In der heutigen Episode des Abenteuer Brettspiele Podcasts geht es um das Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres 2026, denn gestern wurden die Nominierten dafür bekanntgegeben. Welche Spiele nominiert wurden und was ich davon halte, erfahrt ihr heute. Ich bin sehr auf eure Meinung gespannt.
Anschießend stelle ich meine Top 10 Solo-Spiele Neuheiten-Vorschau und meine Top 10 Koop-Spiele Neuheiten-Vorschau für 2026 vor.
Manche Brettspiele überzeugen durch ihre Mechanik, andere durch ihr Setting. Und dann gibt es Spiele wie Die Schlacht um Thors Kliff, die vor allem auch durch eines herausstechen: die Geschichte hinter ihrer Entstehung.
In Thors Kliff verschlägt es euch auf eine raue, nordische Insel, auf der verschiedene Fraktionen um Einfluss und Macht kämpfen. Das Besondere dabei: Das Spielbrett ist nicht einfach nur flach, sondern bildet die namensgebenden Klippen dreidimensional ab. Dadurch entstehen nicht nur visuell spannende Spielsituationen, sondern auch taktische Entscheidungen rund um Positionierung, Höhenunterschiede und Bewegung.
Dazu kommen asymmetrische Einheiten, unterschiedliche Fähigkeiten und ein Fokus auf direkte Konfrontation, der das Spiel schnell intensiv werden lässt. Es geht nicht nur darum, „seinen Zug zu machen“, sondern aktiv auf die Gegner zu reagieren, Chancen zu erkennen und Risiken einzugehen. Das Ganze eingebettet in ein thematisches Setting, das stark von nordischer Mythologie inspiriert ist.
Doch was dieses Spiel wirklich besonders macht, ist der Weg dorthin. Denn hinter Thors Kliff steht kein großes Verlagsteam – sondern Timo Zett, der dieses Projekt als Independent Entwickler nahezu im Alleingang umgesetzt hat. Von der ersten Idee über das Game Design bis hin zu Produktion, Organisation und Veröffentlichung lag alles in seiner Hand. Unterstütz wurde er dabei von einigen seiner Freunde und Bekannten. Finanziell, beim Testen und auch auf Messen und Veranstaltungen.
Und genau darüber spreche ich mit Timo in der aktuellen Folge des Würfelmagier Brettspiel Podcasts.
Besonders hängen geblieben ist mir dabei ein Satz aus unserem Gespräch, der das Ganze ziemlich gut auf den Punkt bringt: Andere kaufen sich einen Bulli und gehen kitesurfen – ich entwickele stattdessen ein Brettspiel. Am Ende, sagt er, ist beides einfach eine Art, sein Geld auszugeben. 😄
Wir sprechen darüber, wie aus einer ersten Idee ein fertiges Produkt wird – und was passiert, wenn man diesen Weg komplett alleine geht. Wie organisiert man sich, wenn man gleichzeitig Designer, Produzent und Marketing ist? Welche Hürden tauchen auf, mit denen man vorher nicht gerechnet hat? Und wie geht man mit Momenten um, in denen ein Projekt plötzlich zu groß wirkt?
Aber es geht nicht nur um Herausforderungen. Denn genauso wichtig sind die besonderen Momente: Der erste funktionierende Prototyp. Die ersten echten Spielrunden mit Feedback. Und vor allem der Moment, in dem man das fertige Spiel zum ersten Mal in den Händen hält – und aus einer Idee plötzlich Realität wird.
Wenn euch also nicht nur interessiert, wie sich ein Spiel spielt, sondern auch, wie es überhaupt entsteht, dann solltet ihr unbedingt reinhören.
Mehr Informationen zu Thors Kliff findet ihr auf der Webseite von Timo unter https://www.thorskliff.de
Viele Spiele haben Gemeinsamkeiten. So verbindet einzelne Spiele aus der Liste etwas, aber es gibt auch etwas, was genau diese 11 Spiele gemein haben. Bei diesem neu entwickelten Konzept verraten wir Euch nicht in den Kapitelmarken und im Folgenamen was es ist, denn bei diesem Konzept durch ihr mitraten! Viel Spaß!
Ich habe in der letzten Zeit viele spannende deutschsprachige Neuheiten in diesem Jahr vorgestellt, aber natürlich gibt es auch viele weitere englischsprachige Ankündigungen.
Zudem kamen in den letzten Tagen auch noch ein paar sehr interessante New
Auf der Spiel doch! in der Messe Dortmund, mitten in der Halle 4, wurde der Spiel-des-Jahres-Podcast „Das spielerische Quartett“ vor Publikum aufgezeichnet. Ich habe mit Martina Fuchs, Christoph Schlewinski und Nico Wagner über folgende Spiele diskutiert: Rebirth von Reiner Knizia (Frosted Games und Mighty Boards), Hot Streak von Jon Perry (Strohmann Games und CMYK), Dito von Martin Ang (Game Factory) sowie Cozy Sticker Ville von Corey Konieczka (Unexpected Games).
Folge 40 regt hoffentlich ein wenig zum Nachdenken an. Zumindest uns hat das Interview mit Cosima Werner ebenso die Antennen hochfahren lassen wie die Beschäftigung mit dem Spiel LIMIT von Alexandre Poyé (erschienen bei Ludonaute bzw. bei Spielworxx). Zusätzlich sprechen wir noch intensiver über SKYBRIDGE von Michael Rieneck und Franz Vohwinkel (erschienen bei Deep Print […]
Shownotes
Redebedarf. Das Podcastformat ohne Format. Manchmal gibt es einfach Anlässe, Erfahrungen und Beobachtungen zur Spielszene die nur in einem kurzen Podcast untergebracht werden können. Das tun Georgios Panagiotidis und Peer Sylvester mit Redebedarf.
Ein Blick hinter die Kulissen des Brettspiel-Contents: In der von Johannes (Ministerium für Brettspielspaß) geleiteten Talk-Runde wird der Beeple-Talk seriös. Gemeinsam mit Astrid Diesen (Fairplay), Podcaster Christian Beer (Podcast Behind Board Games), YouTuberin Lisa (Couple of Dice) und Instagrammerin Sandra diskutiert er kritisch über den Spagat zwischen Hobby und Professionalisierung.
Themen sind unter anderem die internen Netzwerke der verschiedenen Kanäle, die flüchtige Natur von Social Media und die Zukunft des Print-Journalismus. Fühlen sich Content Creator*innen in der Brettspielszene eigentlich als Influencer? Wie unabhängig können sie sein?
Unsere Gäst*innen erreicht ihr unter folgenden Links:
Wer den Beeple Talk unterstützen möchte: Die Freude ist groß, falls Ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für alle jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es die Plattform Panoptikum, auch dort kann eine Empfehlung ausgesprochen und bewertet werden, aber auch ein eigenes Podcasthörerprofil erstellt werden. Und natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts gehört werden können.
Ganz besonders toll ist natürlich, falls Ihr Euren Mitspielern vom Beeple Talk erzählt.
Über den Beeple Talk
Der Beeple Talk ist mit allen Episoden unter dem folgenden Link erreichbar. Ziel ist es, Episoden mit wechselnden Themen rund um Brett- und Kartenspiele zu machen. Zum beeple Talk treffen sich regelmäßig einige Mitglieder von Beeple, dem Brettspiel-Blogger-Netzwerk.
Der beeple Talk ist ein kostenfreies Format. Solltest Du für das Hören auf Deiner bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Wir sind und bleiben kostenfrei zu empfangen.
Fehlt Dir auf Deiner bevorzugten Plattform der beeple Talk, freuen wir uns über einen Hinweis.
beeple Chat
Die Kanäle des beeple Brettspiel-Blogger-Netzwerks betreiben einen Discord-Server, auf dem sich eine tolle Community täglich über Brettspiele austauscht. Falls Ihr dazukommen möchtet, diesem Link folgen oder eine E-Mail senden.
Unboxing kennt man ja. Kamera an, neues Spiel auf den Tisch, los geht’s. Aber was passiert, wenn man das Ganze einfach nur hört? Willkommen bei KARTONGEFLÜSTER – dem vermutlich ersten Format, bei dem nicht die Augen, sondern die Ohren auspacken. 🎧📦
Rascheln, Knacken, Pöppeln – Kopfkino inklusive
Die Idee klingt schräg und ist es vielleicht auch. Ich packe ein Brettspiel aus und du bist live dabei – aber eben nur akustisch. Folie raschelt, Stanzbögen ploppen und Tütchen knistern. Und mittendrin dann meine Gedanken, Erwartungen und kleine Abschweifungen rund ums Spiel und das, was man beim ersten Öffnen eben so denkt.
Kurz gesagt: Unboxing für’s Ohr.
Folge 1: Forestry – der Wald rauscht… und knistert
Zum Start geht’s direkt tief in den Wald – genauer gesagt in die Schachtel von Forestry. 🌲
Hier geht es nicht um romantisierte Lebensräume, hier wird Forstwirtschaft betrieben. Sägen statt Hegen sozusagen. Und dabei spielt die Nachhaltigkeit eine wichtige Rolle.
Schon beim Auspacken zeigt sich, dass das Spiel schönes Material hat. Bedrucktes Holzmaterial, ein runder Spielplan und eine matte Optik mit schönen Farben. Aber: Wo viel Holz ist, ist leider auch… Plastik. Ein kleiner Seitenhieb, der im Podcast natürlich nicht unter den Tisch fällt.
👉 Also: Kopfhörer auf, Augen zu – und einfach zuhören.
In Episode 357 des Abenteuer Brettspiele Podcasts steht mein Jahreshighlights an, denn ich vergebe die Abenteuer Brettspiele Awards 2025 in 10 Kategorien.
Anschließend blicke ich wieder voraus und stelle spannende Neuheiten von HeidelBÄR Games und Giant Roc in diesem Jahr vor. Zu guter Letzt werfe ich noch einen Blick auf meine Vorschau Top 10 englischsprachige Spieleneuheiten im Jahr 2026.
Heute gibt es eine Folge in der wir ein wenig von Hölzchen auf Stöckchen kommen und dennoch über viele interessante Dinge reden! Hört rein und lasst Euch diesmal ein wenig überraschen, was so auf Euch zukommt.
In Folge 39 schließt sich ein Kreis. Nachdem wir vor gut einem Jahr über das Projekt "Click A Tree" gesprochen haben, besprechen wir nun das gleichnamige Spiel. Außerdem haben wir uns GALACTIC CRUISE vorgenommen und führen ein Interview mit Lookout Spiele über deren GreenLine.
Wie in jedem Frühjahr habe ich meine Lieblings-Brettspiele des Vorjahres gekürt und deshalb erfahrt ihr in der heutigen Podcast-Episode, was meine Top 10 Brettspiele 2025 sind.
Anschließend blicke ich wieder voraus und stelle spannende Neuheiten von Asmodee und Ravensburger in diesem Jahr vor.
Warum spielen wir? Genau dieser Frage widmen wir uns in der neuen Folge von Beyond the Table im Würfelmagier Brettspiel Podcast.
Gemeinsam mit Uli von Spielworxx spreche ich diesmal noch weniger über konkrete Spiele, sondern über das, was hinter unserem Hobby steckt: Motivation, Emotionen und unterschiedliche Arten, Spiele zu erleben. Und ihr erfahrt, wer von uns der Sharknado der Wargamer ist.
Viele von uns haben ihre ersten Erfahrungen mit Klassikern wie Mensch ärgere dich nicht, Monopoly oder Mühle gemacht. Spiele, die zunächst simpel wirken, aber oft der Einstieg in eine Leidenschaft waren. Schon damals ging es letztlich um etwas, das bis heute zentral geblieben ist: Spaß am Spieltisch.
Doch Spaß bedeutet für jeden etwas anderes. Für manche steht das Gewinnen im Vordergrund, andere genießen vor allem das Tüfteln an Mechanismen oder das Eintauchen in eine Spielwelt. Und oft ist es einfach die gemeinsame Zeit am Tisch, die eine Partie besonders macht. Ein mittelmäßiges Spiel in einer guten Runde kann schließlich mehr wert sein als ein Meisterwerk in der falschen Gruppe.
Der Spieltisch wird dabei zu einem sozialen Raum. Hier treffen Menschen aufeinander, erleben gemeinsam Geschichten, diskutieren über Züge – und tragen manchmal auch Konflikte aus, allerdings in einem sicheren Rahmen, den die Regeln des jeweiligen Spiels vorgeben.
Gerade thematische Spiele schaffen dabei oft eine besondere Form der Immersion: Während man die Figuren über den Spielplan bewegt, entstehen im Kopf mitunter Geschichten. Andere Spielerinnen und Spieler wiederum interessieren sich vielleicht stärker für die Mechaniken und Strategien hinter einem Spiel. Beides sind legitime Wege unser Hobby zu erleben.
Am Ende geht es aber oft gar nicht so sehr ums Gewinnen oder Verlieren. Spiele ermöglichen uns auch eine kleine Alltagsflucht: ein paar Stunden abschalten, das Handy weglegen, die Welt vergessen und sich ganz auf das konzentrieren, was gerade auf dem Tisch passiert.
Vielleicht ist genau das in diesen Zeiten der wichtigste Grund, warum wir spielen.
Die komplette Folge könnt ihr euch jetzt im Podcast anhören. 🎧
Shownotes
Redebedarf. Das Podcastformat ohne Format. Manchmal gibt es einfach Anlässe, Erfahrungen und Beobachtungen zur Spielszene die nur in einem kurzen Podcast untergebracht werden können. Das tun Georgios Panagiotidis und Peer Sylvester mit Redebedarf.
Endlich, endlich, endlich! Die Messe und Weihnachtspause ist vorbei und es ist wieder Zeit für das Quiz der Quizze! Knizia oder nicht? ist mit einer neuen Folge zurück und diesmal traut sich Björn vom Brettspiel-Podcast gegen Yogi anzutreten. Wird die erste von drei von Reiner Knizia handsignierten roten Fliegen einen neuen Besitzer finden? Oder wird Yogi mit seinem unnachahmlichen Metagaming erneut den Sieg davon tragen?
Am Ende des Jahres immer das gleiche Spiel: Wer hat in dem letzten Jahr überzeugt und wer nicht? Wer hat gut gekünstelt und wer hat uns überrascht. Und dann ist da noch der schlimme Verrat!
Am Ende des Jahres immer das gleiche Spiel: Wer hat in dem letzten Jahr überzeugt und wer nicht? Wer hat gut gekünstelt und wer hat uns überrascht. Und dann ist da noch der schlimme Verrat!