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bt314 Road to Essen 2026 - Elznir Games

05. Oktober 2026 um 07:00

Shownotes
Alexandra (Brettspielhamster & Spielkulturerbe) spricht mit Joe von Elznir Games über Lokalisierungen, Frosted Blooms auf der Kennerspiel-Empfehlungsliste und drei SPIEL-Highlights: Mythologies, Der Herr der Ringe: Die Entscheidung und Roxane.

Datum der Aufnahme: 30.09.2026
Online seit: 05.10.2026

Spiele und Links
Elznir Games: https://elznir-games.de/
Mythologies: https://elznir-games.de/spiel/mythologies/
Der Herr der Ringe: Die Entscheidung: https://elznir-games.de/spiel/der-herr-der-ringe-die-entscheidung/
Roxane: https://elznir-games.de/spiel/roxane/
Frosted Blooms: https://elznir-games.de/spiel/frosted-blooms/
Circadia: https://elznir-games.de/spiel/circadia/
Snails – Feuer im Schneckenhaus: https://elznir-games.de/spiel/snails-feuer-im-schneckenhaus/
Fate – Die Verteidiger von Grimheim: https://elznir-games.de/spiel/fate-die-verteidiger-von-grimheim/

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Intro/Outro
Epic Song by BoxCat Games

ELZNIR GAMES auf der SPIEL Essen 2026

02. Oktober 2026 um 10:06

Auch 2026 lädt der Merz Verlag wieder zur SPIEL Essen ein. Vier Tage lang verwandelt sich die Messe in einen Treffpunkt für Hunderttausende Spielebegeisterte aus aller Welt. Natürlich sind auch wir von ELZNIR GAMES wieder mit dabei und bringen jede Menge Neuheiten mit nach Essen.

Unsere Neuheiten auf der SPIEL’26

Ihr findet uns mit unserem eigenen ELZNIR GAMES Stand 2B110. Dort könnt ihr unsere aktuellen Neuheiten direkt vor Ort ausprobieren und euch von unseren Spieleerklärern durch die Partien führen lassen.

Ihr müsst also nicht erst die Spielregel lesen, bevor es losgeht. Unsere Erklärer zeigen euch, wie die Spiele funktionieren, und beantworten natürlich auch eure Fragen. So könnt ihr euch direkt auf das konzentrieren, worum es eigentlich geht: Spielen.

Ihr könnt einige unserer Neuheiten bereits vor der SPIEL Essen 2026 vorbestellen. Die jeweiligen Spiele haben wir unten direkt mit den entsprechenden Vorbestellseiten verlinkt. So könnt ihr euch euer Exemplar schon vorab sichern und wisst direkt, welche Spiele euch auf der Messe erwarten.

Bei uns könnt ihr unter anderem diese Neuheiten entdecken:

Mythologies

In Mythologies führt jeder Spieler eine junge Stadt, deren Glaube von den großen Mythologien der Welt geprägt wird. Aus den Legenden verschiedener Kulturen ruft ihr mächtige Gottheiten und sagenhafte Kreaturen an, um euer eigenes Pantheon zu formen und ihre Gunst zu gewinnen.
Doch nicht nur die Wahl der Wesen zählt, sondern auch ihr Platz im Pantheon. Zwischen himmlischer, irdischer und Abgrundebene entstehen mächtige Kombinationen,
Opfer und Prüfungen. Nur wer die richtigen Wesen im richtigen Moment auswählt und klug im eigenen Tableau einsetzt, wird am Ende die meiste Gunst erringen.

Roxane

Wer meint, wahre Abenteuer spielten sich nur im Kampf gegen Monster oder beim Regieren von Imperien ab, sollte versuchen, das Herz Roxanes zu gewinnen. Als junge Cyranos werben die Spielenden um ihre Gunst, sammeln Zeichen ihrer Zuneigung, beweisen Mut im Duell und formen aus ihren Worten die schönsten Verse. Doch Roxane ist wechselhaft: Ihre Vorlieben für Romantik und Poesie verändern sich im Verlauf der Partie – und nur wer ihre Wünsche erkennt und im richtigen Moment handelt, kann am Ende ihr Herz erobern

Fate: Die Verteidiger von Grimheim –
Valkyria & Godin

Ich bin eine Walküre, eine himmlische Jungfrau, deren Aufgabe es ist, die Seelen gefallener Krieger zu ihrem ewigen Lohn zu führen. Hoffentlich stirbt jemand, damit mein Besuch in Grimheim nicht umsonst war …
In Godins Augen ist alles eine potenzielle Zutat und alles muss ausprobiert werden, bevor man es verwirft. So sind viele seiner experimentellen Mixturen entstanden – manche berühmt, manche berüchtigt. Eines ist jedoch sicher: Wenn man ein Schmerzmittel braucht, ist seine Brauerei immer geöffnet und seine Mixturen betäuben alles … wochenlang.

Snails: Feuer im Schneckenhaus Erweiterung

Willkommen zurück auf Gastropodia: Neue Inseln steigen aus den giftigen Gewässern auf, neue Anführer betreten die Bühne – und diesmal wird schweres Gerät aufgefahren. Granaten, Kugeln und Feuer markieren die Schlachtfelder, während Windböen selbst verfehlte Schüsse zur Gefahr machen. Wer dachte, Snails sei schon chaotisch, bekommt hier die nächste Stufe des Schneckenkriegs

Der Herr der Ringe: Die Entscheidung

Die letzte große Auseinandersetzung um das Schicksal Mittelerdes steht bevor. Während der dunkle Herrscher Sauron seine Streitmacht sammelt, versucht die Gemeinschaft des Rings, den Einen Ring unbemerkt zum Schicksalsberg zu bringen. In Der Herr der Ringe: Die Entscheidung übernimmst du entweder die Kontrolle über Frodo und seine Gefährten oder über Saurons unheilvolle Diener. Jede Bewegung entlang der Frontlinie kann die Partie entscheiden – gelingt es dir, den Ringträger nach Mordor zu führen oder die Hoffnungen des Westens zu zerschlagen?

Frosted Blooms

Die frische niederländische Luft trägt die noch anhaltende Kälte des Winters mit sich, die gelegentlich die erwachenden Polderfelder mit einem zarten Morgenfrost überzieht. Doch unter diesem flüchtigen Schimmer strecken sich die ersten entschlossenen Tulpen dem Himmel entgegen und versprechen mit ihren kräftigen Farben einen leuchtenden Frühling.
Als ambitionierte Gärtnerinnen und Gärtner wetteifert ihr darum, die am meisten bewunderte Tulpenpracht zu züchten. Wählt geschickt Landschaften, setzt gezielt Verbesserungen ein und erschafft so das eindrucksvollste Gartenkunstwerk der Saison

Circadia

Du bist ein Führer der Traumwege und hast die Aufgabe, den geflügelten Bären des wilden Waldes, den verwurzelten Axolotl des unruhigen Flusses und die Wolkengans
des hohen Nebels zurück in ihre Gebiete zu bringen. Indem du die Kräfte der Geistwesen zu harmonischen Zusammenkünften verwebst, stellst du ihre Verbindung zu den Lebensräumen wieder her. Doch nur der Führer, der Circadia am meisten ins Gleichgewicht bringt, wird als Hüter des ewigen Kreislaufs in Erinnerung bleiben

Und wenn euch eines unserer Spiele besonders gut gefällt, könnt ihr es natürlich direkt bei uns am Stand kaufen.

Dabei habt ihr auf der SPIEL Essen 2026 teilweise sogar die Möglichkeit, Spiele früher zu bekommen als im normalen Handel. Für die Messe haben wir von einigen unserer Neuheiten kleinere Mengen vorab nach Essen gebracht. Dadurch können wir euch die Möglichkeit bieten, manche Spiele bereits auf der Messe zu kaufen, bevor sie anschließend regulär bei Händlern und in Spieleläden erhältlich sind.

Noch mehr Spiele am zweiten Stand

Aber das ist noch nicht alles!

Neben unserem großen ELZNIR GAMES Stand 2B110 gibt es auf der SPIEL Essen noch einen zweiten Stand von uns. Die JoeKas World GmbH ist direkt gegenüber mit einem eigenen Verkaufsstand vertreten.

Damit führen wir eine lange Tradition fort, die bereits beim Heidelberger Spieleverlag ihren Anfang genommen hat. An diesem Stand findet ihr eine große Auswahl an Spielen von uns und unseren Partnern zu teilweise deutlich reduzierten Preisen.

Wer gerne nach besonderen Schnäppchen sucht, sollte hier also unbedingt vorbeischauen. Neben reduzierten Spielen könnt ihr dort auch das eine oder andere echte Schätzchen und möglicherweise sogar Out-of-Print Spiele entdecken, die im normalen Handel nicht mehr ohne Weiteres zu finden sind.

Ihr findet den Stand direkt gegenüber unseres großen ELZNIR GAMES Standes bei 2B100.

Wir sehen uns auf der SPIEL Essen 2026!

Egal, ob ihr unsere neuesten Spiele ausprobieren, euch die Neuheiten erklären lassen oder auf Schnäppchenjagd gehen wollt: Besucht uns auf der SPIEL Essen 2026!

Wir freuen uns auf vier Tage voller Spiele, Gespräche und hoffentlich jede Menge spannender Partien mit euch.

Der Beitrag ELZNIR GAMES auf der SPIEL Essen 2026 erschien zuerst auf Elznir Games.

Neu auf Board Game Arena: Frosted Blooms & Piles!

28. September 2026 um 12:41
Neu auf Board Game Arena: Frosted Blooms & Piles!

Board Game Arena hat in den vergangenen Tagen zwei neue Titel aufgenommen: das Tulpengarten-Legespiel Frosted Blooms von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc, das Würfelreich bereits vorgestellt hat, sowie das Sortierspiel Piles! A Fast-Paced Free-For-All von KC Schrimpl, das hier zum ersten Mal auftaucht. Piles! erschien bereits 2023 bei Lost Boy Entertainment.

Neu auf Board Game Arena: Frosted Blooms & Piles!

Frosted Blooms

Würfelreich hat Frosted Blooms bereits ausführlich vorgestellt: das Tulpengarten-Legespiel von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc, in Deutschland vertrieben von Elznir Games. Neu ist jetzt die Verfügbarkeit auf Board Game Arena.

Das Spiel ist für 1 bis 4 Spielende ab 8 Jahren ausgelegt, eine Partie dauert laut BGG 20 bis 40 Minuten. Auf BoardGameGeek hält Frosted Blooms eine Bewertung von 7,5 bei knapp 1000 Stimmen und liegt auf Rang 2823 der Gesamtrangliste, Rang 821 unter den Familienspielen.

Neu auf Board Game Arena: Frosted Blooms & Piles!

Piles! A Fast-Paced Free-For-All

Piles! A Fast-Paced Free-For-All ist ein Echtzeit-Sammelspiel von KC Schrimpl, illustriert von Alexandr Nikiforov und erschienen 2023 bei Lost Boy Entertainment. Spielende sortieren gleichzeitig Wäschestücke aus einem gemeinsamen Ablagestapel, bis sechs vollständige Kleiderstapel mit je vier zusammenpassenden Teilen entstanden sind. Wer zuerst alle sechs Stapel komplett hat, gewinnt.

Das Spiel ist für 2 bis 8 Spielende ab 8 Jahren ausgelegt, eine Partie dauert laut Verlag rund 10 Minuten. Auf BoardGameGeek hält Piles! eine Bewertung von 6,6 bei rund 700 Stimmen, Rang 6477 der Gesamtrangliste und Rang 450 unter den Partyspielen.

Kapplex Vor-Spiel 2026 - Neuheiten von Biberstein, Board Game Circus, Elznir Games, Feuerland, Frosted Games, Haba, Ornament, PD Verlag, Skellig Games, Strohmann, Ulisses / Ottavio

13. September 2026 um 13:27

Kapplex? Ist das nicht ein Brettspielmöbelhersteller? Ja, das stimmt. Kapplex fertigt Tische und Regale, hat Zubehör und Stühle im Angebot. Dem Firmeninhaber Alexander Kapp-Huß kam auf der Spiel Doch! die Idee, Neuheiten gemeinsam mit Verlagen zu präsentieren – und damit auch die eigenen Produkte zu zeigen. An diesem Wochenende fand das erste Event statt. Das Ziel: Auch kleinere Verlage bekommen…

Quelle

Legespiel-Quartett: Frosted Blooms, Massenweise Monster, Railroad Tiles und Wispwood

08. August 2026 um 09:28

Vier Legespiele in jeweils vier Sätzen vorgestellt: Dieses Mal geht es im Mini-Quartett um Titel aus demselben Genre. Die Titelbild-Collage zeigt Cover-Ausschnitte von Frosted Blooms, Massenweise Monster, Railroad Tiles und Wispwood (von links oben nach rechts unten). Jedes einzelne Spiel entfaltet seinen ganz eigenen Reiz. Mir haben alle hier vorgestellten Neuheiten aus dem Jahrgang 2025/26 gut gefallen.

Frosted Blooms

Statt ausschließlich geschlossene Tulpenfelder mit den Landschaftsplättchen zu legen, lassen wir Lücken. Je größer die Freiflächen sind, desto wertvollere Verbesserungen wie Scheunen oder Windmühlen passen hinein. Dieses innovative Prinzip erfordert beim Planen und Platzieren der Teile eine Denkweise, die sich zunächst fremd und falsch anfühlt. Doch ich lerne schnell, von alten Mustern abzuweichen – ohne die persönlichen Wertungen und das Wettrennen beim Erfüllen zentraler Aufgaben aus den Augen zu verlieren.

Frosted Blooms

Frosted Blooms | Kennerspiel | Elznir Games | Bruno Cathala und Ludovic Maublanc | 1 bis 4 Personen | ab 8 Jahren | 25 Minuten | Spielanleitung | Meine Bewertung: ★★★ (gut)

Massenweise Monster

Wer baut die beste unterirdische Geisterbahn? Neun Plättchen mit Streckenabschnitten lege ich nach und nach in meine Mine, um am Ende Tunnelverbindungen mit gut zueinander passenden Monstern zu haben. Der reizvolle Auswahlmechanismus für Plättchen lädt zum Zocken ein und hält die Frage „Geht mein Plan auf?“ lange offen. Die unterschiedlichen Wertungen für die neun Monsterarten wirken anfangs sperrig, schenken trotz leichter Unwuchten aber auch taktische Vielfalt auf leichtem Niveau.

Massenweise Monster

Massenweise Monster | Spiel für alle | Lookout Spiele, Asmodee | Michael Luu | 2 bis 5 Personen | ab 10 Jahren | 20 Minuten | Spielanleitung | Meine Bewertung: ★★★ (gut)

Railroad Tiles

Der wunderschöne Zeichenstil mit warmen mediterranen Farben überschminkt, dass es bei Railroad Tiles um kühle Netzwerkplanung geht. Über acht Runden schafft jeder von uns seine eigene Plättchen-Landschaft mit Straßen, Bahnstrecken und Städten, die sich am Ende möglichst kompakt und ohne viele offene Wegenden präsentieren sollte. Zudem ist Timing nötig, um Autos, Loks und Fahrgäste dann auch einsetzen zu können, wenn sie zur Verfügung stehen. Optionale Aufgabenplättchen und Solo-Herausforderungen runden dieses klug designte Legespiel ab.

Railroad Tiles

Railroad Tiles | Spiel für alle | Horrible Guild, Heidelbär Games | Hjalmar Hach und Lorenzo Silva | 1 bis 4 Personen | ab 8 Jahren | 45 Minuten | Spielanleitung | Meine Bewertung: ★★★ (gut)

Wispwood – Wald der Lichter

Erst 4×4, dann 5×5 und schließlich 6×6 – in jeder der drei Runden lege ich meine Plättchen in ein größeres Raster. Die Besonderheit dabei ist, dass ich alle Irrlichter aus der vorherigen Runde behalte und sie dabei auch noch genauso liegen lassen muss. Nur die Baumplättchen, die ich in jedem Zug zum Auffüllen in einer durch das gewählte Irrlicht vorgegebenen Anordnung platzieren muss, werden zwischen den Runden abgeräumt. Die Rundenwertungen belohnen in diesem sowohl schönen wie herausfordernden Legespiel vor allem die Personen, die mit gutem Vorstellungsvermögen planen.

Wispwood

Wispwood – Wald der Lichter | Kennerspiel | CGE, Heidelbär Games | Reed Ambrose | 1 bis 4 Personen | ab 10 Jahren | 45 Minuten | Spielanleitung | Meine Bewertung: ★★★ (gut)

Fate: Die Verteidiger von Grimheim: Helden-Erweiterung Valkyria & Godin zur SPIEL '26

02. August 2026 um 09:01
Fate: Die Verteidiger von Grimheim: Helden-Erweiterung Valkyria & Godin zur SPIEL '26

Elznir Games hat die nächste Helden-Erweiterung für das kooperative Tower-Defense-Spiel Fate: Die Verteidiger von Grimheim angekündigt. Valkyria & Godin bringt zwei neue Helden ins Spiel. Die ersten Exemplare gibt es zur SPIEL '26 in Essen, in den Handel kommt die Erweiterung laut Verlag voraussichtlich Mitte bis Ende November 2026.

Das steckt hinter Fate: Die Verteidiger von Grimheim

Zur Einordnung für alle, die das Grundspiel nicht kennen: In Fate: Die Verteidiger von Grimheim verteidigen ein bis vier Spielende gemeinsam das Dorf Grimheim gegen anrückende Monster-Wellen. Eine Partie läuft ab 30 Minuten, das Spiel richtet sich an Personen ab 14 Jahren und funktioniert auch solo. Entworfen hat das Grundspiel Jonathan Fryxelius für FryxGames, Elznir Games verlegt die deutsche Ausgabe.

Valkyria & Godin: die zwei neuen Helden

Neu dabei sind zwei Figuren mit klar verschiedenen Rollen. Valkyria, eine Walküre, beschreibt der Verlag als starke Heilerin und Nahkämpferin. Godin ist ein Meister der Tränke, der seine Mitstreiter heilt, beschleunigt oder stärkt. Zur Stimmung liefert Elznir Games eigene Flavortexte. Valkyria stellt sich so vor: „Ich bin Walküre, eine himmlische Jungfrau, deren Aufgabe es ist, die Seelen gefallener Krieger zu ihrem ewigen Lohn zu führen." Über Godin heißt es: „In Godins Augen ist alles eine potenzielle Zutat und alles muss ausprobiert werden, bevor man es verwirft."

Was noch offen ist

Was die beiden im Spielzug konkret tun, bleibt vorerst offen. Zu den genauen Spielwerten, also welche der 81 Karten welche Wirkung entfalten und wie die Fähigkeiten mechanisch greifen, macht Elznir Games bislang keine Angaben. Auch die Designer, die speziell für diese Erweiterung verantwortlich zeichnen, nennt der Verlag nicht.

Die Helden-Reihe: von Sindra & Finkel zu Valkyria & Godin

Valkyria & Godin setzt eine Reihe fort. Bereits 2025 erschien mit Sindra & Finkel eine erste Helden-Erweiterung, die das Spiel um zwei zauberkundige Helden ergänzte. Beide folgen demselben Muster: zusätzliche Helden mit eigener Miniatur und eigenem Kartendeck, die sich ins bestehende Grundspiel einfügen. Für 2026 kündigt Elznir Games nach eigener Aussage bewusst weniger Neuheiten an als im Vorjahr.

Umfang, Preis und Release

Zum Umfang macht der Verlags-Shop konkrete Angaben: Die Box enthält zwei Kunststoff-Miniaturen und 81 Karten. Der Preis liegt bei 19,95 Euro, die Erweiterung ist als solotauglich ausgewiesen. Vorbestellungen laufen bereits, ausgeliefert wird ab Ende November 2026. Wer die beiden Helden vorab sehen will, findet sie zur SPIEL '26 am Stand von Elznir Games.

Frosted Blooms

18. Juli 2026 um 02:33

Frosted Blooms von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc ist ein gemütliches Plättchenanlegespiel für 1-4 Spielende vom kanadischen Verlag Synapses Games. Auf Deutsch ist das Spiel bei Elznir Games erschienen. Frosted…

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13 Leaves

01. Juni 2026 um 13:46

Quercus robur. Bauhinia variegata. Acer palmatum. Die lateinischen Namen am Rand der Karten sind schwer leserlich und sagen mir nichts. Ich habe nur das Asterix-Latinum. Und Biologe bin auch nicht. Doch ich bin auf dem Land aufgewachsen, zudem war mein Vater Tischler. Einige der Blätter kann ich den richtigen Bäumen zuordnen, ohne im Pflanzenlexikon nachzuschlagen. Wenngleich die klassische Darstellung der Blätter auf den Karten von 13 Leaves die Anmutung hat, als wäre sie einem Nachschlagewerk entnommen. Die ruhige Aufmachung täuscht indes über die Emotionen hinweg, die dieses feine Kartenablegespiel auslösen kann.

13 Leaves

Stellen wir uns einfach vor, dass wir nach einem Waldspaziergang in einem Wirtshaus einkehren. Im Blockhausstil gebaut, rustikal eingerichtet. Und in einer Ecke am Tisch kloppen ein paar Menschen Karten. Was könnten sie spielen? Skat? Doppelkopf? Möglich, vielleicht aber auch 13 Leaves. Denn auch dieser Titel verlangt nach einer Spur Gewitztheit und einem Gefühl für Timing – auch wenn es nicht um Stiche geht. Die Regeln sind auch etwas einfacher als bei den genannten Klassikern.

Wie bei 13 Leaves die Karten verteilt sind

Wer alle Blätter abgelegt hat, gewinnt. Die Blätter sind Zahlenkarten von 1 bis 13. Die Häufigkeiten ähneln einer Gaußschen Normalverteilung: Die Extremwerte sind zweimal vorhanden, die 7 achtmal. Die Häufigkeiten zu kennen, ist wichtig. Umso besser, dass sie durch kleine Punkte auf jeder Karte symbolisiert sind. Bin ich am Zug, kann ich beliebig viele Karten in die gemeinsame Auslage legen. Freilich müssen alle denselben Wert haben. Zwei Vieren etwa, vier Siebenen oder auch nur eine Elf. Auf dem Tisch werden die Werte in aufsteigender Reihenfolge geordnet.

13 Leaves

Nun, das allein wäre banal. Durch zwei Regeln aber erlangt 13 Leaves taktische Tiefe. Die erste: Ich darf nur außen anlegen, also entweder an der Seite mit der bislang kleinsten oder mit der größten Zahl. Dann habe ich zwei Optionen: Entweder lege ich weitere Karten auf die bereits an den Enden ausliegenden Karten – und zwar mindestens so viele, wie dort schon sind. Oder aber ich erweitere die Auslage mit einer neuen kleinsten oder neuen höchsten Zahl. Bedingung dafür: Ich muss mindestens so viele Karten mit diesem Wert ablegen, wie Karten mit dem zuvor niedrigsten oder höchsten Wert ausliegen.

Wodurch 13 Leaves glänzt

Und plötzlich ergibt sich ein Spiel, das durch viel kleine Entscheidungen glänzt. Die mittleren Werte sind schnell umschlossen, sodass solche Karten auf der Hand versauern können. Andererseits droht, Einzelkarten an den Rändern nicht loszuwerden, weil ich mehrere benötigen würde, um regelgerecht ablegen zu können. Wie ich mich richtig verhalte? Wie es in einem guten Spiel der Fall ist, lässt sich diese Frage nicht pauschal beantworten.

13 Leaves
Die kleinen Punkte weisen darauf hin, wie oft eine Karte im Spiel vorhanden ist.

Klar ist: Wer nicht ablegen möchte oder nicht kann, muss passen. Und in diesen Fällen kommt der zweite Kniff zum Tragen. Wer aussteigt, muss eine der ausgelegten Karten auf die Hand nehmen. Egal welche. Es darf auch eine sein, die nicht am Rand liegt. Wenn es aber eine vom Rand ist, ändert sich die Ausgangslage. Wo eben noch zwei Elfen das Ende bildeten, liegt möglicherweise nur noch eine, sodass schon eine Zwölf genügt, um im Durchgang zu bleiben. In einer Partie zu fünft oder sechst, in der mehrere Personen nacheinander passen, ergeben sich plötzlich wieder ganz neue Optionen. Solche Situationen verleihen 13 Leaves seinen besonderen Reiz.

Welche Karte nehme ich aus der Mitte?

Freilich sollte sich jeder, der passt, genau überlegen, welche Karte er aus der Mitte nimmt. Wie kann ich mein Blatt stärken, ohne den anderen eine Vorlage zu geben? Wer sich zudem merkt, was die anderen aus der Mitte nehmen, kann daraus Schlussfolgerungen für die weiteren Durchgänge ziehen. Ein Durchgang endet nämlich, wenn alle bis auf eine Person ausgestiegen sind. Dann wird die Auslage abgeräumt und die Person, die nicht gepasst hatte, beginnt eine neue Runde.

13 Leaves

Mit gefällt es, die Zusammenstellung meiner Handkarten zu lesen und daraus einen Plan abzuleiten. Welche Karten sollte ich schnell loswerden, um in den entscheidenden Durchgängen nicht chancenlos zu sein? Doch wie es mit Plänen mitunter ist: Sie gehen nicht immer auf. Für mich ist das okay, andere fühlen sich gespielt. Auch wenn sich Routine in die Spielweise einschleicht, gibt es immer wieder Momente, die hervorstechen. Weil jemand vier weitere Siebenen auf schon vier ausliegende schmettert. Weil ich zwei Zweien mit zwei Einsen kontere. Oder, oder, oder.

Lieber die längere Version von 13 Leaves spielen

Die Standardversion sieht vor, eine Partie 13 Leaves zu beenden, sobald jemand all seine Karten los ist. Dafür braucht es mitunter nur zwei oder drei Durchgänge. Deshalb empfehle ich die längere Version, die mehrere Einzelpartien vorsieht und in der verbliebene Handkarten jeweils als ein Strafpunkt zählen. Abgerechnet wird dann, wenn einer 20 oder mehr Miese eingesammelt hat. Das kann dann auch schon mal etwas länger dauern. Aber im Wirtshaus möchte ich ja auch nicht nur einmal nippen und dann schon wieder gehen …

13 Leaves | Elznir Games/Cranio Creations | Masato Uesugi | 3 bis 6 Personen | ab 8 Jahren | 20 oder mehr Minuten | Spielanleitung | Meine Bewertung: ★★★ (gut)

Deutscher Spielepreis 2026: Wir sind dabei

30. April 2026 um 13:33

Der Deutsche Spielepreis gehört zu den wichtigsten Auszeichnungen der Brettspielszene im deutschsprachigen Raum. Das Besondere daran: Hier entscheidet die Community.

Seit 1990 wird der Preis jährlich vom Merz Verlag vergeben. Abstimmen können alle, die sich aktiv mit Brettspielen beschäftigen – von Spielern über Händler bis hin zu Medien und Content Creatorn. Genau deshalb ist der Deutsche Spielepreis für uns so spannend: Er zeigt, welche Spiele wirklich auf den Tischen landen, Gespräche auslösen und im Gedächtnis bleiben.

Seit 2023 werden die drei bestplatzierten Spiele im Rahmen einer Pressekonferenz auf der SPIEL in Essen bekannt gegeben. Damit hat der Preis noch einmal an Sichtbarkeit gewonnen und ist jedes Jahr ein besonderer Moment für die gesamte Branche.

Unsere Spiele im Rennen

Auch wir haben in diesem Jahr Spiele für den Deutschen Spielepreis 2026 gemeldet:

Wenn euch eines dieser Spiele besonders begeistert hat, freuen wir uns natürlich riesig über eure Stimme.

Warum eure Stimme wichtig ist

Der Deutsche Spielepreis lebt davon, dass die Community mitmacht. Es geht nicht nur darum, welches Spiel am lautesten beworben wurde, sondern darum, welche Titel euch wirklich überzeugt haben.

Jede Stimme hilft dabei, Spiele sichtbar zu machen, die euch am Herzen liegen.

Für uns als Verlag ist das ein wertvolles Zeichen. Denn am Ende entwickeln, lokalisieren und veröffentlichen wir Spiele für genau die Menschen, die sie spielen, weiterempfehlen und mit an den Tisch bringen.

Jetzt abstimmen

Wenn ihr eure Favoriten unterstützen möchtet, könnt ihr beim Deutschen Spielepreis abstimmen und eure persönlichen Highlights des Jahres einreichen.

Wir freuen uns über jede Stimme und sind gespannt, welche Spiele es in diesem Jahr ganz nach oben schaffen.

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Der Herr der Ringe: Die Entscheidung – Erscheint bei ELZNIR GAMES

09. Dezember 2025 um 09:36

Manche von euch haben es bereits im Newsletter gelesen. Der Herr der Ringe: Die Entscheidung wird bei uns 2026 erscheinen. Wir wollten eigentlich schon auf der SPIEL in Essen Demorunden anbieten. Doch leider kam das Sample wegen einer Verzögerung im Zoll nicht rechtzeitig an. Solche Situationen lassen sich nicht immer vorhersehen.

Wir freuen uns sehr, dass unser Partner Ghost Galaxy uns das Vertrauen schenket. Für uns ist es etwas ganz Besonderes, mit einer der größten Marken aus dem Entertainment Bereich zusammenzuarbeiten.

Ein Blick auf die Geschichte des Spiels

Doch was ist Der Herr der Ringe: Die Entscheidung eigentlich?
Das Spiel erschien erstmals 2002 und stammt vom Erfolgsautor Reiner Knizia. Die deutsche Version wurde damals bei Kosmos Spiele veröffentlicht.

Im Jahr 2005 überarbeiteten Eric M. Lang (bekannt für A Game of Thrones The Card Game, XCOM The Boardgame, Blood Rage) und Christian T. Peterson (Gründer von Fantasy Flight Games, heute CEO von Ghost Galaxy) das Spiel und veröffentlichten eine Deluxe Edition.
Diese deutsche Ausgabe erschien beim Heidelberger Spieleverlag.


Die neueste Edition des Spiels erscheint auf Deutsch exklusiv bei uns.

Was die neue Edition besonders macht?

Die neue Edition erhält nicht nur regeltechnische Verbesserungen und ein vollständig überarbeitetes Design. Sie bietet zusätzlich neue Spielvarianten, die sowohl Fans des Originals als auch neue Spieler ansprechen.

Die letzte große Auseinandersetzung um das Schicksal
Mittelerdes steht bevor. Während der dunkle Herrscher
Sauron seine Streitmacht sammelt, versucht die Gemeinschaft
des Rings, den Einen Ring unbemerkt zum Schicksalsberg
zu bringen. In Der Herr der Ringe: Die Entscheidung
übernimmst du entweder die Kontrolle über Frodo
und seine Gefährten oder über Saurons unheilvolle Diener.
Jede Bewegung entlang der Frontlinie kann die Partie
entscheiden – gelingt es dir, den Ringträger nach Mordor
zu führen oder die Hoffnungen des Westens zu zerschlagen?


Der Herr der Ringe: Die Entscheidung ist ein taktisches Duellspiel für zwei Personen. Ein Spieler führt die Gefährten mit dem Ringträger Frodo vom Auenland Richtung
Mordor, der andere steuert Saurons Diener und versucht, Frodo zu besiegen oder das Auenland zu überrennen.
Verdeckte Figurenaufsteller, individuelle Charakterfähigkeiten und Kampfkarten sorgen für bluffintensive Gefechte entlang der zentralen Frontlinie Mittelerdes.

*Englische Abbildung

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