
2. Buttonstation zum Selbermachen
Unsere Buttonmaschine lief heiß: Pronomen, Pride-Meeples, feministische Zitate oder einfach eigene Designs: Ihr habt kreativ losgelegt und euch eure Haltung an die Brust geheftet.
3. Die Wall of Bullshit
Ja, wir haben sie aufgestellt. Und sie hat sich (leider) schnell gefüllt. Die Wall of Bullshit war unser Raum für Sprüche, Kommentare und Situationen, die FLINTA*s in der Brettspielwelt erlebt haben, von übergriffig bis „ist doch nur ein Witz“.
Viele haben auch gesagt: „Mir fällt grad kein konkreter Satz ein, aber so in der Art hab ich schon viel gehört.“ Genau darum ging’s: sichtbar machen, was sonst weggelächelt wird. Und: daraus ableiten, was sich ändern muss
4. Umfrage zu Diskriminierungserfahrungen
Wir wollten es genauer wissen und haben euch gefragt: Wie erlebt ihr Diskriminierung in der Szene? Die Auswertung folgt bald, aber schon jetzt ist klar: Wir brauchen mehr Safer Spaces, mehr Sensibilität und konkrete Maßnahmen. Denn Diversität entsteht nicht von selbst.
5. Gespräche über feministische Spielkultur
Am Stand wurde nicht nur geschaut und gekauft, sondern auch geredet: Über Safer Spaces auf Brettspieltreffs, unser Projekt Play Forward, über Feminismus, Inklusion und darüber, wie ihr uns unterstützen könnt. Danke an alle, die mitgedacht, mitgefragt und mitgemacht haben – und natürlich an alle, die Mitglied im Verein geworden sind.
Weitere Highlights:
Die Messe selbst – mit vielen neuen Spielen und tollen Begegnungen
Ein wunderbares Community-Event.
Raum und Möglichkeiten für alle, die Messe zu besuchen, auch jene, die z.B. sonst aufgrund von Behinderungen, physischen oder psychischen Erkrankungen nicht auf überfüllte Großmessen gehen können
Und: Zum ersten Mal wurde eine Autor*innen-Auszeichnung, die Goldene Tatze, verliehen! Besonders toll finden wir, dass es auch einen Preis für Spiele gab, die noch im Prototyp-Stadium sind. Aber auch hier zeigt sich wieder das alte Muster: Unter den 6–8 Nominierten pro Kategorie war keine einzige FLINTA*-Person. Die Einschätzung aus unserer Sicht: Gezielte FLINTA*-Förderung ist kein nice to have – sie ist dringend notwendig.
Lobend erwähnen möchten wir an dieser Stelle die komplett weibliche Jury der Berliner Tatze. Das war ein richtig gutes Signal.
Unsere Ziele für die nächste BerlinCon:
Eine Messekarte mit Spielen von FLINTA-Autor*innen
Turniere mit FLINTA*-Spielen
Mehr Verlage für unser Anliegen gewinnen, denn vielen ist noch gar nicht bewusst, wie eklatant die Schieflagen in der Branche sind und wie wichtig gezielte Förderung wäre
Hast du noch weitere Ideen, was wir nächstes Jahr anbieten können? Schreibe uns gerne einen Kommentar dazu.
Danke an die BerlinCon für die Plattform, das Vertrauen und die Offenheit.
Wir freuen uns auf die weitere Zusammenarbeit.